
A stay at a peaceful hotel turns into a nightmare when a witch from the Twilight World takes your daughter!
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*languages with full audio support
Reviews
Le scénario de ce deuxième opus de la série [i]Mystery Tales[/i] datant de début 2015 n'a aucun lien avec le premier épisode sorti un an plus tôt. S'il s'avère plutôt de meilleur qualité que son prédécesseur, il est aussi plus facile et plus rapidement terminé. [h1]Scénario[/h1] Nous incarnons une femme qui arrive dans un hôtel avec sa fille. Cette dernière est attaquée par une sorcière qui veut utiliser son corps avec de maléfiques intentions. Nous allons devoir contrecarrer ses projets et sauver notre fille, notamment en découvrant le passé de l'hôtel, en utilisant des objets magiques et en explorant un monde parallèle. Un chapitre bonus nous propose un ultime rebondissement à l'aventure principale. [h1]Gameplay[/h1] Il s'agit naturellement d'explorer différents lieux afin de récupérer des objets qu'il faut ensuite utiliser de manière adéquate et de résoudre des mini-jeux et des SOC. Il y a 3 quêtes annexes facultatives qui nécessitent de récupérer des chats, des lapins et des cartes postales. On retrouve les fonctionnalités habituelles : 3 niveaux de difficulté à choix (qui influent sur la visibilité de l'emplacement des zones actives et des SOC ainsi que de la disponibilité des boutons [i]Passer[/i] et [i]Indices[/i]), inventaire, journal, carte et système d'aide/indices. [h1]Points positifs[/h1] + Agréables graphismes soignés, colorés et assez bien animés + Puzzles simples mais variés, plutôt classiques mais revisités + SOC sous des formes variées et originales + Progression bien rythmée (on voit pas le temps passer) [h1]Points négatifs[/h1] - Scénario un peu alambiqué de malédiction qui reste assez superficiel - Des personnages dont aucun ne représente le moindre intérêt - Les énigmes, puzzles et SOC sont bien trop faciles - Les objets magiques en notre possession qui, même en difficulté max, sont mis en évidence quand on peut y avoir recours, ce qui ruine leur intérêt alors que l'idée n'est pas mauvaise à la base - La traduction FR qui comprend plusieurs erreurs flagrantes tant dans les sous-titres que dans les SOC - La durée de vie est un peu juste : en difficulté max, il ne faut pas plus de 4h pour terminer l'aventure principale et le chapitre bonus - Le chapitre bonus qui consiste surtout en une succession de manipulation d'objets et de puzzles tous plus faciles les uns que les autres sans rien apporter de pertinent au scénario [h1]Evaluation[/h1] Après avoir terminé le premier [i]Mystery Tales[/i] qui s'était montré plutôt décevant, j'appréhendais de découvrir le second titre de cette série. On retrouve malheureusement ici le scénario indigent, les personnages sans aucun charisme et même le prétexte du monde parallèle pour réduire le nombre de lieux différents à visiter. Pire, la difficulté est cette fois encore plus réduite, ce qui diminue d'autant la durée de vie du titre. On peut par contre saluer le développement de l'idée de bénéficier d'objets magiques spéciaux qui avait été amorcée timidement dans le premier épisode par la fiole de potion magique et qui est déclinée cette fois en plusieurs artefacts possédant chacun une capacité spéciale. Dommage que ceux-ci se mettent à briller même en difficulté max dans les situations dans lesquelles on peut les utiliser, ce qui ôte tout leur intérêt. Là où [i]Mystery Tales : The Twilight World[/i] se distingue positivement de son prédécesseur, c'est au niveau des graphismes et surtout de l'originalité et de la diversité des situations, des objets, des énigmes, des puzzles et des SOC. Sans révolutionner le genre, le jeu parvient néanmoins à nous surprendre en évitant la répétition de mécaniques trop semblables et en réinventant des puzzles classiques. Et ça fait toute la différence puisque l'intérêt des HOG repose évidemment essentiellement sur ces aspects-là de gameplay plutôt que sur un scénario absolument captivant et subtil qu'on attendra davantage d'un point&click d'aventure classique que d'un jeu casual. Les graphismes sont ici surtout un plus qui rendent la navigation et les interactions plus agréables. Par contre, il faut bien aussi prendre en compte son extrême facilité et sa courte durée de vie pour considérer qu'il ne faut acquérir ce titre qu'à un prix réduit d'au moins 50 à 60%. Au final, j'accorde le pouce bleu. [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/591580/]Mon évaluation de [i]Mystery Tales : The Lost Hope[/i][/url] [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198036328736/recommended/838720/]Voir mon évaluation de [i]Mystery Tales : Alaskan Wild[/i][/url]
