
“Ori and the Blind Forest” tells the tale of a young orphan destined for heroics, through a visually stunning Action-Platformer crafted by Moon Studios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
13 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1093 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
One of the most beautiful games ever made!
Esta es la prueba palpable de que el estilo metroidvania me gusta bastante. Estaba buscando un juego de este estilo después del Príncipe de Persia, que es una maravilla. Así que me puesa a jugar a Ori, a ver que tal, y al principio, pues no me llamó nada la atención... muy bucólico, con un protagonista raro, con estilo de combate extraño, pero no se que tienen estos metroidavnias que al final terminan gustándome. Aunque este tiene menos de bakctracking que de costumbre, es mas un plataformas con habilidades, raramente me he visto volviendo atrás a por caminos ocultos, aunque puedes volver obviamente, pero mas para recoger recompensas que para otra cosa. De cualquier modo, el juego es muy bonito, buena jugabilidad, la música me esperaba mas, pero cumple, y eso si, no es muy largo. Mi nota final es un 8.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
13 on sale2 answered “not sold”0 we did not ask
The 2 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 13 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Portuguese - Brazil
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game is so satisfying and the music is ♥♥♥♥♥♥♥ awesome! I am going to play the sequel after this.
[quote] [h1]Перше Падіння Нібену[/h1] [/quote] [quote] [i][b]Майже рівно рік назад, а саме у вересні 2025 я пройшов подарену мені ще багато років назад Will of the Wisps. Не знаю чому, але тягнуло пройти ту частину, а потім при метчі настрою перейти до цієї. Середина липня 2026 і done. [/b][/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766641049 Ori and the Blind Forest: Definitive Edition є покращеним виданням оригінального платформера. Я не дуже обізнаний в різниці з оригіналом адже не грав в нього, тому якоїсь аналітики і порівнянь не чекайте. Хіба з самим Will of the Wisps. Попри те що саме WotW став моїм улюбленим, Blind Forest не розчарував, але не дав мені тих самих вражень. [/quote] [quote] [h2]Запали світло...[/h2] Я не буду окремо розподіляти плюси і мінуси, а скоріш буду вести рецензію комбіновано. Що мене приємно здивувало в Blind Forest - те, наскільки майже ідентично з сиквелом відчувається гра. І до чого у мене реально немає претензій - до дослідження світу. Досліджувати його в кайф, здібності цікаві, місцями абілки навіть цікавіші ніж в оригіналі, гра відчувається на голову легшою і простішою з сиквелом та подобалось що в керуванні можна було заміняти деякі комбінації нахилом стіка, хоч на жаль в туторіалах це не вказувалось. З туторіалами взагалі тут біда, іноді банально не знаєш що робити, проте про це пізніше. Ще були трабли з роботою геймпаду в меню спочатку, але потім якось чи то виправив чи то пройшло... Але чим далі ти граєш в Blind Forest, тим більше помічаєш, що гра не має якоїсь своєї унікальності. Ігрові локації мені дуже нагадували, особливо паттернами сиквел. Мене постійно переслідувало відчуття ніби «о, я вже тут був». Наприклад, та ж сама водна локація, хоча в WotW вона більш розширена і додані всякі ракушки, бульбашки і т.п. Я не кажу, що гра копіює сиквел, це абсолютно не та ж сама гра, але дуже схожа. В абілках, як я казав, наприклад, були деякі відмінності, бо в сиквелі бойова система більш розширена, містить різні типи зброї і атак і абілки різняться, бо там вони поєднані з тією ж зброєю. Окрім того першу чверть сюжету мені здавалося, що він такий самий як в сиквелі: ті ж персонажі, їх поведінка, хід подій і т.д. