
Suddenly, people got crazy by "DokuDenpa" from smartphones! JRPG to which one girl and one biped cat go adventure to help everyone!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
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Reviews
NOYO-!はMOTHERをイメージしたRPGなのよー! MOTHERみたいに「ちょっとおかしくて」「ちょっと怖い」そんな要素が盛り込まれているので、好きな人はすごく満足できると思う ゲームとしてはごく普通のシンボルエンカウント式RPG。 取れる戦法がたくさんあるわけではないので、戦闘バランスは結構大味な印象。物理攻撃と魔法攻撃があるみたいだけど、このゲームを4周プレイして1回も意識しなかった。 どの敵に対しても同じ戦法で対処できてしまうなど、深く調整する気は最初からないのかもしれない 敵のリスポーンがやけに早い点と、ダンジョンが終わったらすぐ次のダンジョンへ誘導されてお使い感が強かった点が気になりましたが、まあRPGって大体こんなもんだから…頑張るのよー! そしてこのゲーム、エンディングの分岐があります。 早い段階で「仲間にするキャラによってエンディングが変わる」という情報は聞けるものの、どうやら一周目は固定な模様。僕のように無駄にロボットを探し回るのはやめましょう。 ちなみに、二周目以降はレベルとアイテムを引き継ぎできるのでサクサク進めます。ボスも大半が一撃なので少し虚しいですが… 周回を重ねていくと、このゲームが表面通りの能天気なゲームではないことも分かってきます。 「君は本当のエンディングを見ることができるか?」と製作者さんが言っているように、1周で満足せず、ぜひ真エンドまでプレイしてみてほしいゲームです。 一周クリアまでで5時間くらい。 全実績解除まで(4周)プレイして9時間くらい。
多分個人制作のマザー2クローンゲー。おそらくプレイヤーを楽しませるためではなく、技術的に自分一人でマザー2もどきの制作は可能かを検証するために作られた習作なんだと思う。平たく言うとつまんない。キー入力に対するレスポンスが悪すぎてストーリーを追うのも辛い。 メニューを開くとウィンドウがスライドインしてくるんだけど、これが規定位置でピタッと止まらずにボヨンボヨン跳ねる。閉じるときもやっぱり跳ねて、揺れが収まるまでたっぷり1秒は操作不能になる。たかが1秒と思うかもしれないが、言わばPINGが1000msだ。ラグすぎる。この時間浪費エフェクトがあらゆるウィンドウの開け閉めにしゃしゃり出てきて鬱陶しい。 戦闘においてもスキルのサブ窓を開くのが億劫なので、たたかうを連打するだけのオート任せになる。雑魚はやたら積極的に襲ってくるので、ダンジョン内だと5秒歩いてエンカウント、オートにして手元の小説を読みつつ戦闘が終わるのを20秒ほど待つ。2秒歩いてエンカウント、オートにして30秒ほど小説を読む。10秒操作し、25秒小説を読む。みたいな作業になる。 フィールドならそこまでひどくないし、レベルが上がれば雑魚が逃げるので解消されるが、体感上では適正レベルだとゲーム画面を見てない時間のほうが長い。ゲームをプレイするのに暇つぶしが要るってどういうこっちゃ。もうこれプレイヤー要らないだろ。調べて反応がある物も少ないし、walkthrough動画でいいじゃん。 そもそもの話、マザー2って「そんなことはシラーヌ・ド・ゾンゼーヌ」みたいなテキストの妙味で保たせているゲームで、ドラム式のHP表記が少々珍しいのを除けばシステム的には発売当時ですら既にやや時代遅れ。火力の出る行動を選び続けるだけの簡単なゲームだった覚えがある。そんなシステム周りを再現しちゃうとあとは会話のセンス一本で勝負せざるを得ない訳で、そこの比較対象が糸井重里って誰が作ってもほぼほぼ負け戦なのでは? 現状の適正価格はいいとこ定価で298円くらい。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
NOYO-! is an incredible charming RPG inspired by Earthbound, whose charm unfortunately did not make up for how tedious it felt to play. NOYO-! biggest problem is the combat has nothing going for it. There is simply nothing interesting going on in combat; there are no interesting enemies, no interesting abilities, and consumable items were felt pointless for most of the game. The only positive that I can point to is that the game features an auto-mode, that allows you to you bugger off and do something more interesting, while your characters brute-force their way through the current battle. And you will be spending a lot of time in battle. Enemies are everywhere, they respawn once their spawn location is no longer visible, and they never lose aggro should you make the mistake (or be forced to) approach them. The only respite comes once you are sufficiently high level, at which point lower level enemies actively try to avoid you. Another issue is the highly animated UI, that has elements bouncing in from the edges of the screen. While these effects undeniably add to the charm of the game, they also add a noticeable delay to menu'ing, that makes the whole thing feel less responsive. The text also appears to have been translated by way of Google Translate, and frequently reads like complete gibberish. Thankfully there is not a lot of important text, and to a certain extent it even adds to the charm of the game, but in the end it does not leave a good impression. Ultimately, NOYO-! became a game I pushed through while watching VODs and while fidgeting with my phone, and it is therefore not something I could recommend in good conscience.
