
Join the young king Evan as he sets out on an epic quest to found a new kingdom and, with the help of some new friends, unite his world, saving its people from a terrible evil.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 603 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Пожалуй, худшее action jrpg на данный момент, которое я играл. Впервые познакомился с ней в 18 году, до того дня не играл в jrpg в принципе, но игра меня впечатлила, на тот момент прошёл немного, всего 2-3 главы. Но сейчас, поиграв в другие jrpg, я скорее расстроен этой игрой. Она короткая, это идёт ей на пользу, но как будто наполнение игры...пустое. Единственные два королевства, которыми я был впечатлён - Лай Дзинь и Коронелл. Атлантос и Гранд Фактория какие-то невразумительные, имхо. Поначалу идёт бодро, даже своё королевство развивать кажется интересным, но оно как будто не нужно в этой игре, снаряжения достаточно и от мобов, которое из них падает и в итоге развитие королевства кажется ненужной рутиной и жутким гриндом, про сайд-квесты говорить не буду, они базовые. Но что меня добило и заставило дропнуть игру, плюсом учитывая то, что под середину-конец мне уже стало скучно и я скорее добегал игру, чем полноценно играл - обязательный третий уровень королевства, а для этого ты ОБЯЗАН заниматься гриндом, тебе нужно много денег и 50 подчинённых, а чтобы тебе их получить - занимайся гриндом, это меня добило и я не выдержал, и ведь это перед самым концом игры, поэтому я просто посмотрел концовку в интернете и она...хорошая, история здесь действительно неплохая, но обёртка для этой истории мне не понравилась.
Ну чтож, я очень давно купила эту игру. Думала "о блин выглядит красиво, значит нужно пройти". А за правило я взяла себе ПРИВЫЧКУ. Проходить игры на платину.. НО ЭТА ИГРА ПРОСТО ИСПЫТАНИЕ, и как в меме "ну нахер". Начну с плюсов: Графика, музыка. ВСЕ Минусы: Геймплей: Он подпиваный, ну в целом сложности в боевки тупо нет (хотя баланс мобов вызывает вопросы порой) Сюжет: Начиналось правда интересно, я была погружена +- до 4 главы, после меня сильно начало утомлять (подключились побочки, обязательные кста, ага). ТОТ КТО ПРИДУМАЛ ВЫПОЛНЕНИЯ ПОБОЧЕК, ЧТОБЫ ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ СЮЖЕТ, ИДИ ОБНИМУ (нет) Строительство страны: Ну тут обязательно нужно все развивать, чтобы не уткнуться в "ой ваш дворец слишком мал возьмите уровень". Нет я все понимаю, мой косяк, что я это не развивала. Но какая же это душная вещь. И чтобы МНЕ продолжить игру, теперь нужно ждать афк пока появятся деньги, шоб дальше апать "дома".... Нет я понимаю, что такие вещи важны. Но я ожидала от игры, милого приключения, а в итоге получила бесконечный гринд, где меня сама игра ограничивает в плане "продвижения" по сюжету. Вердикт один. НЕТ не покупать и не играть. ОСОБЕННО если играете залпом.
Tries to do Tales style combat but doesnt get it right, game is ridiculously easy and the story is the least cohesive thing Ive seen. Very disappointing with what little they do with alot of the interesting elements in the story to say the least. Looks nice if you dont mind studio Ghibli but theres only a handful of enemies so youjre always going fight the same thing ad nauseum. Buy on Sale if you want but this game will try your patience and the story will not pay off
A fun kingdom building idle game with a bad RPG attached.
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom is one of those games I always find myself coming back to. I’ve replayed it around 10 times, and it never gets old. The world is beautiful, the characters are memorable, and the story has that classic charm that makes the whole journey enjoyable from beginning to end. It’s one of those games that just feels good to play, whether you're exploring, building your kingdom, or progressing through the story. Overall, it’s simply a great game. Every time I replay it, I’m reminded why I loved it the first time. If you enjoy a colorful world, a fun adventure, and a heartfelt story, this is definitely a game worth playing.
