
The vast Anti-Dong Zhuo's Coalition has now scattered, and the era belonging to the warlords of East of Hangu Pass has just begun. Those heroes of Three Kingdoms Period, Yuan Shao, Cao Cao, Liu Bei, and Lü Bu, are now all fighting to win the stakes in the Central Plain of China.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
浩浩荡荡的关东联军,如今已作鸟兽散,而属于关东诸侯的时代才刚刚开始。四世三公的汝南袁氏之后——袁绍和袁术,北地的宗室长者与白马将军,日后名扬天下的两位枭雄,被李傕郭汜逐出长安的吕布,正各自纵横捭阖,逐鹿中原。
The vast Anti-Dong Zhuo's Coalition has now scattered, and the era belonging to the warlords of East of Hangu Pass has just begun. Yuan Shao and Yuan Shu, the descendants of the Yuan Clan of Ru'nan; the sage of Han Dynasty's Court and White Horse General of the northern land; Cao Cao and Liu Bei, two heroes who would later become famous throughout the history; and Lü Bu, who had just been expelled from Chang'an City by Li Jue and Guo Si, are now all fighting to win the stakes in the Central Plain of China.
精心设计的关卡:从青州到中原,自官渡至白狼山,体验美术风格各异的不同关卡,自由搭配将领、兵装与兵种,并完成各式各样的任务。
Well-designed levels: From Qing State to the Central Plain, from Guandu to Bailang Mountain, experience different levels with different art styles, freely mix and match the generals, armours, and troops to complete a variety of quests.
约50名可操作角色:曹操、袁绍、荀彧、沮授……你或熟悉或陌生的东汉末年人物,只要在剧情中登场均可在游戏中解锁。
Around 50 playable characters: Cao Cao, Yuan Shao, Xun Yu, Ju Shou… Whether familiar or lesser-known, all figures from the late Eastern Han Dynasty who appear in the story can be unlocked in the game.
全新的挑战模式与据点交流:与不同的历史人物在战前交流,发掘、了解他们背后的故事。挑战模式则通过高难度的关卡设计,在同一张地图中以不同的视角讲述发生在本篇之外的故事。
Challenge Mode and Communication: Communicate with different historical figures before battle to discover and understand their backstories. The Challenge Mode will give a highly difficult level design that tells the story from different perspectives on the same map.
参考大量原典与研究著述而编写的文本:本作将于《后汉稽异录》广受好评的剧本基础上,进一步以新的视角为您讲述这段不可谓不波澜壮阔的前三国时代的故事。
Script with Reference: Based on the well-received script of "Obscure Chronicle of Dynasty", this game will further tell the story of the former Three Kingdoms era from a new perspective based on a large number of canonical texts and research works, which is not to say that it is not a dramatic one.
可切换的语言风格:同时提供「常规」与「浅易」两种语言风格,前者在白话文的基础上使用了大量模仿古代的句式,后者则替换掉了大多数偏向文言的词汇及语法,您可以在典雅与简单易懂之间自由切换。
Switchable language styles (Only for Chinese): Two language styles are provided, "Conventional" and "Simple", the former uses a lot of vocabulary and sentence patterns imitating ancient times on the basis of the Ancient Chinese (Wen-yan 文言), while the latter replaces most of the vocabulary and grammar to fit modern Chinese Language, so you can freely switch between elegance and simplicity.
动漫风格的三国世界:数十张娘化的精美立绘,Q版人物,以及结合2D纸片与3D高低差的地形,以动漫+中国风的形式为您带来全新的视听体验。
Anime-style, but Three Kingdoms: Dozens of nymphetically beautiful stand-up drawings, anime-style characters, and terrain combining 2D paper and 3D height difference, bringing you a brand-new audio-visual experience in the form of anime+Chinese style.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h3]Темные Хроники Династии ждут тебя[/h3] Своеобразная нетривиальная пошаговая стратегия от китайцев. Главная ценность - легкое достижение за начало новой игры и +1 идеальная игра (пусть пока и не идет в статистику Стима, но на трекерах отмечается). [h3][b][url=store.steampowered.com/curator/31925504] Игровая аналитика от mkabatsky [/url][/b][/h3]
简单的主观评价一下: 美术(7/10), 全员娘化,真纸片人,部分立绘不如人意,大体上来说还是能看的。UI也有自己的风格。 文案(9/10), 继承自《后汉稽异录》,无论是考据还是延展都很有说法,读起来很有味道也很舒服。 系统设计(8/10), 看起来好像是类火纹,但实际上手发现可能并不是(?)。每一关都有不一样的小巧思。 操作(6.5/10), 略微有一点僵硬,特别是跳跃。可能常玩马尿的玩家比较能适应吧(?)。 音乐(8.5/10), 有那么一些特色,已经能比市面上好多都好听了。 售后(9/10), 制作人很有见地,也很听劝。这就不用我报菜名一个个去批了吧。 目前各种各样的bug还是挺多,总的来说(如果能做完那就)是及格线以上的作品,期待后续的更新和完善!
