
《Nether Gallery》 is a cross-section puzzle-solving horror game in which players play a social animal and solve puzzles in the interlaced environment of dreams and reality. The style of background art is similar to that of contemporary China, and the living condition of the protagonist has a lot of resonance with the young people of...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English
Engagement
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game don't work in my case, after the introduction i can't see the main caractere, after a quick check up on Youtube my first screen don't match the game beginning.
this game doesnt work in my 2 computers also..cant see the main character in the beginning of the game
两个结局之间的联系就是死或生的曲别,和游戏契合的一般 如果解析GE和BE之间的区别就是 吃了安眠药,还能活下来就是涅槃,死了就困在梦境里了 显然不是游戏想通过作品表达的内容 所以把两个结局产生的方式好好设计一下很有必要 但是时至今日,大概是没戏了 [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code] [h1]三个隐藏水晶怎么获得?[/h1] 第二章起床后疯狂点击窗帘就能获得,如果你已经通关,拿到水晶后就会直接传送到结尾 第二章上班拿到两卷厕纸(还有一卷在女同事脚底下很难发现),一卷给到男厕所的谜语人,拿到一张用过的纸...如果已经通关,就会传送到第二章,用这张纸勾引自己公寓床上的苍蝇,就能够获得 第四章需要每一章起床都不能选择砸闹钟,如果通关后没解锁不需要每一章都玩到底,章节选择每一章选择关闭闹钟之后返回主页面,具体流程:选择第一章,关闭闹钟,返回主页面,选择第二章,关闭闹钟,返回主页面,以此类推,到第四章的时候点击闹钟获得第三个隐藏水晶。 [h1]本游戏主角的塑造令我无法共鸣[/h1] 我努力将自己代入,从头生气到尾。同事下绊子你干他啊,把手机藏角落拍视频对吧,录音套话,能做的事情很多 当我玩到这个人连个灯泡都买不好的时候我就知道,啊,我在游戏里转生成一个废柴了 埋只兔子弄得自己一身的泥,每天单调的着装审美,还有工作一直做不好,自己选的工作就去努力做呀,总在框架里完成任务真的就是跟着队伍的蚂蚁了 最后被公司开除我只能感受到重获新生,说实话在咖啡店打工都比这公司舒服,什么玩意 [h1]感人肺腑的情绪节奏[/h1] 母亲这条线埋的伏笔非常漂亮。从一开始的鬼影到看不清头像的照片。 包括彗星撞地球,变成人的兔子,还有母亲的信仰(信道教) 这些元素一开始的思考逻辑是,恐怖游戏中为什么出现这些元素。 到最后结局所有谜底都解开的时候自己想的是,恐怖游戏不该出现这些元素。 内容设置的环环相扣,每一个梦境,真实和记忆三者交织的世界非常迷人,配合着大量带有象征意义的意象,用浪漫的童话来表达出来,十分舒畅。 [h1]谜题[/h1] 我最喜欢的一个谜题是千纸鹤谜题 影子找到轮廓,蜕变飞走,就如同游戏中的世界,梦境和记忆交织,就会形成真实 不过本游戏在谜题当中有一两个jump scare我不是很开心,剧情向的恐怖游戏出现jump scare还是挺找骂的,无伤大雅 最难的一关就是开厕所门那一关,限制时间,全靠运气,多开两次反正都能过,就是不靠智商的关卡很让人不舒服。 游戏包括计算机上的谜题,还有记忆类谜题都很像毕业生申请大厂职位的入职测试,不过本游戏废柴的公司明显是一个很破旧的小公司,老板和同事都很脸谱化的情况下,人物形象还是过于单薄了,老板就是可恨吗?前台就只会划水吗?其实人物还不够饱满,很多工具人有苦难言啊。 [h1]总之这是一款不错的国产剧情向恐怖游戏,流程大概是3个小时左右,有兴趣的小伙伴可以买来玩玩,绝对不亏 美术⭐⭐⭐⭐ 游戏性⭐⭐⭐⭐ 剧情⭐⭐⭐ 人物⭐⭐⭐ 推荐购入[/h1]
感觉吴白的生活就像是自己的生活,被老板骂,被同事欺负,没人可以倾诉,没有一个朋友,况且他还是一个抑郁症患者,只感觉他过 的好惨,他的妈妈也像是大多数妈妈一样,无条件的爱孩子,关心他,叮嘱他该怎么做,最后还用自己轮回的机会换吴白再来一次,并且不计后果,如果可以以命换命的话,那么天台上一定站满了亲人
I have bought this game since the english patch was out (2 years ago or so). The game has never worked, like everyone else the begenning is glitched and we can't see the main character... The devs haven't fixed it yet even if we reported this a long time ago. They don't care about their game so don't bother buying it if you don't speak chinese!
I cannot see a main character. I hope this glitch is fixed soon enough.
Pros - Good story - Great Art - Well matched soundtrack - Logic gates, bits Cons - Kinda easy to play, should be more challenging - Translation is only in the dialogues, any document you find isn't translated. - AD controls would be nice to have, instead of mouse Overall would recommend it to play.
活动降价的时候买的,折磨了我三个小时,我已经不想再碰了。我想知道在座各位是我三观不正么?首先在题材上来说,打着横版恐怖游戏的旗号,你却发现这个游戏根本就不恐怖,甚至你全程埋没于无尽的解谜,属实在浪费时间。那么恐怖的快感呢?没有。其次,美术,音乐,都体现着廉价感,我明白这个游戏为什么原价能有28块之高。真的很多RPG像素游戏凭着简单的几个立绘画风都这个游戏好,且价格都没你这么高。再者我是看着评论区入的这个游戏的。请问你们都是托吗?这个游戏的剧情,文案都很一般。所以我第一次在评论区的入的游戏却发现我跟所谓的大多数人的三观完全不同。这廉价的恐怖音效,奇怪的切入点,等等等等问题真的一大堆,你们尽然吹嘘剧情感人?你要做恐怖题材,那么请把恐怖氛围渲染好来。你要做故事清洁,那么请别写个恐怖,我第一次感觉这个游戏在侮辱恐怖两个字。。。甚至颠覆了我的三观。
很棒!
解密不难我这种榆木脑袋都可以解决的谜题,想必也难不到各位。但是还是总体不推荐玩,要玩也可以,所以我还是会点推荐,就当我是支持一下作者吧!期待作者能出更好更有剧情的游戏,因为剧情还是有点虚的,在饱满一点我可能要向全世界推荐了(对了,在做的流畅一点)over
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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