
Outriders’ brutal and bloody combat combines frenetic gunplay, violent powers and deep RPG systems to create a true genre hybrid.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
o melhor jogo do mundo
Played for a bit with a buddy when it first released, but never finished. Came back to try it solo and there are somehow more issues? -Enemies have no sounds/gun animations leading to me just taking damage without knowing where/why for a minute. (I turned off V-Sync, Frame limit cap, and swapped to DX11 to no avail). -The cover button and/or the cover mechanic just doesn't work sometimes and your character just crouches for a half second before standing back up. -Had enemies get stuck in walls/outside the map leading to a forced reset on the mission. -Not a "real" problem, but why is the melee attack 20x louder than everything else? Not sure what happened, but this was on a fresh install and also after verifying integrity as well. Tried every fix I could find off old subreddits and YT videos, but problems kept reappearing.
Я очень долго пытался пройти Outriders и множество раз заставлял себя это делать. Поначалу игра дарила приятные впечатления: сочная стрельба с расчлененкой, кровищей и иными ошметками врагов, неплохой импакт и динамичные перестрелки в укрытиях, напоминающие The Division на спидах или Gears of War. Сеттинг у игры тоже недурный, визуал приятный и где-то даже завораживающий и атмосферный, а сюжет имеет множество поворотов и драматические арки персонажей, хотя сама по себе история тут простая. А в чем же подвох? Outriders - это лутер-шутер, где ролевые элементы забирают у тебя весь фан. Во-первых, тут мало креативного и крутого оружия, большинство пушек похожи одна на другую, в них не чувствуется индивидуальности, а менять порой тупо не на что и приходится бегать с одинаковым оружием львиную долю прохождения. Во-вторых, это фишка игры - уровни мира, которые представляют собой уровни сложности, где чем выше цифра, тем выше шанс дропа лута и опыта, но и враги тоже бьют больнее, а умираешь ты быстрее. За счет этой механики про какой-то баланс можно просто забыть. Если ты хочешь нормально пройти игру в соло, как и я, то придется выбирать между первыми уровнями, где-то с 1 по 4 или 5. Я пытался с каждым открытым уровнем мира повышать его и играть так, как, скорее всего, и задумывали разработчики. На деле же геймплей становится убийственно тягомотным и скучным, стрельба теряет весь кайф, поскольку противники превращаются в непробиваемые губки, где даже рядовые мобы сносят тебя с пары тычек, а мини-боссы и вовсе даже близко подойти не дают. Но при этом, если уровень понизить, но и новых пушек ты тоже не получишь, что создает весьма неприятный парадокс. Кооп, вероятно, решил бы эти проблемы со сложностью, но вот дроп нового лута - проблема куда серьезнее, и с этим тут явно не заморачивались. Шмотки и пушки разной редкости и уровней могут вообще не отличаться внешне, а их характеристики настолько минорные, что я почти всегда тупо смотрел на урон или же некоторые усиления способностей. По поводу игровых классов: я играл за трикстера, который весьма хорош в контроле толпы. Он может замедлять врагов, влетать в них с крутящимся лезвием или ловко перемещаться в пространстве. Способности здесь довольно интересные, а вот прокачка супер убогая, интересных навыков практически нет, зато твои способности неплохо справляются с разнообразием поначалу, но всего этого не хватает, чтобы от игры получать удовольствие. Она затянутая и довольно кривоватая. В тех же кат-сценах очень часто были странные переходы, а перемещение по уровням до ужаса линейное и с вечными бутылочными горлышками, только через переход в черное. Исследовать здесь тоже особо нечего, сайды также особо не выделяются. На мой взгляд, Outriders могла быть куда лучше, если бы она не была лутер-шутером, а просто шутаном от третьего лица с парочкой ролевых механик. Ее игровой цикл не дает наслаждаться самим игровым процессом, а больше фрустрирует, хотя потенциал у нее велик и могло бы выйти реально что-то годное. От себя даю 5.5/10. Далеко не ужасно, но весьма пресно и одноразово.
