
A mysterious creature has destroyed a village located near Walden's cabin, killing every person residing on the premises. Now, Walden wants revenge. This is the story of an old hunter who has nothing to lose.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 24 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Слушай, я в жизни не чувствовал себя таким старым и беспомощным, как когда играл за этого деда Уолдена. Типа, я охотник, который "ничего не боится", а на деле у меня даже рук толком не было — я выглядел как пенсионер, которому забыли выдать дробовик и дали только камеру да кривое управление. Игра решила пугать меня так: внезапно инвертирует цвета на весь экран, орёт в колонках как резаный и выскакивает какая-то хрень. Я от каждого такого момента подпрыгивал, как ужаленный, а потом просто сидел и ржал, потому что это выглядело настолько дешево, что даже стыдно становилось. Сюжет — это вообще отдельная песня. Деревню разнесли, все мертвы, я иду мстить. За что? За кого? Хрен его знает, мне просто сказали "иди туда". Я пол-игры бродил по каким-то серым лесам и думал: "Вот это, наверное, и есть настоящая старость — когда даже оборотень на тебя не особо впечатляет". Короче, это не хоррор. Это такая дешёвая терапия для тех, кто хочет почувствовать себя героем, но при этом боится даже собственной тени. Я прошёл до конца чисто из жалости к разработчикам.
Don't let the low price fool you. I went into Overcast: Walden and the Werewolf without expecting much, but it turned out to be a surprisingly enjoyable horror experience. The atmosphere is the game's biggest strength. From the moment you start, there's a constant feeling that something is watching you. The dark forests, eerie sounds, and mysterious environment keep you on edge, making every step feel tense. The gameplay is easy to understand, so you can focus on exploring and surviving instead of learning complicated mechanics. It does a great job of building suspense, and there are plenty of moments that genuinely caught me off guard. Why you should play it: 🌲 Creepy atmosphere from start to finish. 🐺 A mysterious story that keeps you curious. 🎧 Great sound design that adds to the tension. 👀 Plenty of scary moments without relying only on cheap jump scares. 💰 Excellent value for the price. If you're a fan of indie horror games and enjoy exploring dark, unsettling environments, Overcast: Walden and the Werewolf is definitely worth checking out. It's an underrated game that deserves more attention. Rating: 8.5/10 – A hidden horror gem that's well worth your time.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Boh... Ma come ca**o si fa a vendere una schifezza del genere? Poveraccio chi l'ha pagata sta me**a.
[b] P. S. Cложно пройти игру? Смотри мой гайд: [/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561496240 [h1] красное кровавое искупление - но это хоррор [/h1] Overcast: Walden and the Werewolf пытается быть хоррором‑адвенчурой от первого лица с элементами шутера, но по факту своему - это дешёвый инди‑трэш. По сути, геймплей сводится к двум типам задач: либо «тыканье по углам» в поисках мелких ключей и предметов, либо короткие шутерные эпизоды, которые никак не тянут на полноценные боевые арены (хотя по идее пытаются). Игрок управляет ковбоем Уолденом, у которого в левой руке фонарь (в духе Amnesia), а в правой — ружьё, стреляющее одним патроном с очень долгой перезарядкой. Есть ещё система микровзаимодействий с объектами, но она номинальная: пару раз пригодится, но всерьёз на геймплей не влияет. При этом передвижение героя неестественно медленное: обычный шаг на клавише W слишком вялый, и единственный способ хоть как‑то ускориться — зажимать сразу несколько клавиш (W/S + A/D - 2 за раз). Непонятно, баг это или задумка разработчиков, но без этой «хитрости» прохождение, особенно финального уровня, становится почти невозможным. Сюжет подан небрежно: история о ковбое, который мстит трём ассасинам, постепенно скатывается в невнятную мистику с каким‑то десятитысячелетним духом. Повествование держится на не озвученных синематиках с плохой режиссурой: персонажи не открывают ртов, всё приходится додумывать самому. Периодически в игру вставляют музыкальные фрагменты (будто на банджо или гитаре), которые не вписываются в атмосферу и только сбивают настрой. Хоррор‑составляющая не работает. Скримеры не пугают, а раздражают: это просто резкие вспышки и намеренно громкие, плохо обработанные звуки, к которым готов на уровне инстинкта. Графика и звуковое оформление низкого качества — они ИМЕННО не создают напряжение, а скорее напрягают нервную систему (из-за тех же пересветов). Боевая часть откровенно слабая. Большинство врагов (особенно пауки) двигаются быстро, прыгают и убивают Уолдена с одного попадания. При этом волны противников на финальном уровне и «мозговые сферы», которыми в игрока стреляют, делают битву не сложной, а несправедливой. Без использования той самой «клавиатурной хитрости» пройти финал практически нереально. Игра разделена на семь глав (+синематики пролога и эпилога), но такое деление выглядит бессмысленным: никакой особой структуры или смысловых рубежей в них нет. При этом весь проект проходится примерно за час‑полтора даже с учётом ошибок и попыток. Из полезного в Steam — только коллекционные карточки; никакой другой ценности у игры нет. Проект не способен ни напугать, ни увлечь, ни предложить хоть сколько‑нибудь осмысленный игровой опыт. Ваше прохождение этой игры того не стоит. [h3] P. S. 2x. Понравился отзыв или мой профиль? Скинь награду Steam на отзыв. Треш в сторону - играем только в то, что приносит удовольствие. [/h3]
Overcast - Walden and the Werewolf — це той випадок, коли інді-проєкт бере не бюджетом, а атмосферою. Я зайшов у гру без особливих очікувань, але вона змогла затягнути завдяки своєму дивному, трохи сирому, але щирому вайбу. Світ виглядає мінімалістично, але саме ця простота працює на користь: туман, темрява і відчуття постійної небезпеки створюють напруження, яке не відпускає. Геймплей місцями незграбний — управління і механіки відчуваються старомодно, але до цього швидко звикаєш, якщо ловиш атмосферу. Сюжет подається досить хаотично, але в цьому є свій шарм: ти не просто проходиш гру, а ніби намагаєшся розібратися, що тут взагалі відбувається. Це додає відчуття загадки, хоча комусь може здатися, що грі бракує чіткості. Найбільше мені зайшла саме атмосфера — вона тисне, змушує бути насторожі і тримає в напрузі. Але варто розуміти: це не polished AAA-досвід. Тут багато шероховатостей, і якщо ви чутливі до технічних недоліків — гра може розчарувати. У підсумку: Overcast — це нішева історія для тих, хто цінує атмосферні інді-хорори і готовий пробачити недоліки заради настрою.
good jumpscares, 4/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $296.7K | 425 | 91% | $14.99 | |
| $296.7K | 511 | 92% | $39.99 | |
| $296.9K | 877 | 79% | $14.99 | |
| $296.9K | 258 | 92% | $29.99 | |
| $296.5K | 472 | 68% | $24.99 | |
| $296.5K | 4.5K | 73% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.3K | 149 | 83% | $2.39 | |
| $111.8K | 1K | 49% | $4.99 | |
| $6K |
| 376 |
| 52% |
| $0.99 |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 |
| $48.8M | 144.8K | 95% | $19.99 |
| $54.7M | 66.9K | 93% | $39.99 |