
Inheriting the fun of classic dungeon RPGs Eluminage ORIGINAL, a popular title that inherits the fun of classical dungeon RPG finally appeared on Steam. The hack-slash gameplay is challenging and and a high degree of freedom in character creation, Once you start playing, you won't be able to stop.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
難易度、戦闘バランスともに3DダンジョンRPGの中では程よい感じ。 更に手持ちの画像ファイルを使ってキャラクリ、手持ちのBGMを各BGMと差し替えが可能。 好きなゲームのキャラとBGMで冒険に行けます。
ゲームシステムや内容については他の方のレビューを見ていただくとして。 ニッチな動作環境(Linux Ubuntu)での動作レビューをします。 Steam Deckも似たような環境のはずなので多少参考になるかと思われます。 Steam Deck対応状況”不明”とのことですが、主にタイトルロゴからオープニングムービーでのクラッシュかと思われます。 こちら、Linux版ではゲームのプロパティから「互換性」、「特定のSteam Play互換ツールの使用を強制する」にチェック、Protonのバージョンを任意に選択すると、ゲームローディングの後に別ウィンドウでメーカーロゴ動画、オープニングムービーと2つの動画が映像が乱れて表示されます。 この2つ目の動画(オープニングムービー)を閉じると、次は爆音でノイズ音が再生されますが、ここで決定ボタン相当の動作をするとゲームのタイトル画面に移ります。 その後は普通にゲームプレイが出来ています。 LinuxなのでConfigツールは動きませんが、iniファイルを編集することで解像度の変更は出来ています。 フェイスロード機能については、Steamをインストールしてある場所の、 Steam/steamapps/compatdata/2392310/pfx/drive_c/users/steamuser/Documents/mebius/Elminage Original/FACELOAD に192ピクセルの透過PNGを放り込めば機能しています。 (Linux版の場合。Steam Deckでフォルダ操作が出来るかは分かりませんが、同じような場所にあると思われます) エルミナージュは3のみPSPで遊んだことがありまして、懐かしいのと1をやってみたかったのとで購入しました。 現代風Wizといった感じでやはり面白いです。
久しぶりに出会ったおもしろいWizライクゲームで大変満足しています。 夢中で3周目(レアドロップ率が大幅に向上するボーナスが解放される)までプレイしました。 XBOXコントローラーで特に設定することなくスムーズにプレイできました。 (こっそりアップデートされているのでしょうか) ゲーム内のシステムに関する説明が乏しく、ネットで調べる必要があった点以外とても楽しめました。 パーティーメンバー枠6人に対して魅力的な職業が収まりきらず、最後までパーティー構成に悩み続けました。 絶対の正解が無く、プレイヤーを悩ませ続けるというのも良いバランスのとり方ですね。 あとは隠しコンテンツ(?)の神影遭遇&撃破に挑戦してみたいと思います。
よくあるSTEAMに移植したらまともに動かないゲー
なんとか頑張ってクリアはしたけど、苦行だった…。 wiz系はレトロゲー含めて大体プレイしてますが、本作は大味過ぎます。 まず初期装備からほとんど更新がない。召喚士とかは最初から最後まで『毛皮の帽子』のまま。 侍も『わらじ』のまま。戦士や君主以外はほとんどトレハンの楽しみがない。 てか最終ダンジョンでも『鉄の鎧』とかばっかり。 逆に盗賊が盗める装備は強力過ぎてバランスブレイカー気味。 ラスボスが何もしないまま3発で沈みました。 Wizはクリアしてからが本番と言われますが、到底やる気でなくてダウン。 ほとんどの町は寄らなくていいし、何のためにあるかわからない施設も多数。 サブクエも指輪さえ集めればほとんどやらなくてOKです。 ストーリーもあってないようなもん。 てか今時 ALT+F4 でしか終了出来ないゲームってどうなのよっていう…。 セール時1000円で購入しましたけど、それでも微妙でしたねぇ。
