
Command Mobile Outpost and take XEN Firearm to venture deep into the Signet surveillance off-limit area. Collect unique Weapon Units. Amp up the firepower of the Outpost that fights with you. This is an FTD game - FPS, Tower Defense, Base Building and much more all at the same time.
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Reviews
[h1]Outpost: Infinity Siege Rezension vom 19.05.2026 Bearbeitet: /[/h1] Ehrliche Meinung Zum einen weiss ich nicht ob man das Spiel weiter empfehlen kann/soll aber zum einen finde ich das Spiel doch richtig nice. War mega froh endlich ein cooles Tower Defense Game zu zocken mit richtig dicken Rohren. Hatte mir das Spiel vorbestellt und wo es am 26.03.2024 rauskam, war ich sehr Happy. Gleich gespielt aber auch später hinein enttäuscht. Bugs, Fehler usw Ich hatte viele Wochen, Monate ca auch Jahre das Spiel nicht angerührt. Wollte eigentlich mal reinschauen aber die Enttäuschung lag tief. Habe vor paar Tagen vor ich die Review veröffentlicht habe ein Trailer gesehen Outpost 2 ich dachte jetze wirklich die machen einen 2 Teil ? Ich dachte oK. Testest das Spiel nochmal und habe mir auch noch viele YT Videos angeschaut. Skeptisch bin ich trotzdem reingegangen und habe zu mir gesagt. Ich gebe das Spiel nochmal eine Chance. Komme ich mal zum Punkt. Das Spiel hat Fehler, Bugs aber auch Performance Probleme an manchen Stellen. Spielerisch das Concept ist so verdammt GEIL. Klar es ist auch eine Looterrei aber wenn man den dreh raus hat macht es auch Spaß. Denn Outpost aufzubauen macht richtig bock und laune. Fazit: Mit OUTPOST 2 wollen die Entwickler die Fehler die sie mit Infinity Siege gemacht haben ausmerzen. Ob Outpost 2 besser wird ist abzuwarten. Infinity Siege ist wirklich kein schlechtes Spiel und hat auch Potenzial. Der einstieg ist nicht leicht aber ich finde es auch gut das man nicht immer an die Hand genommen wird. Anstelle wie in 1000 anderen Spielen wo alles erklärt wird ob man dumm wäre. Wozu haben wir ein Gehirn ? ;) So kann ich erstmal das Spiel Empfehlen aber man sollte ein großer Tower Defense Fan sein oder das Concept lieben. Bitte achtet wann die Review geschrieben oder bearbeitet wurde !
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*, French, German, Japanese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 829 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
no
Скучно - душная, неинтересная, слабо оптимизированная, и в целом скудная какашка без русской локализации, супер затратно потратить 20 баксов на нейронку что бы текст прогнать, спасибо умельцам которые сделали перевод за разработчика, уверен у игроков получилось бы интереснее игру сделать, кароче, не надо оно вам, лучше купите фурри порнушку
