
'Parryman' is a hardcore action game where you fight using only the counterattack skill of parrying. Put your parrying skills to the test with 'Parryman'.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"The only allowed skill is counterattack, save the world with PARRY!"
Test your parrying skills in the hardcore action game Parryman.
Parryman is a game in which you advance using only the counterattack skill of parrying.
Parrying is a difficult skill, but can be used to take out most enemies in one hit.
Some traps can be parried, allowing you to perform a variety of moves with the recoil.
A group with powerful science and technology. The island's inhabitants have already succumbed and turned against you, and you must proceed to Parring.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
엔딩 빼고 다 좋았습니다. 좀 더 디테일하게 짚어보자면 이런 플랫포머 게임에 걸출한 방어기가 있다고 해도 어찌 됐던 공격은 해야 하는데, 이 게임은 유일한 스킬인 패리가 공격과 방어를 동시에 해주기 때문에 오히려 쉽다고 느껴졌습니다. 스테이지가 진행 되면서 필연에 가깝게 죽게끔 설계된 구조를 만나는데, 그때 스트레스 라기보단 여기서 패리해야 되는구나 혹은 여기에 이걸 배치해뒀네? 이런 느낌으로 다가와서 공략하는 맛이 있었습니다. 그렇기에 적은 볼륨이 매우 아쉽게 다가왔고, 엔딩을 보고나니 후속작이 나온다면 플레이 하고 싶다라는 생각이 들었습니다.
제발 성인제한 걸고 로즈마리 H씬 좀 그려다오 제발 dlc 10만원이여도 살게
화면 밖에서 검기 날리는 적, 죽이지 못하는 위치에서 공간참 날리는 스테이지까지 그렇다고 흥미로운 느낌으로 어렵지도 않고 그냥 냅다 한국인들 매운거 좋아한다고 캡사이신 처박은것같음 그냥 싹다 참 욕 마렵다 그죠?
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
보스전이리는것도 1개밖에 없어서 좀 그럼
패링이주는 재미보다 모르면 죽어야지식 스테이지가 노잼임 잡몹이 변수가 없어서 너무 쉬움 로즈마리는 재밌었다
판정이 중요한 패링게임인데, 공격이 같은 타이밍에 들어올 경우 둘중 하나는 패링이 안되어 무조건 죽는 억까 상황이 자주 발생함. 예전 메이플스토리에 미하일이랑 비슷한 원리인데, 캐릭터가 패링 후 잠시 무적으로 인해 다음 공격에 맞지 않는 판정으로 다음 공격을 패링할 수 없음. 유저가 무적 타이밍까지 생각하며 패링을 하게 유도한 게 아니라면 이 부분은 잘못 만든 부분임. 그리고 죽자마자 리셋을 시키면 가끔 이전 플레이에 남아있는 적들이 사라지지 않고 계속 남아있는 문제가 있음 이는 기본적인 잡몹에게만 등장하는 게 아닌; 보스전 중에서도 자주 일어나는 상황임. 마지막으로 게임을 리셋시키면 모든 오브젝트가 리셋이 되어야 하는데, 이 게임의 경우 맵 오브젝트인 터렛, 레이저, 회전 톱날등이 리셋이 되지 않아 불편함을 느끼게 만듬. 특히 몇몇 맵은 불쾌감이 느껴질 정도로 잘 못 만들었고, 패치를 한건지 맵 구조가 변경된 맵들이 있지만 아직도 무엇을 의도한 것인지 모르겠는 맵들이 많음.
バグはあれど面白さが勝つ
くそ杉判定
게임이 어려워요
망겜
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Time Trap - Hidden Objects Puzzle Game | $20.4K | 173 | 69% | $6.99 |
| UBERSLAUGHTER | $20.4K | 59 | 90% | $9.99 |
| Mystery Case Files: Madame Fate® | $20.4K | 103 | 79% | $9.99 |
| Block Shop | $20.4K | 69 | 99% | $9.99 |
| DevLife | $20.4K | 66 | 64% | $10.99 |
| Dawnbreaker - Aeon's Reach | $20.4K | 53 | 55% | $9.99 |