
Big Brother has arrived - and it’s you. Investigate the lives of citizens to find those responsible for a series of terror attacks. Information from the internet, personal communications and private files are all accessible to you. But, be warned, the information you supply will have consequences.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.56/day in the week to Aug 4 → 0.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 15.6Kreviews | 90% | — | $5.5M |
| $9.99 | 117ratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 833 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра мне понравилась, потому что раньше не пробовал игры на поиск улик, доказательств и подобное. Но ряд принятых решений как в истории, так и геймплее не позволяют мне назвать игру стоящей к покупке. [h3]История:[/h3] Синопсис, или затравка истории классная: мы сотрудник, который должен собирать любую информацию про людей в случае необходимости раскрыть какое-то преступление. Разрабам было бы легко сделать несколько таких дел с повышением градуса, но их желание поиграть в этику привели к вопросу "почему люди идут в терроризм". Это спойлер, но его замазывать не буду, потому что это важный фактор брать или не брать игру: в конце вы либо упекаете всех террористов за решётку, либо вы добиваетесь их невиновности в терроризме и они становятся политической силой. Ну бред, БРЕД ЖЕ! Моё отношение: мне не нравятся что они, что кураторы организации по слежке, но я не могу быть против куратора без освобождения "группировки, которая убила множество людей". Почему игра бьётся за этику, но мою этику шлёт далеко и надолго? Это не как в аниме "Эхо террора", где террористы никого не убивали, где рисковали жизнью, лишь бы не пострадала ни единая душа. Всё ещё оправданий у них мало, но там можно подумать о разном и развернуть дискуссию, когда здесь персонажи УБИВАЮТ МИРНОЕ НАСЕЛЕНИЕ и ЖАЛУЮТСЯ, что ИХ ИЩУТ И СЛЕДЯТ ВСЕМ ВОЗМОЖНЫМ. [h3]Атмосфера/Реальность:[/h3] Не планировал, но последние строки требуют. В реальном мире не нужно столько махинаций, чтобы выяснить про человека информацию. То, что в игре представляют как жуткое проникновение в личную жизнь – сегодня, да и на момент игры не что-то противозаконное. Куда больше всякого получают рекламные агенства, хакеры, сотовые операторы и прочие. В игре даже показали сначала, что единственным подозреваемым была девушка, которая была осуждена, была возле места теракта и задержали её как минимум по косвенным доказательствам (что нормально, должен быть допрос и есть ограничения на время ареста, если не будет суда (который не будет учинён следствием без весомых на их взгляд доказательств)). Плюс к плохому: камерами герой пользоваться умеет, но это не стало геймплейной механикой. Почему? Мне кажется, мы бы многое могли прояснить по ним. Да и нелепо то, как всё палится переписками, почтами, хоть даже не с личных устройств. Тут даже сверх слежка не нужна, это обычная полиция может узнать всё с помощью информационного отдела. [h3]Геймплей:[/h3] Мне понравилось. Хоть это и простое перетаскивание информации, но я люблю пополнять данные (наверное, любовь к составлению семейного древа сыграло роль). Но минусы есть и большие: 1. Почему я должен выбирать жёлтую информацию без возможности её изменить? Нередко встречается информация, которая конфликтует с другой. Так бывает да, но почему я не могу её зафиксировать в досье, а потом при нахождении конфликта выбрать ту версию, которая мне кажется правдивой на основе другой информации? Ведь это реализм, удобный реализм, но разработчики дали неудобную игровую условность. 2. Почему игра подталкивает собирать всё про связанных с делом людей, но также говорит, что я занимаюсь глупым? Мне кажется, что любые мелочи всегда полезны, тем более существуют допросы, на которых важно знать все мелочи про человека, чтобы правильно его вывести на достоверные или хотя бы полезные показания в мелочах. Да и больше бы давали мест, где можно стащить информацию, а то мало. 2.1. Жалко, что не все фотки можно прикрепить к делу. Есть хорошие аватарки, а дают ограниченный набор. 3. Почему в последнем дне любое действие отнимает время (которое измеряется любым добавлением информации в протоколы)? Это выглядит очень неестественно, потому что пока я слушаю через прослушку разговор, я спокойно могу добавить то и сё, просто новую фотку прикрепить, а это тоже действие и вот зачем это? Всё равно вопрос в ключевых выборах, поэтому такую механику можно было и не добавлять. Или поставить таймер на 10 минут, за которые нужно выведать всю полезную информацию. По итогу, игру можно было сделать лучше. Но цель разработчиков было представить этическую проблему, да и то вышло так себе: однобоко, с перевёрнутой моралью и в ущерб геймплею. Стоит искать другие проекты
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Japanese, Indonesian
| $9.99 |
| — |
| 89% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
10 мессенджеров МАХ из 10
It's very not bad. It's more than a bit heavy-handed, but it does get the message across. But the game is a lot shorter than I thought. After I completed it, I kept wondering if this was just a demo. Still, it was entertaining enough. No voice acting, but the writing is decent. I did want more though, just building connections and gathering data, as I comically miss the point of the game. Calling the system Orwell though... I can't decide if that's too on the nose, or the sort of thing a politician would do because they've never actually read a book.
