
Enter the ambient world of Osmos: elegant, physics-based gameplay, dreamlike visuals, and a minimalist, electronic soundtrack. Your objective is to grow by absorbing other motes. Propel yourself by ejecting matter behind you. But be wise: ejecting matter also shrinks you. Relax - good things come to those who wait.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Italian
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 1.4Kreviews | 86% | — | $285.2K |
| $3.99 | 893ratings | 96% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great atmosphere, good music, gameplay in some levels mid Relax, lay back, enjoy the game and maybe punch a hole in your monitor
Taş gibi sabrınız yoksa yörünge bölümlerinden uzak durun.
Purchased for 2,45 euros. You can make this game either extremely relaxing or extremely challenging. On the one end you turn off the in-game music (fitting but very limited) and provide your own tracklist, and let the smallest movements guide you towards veeeeeery slowly becoming the biggest. Or don't and just float around endlessly forever while vibing to some good music. On the other end you turn off the in-game music (again, fitting but very limited) and provide your own tracklist, and you master what this game actually expects from you, which will require patience and can be very frustrating because of the finicky controls (I played with a mouse). Which is why I probably can't bring myself to get the last achievement I need... To be clear: in my opinion and experience, everything before the forever zones is perfectly doable with some commitment and you can consider the game beaten at that point. But you know, opinions and experiences vary... My enjoyment significantly outweighed my frustration, so... recommended.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Кайфовая игра, дарящая уникальный игровой опыт. Играем за шарик, который ест другие шарики. Но всё с учётом физики, из-за чего в игре нужно прямо стратегически думать. Уровни интересные и раскрывают геймплей игры на 150%. Вражеские шарики тут тоже необычные, есть и черные дыры, вокруг которых нужно вращаться, и зелёные сверхскоростные клоны шарика-игрока, и шарики ловушки, уменьшающие массу при их съедании. Музыка атмосферная, для каждой зоны свой трек. Игра хоть и выглядит просто но сделана с душой, разработчики видно старались. Из минусов она довольно сложная, но вполне проходимая, главное в зависимости от уровня менять одну из двух стратегий - либо играть аккуратно и вдумчиво, по минимуму тратя массу шарика, либо очень быстро, спидраня уровень и не давая пищу вражеским шарикам. А так же нужно постоянно использовать ускорение и замедление времени, без которых пройти некоторые зоны практически невозможно. Так же при прохождении глубин(последние самые сложные уровни), не стесняйтесь на паузе генерировать уровень повторно, возможно вам выпадет уровень по легче и будет больше шариков рядом, которые можно скушать. И напоследок, в зоне, где нужно съесть 4 чёрные дыры(в игре называются аттракты), съедайте большинство шаров у первого аттракта, затем летите к центральному аттракту, там съедаете всё по максиму по мере возможности, затем летите к максимально большому аттракту от центрального, съедаете его и по возможности всё что возле него вертится. Если играли аккуратно, сможете теперь съесть центральный аттракт. Съедаете его и два оставшихся разобьются о границу карты, за ними летать по всей карте не нужно!
A uniquely atmospheric physics puzzle game that felt ahead of it's time and hasn't aged a day. Great soundtrack, great vibes, great challenges
Cool game
An all-time classic.
我故意给差评的有本事骂我
The advanced orbit levels are ♥♥♥♥♥♥♥ stupid
很不错,难度适宜甚至有点偏难,节奏忽快忽慢,游戏本身的内容其实有点少,要么是特别难的,要么是没有难度的,打不过的无论如何都打不过,挺难受的
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $285.2K | 748 | 82% | $9.99 | |
| $285K | 565 | 82% | $19.99 | |
| $284.9K | 738 | 73% | $19.99 | |
| $284.9K | 8.9K | 94% | $1.99 | |
| $284.9K | 253 | 77% | $39.99 | |
| $285.6K | 1.6K | 90% | $7.49 |