目前还是抢先体验版本,连带着稽异录的Bundle一起买反而价格更便宜(话虽如此,定价还是偏高了些)。 个人角度来看,后汉姬是一个真独游气质拉满了的项目,贫穷二字几乎贴脸了,UI尤其突出,此外还有大量的BUG,如果从一个常规的商业化项目来看,可能是个失格的作品,但是从小团队的独游角度来看,后汉姬有着独特的自我魅力,有些设计你可能这辈子不会再一个常规的商业独立游戏项目里看到,譬如你要在老家玩平台跳跃来获得金币抽卡,在boss面前的冰面上连续摔倒3次被暴揍,即便项目如此贫穷,纸片小人的动画还是非常可爱,还有奇妙的4个中文语言选项,充分的体现了独游作者在项目开发中,将资金花在奇怪的点上,把灵感化作奇妙的设计上这种神奇现象,展现了(狗头)独游之魂! 当然从游戏的核心部分来看,关卡设计虽不算精妙但是特点还是明确的,其核心的系统设计部分也有一些有新意的设计,譬如随从X阵型系统(是个很有潜力的系统),美术虽然简陋但也别具风味,音乐数量不多,但氛围感还是OK的。 最值得一提的其实还是文案,但是由于演出效果不佳+BUG较多,不少剧情莫名其妙被跳过了,导致玩下去的动力大幅度降低。 看到作者表示项目卖的不好,其实核心原因是基础定价太高导致的,68的价格会导致路人用户,很难交个朋友,尝试将UI大幅度调整,并将价格调整至25~30元的档位会是比较理想的方案。 进一步优化视觉小说的演出部分,也是一个不错的选择。
画风不错,但是EA版关卡数也太少了,装备也没有开发
一款Q版的国产战旗游戏,它以架空的东汉末年为游戏背景,聚焦于关东联军解散后、诸侯逐鹿中原的场景。玩家将控制各类英雄豪杰乃至枭雄重现这一波澜壮阔的故事 游戏采用视觉小说和战旗相互穿插的玩法,哦对,还搭配了跳跳乐的小游戏。剧情上参考许多原典与研究著述,在《后汉稽异录》广受好评的剧本基础上,以新视角讲述这一故事。玩法上,游戏设计众多关卡,战旗地图从青州到中原、自官渡至白狼山其关卡风格各异,玩家可自由搭配将领、兵装与兵种,完成多样任务。战前可与历史人物互动发掘背后故事,此外,游戏拥有约50名可操作角色,曹操、袁绍、荀彧、沮授等熟悉或陌生的东汉末年人物,均可随剧情推进解锁。然后就是游戏的跳一跳玩法,在结束战旗战斗后,玩家能控制Q版纸片人自由移动,收集在地图上的金币,这项玩法虽蛮有创意,但在操作上确实很折磨,因为角色条约拥有延迟,在玩家需要跳到某些刁钻角落就非常折磨 美术上,游戏打造动画风+中国风的三国世界,数十张娘化精美立绘、Q版人物,搭配2D纸片与3D高低差地形,带来一种很新颖的游戏体验,不过受限于制作成本,仍存在素材复用、风格不统一的问题,一定程度上影响沉浸感,并且游戏的bgm也都透露出游戏的成本不足。战旗玩法上有待丰富以及细节优化,比如玩家控制角色在敌人被后进行攻击可以造成被刺,以及增加些新的攻击方式来增加战旗玩法的策略纵深 总体上这款游戏虽有制作经费不足的短板,但凭借其独特的游戏背景、以可爱Q版的人物角色,尽显创作诚意,是可以作为代餐的独立战棋作品。对于偏爱三国题材与战棋玩法的玩家,值得入手体验,也期待后续更新优化美术与玩法细节,弥补现有不足,呈现更优质的乱世三国体验 [quote]关注「 [url= https://store.steampowered.com/curator/42276832//] 鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
前四关打完了,作为战旗有自己的一套独特的系统(也有可能单纯是我没见过)。 因为是小团队制作,可能体量比较小,但是关卡设计上还是有不少地方看得出花了心思的。 希望改进的地方是多点快捷键,以及丰富一些关卡外的养成要素,能让角色更立体,毕竟似乎还是有那么多角色。 鉴于国产战旗单机本身相比其他类型就算小众,做完了应该是一部很不错的作品。 制作组加油啊