Artísticamente es excelente con la calidad que caracteriza al Estudio Ghibli. el juego es simple y diferente me hace acordar a los viejos Final Fantasy de Squaresoft. Lo único malo es que con el tiempo los combates al ir explorando el mapa mundi se vuelven muy repetitivos y a medida vas avanzando te cansa mal. Lo compre en oferta y si te gustan los jrpg es uno muy recomendado
Хорошая игра, жаль короткая. Замечательное Гибли приключение под музыку Джо Хисаиши. В целом приятное впечатление оставляет игра - сказка с добрым финалом, к которому герои приходят через трудности. Но есть несколько слабых моментов и местами даже не особо нужных(?) Первый вопрос - полевые сражения (скирмиши). Есть ачивка за 50 побед, их действительно так много. Но награды за них слабые, игровой процесс монотонный - хотя есть и оживлённые миссии, а не просто уничтожение превосходящих сил противника. Кривая сложности тоже в начале резко вверх устремляется, потому что с непрокачанными отрядами побеждать даже 7-10 уровневых врагов тяжело. После прокачки (которая только через... сражения идёт, апгрейды в королевстве не так сильно решают кроме самых последних - но когда до них дойдёшь уже и так супер сильные отряды имеешь) всё становится проходимо. Правда я буквально никогда не пользовался скиллами - потому что они очень сильно высасывают боевую силу. А она конечная на многих картах. И её часто дают немного (2000-5000). В начале я много проигрывал, потому что тратил боевую силу на скиллы - и оставался без боевой силы = без подкреплений. В общем, с балансом накосячили, а награды забыли хорошие в режим положить. Второй вопрос - неравномерное развитие королевства. Переход с 2 уровня на 3 уровень Королевства требует 50 подданных - это примерно середина, скорее даже после середины игры. Многие хорошие апгрейды (например Великий Приказ, который полностью восстанавливает численность отрядов и воскрешает павших - почти ласт апгрейд военной академии). Большинство зданий и их апгрейды бесполезны/бессмысленны. Швейная мастерская и кузня оружия - бессмысленны ибо дроп с врагов покрывает необходимость в создании своего эквипа. Потребуются эти здания буквально по паре сайдов и ради 2 ачивок (сковать 50 эквипа и 50 оружия). Третий вопрос - фантомные лабиринты... зачем? Сразу рекомендую вкачать в королевстве здание и исследовать компас врат, потому что без этого блуждать по 15-18 этажам - удовольствие ниже среднего. Ну и да, награда за лабиринты слабая, они представляют скучные стычки с монстрами и боссом в конце - странный режим. Не советую тратить время. В остальном всё устроило. Красиво, сказочно, местами интересно. Может история и банальная, типа дружба+добро+жвачка, но иногда пройти такую игру просто приятно. P.S. Не тратьте время на исследование карты ножками - пройдите по сюжету до получения дирижабля - это мастхэв в огромном мире игры. А у корабля единственное применение - доплыть до Атлантиса, а от него - доплыть до Гранд Фактории. Всё... буквально 2 заплыва, всё остальное слишком удобно исследовать на дирижабле. P.P.S. Закрытые сундуки на карте отпираются заклинанием, которое нужно выучить в одном из зданий королевства - там же апгрейдится и магия персонажей.