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764135460 І я в жодному випадку не кажу що гра чи сюжет погані, вони просто більш простіші, викликають спогади і мають свої дрібні недоліки. Сюжет взагалі непоганий і мені подобається те що Орі відчувається як добра історія з хорошою мораллю, чого зараз в іграх майже взагалі немає. У 2026 зовсім тренд на пітьму пішов. Та основне відчуття що спонукало мене всю гру - це якась відсутність балансу. Ori and the Will of the Wisps дарувала мені кайф від плавності геймплею, контролю над ситуацією, коли в Blind Forestі я цього контролю не відчував. До прикладу, найгіршим аспектом для мене є сегменти з втечами. Їх в грі три і жодна з них для мене не була збалансованою. Звісно можна сказати що то мої затупи і я погоджують, особливо стосовно фінальної, бо я просто не зрозумів куди бігти далі. У відповідальні моменти інколи на перший "швидкий" погляд об'єкти зливаються, вода, лава чи пташка тебе переслідує і ти не знаєш куди дітись далі. Проте перші дві втечі ніби випереджали мене і я просто десятки разів робив ретраї, дивився на ютубі, читав рейджі в коментарях, які були зі мною солідарні і пробував далі. Новачки в платформерах і люди без геймпаду, мабуть би зловили велику фрустрацію. Ну і мабуть втечі це основні ігрові босфайти, бо босів аж таких, я б сказав, нема. [/quote] [quote] [h1]Висновок[/h1] Will of the Wisps дарувало мены выдчуття свободи, яке я не можу пояснити. Я ламав ігрові обмеження, або ж мені здавалось. тримав контроль над будь-якою ситуацією і хоч мені сподобалось, що Blind Forest простіший, особливо стосовно прокачки і бойової системи, Will of the Wisps сподобалась мені більше. Та я в жодному разі не кажу що Blind Forest поганий, кривий чи в нього погано грається. Геймплей максимально наближений, метроїдванія працює як годинник, платформінг в принципі контрольований, але місцями чомусь гра занадто душить і я саме про втечі та деякі інші подібні моменти, які я з часом таки опановував. І чомусь франшиза Ori є однією з тих небагатьох ігор, які викликають у мене радість в душі не лише сюжетом а й кожним моментом опановування навичок, коли ти згадуєш як багато разів намагався кудись дістатись, а нарешті зможеш це робити краще, швидше і більш видовищно. Саме в Blind Forest були навіть такі секції мапи, де зачищаючи ти міг відкрити зразу кілька абілок і це була для мене найбільша нагорода, щоправда ніхто не попередив, що Нової Гри+ немає, повернутись після сюжету німоня і якщо ви планували вибити ачівки після титрів - не вийде. Хтось скаже що Орі насправді погана гра з мінусами і...тут вже кому як і хто що шукає в платформерах. На початках бува дійсно складно контролювати і бій і захист і рухатись по поверхнях та...у мене почало виходити? Хороший платформер з упором на сюжет. Хороший приквел. Не знаю чи буду грати в оригінал, але чому б не пограти в Definitive Edition? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766640750 [/quote] [quote] [h1]Оцінка: ★★★★☆[/h1] [/quote]
Super meat boy по платформингу. Сюжет, графика, музыка - да, достойные. Господи, но сколько я умирал, тысячи раз, каждые пару метров. Потрачу свои нервы на что-то другое.
muito lindo o jogo e bem divertido de jogar :DD
great puzzle game. cute story.
В детстве брат скачал мне пиратку этой игры.. с тех пор, она - моя Римская империя. Вы бы знали как мне хочеться пройти её как в первые разы, забыть всю карту, нычки и прочие фичи, уже заученные наизусть.;) Приятнейший платформер с невероятной графикой (тем более учитывая возраст этой игрухи уже хаха), ставит мощную планочку в этом жанре! Сюжетка так же радует - достаточно простая, но проработка лора, локаций, героев радует! ДЛС (или же definite edition версия игры) - потрясающее дополнение к основной истории, раскрывающее прошлое Нару и взаимодействие духов с жителями леса. По характеристикам, оптимизации - одна из игр, от которых меньше всего греется мой нынешний ноут. Даже мой старый пк, ещё работающий на седьмой винде, в моём детстве почти без проблем его тянул - на сколько помню, тогда были зависания в катсценах, но с учётом состояния того пк - это по божески! В общем, с гордостью могу сказать, что потянет даже на "кирпиче" хаха) Советую на все 100% хотя бы попробовать поиграть, вникнуть! Ещё раз скажу - люблю эту игру всем сердцем.
Loved this game
Amazing games, both this one and the sequel 🤍🤍🤍
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.3M | 134.4K | 89% | $9.99 | |
| $29.2M | 26.9K | 66% | $39.99 | |
| $29.2M | 20.9K | 71% | $49.99 | |
| $29.2M | 25.6K | 84% | $29.99 | |
| $29.1M | 104.4K | 84% | $17.99 | |
| $29M | 19.6K | 86% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 60.2K | 94% | — | |
| $62.9M | 146.3K | 96% | $29.99 | |
| $9.7K | 96 | 73% | $4.99 | |
| $441 | 7 | 86% | $4.99 | |
| $0 | 628 | 89% | Free | |
| — | 0 | — | — |