
Onimod Land is real-time strategy game. The premise of the game centers around a conflict between inhabiting aboriginals and settlers from space as they both try to colonize a planet. Each race has a unique set of skills (technologies or magic spells). Network game supports up to 8 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Reviews
[h1]«Onimod Land»[/h1] Олдскульная 2D RTS в изометрической проекции. Игра разрабатывалась с 1998 года. Насколько я понимаю, игра была выпущена в 2005 году и получила не самые лестные рецензии. В те времена выходило много проектов, которые стали классикой и эталоном жанра. Тягаться с ними простым разработчикам со скромными бюджетами было нереально. С тех пор над игрой продолжалась работа. Сейчас мы можем оценить улучшенную и доработанную версию «игры из прошлого». О вкусах не спорят, да и оценивать старые игры можно по-разному. Ниже мое лично мнение об игре, с которым вы можете соглашаться или нет. Начну с того, что понравилось. Порадовало то, что такая старенькая игра переработана под высокие разрешения. Игра сразу подхватила нужные графические настройки. Переключать и настраивать ничего не пришлось. Графика хоть и спрайтовая, но отлично смотрится в большом разрешении, изображение гладко подстроилось под экран без черных полос и рамок. Порадовало, что в меню можно настроить скорость игры, перелистывания экрана и т.д. Многие старые игры идут слишком быстро на современном железе, а возможности настройки в них нет! В «Onimod Land» с этим не будет проблем. Понравилась графика, оформление, детальность и разнообразие. Все выглядит замечательно. Видно, что трудились над каждым спрайтом! Механика строительства и управления юнитами с зажиманием левой кнопки мыши и выбором нужной графической иконки мне показалась не очень удобной. Что не понравилось, так это выходящее за рамки моей логики превосходство дикарей с луками над технически продвинутыми юнитами. Они мгновенно уничтожают стрелами танкеры-сборщики ресурсов и вооруженных солдат. Создается впечатление, что в игре очень слабый тактический элемент. Давить соперников тут приходится количеством, а не тактикой и прокачкой. Видимо, поэтому в игре нет ограничения на количество юнитов. Мне больше нравится стратегии, когда можно делать вылазки небольшими отрядами, а не давить врага массой, штампую войска. Но это на мой вкус. [code]В целом красивая, детальная и интересная «игра из прошлого». Классическая RTS для любителей стратегий 1990х-2000х годов.[/code] [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
Great game. If you like Age of Empires and Star Wars Galatic Battlegrounds. That's why I downloaded it. Very Similar to them. One thing that's better I noticed is that you don't have to take the supplies back to a storage building, just have to be within a range. That makes gathering quicker. Pretty patient game for doing upgrades, creating soliders, buildings, and gathering materials.
Я очень люблю эту стратегию, ведь это культовая игра-легенда. Впервые я в неё сыграл в седьмом году, и теперь, спустя более десяти лет, так приятно вспомнить те времена, когда без великих бюджетов и громких имён во множестве делали игры, подобные этой - испытывая ограничения по ресурсам, брали атмосферой, сюжетом, геймплеем, музыкой, - в общем, главными достоинствами действительно качественной игры. А ныне в моде пустой графон. Кроме картинки игры нынешние ничем не выделяются.
[code][url=https://steamcommunity.com/groups/forretro] More Retros HERE [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/25622578/] Retro Curator [/url][/code] Ein paar Infos bevor ich loslege: Onimod Land ist ein Echt-Zeit Strategie Spiel Veröffentlichung: 2005 (Entwickelt von 1998 bis 2005) Grafikstil: 2D isometrisch Auflösung: any (Kann ausgewählt werden sogar bis 1920x1080p) Technologie & Engine: C++ and Assembly [b]Gameplay & Mechaniken[/b] Das Interface erinnert einen sehr stark an Age of Empires 1, mit einigen eigenen Dingen. Es ist einfach ein Mix aus allen, aber dennoch mit etwas eigenen. Wie auch in anderen RTS Ende der 90er ist auch hier wieder das Base-building bauen, Einheiten entwickeln und Ressource craften. Um den Fein anzugreifen. Das ist nix neues, dennoch hat es seinen eigenen Charme und ist kein re-texturierter AoE Klon. Es sind 5 Kampagnen and 30 Singleplayer karten enthalten. Außerdem kommt es mit moderner Auflösung und die Steamversion enthält auch eine englische Sprachausgabe (Nicht wie im Original, nur