Die sehr gute Bewertung kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Sicherlich hat das Spiel ein interessantes Konzept und die Idee hat auch wirklich Potenzial ich finde es aber einfach schlecht umgesetzt. Die Story verläuft entgegen der Beschreibung sehr linear und man hat nur an wenigen Stellen tatsächlich die Möglichkeit die Story zu beeinflussen oder Fehler zu machen aber die möglichen Enden unterscheiden sich kaum. Es gibt auch keine wirklichen Rätsel, sondern alles ist sehr offensichtlich und alles was Relevanz hat ist auch hervorgehoben. Die einzige Mechanik im Spiel ist es also vormarkierte Textbausteine von rechts nach links zu ziehen. Auch ich bin, wie viele andere, zwischendrin stecken geblieben. Und darin laufen auch alle Kritikpunkte ineinander zusammen. Denn wenn man offensichtliche Fehlinformationen erkennt und sie nicht einreicht, das Spiel das aber für den Storyverlauf vorgesehen hat, dann erscheinen die nächsten Artikel oder Personen nicht und man kann auch nicht weiterspielen. Auch Ende zeigt sich, dass das Spiel eigentlich für seine eigene Idee viel zu simpel und vereinfacht umgesetzt wurde und sich hinter einer schlechten scheinphilosophischen Fassade versteckt. Für mich für 2€ kein Drama, aber es ist weit davon entfernt was versprochen wurde und in der Beschreibung suggeriert wird.
NOTA: 6 de 10 Novela visual 2D mezclada con un simulador de analizar textos. El trasfondo modernizado se basa en la novela 1984 de George Orwell, aunque la historia y personajes son completamente distintos. Gráficos rústicos en 3D excesivamente poligonal. Audio y música de aceptable calidad, sin destacar. Historia forzada e incoherente. Contradicciones frecuentes, se mezcla la vigilancia casi absoluta con sucesos ocultos que deberían ser fácilmente conocidos mediante la simple observación o deducción. Por ejemplo, si un personaje no ha sido identificado todavía por el jugador, el juego le tapa toda la información, aunque sea pública y fácil de averiguar. Toma de decisiones confusa, en ocasiones hay que decidir desconociendo las consecuencias y las razones, por lo que acaba siendo cuestión de azar. Hay diversas bifurcaciones y finales, pero sin sentido. Cinemáticas 3D escasas, casi todo se transmite mediante texto obligando a que el jugador se esfuerce en imaginárselo. Existe opción de saltar las cinemáticas, pero no hay manera de saltar o acelerar las conversaciones en el transcurso del juego. Opciones de configuración escasas, solo permite modificar el volumen de los canales de audio/música y poco más. Mando no disponible, obliga a jugar solo con ratón, salvo que se utilice alguna aplicación externa como [u][url=https://github.com/AntiMicroX/antimicrox]Antimicrox[/url][/u] para enlazar el ratón a los botones del mando. Duración de unas 5 o 6 horas, aunque puede extenderse si se pretenden obtener todos los logros. Idioma de textos traducido al español, pero de Hispanoamérica. Voces no hay. Dificultad bastante reducida, el juego lleva de la mano continuamente al usuario. Tutoriales internos sí ofrece, de manera interactiva, para aprender lo básico. Sin embargo, la interfaz es bastante mediocre, requiriendo excesivo uso del ratón. Se echan en falta atajos de teclas para realizar ágilmente ciertas acciones repetitivas como añadir datos a los perfiles o volver atrás al leer en varios niveles de la web. En ocasiones se muestra una notificación de información sin procesar, aunque ya se haya procesado todo. Guardar partida solo es posible al salir. Para tener varios puntos diferentes, es necesario realizar manualmente copias de seguridad de los ficheros en <Steam-folder>\userdata\<user-id>\491950\remote\profile.osg Conclusión: tiene más de novela mediocre que de videojuego. Preferiría releer el libro de George Orwell antes que rejugar este título, por mucho que quieran ponerle un 90 % de inmerecidas reseñas positivas.
工作多年又把本作捡起来重打一遍,只能说游戏系统挺有意思的,但是剧本纯无病呻吟。可能确实是因为CN制度优势太明显了,西方人永远不能理解为人民服务五个字代表什么。最后一幕跳转说主角国家要引渡“我”,笑死,爷在CN不弄你就不错了还引渡我,招笑。同时做游戏的白左离斩杀线还是太远了点,能想象到的最惨的结局就是被无辜逮捕,西雅图的迪斯科米有话要说。顺带一提,主旨“我虽然炸死了无辜人民,但是借此让老百姓明白了滋油”真的很可笑,只能坚定我将所有相关人员绳之以法的决心。
левацкая либеральная соевая помойка
游戏还行,但是乔治奥威尔眼中恐怖极权的体制没有很好的表现出来,游戏更多的只在说侵犯隐私和自由,其实没有很好的让人们直观看到乔治奥威尔眼中的真正的恐怖。可以读读《1984》
Didn't feel like a political investigative game where my choices mattered. Really slow too with no options to fast forward either. I didn't really care for or sympathize with any of the characters either.
I was expecting a puzzle game, but it's more a visual novel. I enjoyed it still, i think it's a neat idea overall but imho it would have benefited from having real puzzle elements, rather than just "drag and drop everything" I absolutely love video games that make you control a computer, and you have to look through brower pages, files, etc etc. (i recommend y'all to try The Operator, if you like that kind of stuff too) I'm probably gonna get Orwell 2, i enjoyed this one enough to give the sequel a try, even if the reviews seem a bit more conflicted about it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $607.5K | 1.9K | 76% | $9.99 | |
| $4.1M | 11.9K | 92% | $19.99 | |
| $362K | 817 | 89% | $13.99 | |
| $111.3K | 399 | 89% | $9.99 | |
| $79.6K | 1.7K | 79% | $1.99 | |
| $9K | 23 | 91% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5M | 4.8K | 55% | $59.99 | |
| $5.5M | 28.1K | 96% | $9.99 | |
| $5.5M | 8.2K | 88% | $29.99 | |
| $5.5M | 13.1K | 94% | $19.99 | |
| $5.5M | 11.6K | 81% | $19.99 | |
| $5.6M | 11.7K | 94% | $19.99 |