like a mix of gears of war and anthem
-: bugy, mapa, koridorovosť, animácie, spawn nepriateľov, always online +: grafika, planéta a jej lokácie, príbeh a postavy, atmosféra, zábava, herná doba, umelá inteligencia, multiplayer, zbrane a výbava, rozvoj postavy, špeciálne schopnosti, hlavné a vedľajšie úlohy, naturálnosť, systém krytia Verdikt: Po devastácii planéty Zem sa ľudia usídlili na planéte Enoch, ktorú sužuje tajomná anomália meniaca ľudí na tzv. altered, ako aj hlavnú postavu príbehu, ktorá je následne na 31 zabudnutá v kryospánku. Po prebudení je to rutina, teda boj medzi frakciami. Z role Outridera, teda prieskumníka planéty sa hráč dostáva do role osoby obdarenej špeciálnymi schopnosťami, ktoré si možno zvoliť v rámci štyroch tried na základe bojových preferencií. Do krvavého boja sa možno pustiť s kamarátmi po boku alebo sólo. Dôležitým prvkom hry je World tier, resp. obtiažnosť, od ktorej sa odvíja pôžitok z hry a aj jedinečnosť odmien. Úrovne obtiažnosti sa odomykajú zabíjaním nepriateľov, teda ľudí, miestnej fauny a zmutovaných pôvodných obyvateľov planéty. Hlavnú dejovú linku obohacujú vedľajšie úlohy, ktoré sa oplatí plniť, keďže hráča zavedú aj na exotické miesta, no tie sú koridorovo obmedzené collidermi. Hernú dobu dokážu ešte natiahnuť tzv. expedície, ktoré dokážu byť riadnou výzvou. Outriders je celkom dobrý looter shooter z pohľadu tretej osoby, ktorý však trpí pre nelogické rozhodnutia autorov. 74%
game has bugs since release, very unenjoyable experience
ストーリークリアまでプレイ よかったこと ・セールで安かった わるいところ ・無駄に低確率のレジェンドのドロップ率 ・薄味なストーリー、回収されない伏線 ・使いづらいUI、説明のないギミック ・一番許せないのはラスボスのギミックが1つ前のボスと同じだったこと
Jest to dynamiczna i niezwykle satysfakcjonująca gra akcji, która świetnie łączy intensywną strzelaninę z elementami RPG, oferując angażujące doświadczenie zarówno solo, jak i w kooperacji. System walki jest płynny i efektowny, a różnorodność umiejętności oraz klas postaci pozwala na dopasowanie stylu gry do własnych preferencji. Szczególnie wyróżnia się tu agresywne podejście do rozgrywki, które nagradza zamiast karać za ryzyko. Świat gry jest mroczny, ale jednocześnie intrygujący, z ciekawą fabułą i dobrze zaprojektowanymi lokacjami. Dodatkowo mechanika zdobywania ekwipunku daje dużo satysfakcji i motywuje do dalszej zabawy. Jest to świetna propozycja dla fanów looter shooterów, którzy szukają intensywnej akcji i solidnej rozgrywki. Polecam.
No. Just No. Not even for $2 would I ever again ever
Очень недооцененная игра. Завезли бы сюда орижия поразнообразней, ну и от первого лица игралось бы приятней. Жирный плюс
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Kingdoms and Castles | $18.5M | 31.3K | 94% | $19.99 |
| Megabonk | $18.6M | 104.2K | 94% | $9.99 |
| Dishonored | $18.5M | 87.3K | 98% | $9.99 |
| ENDER LILIES: Quietus of the Knights | $18.6M | 45.3K | 94% | $24.99 |
| Broforce | $18.7M | 60.8K | 97% | $14.99 |
| Killing Floor 3 | $18.4M | 20.6K | 46% | $39.99 |