
This game is a Metroidvania game with intense battle. Explore the world and collection power-ups with your cute cat girl! When magic curse suddenly occurred in a small town and all the residents grew cat ears, the real cat girl Nyaruru started her way to uncover the truth...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About















: Catcoins can be used to buy many items in the store, including consumables, growth items and abilities items.
:Cat scratcher can be used to improve Nyaruru's skills level.
:Cat catcher can be used to help Nyaruru grow her maximum HP.
:Gemstones provide Nyaruru new skills.
:Accessories have specific effects to help Nyaruru during BOSS fighting and map exploring. 

It will shine when Nyaruru gets close to the Catcoin, and make Nyaruru easier to find the hidden treasure!
With this weight gear, Nyaruru can squash the enemy by stomping on their head.Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
喵喵喵,喵喵喵喵喵喵
看到近期67%的好评率褒贬不一,我释怀了。 好久没有玩过这么粪的游戏,粪到我想专门写一篇小作文来骂它。 系列粉丝无脑入,剧情上和前作关联很大,然而前作不是类银,我也不玩,因此我不吃情怀这一套。 优点是有的,立绘、CG都很精良,猫娘+轻百的设定真的很爽,喵露露和莉莉亚这对太好磕了() 然后我要开喷了。 首先是这个烂到没救的手感。建议作者去多玩玩别的银河城大作,学学人家的战斗手感和移动手感怎么调出来的。战斗打击感全靠数字撑着,上砸和砸地可以给你带来一些战斗的爽感,别的技能打击感都是粪,尤其是大招,四个大招打击感做的比普攻还差,还有各种蜜汁判定让你打不到人。移动手感更是大问题。按住space跳得更高这个设定毕竟是以前老游戏学来的糟粕,我就不单独喷了。各种阴间跳跳乐配合这个阴间下落速度,以及跳跃中上砸的蜜汁判定,经常便秘一样砸不出来,好像单机游戏服务器也爱吃我动作似的。 最大的问题是解密设定,本作中充满各种各样天马行空以至于莫名其妙的解密,要不就是各种阴间的根本看不到的地方藏东西,要不就是要把蘑菇、箱子什么的道具到处送。最恶心的莫过于用场景中的怪物解谜,有一些是必然绕不开的,这就导致如果你不看攻略,又是个清图党,打完怪的看收集,发现需要怪来解,最近的椅子离这里十万八千里,你想刷新就得三百六十五里路,懂了吧。还有一个恶心的设定,有一些隐藏剧情、解谜有时间设定,只有指定时间你才能找到,这导致一周目无攻略的情况下你很难把这些隐藏都找全,想全收集又得打二周目,非常恶心。记住:你是个银河城游戏,搞清楚你的重点是什么 最后,我之所以有闲工夫来敲小作文了,是因为我推到森林城堡这块彻底卡死了,因为一个bug。在某个房间,你需要撞一个能石化你的怪,掉到带刺的板子上,跟着板子一路走。然而,当我掉到这个板子上的时候,它就跟毫无摩擦力一般,自己跑了,把我留在原地的一堆刺上,给我扎回起点。我已经试了七八次了,没有一次不失败的,这让我彻底破防了,纯恶性bug阻止人全成就。 综上,作者就像一个日本的大厨,端上来一盘有着草莓点缀的屎,小部分人吃的津津有味,大部分人捏紧鼻子都想吐。我虽然很喜欢那几颗草莓,但是接受不了下面那一大坨屎。 说实话,我真玩不下去了。但是,自己买的游戏,自己受着呗 +: 正在打全收集了,不得不说各种阴间跳跳乐仍旧是不得不品的一环,而且还伴随着各种各样的解谜,说白了不看攻略我哪会 作者根本搞不清自己的定位,你是做银河城的,不是做跑酷、做解谜游戏的,不用拿这些恶心人,难到看别人受苦就能给你爽感吗?这个游戏由于系列粉丝和二次元元素,给你好评率捧的挺高,实际上这个游戏问题很大,就是好看好听不好玩,而且好看仅限于立绘和CG,地图美术毕竟是像素一言难尽。 还有要单独吐槽一下的,闪避没有无敌帧就算了,怪物那么大个碰撞箱又阴成啥了?等通关以后我基本上不会再打开这个游戏哪怕一次了,太恶心