De todos os JRPG nesse mesmo estilo que joguei, o que mais gostei foi o Granblue Fantasy: Relink e Tales of Arise, achei que o Ni no Kuni 2 iria superar, é um ótimo jogo mas não supera o Relink para mim. Esse jogo ele ganha na fofura. Já nos temas complexos políticos ele passa de forma bem suave, flertando com o infantil. Prós: - Jogo fofo; - Lembra o Genshin Impact na exploração dentro das cidades + as missões secundarias que tem quase a mesma leveza e objetivos, pegue aquilo, mate aquilo, fale com alguem e etc; - Entre cada começo de capitulo você ganha um certo gás para se motivar em continuar o game; - Variedade de monstros OK; - O sistema de gestão do seu reino é bacana, porém não usei 10% do que o reino oferece; Contra: - Complexidade mediana na montagem de build (Basicamente você usa os itens melhores não necessariamente monta algo complexo e pensado); - O sistema de batalha estratégico achei muito forçado e mal equilibrado nas dificuldades e pior que é algo que você realmente tem que melhorar pelo menos um pouco se não você não vai zerar o game; - A dificuldade é um tanto desbalanceado pelo ponto que disse acima, por um lado você pode estar matando fácil os monstros no combate normal mas durante as batalhas entre reinos você pode perder com frequência; - Falando em dificuldade, o jogo tem mais dificuldades que antes no lançamento, você até consegue já começar na ultima dificuldade mas ela irá ficar mais e mais punitiva, ai você pode voltar para a dificuldade normal; - São 6 personagens no total que você pode jogar, eu basicamente fiquei com os mesmos 3 do inicio até o fim; - Os dialogos de muitas missões secundárias são bem extensas e sem necessidade, no final do jogo eu já estava pulando tudo e indo direto para os objetivos; *Eu joguei com a tradução do "Traduções PKG", é decente a tradução, porém com problemas sérios, podendo crachar o seu jogo dependendo da missão secundaria que você rastrear dado a quantidade de caracteres que aparece para algumas missões, também ocorreu comigo de eu não conseguir falar com um NPC de uma missão, ai tive que tirar a tradução, jogar em inglês, ai depois que completei a missão, voltar para o português.
did you like Ni No Kuni 1? well bad news, this is nothing like that. the only thing it has in common is the world-ish and art style. the story is bland, boring and predicable. Combat is generic and characters feels really sluggish. late game combat is weirdly punishing despite keeping your gear and levels up to snuff. The city management is by far the worst part of this game. it adds nothing and forces you to either play or AFK the game, but you cant alt tab it since the game forces a pause when not focused. either buy it heavily discounted or just pass. its boring, bland, a waste of time and tries to pad out the late game with an insane amount of "go here and talk to person" side quests. really disappointing knowing what the first game was.
"I can see it... You'll be the kindest king... With the happiest subjects there have ever been..." - Aranella =================================================================== Phew... What a journey this Game is. I don't know why specifically, but it feels like it took really long to finish Ni no Kuni II. Anyway, my first impression of this Game was kind of "meh" because I thought that there was nothing more that this Game can offer other than "Ghibli" Visual. But oh boy, was I wrong... For something with "cute" and "bright/colorful" Visuals, this Game pack a punch to my heart in terms of Story. Not because it has a complex Narrative, but actually a good, simple and somehow relatable Story to tell. Yes, the main plot is about being a "Great King", but along the way, it's filled with a balance of Joy and Sorrow. The Combat and Stats are simple enough to learn at first, and at the Late Game, you are still introduced to new Combat Mechanics that will make the Combat Experience even more fun and prevent "Power Creep". The World/Overworld Exploration is always intriguing with many treasures, enemies, and secrets to offer. The Kingdom Management ("Base Building"-ish Mechanic) was boring at first, but it didn't take too long for me to find it really useful for gathering Materials, upgrading Equipment, and basically things that will make my Exploration and Combat much easier. To be really honest, what I love from the Kingdom Management is that I don't have to think too much of where to put a specific Building because the location of each Building is already set. All I had to do was to decide when/what to build, when/what to upgrade, and which Citizen to assign. What I feel lacking from this Game is that the "Shops" and "Inns" didn't stay being useful for that long, especially after you already have your own Kingdom. But maybe that's just me nitpicking about a specific Feature. The Quality of Life this Game has to offer is really great for me. What I really like is that there's a way for the Players to know whether they already "exhaust" a specific NPC's Dialogues or not, simply by checking the "Interaction" Prompt Icon. Because I'm the type of Player that has the urge to not miss anything, including smaller things like the NPCs' Dialogues. With a good Story that this Game has, reading all NPCs' Dialogues are worth it, trust me. All in all, this Game is really fun, wholesome, and heartwarming! =================================================================== I'm gonna give this Game a "Lofty" out of "Higgledies".
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad | $18.1M | 9.8K | 79% | $49.99 |
| Besiege | $18.1M | 53K | 95% | $14.99 |
| Assassin's Creed® Unity | $18.1M | 84.6K | 78% | $7.49 |
| Dinkum | $18M | 29K | 92% | $19.99 |
| The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition (2009) | $18M | 52.8K | 95% | $14.99 |
| WARNO | $17.9M | 15.8K | 80% | $39.99 |