russisch) Desweiteren wurden die Online Server neu draufgesetzt und funktionieren! [b]Grafik[/b] 2005 ist ein sehr spätes jahr für diese 2D Sprite-Ära, dennoch muss man bedenken das es ein Indie Entwickler ist und zu der Zeit auch noch 2D Sprites verwendet wurden (Siehe Cossacks, Blitzkrieg etc) [b]Sound[/b] Der Soundtrack ist großartig! Es sticht mit vielen ruhigeren Electro Songs heraus. Die Soundeffekte der verschiedenen Einheiten wurden auch gut angepasst. Und wie schon erwähnt gibt es hier eine Englische Sprachausgabe, auf die schon die Fanbase gewartet hatte. (Eng. Texte natürlich auch) Als [b]Fazit[/b] kann man sagen: Es erinnert an allen RTS der 90er/Anfang 2000. - C&C, AoE1, Empire Earth und Warcraft. DENNOCH ist es kein schlechter Klon, sondern etwas eigenes! Der Entwickler reagiert auch super und schnell auf Probleme und Bugfixes. Diese Version von 2005 ist somit nicht nur ein Steam Release, sondern eine echt gut überarbeitete Version. Jeder RTS Fan der alten Sprit Ära und jeder Retroholic sollte auf jeden Fall mal ein Blick drauf werfen. ;)
很难想象这么传统的RTS居然是2017年出的,2D的画面和略显僵硬的单位动画让人想起那个已经逝去的RTS黄金年代; 游戏的节奏比较慢,虽然没有中文,但是英文也并不复杂艰深; 有很多在现在的新玩家看来不是很好接受的地方,只推荐RTS老玩家尝试。 另外,音乐有点单调,听多了有点腻。
Классическая RTS. Воюем за место под солнцем! Космические колонисты VS дикари. В свое время не удалось ознакомиться с этой игрой, но теперь она в Стиме и напоминает о старых, добрых временах расцвета стратегий серии «Warcraft», «Dune» и «Command&Conquer». У «Onimod Land» все типично для стратегий тех времен, но графика очень качественная и детализированная. В игре 2 расы, 5 кампаний и 30 одиночных карт. Количество юнитов неограниченно! Можно устраивать тотальную войну с огромными армиями дикарей и космических колонистов. Главное – запастись нужным количеством ресурсов! Их тут несколько видов: минералы, дерево, камни и энергия. Игра поддерживает мультиплеер до 8 игроков, но компанию для игры придется искать. В одиночном режиме достаточно миссий и карт, которые не дадут вам заскучать.
Доброго времени суток. Впечатлил ваш проект, это если мягко выражаясь. Статьи также очень понравились, видно что проделана колоссальная работа, что достойно уважения. Игра от души и для души, олдфаги поймут. Жаль времени нету играть, погонял с болванчиками, болванчики порадовали, не у многих игр я встречал адекватный AI. Эх ностальгия. Автор МОЛОДЕЦ!!!
Oh old days... The rememberers have already downloaded.
Автору действительно стоит обращать внимание на такие ивенты как распродажа и делать скидки, будет намного больше продаж и отзывов. Я бы хотел только хвалить, но это неправильно. Мне однозначно непонравилось то, что солдаты космической империи с картонным бластером не валят лучников десятками)) Что я должен быстро подстраивать турель, заманивать на неё и потом смотреть как пол моего отрада разобрали лучники даже в такой ситуации. Это первая миссия. То что здания строятся из какого-то локатора, это странно и многие могут даже не разобраться сразу. Читать вместо подсвеченных кнопках, в обучающей миссии? Ну неправильно это, автор игры должен экономить время потенциального клиента. В остальном, напомнило космическую колонию. И это круто, космическая колония игра от firefly, то что один человек смог её напомнить, это довольно мощно. Прямоугольник накладывается на интерфейс) сразу бросается в глаза после С&C, что скорее придирка, можно пережить. Был случай, когда прямоугольник странно себя вёл, скорее всего из-за мини карты. Что тоже ультра редко и придирка. Я так понимаю, игра написана на С++, с хорошим алгоритмом поиска пути, это тоже довольно круто.
leuk sfeertje beetje verouderd lijkt op starcraft enhet is vrij moelijk om door het begin te komen wordt heel erg vroeg aangevallen door de computer en de manual is niet in het engels russies of zo dus? als ik het misschien nog doorkrijg wat ik precies doen moet is het wel een leuk spel en heeft het wel perpectief voor uurtjes speelplezier aanbevolen Jaapius1 12-11-2017
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Little Wings Deliveries | $4.4K | 88 | 90% | $2.99 |
| Stellar Commanders | $4.4K | 101 | 58% | $2.24 |
| 咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow | $4.4K | 344 | 90% | $0.99 |
| Rat Climber | $4.5K | 62 | 94% | $4.99 |
| Justin Wack and the Big Time Hack | $4.5K | 171 | 96% | $1.99 |
| Late Night Drive | $4.4K | 251 | 80% | $0.99 |
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644.3M | 826.4K | 80% | Free |