瘟疫墙BOSS设计得简直依托,说是机制复杂,其实就是激光小车+分裂小子弹+老鼠干扰+柱子的粗暴堆砌,四个技能之间没有一点配合或顺序,也不知道激光/子弹/柱子跟boss本身的“瘟疫”有什么关系(很多boss技能都有这种感觉),因此打起来没有任何节奏感可言;运炸弹是够创新 但运着运着就被血牛一样的老鼠咬住+来回往返的激光小车+boss的零前摇弹幕给干扰,然后这次攻击就废了,而BOSS居然会定期回血,炸弹还不一定炸得到;由于前面提到的攻击方式混乱,能不能把炸弹运过去 把boss炸硬直完全看脸,一旦中途失误一次可能就导致BOSS把你几次炸弹打掉的血都回满,配合上恶心的老鼠、激光小车就很让人上火。 提一个很多评测没提到的,就是游戏中小怪的形象、攻击机制、boss的攻击方式,几乎没有任何背景上的提示,比如云层上叼着炮仗的粉松鼠、扔铁球的狮子、天空高塔中的肌肉猫和大螃蟹都是怎么来的,菓酱怎么会招闪电、橘猫的正面掉血、一些boss放的乱七八糟的 需要玩家打掉的球是什么,让人感觉就是这些都是作者一拍脑门想到、美术给了资源就加进去的,或者就是敌军攻击机制的一种套皮,并没有想它们在这个游戏的世界观、剧情中占什么位置;比如每个人放出的技能需要魔力的话,那心魔喵露露放出的那铺满一走廊的爆炸球都能炸平整座小镇了,这魔力全游戏没几个boss能比得过的,虽然这个boss设计的很不错;以上都反映出来游戏背景世界观的碎片化,这种碎片化还体现在被多次吐槽的地图路线和地形设计、大跳等特殊移动机制复用性低上,给人的印象就是游戏各个内容太分散了,耦合度不高,各个部分设计就是为了让你体验一遍就弃了,没有打算把它们整合起来。但是要说这是因为制作时间短吧,每一个区域的地图又做得那么大,一个区域塞好几个解密,每个确实都能看出是作者花费心思做的,但如前面所说关于NPC、地形的背景设定很少的话,这一块就应该缩减,否则玩起来就会非常无聊,打小怪、探图只是为了赚钱加数值,玩到后面新开的区域都想着躲过小怪尽快去打boss 除了以上提到的 就是除了瘟疫墙这种乱堆机制的BOSS之外的设计还算不错,几乎每一种机制都是独有设计,还有整体画风、人物立绘、配乐、地图环境的丰富程度、氛围烘托上都是可以给满分的, 当成视觉小说看观感非常好,但作为一个类银因为上述原因就缺少了一些沉浸感
好恶心的怪,好顿的手感,好烂的地图。粪怪是真的粪 二编:我玩懂了咸鱼喵喵,粪怪并非粪怪。这不是简单的类银,这是需要战斗技巧的类恶魔城。本以为体积碰撞是不言而喻的烂点,但上劈和回旋劈与它形成了组合技拯救了这款游戏。地图依旧依托 三编:纯烂,我没话说
推荐有空洞骑士或者丝之歌基础的人游玩。各种boss设计,跳跳乐都让人感觉到小巧思。小技巧是下砸或者站到敌人头上可以快速横劈出伤。boss战比起操作更偏重于攻略思路。要是连续打不过出一个反省会就好了。尖刺不能下劈还是挺让人遗憾的。难度不算高,剧情立绘也很可爱。算是令人沉迷的单机游戏了。谁能告诉我那个六边形框的星星收集物该怎么使用? 补评:后期不知道是不是有制作乏力的原因,新的机制引导讲解不充分,让人一头雾水。新的小怪和boss战也是,出来一些东西不知道能不能打,怪物的无敌状态也有很多。最后打魔女的时候也不知道为何出刀特别慢会顿一下,可能是诅咒?还是引导弱的问题,boss战失败没有提示,和之前不一样。森林城堡的铃铛,跑图恶意太明显了,非常难以达成。后续想要全收集也有不少很难的跑酷。以及利用怪物特性实现跑酷太多了,比如冰块和石化。这种需要尝试特别多,打死怪还不刷新,真的很令人挫败。总之离非常优秀的作品还差点意思。
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豪玩。
手感烂,战斗也不爽,剧情也算不上很优秀,还有一堆很傻逼的不明所以的收集,我说白猫要不你给你美术和音乐磕一个吧
很久之前玩的了,通关一遍后就没玩了,回来补个评论。游戏难度感觉还行,感觉搓手柄比搓键盘简单些,总体比隔壁aliceincradle简单。立绘人设特别好看。
游戏做的一般,而且离开了黑深残就不会写剧情了,里面还有同性恋真恶心
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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