Extremely cute game inspired by the Earthbound/Mother series. Looking forward to playing more, though I wanted to write a recommendation based on the charm and aesthetic I think folks will appreciate.
MOTHERじゃないぞ!NOYO-!だぞ! いいか?決っっっっしてMOTHERじゃないからな! あとエンカウントそこそこ高いから、最初はかりんとうを大量に持っとけよ!
賛否両論あるようですが、結果的に長い時間楽しめました。 逆説的ですが、他に暇つぶしの手段を用意してからこのゲームに臨むことをおすすめします。
+Cute visuals +Wacky enemies with humorous names due to English translation -Short (about 10 hours) -Not difficult at all -Lots of unnecessary defense skills (to quote a JP language review, "meaningless assistive skills") -Enemies respawn almost every time you enter a room, which is annoying
見ての通りマザーライクなゲームですが、道中の敵を倒してレベルを上げれば難なくクリアできるぐらいには難易度はありません Kawaii!な見た目で緩めの世界観なのでとても遊びやすいゲームです ただしマザーライクなゲームと言っている通り、元のゲームのHPとダメージの仕様が分からないと突然の大ダメージに驚くかもしれませんが、落ち着いて対処すれば悩む事も無いと思います…しかし慣れてしまうと単調な戦闘になってしまうのも事実でありその辺はまぁインディーズのゲームという点から評価すればそこまで酷い物ではないと私は考えます それにこのボリュームでこの値段は十分な内容だと思うので買いだと思います 以下ネタバレなので閲覧注意 [spoiler] このゲームはマルチエンディングです、トゥルーエンドはD~Bのエンディングを見た後のよとみっしぇるの2人でクリアする事が条件です、廃工場とかは仲間がいなくてもそのまま入れるようになります[/spoiler]
MOTHER2に似たゲーム。 キャラクターについて掘り下げが無く、シナリオもおつかい感が強いので面白さは薄い。 戦闘面はレスポンスの悪さとワンパターンな戦法になるので楽しくない。 ドラムロール式HPだからかボスからのダメージが大きめに設定されている、大きなダメージを受けたらHPが0になるまでに回復、回復行動したキャラ以外が攻撃で全戦闘が終わる。 ドラムロール式なのでHPが0になるまでに急いで回復しようとするとスキルを選んだ際のウィンドウのスライドインに腹が立つ。なぜ数秒ロスらせてくるのか。 メニュー画面を開くときも同様でスライドインしてくるので装備変更、アイテム確認、クエスト確認、セーブなどの全てに毎回待ちが発生する。 暗い話ではないし一周5時間くらいでクリアでき、マルチエンディングなので暇つぶしにはなる。 良い点:ドットが可愛い 話が明るい 悪い点:ワンパターンな戦闘 おつかいしかないシナリオ 全てのウィンドウのレスポンス 500円以上は出したくないクォリティ、500円以下でも少し悩む。 300円以下なら買っていい。
Cool game! Looking forward to playing more :D Very earthboundy! My Video: https://youtu.be/rUPVZFMfzFA
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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