A. 간단한 평가. 총평. 취향 맞는 사람은 말려도 먹을 테니 굳이 막진 않겠지만.. 그게 아니면 만류할 게임. 만약 그래도 산다면 50퍼센트 할인 정도는 받고 사는 걸 추천. 일단, 게임 자체는 할만합니다. 엔딩.. 도 꽤 금방 본 것 같고요. 제 GPU가 2060super 임에도 그래픽을 조금 만져 주니 그럭저럭 할 만은 했습니다. 다만 이게 원인인지는 모르겠으나, 잊을 만 하면 꼭 크래시가 터지더군요. 그래도 기지 만드는 재미와 그 기지가 자동화되어 내가 직접 적에게 입힌 대미지가 0으로 뜬 걸 처음 본 순간은 정말 즐거웠습니다. 그럼에도 누군가에게 추천하긴 미안한 게임인 건 분명하기에.. 만약 관심이 있다면 차기작 이야기가 들려오니 그것을 기다려 보시는 걸 추천합니다. B. 장점. 1. 1인칭과 탑뷰를 오가는, SF 세계관의 기지 건설 타워 디펜스 라는 요소가 전부 들어간 유니크한 장르의 게임입니다. 각각 아이디어가 참신하진 않지만, 틀 자체는 상당히 잘 엮은 게임입니다. 비슷한 게임이 거의 없다는 게 장점이라 생각합니다. 2. 본부에서 내 전초기지를 설계하고, 탐사 등을 나가 적을 처리하며 재료를 모은 뒤 그걸로 더 강한 무장과 장갑을 갖추어, 기지가 점점 강해지는 걸 통해 성장의 재미와 건설의 재미를 다 잡았습니다. 아, 보는 맛 역시 좋습니다. C. 단점. 1. 없는 게 나았을 것 같은 스토리. 스토리는 담당자가 중간에 나갔거나, 잘린 뒤 비전문가(예시: 평생 글이라곤 논문 같은 것 말곤 써 본 적 없는 공밀레 5년차 프로그래머)가 어떻게든 마무리 지어 보겠다며 '우린 비주얼로 승부한다!' 와 같은 느낌으로.. 닌자가 갑자기 나타난 것과 비슷한 수준입니다. 2. 찰흙 같은 캐릭터 모델링. 이 게임에서 여러 등장인물이 나오지만, 초상화는 꽤 괜찮게 만들어 둔 데 반해.. 대강 3~4명 외엔 모델링이 찰흙입니다. 무뚝뚝한 목석과 같지만 외형에 대한 투자는 가장 많이 된 것 같은.. 장비 개조 담당 주인공 소꿉친구, 소꿉친구에 비해 디자인 예산은 살짝 적은 것 같지만.. 알 수 없는 춤을 추는, 헤일로의 코타나 정도의 포지션을 잡으려던 것 같은 AI 히로인, 그리고 수상하게 눈이 맑은 주인공의 상관 정도? 나머진 거의 '얘네가 사람이긴 하구나' 하고 알아만 볼 수준입니다. 3. 확률적인 폐지줍기. 게임은 기본적으로 이동식 전초기지를 이용해, AI의 영역을 탐사해나가며 자원이나 잃어버린 기술 등을 수집해 기지를 강화하고, 더 위험한 지역에 발을 들이는 식입니다. 탐사 1회에 걸리는 시간은 걸핏하면 1~2시간을 넘기기 십상인데다(꼼꼼히 파밍한다면 4~5시간도 넘게 걸릴 수 있습니다.) 마지막에는 '회수일' 이라고, 탐사동안 채칩했던 각종 재료와 자원들을 가지고 본부로 복귀하기 전에 그 재화의 가치에 따라 정해진 시간동안 디펜스를 수행해야 합니다. 초반에는 재화 보존률이 50퍼 정도 됐던 것 같은데, 마지막 지역에는 0%로 몇 시간 들인 공이 휴짓조각이 되는 경험을 할 수 있습니다. 또한, 모든 아이템은 '확률적'으로 드랍되며, 상점에서 전설급 재료까진 간혹 구할 수 있으나, 신화급 재료는 운 없으면 얼마고 파밍을 해도 얻지 못하는 불상사가 발생하기도 합니다. 저 역시 엔딩 이후 100시간은 넘게 한 것 같은데, 기지엔 헬파이어 1개와 트리포스 중포 2대만 만들 수 있었네요. (10발 들이 경량포?는 4대 붙여 놓긴 했습니다.) 그리고 전투력은 40만을 겨우 넘겼던가 그럴겁니다. 초창기엔 재료상도 쓰레기만 팔았다는 것 같은데.. 끔찍하네요. 아, 잊을 뻔 했는데 개인화기 등 캐릭터의 장비 역시 확률 스폰에 의존합니다. 마지막 지역엔 신화장비가 드랍될 수 있다고 되어 있는데, 150시간 넘게 하면서 중복부위 포함 4개만 겨우 먹었네요. 총기 포함 총 9부위가 있는데.. 3 부위만 겨우 쓰고 있습니다. 심지어 총기는 옵션이 썩었음에도 솔루트를 4개?인가 꽃을 수 있다는 장점 하나만 보고 썼습니다. 4. 사소한 문제들. 사소한 문제.. 말 그대로 사소하지만 신경을 은근히, 꽤, 자주 긁는 문제(버그 등)들이 많습니다. 벽 사이나 바닥 밑에 스폰된 아이템이나, 꽉 찬 인벤토리 탓에 물건 던져가며 옮길 때 바닥을 뚫고 저 밑으로 떨어지는 아이템, 회수일날 800초 동안 수비하고 수송선 도착까지 27초 남은 시점에 크래시가 뜨거나(이건 버그가 아니려나요?).. 솔루트 중엔 강력3의 윗 등급인 강력4는 3과 딜 차이가 없다던가.. 그냥 여기저기에 오류가 많습니다. 드랍되지 않는 '원하는' 신화 재료 때문에 게임 자체에 대한 재미보다 피로도가 커져 접기 전까진 짜증나도 참을만은 했습니다만.. 접기 전에 원하는 짱짱한 기지를 만들지 못했다는 아쉬움은 있어도 다시 노가다 하고 싶지는 않습니다. 더 이상은 그 사소한 문제들도 못 견디겠어서요. 5. 안타까운 성우의 연기력. 잊고 있던 게 떠올라 덧붙이네요. 성우의 연기. 엔딩 이후론 정보실 대장 누님? 보이스 말곤 딱히 들을 일이 없는데.. 한창 스토리를 밀 땐 크게 충격먹었던 걸 떠올렸습니다. 일단 성우의 연기력 편차가 상당히 큽니다. 이것도 현실적 문제 탓인지, 성우 지망생을 꿈꾸게 된 성우학원 등록 1~6개월 차 일반인 정도의 수준과 그래도 꽤 목소리로 밥 벌어본 듯한 업계인 수준 같은 느낌으로 차이가 납니다. 차라리 전부 연기를 못했다면 '개발진이 돈이 없어 직접 녹음했구나..!' 같은 식으로 웃음점수라도 얻었을 텐데, 그 편차가 너무 크다보니 누군 다급하고 누군 국어책 읽기라 몰입이 잘 안됩니다. 영어가 모국어가 아니라 그런건가 싶기도 하네요. (영어를 못하는 건 아니나 억양이 좀 다릅니다. 영어를 진짜 잘하는 외국인 느낌.) D. 주저리. 재미있게 즐긴 게임이긴 하지만, 그 소재와 디자인, 틀은 좋아도 '만듦새'가 무척 나빠 추천은 절대 하지 못하겠는 게임입니다. (왜냐면, 할 사람은 아무리 말려도 하기 때문에..) 개발사가 유기하기도 했고요. (보니까 24년 11월 경 이후론 손 뗀 것 같더군요.) 2편 공지가 올라왔던데, 본인들도 제 발 저린건지.. 이게 아픈 손가락인 건지.. 모든 실수를 만회하겠다는 포부를 내세운 것 같습니다. 하면 할 수록 아쉬움만 남습니다. 소재도 좋고, 스토리도 시작은 무난했기에.. 예산이 부족했던 건지, 그것만 아니었다면 충분히 갓겜이 될 싹이 엿보였기 때문인 것 같네요. 왠지 모르게 급하게 쓰고 급하게 마무리 하지만.. 여튼 이런 이유로 게임 자체는 재미있게 즐겼음에도 남에겐 추천할 수 없기에 부정으로 납깁니다.
Lots of bugs. Game was abandoned by the Devs and the sound track was struck with copy rite/Stolen. Now their making. Outpost: Infinity Siege 2 and it will be a free to play live service Gacha cash grab game lol good luck with that. They abandoned this game to chase after the F2P/Monetise everything model.