[h1]The Story with the Undead Witch[/h1] Okay, this HOG is pretty well rendered. Though the story again has some lapses. The HOG-Scenes are well rendered, and some of the puzzles included in this game are pretty well made. All are solvable, and there is a reset key if someone just botched up enough of a puzzle to make it harder to solve. This game isn't on the unfair side of HOGs, where you need a magnifier attached to the monitor to find pieces of the Scene. Or you can't find items through odd coloration issues. The story as a whole is okay, nothing too fancy. It's about the ghost of a witch, that wants to return to live by possessing the body of a living person, and you are the one who needs to get rid of her once and for all. The Bonus Content also is well made. One thing about achievements in Hidden Object Games... they are pretty superfluous, most of them you gain automatically. And those few that realls require some more drive are also the same that can utterly frustrate you. This is couterproductive in a "meditative Playstyle" and devs really need to look deeper into the "Is an Achievement required, or is it just a barrier to assess the motivation of the player?" In HOGs the latter is doubtful, since HOGs often have no replayability - there is no alternative route to discover, or no open World to Explore... it is a storytelling medium, nothing more. IF for any case an achievement would make sense would be if the story within the HOG contains twists and turns, alternative endings and of course the option of choice. At the moment most HOGs don't offer this kind of Storytelling, most are pretty liniear, and often pretty restricted in the topic. Visual novels on the other hand often have shallow storytelling, and most often too many choices and therefore consequences - I have learned my piece about VNs as well, and I have to note, that not all VN are badly written scripts there are some precious pearls among them. So would I recommend this game to a prospective buyer? Yes. This one is a bit better than the first of the series, it contains some logical lapses too, but don't bother too much about it... how is the Song of Queen back in the eighties? "It's a kind of magic!" and there are worse methods to waste your time actually.
Naja- nachdem ich schon so einige Wimmelbildspiele gespielt habe, hat mich dieses Spiel nicht so ganz überzeugt. Die Grafik ist gut- könnte aber besser sein. Ich persönlich fand, dass es zu wenig Wimmelbildszenen gab- dafür aber reichlich Minirätsel, die es manchmal auch in sich hatten. Ein Bonuskapitel schloss sich dem eigentlichen Spiel an, welches jedoch zu kurz war. Alles im allen nur ein Okay. Schade da es hier nur ein ja oder nein gibt... darum leider ein nein.
Unfortunately have had to ask for a refund because of a glitch with the fireplace makes it impossible to continue with the game.
This one was pretty fun. You switch between the real world and the creepy "twilight world" to save your daughter from this witch. There were some pretty hokey puzzles where you're just kinda scratching your head, like, why is the key to this thing hidden in this thing? So there are logic fails that are silly, BUT it didn't have too many annoying things where you're forced to find the right tool to use even though you already have one that could conceivably work. This also has a bonus chapter. Pretty fun, but buy it on sale.
This is much better than the Lost Collector's Edition. The achievement unlocked without a problem. The story was pretty good and no mini-games induced me to think WTF?
très beau jeu, les traductions ne sont pas forcément top mais il reste très agréable à jouer
Not as long as the previous Mystery Trackers I've played but still satisfying. The puzzles were interesting and varied. The cursor to change locations glitches due to a small clickable area. Both the main and bonus games end very abruptly with one sentence. Worth the purchase if you find it on sale.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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