
As humanity’s elite space trooper, you take on a heroic, action-packed adventure throughout the galaxy. Explore planets, protect colonies, and be the first to meet the unknown! Dive into the original story inspired by James S.A. Corey’s The Expanse series...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
За разработкой игры начал следить давно, наткнувшись на их паблик ВКонтакте. Но добрался поиграть только сейчас. Игра зацепила с первых же секунд своей музыкой. Главное меню встретило очень классным ретровейв-треком, который захотелось не просто дослушать, а добавить себе в отдельный плейлист. Затем игра выдала подряд еще штук 5 отличных треков, а также порадовала качественно озвученными катсценами и диалогами. За звуковое сопровождение хочется поставить пятерку с плюсом. Да и в целом, катсцены хорошо поставлены, особенно те, что происходят в космосе. Выглядят очень эффектно и задают нужное настроение. Но вот сама игра... С первых же минут геймплея начал ломаться мозг. Абсолютно рваное повествование и кошмарный пейсинг. Вот тут вроде бы решили научить бою. Но первый же противник постоянно телепортируется и наносит в 3-4 раза больше урона чем игрок. А сам процесс обучения звучал как "вот тебе оружие - иди стреляй". Здесь уже прозвучал первый тревожный звоночек. Стрельба отвратительная, попадания во врагов не считываются, разница в видах оружия не ощущается. При попадании в игрока, камеру трясет как при эпилепсии. После обучения - длиннющий статичный диалог, где на игрока вываливает кучу бесполезной на этом этапе информации. А после этого телепортируют в другую локацию, где вообще не показывают что надо делать и куда идти. Первое, что я сделал, начав играть - нажал M. А затем J. Но ни карты, ни журнала не увидел. Карта отсутствует не то что в виде маленького локатора, но ее нет даже в виде компаса. Очень плохой левелдизайн - проходы сливаются с окружением. Мелкие препятствия под ногами мешают пройти дальше, заставляя ходить направив камеру вниз. По большей части это еще и проблема визуала - явно переборщили с гаммой. Всё однотонное и пересвеченное. Металлические предметы слишком блестят. Враги и предметы сливаются с декорациями. Многие модели (в том числе главный герой) выглядят чужеродно - как будто набрали бесплатных ассетов на раздачах. Далее вроде бы дается целый мирный хаб, но на нем чего не происходит. Предметы можно осматривать и получать комментарии робота-помощника, но делать это неудобно. Отличный пример как можно хорошую идею испортить реализацией. Играть в Orange Cast невозможно и физически больно.
3/10
За озвучку отдельный респект
When the world, characters, dialogue, and storyline are all average, the gameplay has to be truly outstanding. Sadly, it's not okay. Crashes all the time. I'm very disappointed, this game is more frustrating than enjoyable.
[h2] Обёртка красивая, а геймплея 0. [/h2] Когда заходишь в игру выглядит всё прекрасно. Но когда начинаешь играть, то всё тайное становится явным. Боты тупые как пробки, оружие тоже скудное, управление пососное. Отдельный вид искусства это пистолет и автомат (условный автомат). Пистолет после первого же выстрела перезаряжается будто мушкет. Автомат (условный) это тоже тема отдельная. Отдача просто ебанутая и по врагам приходится стрелять по патрону в 2 секунды. Напомню, в начале игры у нас только пистолет, арбалет и граната. То есть нормально играть можно только из арбалета. Хотя как нормально, если для кого-то проседание фпс является нормальным... И вечные катсцены. Закончил уровень и сидишь смотришь катсцены 5 минут. Пропускаются они тоже условно. Причем игра вышла 2021, есть огромное количество примеров годных шутеров которые вышли ещё раньше чем этот шлак. Как я понял на проект забили полностью, причем с самого релиза игры. А жаль, если бы наняли нормальных разрабов то получился бы не плохой шутан...
Какая-то странная игра. Сюжет может и ничего, но увы, уже не узнаю, играть в это нет больше никакого желания. Визуально напрягает глаза, контрастность зашкаливает, цветовая гамма вырви глаз. Если рядом есть какие-то стены, в общем, в тесной обстановке камера улетает куда-то за спину, во время боя ничего не видишь. Персонаж постоянно упирается даже в небольшие неровности, а всяких неровностей на пути движения бывает довольно много. Передвижение персонажа довольно медленное (для симулятора ходьбы было бы нормально, но и в них быстрее) для такой игры. Вообще, нет ощущения целостности игры. Единственное, что радует - потратил на это недоразумение сущие копейки на распродаже.
☀️
2/10
'Orange Cast: Sci-Fi Space Action Game' aims for the grandeur of a cinematic space opera, attempting to blend third-person shooting with ambitious atmospheric exploration. The game’s primary appeal lies in its visual ambition, offering several sprawling, alien landscapes that capture a gritty, "used future" aesthetic reminiscent of genre giants like 'Mass Effect.' In its best moments, the lighting and environmental design create a genuine sense of scale, suggesting a deep, lore-heavy universe that fans of hardcore sci-fi might initially find intriguing. However, the experience is severely hampered by a pervasive lack of technical refinement and mechanical polish. The combat feels stiff and unresponsive, with enemy AI that often oscillates between telepathic accuracy and total inactivity, making gunfights more of a chore than a challenge. Furthermore, the game suffers from significant localization issues and a disjointed narrative structure that makes following the plot unnecessarily difficult. Combined with frequent performance bugs and an unpolished user interface, 'Orange Cast: Sci-Fi Space Action Game' ultimately feels like a project that reached for a triple-A scope but lacked the fundamental stability required to make its ambitious ideas enjoyable to play.
У-Ж-А-С... "Золотые" ачивки за прохождения линейного сюжета??? 13% игроков постреляли в самом начале в призрака, потом 2% уже пошли играть дальше)) Я хотел из принципа доиграть до конца, но... Когда у меня игра забагалась на боссфайте со снайпером (вышел в меню, пошёл перекусить, вернулся, опять пошли сюжетные вставки с текстом и управление перестало слушаться!), я обнаружил, что F5 не записало мой прогресс на этом месте! Меня закинуло в хаб внутри башки героя и я был вынужден опять перепроходить миссию на планете Ше... роботов, короче. Попытался найти сейв, а его там не оказалось! Как забило 4 слота, то всё, оно не делает никаких перезаписей даже! Итак, сюжет... Господи, шо за вставки сюжетные, шо за грибы надо было жевать, чтобы придумать такой сюр!? И стрельба странная: банально лупишь спокойно по противнику, и только щит на себя накидываешь, чтобы захилиться и всё, можно никуда не прятаться, а просто ловить мордой выстрелы. Короче, всё выглядит как какая-то школьная работа по информатике. Я очень лоялен к разработчикам, но как только испортил случайно свой прогресс нажав на сейв (в таких случаях всегда делают "желаете загрузить? да/нет"!!!) у меня лопнуло терпение, вот впервые пишу негативный отзыв, даже если кто-то бесплатно откуда-то скачает, это не стоит затраченного времени.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Call of Duty®: Black Ops III | $370.1M | 231.3K | 85% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 370K | 90% | $59.99 |
Related
| Quarion | $2.7K | 167 | 95% | $0.99 |
| Shut Eye | $2.7K | 139 | 59% | $4.99 |
| Sex with Teachers | $2.7K | 161 | 74% | $0.59 |
| Arrowburst | $2.7K | 78 | 82% | $1.99 |
| BOT.vinnik Chess: Opening Traps | $2.7K | 69 | 87% | $1.99 |
| Starless | $2.7K | 51 | 92% | $2.39 |