追記2 一周クリア クリア後 レアが出る確率があがるみたいなのがあるのだけれど…ついでにエンカウント率も上がっているよーな気がする MAPを全部埋めても、まっさらな状態に戻される。 故に…パルテネスとか面倒な所で、一週めは運よくテレポートでクリアしたとしても2週目もまたやらんとならん ある意味では、ループ物、なのかもしれないけれど…まだ色々ありそうではあるし、遊べはする。 普通に面白い…イライラもするが…(特にLVドレインてめぇは赦さん) こうなると一番評価が高いとされる2が気になるが…ゴシック以外は面白いとのことなので、出てほしいのが本音だが…サイレントヒルといいメタルギアといいときめきメモリアルといい、作り手をクビにしておいて、その恩恵にだけあやかるような厚顔無恥なのの利益になるのもなんか嫌だ…だが、やりたい…ぐぬぬ。 追記 わかりにくいシステム?部分 ゲーム終了=ALT+F4 タイトルに戻る=パッドのやりかたしかしらないけど… LB+RB+スタート アイテムは売らないと図鑑登録されない 名前が直接入力できないっポイ?…漢字があるにはあるけど、昔風のあとか選んで探さないといけないタイプで、すんごいめんどくさい…しょうがないのでカタカナとひらがなでやっているけれど…できるようにならないだろうか PTは善と悪の性格だと初期では組めないが…クエストをやるとできるようにはなる。 で、ダンジョンで中断は、よくあるような中断セーブではなく、PTをそのままにして街に戻る キャラ多いから探すの面倒…とか別のPTも組んでおきたいのになーとおもっていたら、こうすることによって別PTで始めることができる。なおダンジョン以外で別PTに変えたりすると、街の酒場に戻されている。 なので、面倒でもダンジョン内で中断するのがいい、これで仲間を探すにすると、空いたところに別PTのキャラを入れられるのだが、ここでなら初期でも善悪PTが組めるようである。 なお、普通にダンジョン内でセーブができる…この二つはさっき気が付いた。 呪いのアイテムはデビリッシュなら装備しても平気だが、そうでないと解除破壊するまで外せない 鍛冶で呪い解除をすることで、装備できるようになる。 職業にはLVが26?くらいまで上がると、ハイクラス?みたいになり新たなスキルを覚える。 盗賊の盗むと装備解除もそうであるが…敵のアイテムを盗むには大抵、装備解除をしてからでないと盗めない (アーチャーは好きなのだが…状態異常の敵を射殺してしまう。ったくこれから身ぐるみはがそうとしているのにブツブツ) …なお、猫の商人?がいるイベントをこなさないと、モンスターから盗んだアイテムを買い取ってもらえないようだ…。 それ以外にも…面倒なうえ不親切ではあるが、なんか面白いシステムである ウィザードリィは実はやったことは無い…ような気がするので、これが独自システムなのかはわからないが… クエストをこなすことにより、倉庫がタダになったり、上記のように売れないアイテムが売れるようになり、それよって図鑑に登録することができる、など…やり込み要素はあり…クリア後もどうやら、かなり遊べる?らしい やりようによっては、難易度が上がるし、敵が強すぎるとか状態異常がとかなるが…きっちり対策やらすれば、理不尽差はかなり減る…ように感じる…。 まぁそれでも…色々難しいが、面白い…ただ、サキュバスのレベルドレインは本当に要らないとおもう。 あれは面白くない;ドレインを一回向こうにできる魔法はあるけれど、奴は2回攻撃であるし…本当にいらないとおもう。 2と3もスチームに出てほしいが…スターフィッシュとこれを制作した人の話を聞く限りでは… 個人的にパルワールド以上に触手が萎える… /////////////////////////////////////////////// うーん…これは、やりようによってはクソゲーともいえる、かも…。 まずUIとかそのあたりも不親切だし、状態異常の説明もない…アイテムとかも一々渡したりしないといけないし、もう色々不便… 終了もAITキーとF4をおしてデスクトップにもどるしかない…タイトルに戻る的なのはないっぽい? ショートカット指定がどうのとかあるので、あるにはあるのかもしれない… 状態異常が敵味方強すぎるのと…まぁ、この手のダンジョンクロニクル?