终于等到你~~发售那天就急头白脸打了四关,然后因为还要上课啥的就搁下了,今天上午终于是给主线关打完了。目前进度是主线第五关,支线打了一关吧。 首先作为战棋游戏,我认为最重要的当属战斗系统与地图设计。个人认为本作在这两方面都做的不赖。尤其是本作的核心内容:随从系统。虽然不是原创(应该不是)但是做出了自己的特色,同时也与地图设计相联系。随从自身也有不同的特性在战场上能发挥不同作用。有了随从,就自然衍生出了站位系统,过多的就不再剧透了,总之我认为上述特点相结合,游戏的可玩性肯定是不低的。 不过,本作其他地方确实能看出来是妥协之后的产物:人物立绘,战斗、剧情演出都有待打磨。也能理解制作人的想法,先让游戏好玩,再去逐步完善,况且本作还在EA阶段,我十分期待后续发展。 最后提一嘴局外养成,属实让我眼界大开,可能这辈子我都不会在其他任何战棋游戏里发现这种独特的局外养成方法了:通过平台跳跃来获取金币进而招募,奇思妙想这一块啊(放心,平台跳跃是宝宝难度基本有手就行)。而且我每次抽卡都是极大成功,情绪价值这一块。 最后,我十分期待这游戏的最终成品。也希望制作组后续能为我们带来更好的产品,加油加油加油!!!
[b]后汉姬异录 - Obscure Chronicle of Dynastia[/b] to przyjemny tytuł z gatunku gier strategiczno-taktycznych (turowa), przenoszących gracza do kolorowego świata opowiadającego alternatywną wersję okresu historii Trzech Królestw w Chinach. W której to gracz będzie brał aktywny udział w taktycznych walkach z licznymi armiami różnych frakcji starających się przejąć kontrolę nad poszczególnymi terenami danych prowincji, jak również działaniami mającymi wpływa na ich późniejsze relacje – rozwijając tym samym dalszą bogatą strukturę fabularną. Tytuł bez wątpienia nie jest dla każdego, biorąc pod uwagę jego specyficzną strukturę rozgrywki przypominającą planszową potyczkę, w której przeciwnik zawsze wychodzi z pozycji siły (liczebności) względem gracza. Do tego jej stan na obecną chwilę jest dosyć problematyczny i to na wielu płaszczyznach: od samego tłumaczenia (które nie działa w ogóle, niby jest język angielski, lecz gra go w ogóle nie wykrywa) po rozgrywkę, zacinanie się postaci na obiektach graficznych, oporne/nieprecyzyjne sterowanie, po interfejs który nie zawsze działa dobrze. Biorąc pod uwagę że jest to nadal produkcja we wczesnej fazie produkcji to należy powyższą recenzję traktować trochę z „przymrużeniem oka” gdyż do jej ostatecznej premiery może się jeszcze wiele zmienić na lepsze bądź przeciwnie – dlatego z ostatecznym osądem należy poczekać do czasu wydania jej ostatecznej wersji. Produkcja zapowiada się ciekawie, lecz co z tego później wyniknie - czas pokaże. Na obecną chwilę niestety nie jest gra warta tej wręcz astronomicznej ceny (chyba że to tylko polski