
Partisans 1941 is a real-time tactics game with stealth elements, set on the eastern front of WW II. As an army commander behind enemy lines you gather a group of Partisans to wage guerilla warfare against the German occupants.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 29 → 1.14/day in the week after.
About
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.8Kreviews | 82% | — | $4.4M |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 856 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра дрочь. Нормальной паузы в бою нету, Если труп лежит перед ограждением ты 300 лет потратишь на поиски сраного пикселя для того что-бы спрятать своего партизана. Ужасная разнице между дальностью обзора противника и дальность стрельбы. На некоторые мисии игра сама назначает персонажей а ничего что у меня под них патрон нет и мне выгоднее взять других?!
you can play this game differently every time
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 204.83/day in the week to Jul 17 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese*, Spanish - Latin America, Traditional Chinese*, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 859 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
就是喜欢
Игра супер, очень понравилась. Современная, интересная, красивая. Плюс быстро грузится и запускается по сравнению с другими играми того же приблизительно года. Порекомендовал бы всем любителям RPG.
Игра навевает тоску и скуку (не из-за тематики, а из-за геймплея). Большинство механик абсолютно бесполезны, есть много багов (например, застревания), всё картонное и неживое, сюжет никак не затягивает, музыка однотонная и унылая, всё какое-то заторможенное (как и враги). Игра короткая, поэтому ничего не раскрывается (как-будто проходишь демо-версию). Разочарован!
Рекомендовано с натяжкой, конечно, но я потратил около 20 часов на компанию. Рекомендую, тк игра в целом понравилась, именно гемплей, и карты в игре не однообразные, от того не надоедает. Музыка вполне себе приличная, слушать можно. Несколько уникальных способностей у персонажей, которые выглядят неплохо, например, такая как "Резня" (само название говорит за себя): есть вариативность для различных ситуаций безусловно. Но эта вариативность работает не везде. У многих персонажей есть способности, которые никак не отнести ко стелсу, но многие миссии требуют от тебя стелса, что автоматом делает этих героев неиграбельными под ситуации. К каким-то миссиям постоянно прикреплён командир, к каким-то другие пассажиры, которые мне неинтересны и я их не качал: пошёл бы другой персонаж на миссию - ничего бы не изменилось, но видимо диалоги уже написаны под них только - их и берем, два предложения скажут бессмысленных, зря записывали диалоги что-ли для них? Сценариста пожалеем все вместе, выдавливал из себя последние слова, когда писал диалоги на партизанской базе после миссии. Местами да, было неплохо, но в большинстве случаев это было максимально скучное занятие. Сидят у костра 8 человек, а общаются между собой только двое-трое, так сложно было сделать, чтобы кто-то вставлял свои 5 копеек в диалоги, кто-то поправлял бы или рассказывал истории, но нет, это выглядит крайне странно со стороны, как монолог какой-то. В целом, тот кто делал карты для игры её и сделал интересной ибо сами механики в большинстве своем кривые. Больше всего я не понимал, почему вся карта ловит аллерт с того, что тебя заметил какой-нибудь последний недобитый чел, но никакой сирены или кнопки тревоги он не нажимал, но если ты взорвешь на мине отряд, то другие персонажи в пределах экрана этого не услышат? Ну да, война, что-то там взорвалось, да и хрен с ним, а вот "партизанен" мы по всей карте слышать будем. Взаимодействие с предметами тот ещё квест, надо находить тот самый нужный пиксель, чтобы прожать нужное действие под курсором: нажмешь обыскать - поднимаешь труп; хочешь закрыть дверь - идёшь на... Удобно, да. В общем, если вам нравится воевать с механиками игры, сюжет для галочки тоже устраивает и играть что-то не во что, то можно поиграть и в это чудо. Длс покупать не буду, за 20 часов наигрался
Партизанский X-com
Редкостное говно!
10 ножей в жопе у полицаев из 10
ИГРА хороша,но есть некоторые баги,которые сильно кумарят
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 10.3K | 97% | $20.99 | |
| $4.4M | 14.6K | 98% | $16.99 | |
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 | |
| $4.4M | 9.1K | 91% | $24.99 | |
| $4.4M | 9.6K | 91% | $19.99 | |
| $4.4M | 16.7K | 69% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $611 | 6 | 0% | $4.99 | |
| $39.9M | 38.5K | 96% | $39.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 | |
| $337.5K | 413 | 73% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 2.6K | 79% | $49.99 |