ってバランスがいいのか悪いのか…最期にはお互いインフレするというか…ゲームって最終的にはみんなそうなってしまうのかねぇ。 にも拘らず、なんというか…中毒性があるというか…敵ばかり魔法抵抗強くて無効にしてきたり、LV上げたいときは敵でないのに、全滅しそうなの時に限って偉いエンカウントするし、敵にばかり有利な先制攻撃されるし… なのに、なんかやめられない… BGM変更や顔グラは難しくなかった。ちゃんと大きさを合わせればどうという事はない ドキュメントの方のFACELOADフォルダーに192X192にした画像をいれて、ゲームで読み込めばいいだけであった あとは、モンスターとか武器道具の説明が、面白い…うん、なんか、ある程度よくできたインディー…個人が作った感じがすごい出ている…嫌いではない、まぁイライラするけど; 我がオーク族の解釈が、美味い食い物を与えることができる奴が偉い!みたいなのがあって…面白い そういえば、スカイリムの美食家の正体もオークであったな…。 そして、他のレビューにもある通り…クラッシュとかフリーズ的なのが、ままおこる…。 自分も一回だけだが戦闘中にフリーズをした…この手のゲーム、昔のリメイクにはオートセーブとかそういった便利機能がついていないことがある…これもそうだ…数時間費やしたのが無駄になることも、あるかもしれない…。
3DダンジョンRPGが遊びたいなら買いましょうというぐらいオススメ。 前衛3後衛3なので転職を繰り返し自分なりの最終PTを考えるのが楽しい。 最初はレベルを上げつつクエストとアイテム収集といった普通のRPG。 レベルがある程度上がってくると盗みと錬金が活躍しだして気が付くと錬金術師のレベルをカンストさせようと考えるようなゲーム。
隠しダンジョン、3週目クリア、隠しボスなど一通りの内容をクリア済み。 もともとWizライクなゲームが好きな関係で始めました。 序盤はリセット無しで頑張ってみましたが、宿に泊まった時のステータスダウンが発生しやすいのと、 敵の強さと装備の強さのバランスがいまいちという感じで、 結局リセットゲーと感じになりましたが、全体的な内容としてはそれなりに楽しめました。 あと個人的には、キーボートとマウス操作だと、やり辛い感じがありましたが、 ゲームパットにしたところ操作がかなりやり易くなりました。
戦闘バランスはよくあるウィザードリィライク系同様、リセット前提なのでバランスのバの字も無い。 数歩歩いてセーブ、ドア入る前にセーブ、戦闘終わったらセーブで何か問題発生したらすぐリセットの繰り返し。 それを前提としても隊列を変更する致命的な攻撃に対して、戦闘を終える以外の対応手段が用意されていない(戦闘中に隊列を戻す手段がない)等、キャラを強化するだけでは対抗できなかったりと無茶苦茶。 宝の中身も敵の強さで変わったりせず、フロア毎にテーブルが設定されているらしいので、弱い敵や経験の高い敵としか戦わず、強敵が出たら即リセットするのが一番スムーズに進めるという体たらく。 チームラのゲームはまだマシだったんだなと思い知らされた。 戦闘以外については結構ボリュームがあり、マップを直接移動できるわけではないが各地に点在するダンジョンに潜ったり、錬金術師を育てる必要はあるが武器の強化をできたりなどと当時のゲームとしてはやれることが多い。 (ゲーム中一切の説明が無いので、自力で色々調べないといけないのは難点) しかし、戦闘バランスの無茶苦茶さからウィザードリィライク系の極端なゲームバランスに慣れている人ならともかく、新規ユーザーにはお勧めできない。
オススメするにはちょっと抵抗感がある出来です。 元は未経験ですがWiz系でゲームシステム的には抵抗がないが、UI関連が古くて扱いにくい。コントローラーの設定はSteam上で設定して何とか使い勝手は良くなったが。Wiz本家の嫌いなところの持ち物枠の少なさがそのままで嫌になる。また装備が充実していく過程の楽しみが薄いのもちょっと。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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