przelicznik), za mniej można kupić znacznie lepsze i rozbudowane growe tytuły z tego gatunku – taka prawda, spójrzmy na to z realnej perspektywy. [quote]Zachęcam wszystkich do obserwacji [url=https://store.steampowered.com/curator/32785706/ ]kuratora[/url] i jego nowej sekcji recenzenckiej [url=https://store.steampowered.com/curator/45946673/]walas85+[/url], by na bieżąco otrzymywać świeże informacje o nowo zrecenzowanych tytułach.[/quote]
关注蛮久的《后汉姬异录》终于发布了,果断入买了一份玩玩,总的来说算是一款风格独特结合Q版人物以及2D纸片立牌与3D高低差地形的三国策略战棋游戏。 本作沿用了前作《后汉稽异录》的文案水平,配合带感的音乐与精致且各有风格的美少女立绘(但好像大多数都是萝莉,没有大姐姐~悲~或许是制作组的喜好丰富),这使得游戏水平自然不错。剧情方面也是别具一格,将人物进行娘化的三国剧情也另有一番风味。剧情参考了原典与研究著述后进行改编,而且水平保持在广受好评的《后汉稽异录》水平。剧情还可以可切换的语言风格可以选择“古典风”或者“浅易风”两种语言风格,前者在白话文的基础上使用了大量模仿古代的句式,后者则替换掉了大多数偏向文言的词汇及语法,玩家可以根据自己喜好自由选择描述风格。 游戏的内关卡风格也各有千秋,有着不少地形优劣图块(玩的时候要格外注意有害地形,比如冰面会让角色摔倒,脸黑的我一直摔倒),以及高低地形差,这让游戏比常规战棋有了更多有趣的可玩性。而且游戏内还有机制可以把敌兵推到悬崖或者河流进行地形杀,这让游戏有了更多有趣的可玩性。 游戏内还有士兵和布阵系统,让玩家率领各种不同的士兵,而且布阵系统在战斗中也很关键,可以帮助角色更好抵御敌人攻击或者攻击敌人,而且角色方向也能直接攻击或者被攻击主将,一旦主将被击败单位会直接消失。 不够此作也有或多或少的一些问题,比如优化(偶尔会卡一下或者几秒),bug(有时候关卡结束保存后界面会卡住,虽然已经保存了只要关闭重开就可以)。不过有些想吐槽一下金币系统,好多金币没有吃到,吃到金币没有任何反馈,而且跳跃感很诡异。 虽然游戏目前还存在一些小问题和一些小细节有待打磨,但制作组正在加速逐步修复和优化游戏(几乎是每天更新吧,态度方面这点值得肯定),我还是很期待未来完善后的游戏成为佳作,对策略战棋游戏感兴趣的小伙伴还是很推荐入手尝试一下。
[h2]前言[/h2] 看到这款游戏的时候就感觉到熟悉,这游戏我库里不是有吗?看了眼后才发现那款游戏叫《后汉稽异录》,二者一字之差,查了之后才发现都是一个作者,还是比较不错的。 [h2]游戏介绍[/h2] 《后汉姬异录》是一款以东汉末年三国时期的历史为背景制作的回合制战旗游戏。玩家在游戏里面廖家族长廖号,而我们要做的就是在这个混乱的时代招兵买马,踏上旅程。 [h2]游戏玩法[/h2] 先说下游戏的战斗采用的是回合制,即玩家能够操纵角色进行移动攻击,还能够查看其状态。不过比较有意思的是本作在战斗中能够利用一些地形的特点来对敌人造成伤害。玩家攻击/打败敌人亦或者为友军提供补给时都会获得经验,升级后会获得属性点来提升自己的能力。值得一提的是角色的战斗力,取决于等级、兵力、基础属性点等等。 游戏在结束战斗后玩家能够随意操作角色进行移动,而且地图上面还分布有金币,能够通过跳跳乐来进行拾取,难度并不高。而且我个人是比较喜欢游戏这种纸片人的设计的,其次是游戏中的角色立绘质量都非常不错,都是【大】美女,喜欢。 [h2]总结[/h2] 游戏整体质量不错,内容也较为丰富,不过游戏目前处于ea版本,关卡并不是很多,感兴趣的玩家可以试试! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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