Reviews are correct. It has a lot of potential but doesn't live upto it. Instead of making cool base; you spend your time collecting random junk. They made it a bit too complicated for no good reason.
Bugs and crashes, hope your save doesn't overwrite when this happens. Incredibly fun, until some BS kills your whole run.
这完成度,这价位,然后放弃维护?
捡垃圾+第一人称射击+搭积木,游戏不错,可惜优化一坨
C’est un peu dommage… Le gameplay est là, et la dopamine aussi pendant les phases de combat, mais le jeu a un délire assez particulier. J’ai l’impression qu’il essaie de se donner un aspect de jeu mobile, comme ceux qu’on voit tout le temps dans les pubs sur YouTube qui te coupent au milieu de ta vidéo. Je veux dire, le jeu a un côté gestion : tu dois faire des recherches pour débloquer de plus grosses armes, avec un système de jours (par exemple, 3 jours in-game pour compléter une recherche). Le souci, c’est que pour faire passer le temps, tu dois accomplir des missions. Mais une mission, en général, me prend 2h ou plus à finir, parce qu’il y a plein de petits nœuds à faire manuellement. Alors oui, il y a bien un mode automatique, mais il te fait dépenser de l’énergie de vaisseau, et quand tu vois que ça te rapporte 2 scraps, un viseur et un module, alors que manuellement tu peux remplir ton stockage, t’as pas trop envie de l’utiliser. Et le pire, c’est que ces fameuses ressources sont utiles pour tes recherches ! Donc pour résumer : récupérer des ressources à la main te permet de lancer des recherches qui prennent du temps, ce qui te pousse à passer encore plus de temps à faire le ferrailleur pendant 1h30, à faire "pON Pon Boum" sur des petits ennemis de pacotille, au lieu de profiter de la phase vraiment intéressante, où ta base commence à tirer sur les gens. Il y a aussi un problème au niveau des bases : les tourelles ont besoin de munitions. Le problème, c’est qu’au début tu dois les recharger à la main. Mais après ma 8e mission à devoir remplir 6 ou 8 tourelles, je me suis dit : "♥♥♥♥ it", j’ai vidé toutes les munitions et je suis parti en mode "one man army"… et c’est plus rentable ! Et pour être honnête, avec la combo viseur auto + munitions illimitées + arme élémentaire, je rase tout sans même avoir besoin de base. Bon, je suis mauvaise langue : la base peut soutenir plus que le soutien-gorge de mon ex, mais ça reste une raison valable de dire que tu n’en as pas vraiment besoin. Donc, ouais, c’est un bon jeu… mais par pitié, revoyez cette phase de récolte horrible. Simplifiez-la, ajoutez des drones qui récupèrent automatiquement toutes les ressources découvertes. Ou bien débloquer le transporteur de munitions un peu plus tôt, histoire d’avoir au moins un petit feeling à la Satisfactory derrière. au moins comme ça le joueur pourra aller exploser des trucs pendant que les drones/Base font le sale boulot.
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