
Join the young king Evan as he sets out on an epic quest to found a new kingdom and, with the help of some new friends, unite his world, saving its people from a terrible evil.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 603 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Яркая, красочная, многофункциональная игрушка, с интересным сюжетом. Начинается все с мужчины, который перемещается в другой мир, и решает помочь ее жителям. Игровых персонажей можно менять, одевать, наделять оружием и прокачивать навыки. Рекомендую поиграть.
日你祖宗十八代 游侠汉化好垃圾都机翻,全靠老子自己 日本人做得脑残rpg都过于线性无聊依赖刷级,支线站桩对话还他娘在主线后。剧情模式数量用脚趾都能猜对,加上虚伪圣母的角色人设,老游戏模子再套一遍就当新游戏卖天价。怪猎和龙信也是,从前到现在毫无进取浪费时间 After playing this game did l understand that China is the dad of Europeans and US are the dad of Japan, and Chinese dragon is indeed much stronger than the western dragon. This game also has the plot plagiarized the Chinese movie Infernal Affairs LEVEL5 lnc你们他妈脑子秀逗了吧,6和9章是哪只猪精想出来的?日本佬不愧是不要脸的杂种贱狗懒虫无耻混蛋卑鄙小偷该死白痴愚蠢叛徒狭隘蠢货可悲肮脏懦夫狗屎。你不干不净的爹妈在美国赌博把你卖了?真想拧断你脖子让你掉脑袋!
Étant un fan des films du Studio Ghibli, c'est naturellement que je me suis tourné vers la franchise Ni No Kuni, avec le premier opus puis celui-ci. J'apprécie ce jeu, qui a de grandes qualités mais aussi quelques défauts. Je précise que j'ai joué au jeu avec tous les DLC. Tout ce que je dis là est bien sûr subjectif. Qualités : - Je retrouve la direction artistique de la franchise, avec des graphismes agréables à l'oeil, dans l'esthétique Ghibli, ainsi que les superbes musiques de Joe Hisaishi qui apportent une ambiance vraiment agréable. - Le gameplay est varié, entre l'exploration, les combats, les batailles entre armées, et le gros point fort du jeu selon moi : la construction et la gestion de son propre royaume. J'aime beaucoup le système de recrutement des personnages qui viennent gonfler nos rangs tout au long de l'aventure, chacun ayant sa propre spécialité. - Le monde en mode voyage est très riche, avec beaucoup de points d'intérêts, variés et intéressants. - La progression dans le jeu est agréable, bien dosée, on débloque régulièrement de nouvelles capacités qui améliorent nos possibilités. - Le système de craft et de production de ressources est bien construit et habilement relié au fonctionnement du royaume. Avis mitigé : - L'histoire est assez clichée, l'écriture des personnages est assez inégale avec là aussi des clichés sur patte (notamment les personnages secondaires) mais j'y trouve aussi des points forts : le discours de fond est touchant, voire profond, surtout dans le end-game et le jardin des rêves qui complète les trous de l'histoire principale de façon très efficace. Je me suis attaché à Evan et à Roland. Défauts : - Je regrette l'absence de cinématiques créées par le Studio Ghibli, qui sont présentes dans le premier opus mais pas dans celui-ci. Elles apportaient vraiment quelque chose en plus. - La caméra lock en troisième personne est pénible, j'aurais aimé pouvoir maîtriser la caméra moi-même comme en mode voyage. - En combat, les animations sont lentes, et impossible de les cancel. Donc le gameplay est lourd, on peut se prendre des sorts ennemis en boucle sans pouvoir réagir, ou réagir correctement face à une capacité ennemie sans que notre personnage suive car encore bloqué dans une animation précédente. - Beaucoup de quêtes FedEx, qui ne sont pas si gênantes que ça si on est embarqué dans l'univers du jeu. Mais il faut quand même avouer qu'il y a des quêtes vraiment pas intéressantes que j'ai passées, qui n'apportent rien à l'histoire ou aux personnages. Voilà ce qui me passe par la tête en une dizaine de minutes. Je dirais que ce jeu est un bon jeu pour les personnes qui apprécient les JRPG et l'univers des Ghibli. Il y a de super bonnes idées, des défauts aussi. J'ai l'impression que le jeu manque un peu de budget, et que certains éléments du jeu auraient pu être poussés davantage afin d'avoir un super jeu. Mais ça reste une expérience vraiment sympa si vous arrivez à passer outre ses défauts.
🚨 Ne vous fiez pas à mon nombre d'heures sur Steam, je l'ai fait sur Switch et je viens de l'acheter sur PC, idem pour le 1er opus, je voulais les faire à nouveau sur PC (si j'ai le temps). Ce jeu est tout simplement LE meilleur jeu et fait partie de LA meilleure série de jeux de tous les temps. J'ai fini les 2 Ni No Kuni sur Switch, je suis en train de les refaire sur PC, mais QUEL régal. Le gameplay est extrêmement jouissif, le système de niveaux mais surtout la grosse nouveauté de cet opus : la gestion du royaume. Contrairement à ce qu'on pense, c'est assez difficile de faire un système cohérent à l'histoire qui n'est pas "chiant" à jouer, donc les devs ont fait un boulot de fou sur ça. L'histoire, je n'ai rien à dire, légèrement moins bien que le 1er opus mais le gameplay est beaucoup mieux que le 1, mois innovant sur le 1 mais plus abordable. Ce jeu ainsi que le 1er opus sont des jeux à faire ABSOLUMENT dans une vie. Passez une bonne journée ✨
all characters are in negation
Personally, I felt that Ni No Kuni 2 was leaps and bounds ahead of its predecessor. The game being a fantasy action RPG excelled in every aspect. While I felt that the story doesn’t quite reach the level of NNK1, it was still enjoyable, with the characters taking the spotlight and being thoroughly likable. The combat in the game shares some similarities with the Souls series, with the key difference being that most bosses don’t one-shot the entire party, making the experience more forgiving through the use of revival items. NNK2 actively encouraged grinding through a well-thought out system in the form of a end-game quest that spanned across the entire game's timeline. Furthermore, the city-building feature in NNK2 added a sense of natural progression and depth to the world-building. The only gripe I had was the skirmish feature, it felt out of place and was ultimately repetitive and unengaging. All in all, NNK2 was clearly designed as a stress-free experience for children, however, I believe adults can also enjoy it as a way to relive the carefree spirit of childhood. It offered a good and simple story fit for passing time.
80% 세일일 때 사도 노잼.. 8할의 쓸데없는 컷신이 맥을 뚝뚝 끊기 때문.
incroyable
Wonderful, wonderful game, which I'll revisit again!
good game tbh
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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