
Travel to the desert community of Sandrock and take on the role of a fledgling Builder. Use your trusty toolset to gather resources, construct machines, and turn your run-down workshop into a well-oiled production facility to save the town from the jaws of economic ruin!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Want a bigger discount? Wishlist and follow us.
My Time at Sandrock-Just like My Time at Portia, My Time at Sandrock takes place in a wholesome post-apocalyptic world 330 years after the Day of Calamity destroyed most modern technologies.
After accepting a job offer to become Sandrock’s newest Builder, you’ll arrive in the wild and rugged city-state, where it’s up to you and your trusty tools to restore the community to its former glory. Gather resources to build machines, befriend locals, and defend Sandrock from monsters — all while saving the town from economic ruin!

Transform a run-down workshop into a well-oiled production facility! Use an intricate set of machines to process materials and produce parts of huge structures before assembling them piece by piece to help Sandrock flourish.
Create hundreds of unique items at the worktable to decorate your homestead, give gifts to Sandrock’s residents, or assist with community requests.

Explore vast deserts surrounding the city-state of Sandrock. Dive into ruins to dig for Old World relics, seek our materials in hard-to-reach locations, or spend time relaxing in Sandrock with your neighbors.

Experience a detailed story complete with hundreds of sidequests and over 30 all-new characters. Spend time getting to know Sandrock’s residents, uncovering backstories, and making meaningful connections along the way.

Quickly shift between melee combat and third-person shooting mechanics in dynamic action battles.Use the new weapons and defense break mechanic to your tactical advantage, or boost your stats to simply smash through battles!

A diversity of mini-games allow you and local Sandrock residents to stay entertained in the desert town.
Explore, build, and battle with up to 4 players. Together, shape the dynamic town, construct towering structures, engage in battles, share romantic moments, and dive into mini-games. Every move counts, earning points and unlocking new dimensions for your evolving character.

Use your workshop’s profits to turn the empty prairie into farmable land;
Grow crops for extra cash or transform them into delicious dishes;
Attend festivals with Sandrock’s residents;
Find secrets and much more!
Both Portians and brand-new Builders who have never set foot in Portia will find a fun new world with lots to explore at their own pace, along with divergent NPC stories to enhance replayability. Experienced Builders will find everything you enjoyed about My Time at Portia and more, and you will feel right at home in the delightful life-sim RPG that is My Time at Sandrock.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 608 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Это НАШ город, это МЫ проливали кровь, это МЫ строили все а ВЫ только наблюдали. 1000 и 1 причина не помогать людям в принципе, все равно чтобы ты не сделал это сделали МЫ. 1000 якмелей из МЫ
ボリューミーな作業系クラフト+交流ADV。 フィールドを駆け回って素材を集め、雪崩のごとくクエストを処理しながらメインストーリーを追っていくタスクゲーム。住人との交流に重点が置かれています。 ストーリー、BGM、遊びやすさの3点がスローライフ系ゲームの中で突出して光り輝いてる。この辺揃ってれば細かいバグや未熟な点が気にならない人向けです。 普通にプレイしてクリアまでリアル120時間程度。メインストーリーがとにかく面白く、各個人シナリオもしっかりドラマがある。全キャラ魅力的で深みがあり、不快な第一印象のキャラもいつの間にか好きになっていた。シナリオチームが神。翻訳は概ね満足だが完璧ではない。 いいところ。 ストーリー、登場キャラクター、BGM、演出、世界観、遊びやすいシステム周り、翻訳レベル、クエストがいっぱい、終了後もぽちぽち続くクエスト、ハウスクリエイト よくないところ。 バグの多さ、季節イベントのしょぼさ、図鑑埋めができない、キャラクリ、テンポの悪さ、キャラビジュ微妙、衣装ださい、美術館、後半の手抜き感、スキップなし まず、完成度を高めてほしい。6,000円も取っといてインディーズぶられても困ります。具体的にはチュートリアルの不足、全体的な説明不足、最適化不足、バグの放置、誤翻訳そのまま等、とにかく未熟。後半になるにつれ手抜きが激しい。 キャラクリはやりづらく自由度が低い。顔のパターンが数種類で決め打ちになるのは仕方ないにしても7割バケモンなの何? シナリオ進行条件が翌日や会議後などが多く、無意味に時間を空けられテンポが悪い。ツール解放条件もわかりづらく詰まりかけることがあった。 前作ポルティアもプレイ済みで、遊びやすさや戦闘、リッチ加減等、すべて順当に進化している。新要素ハウスクリエイトは扱いづらいが自由に作れて楽しい。 残念ながら退化した部分も多々あり、家具配置や写真撮影はだいぶ節約されてしまった。季節イベントも前作より盛り上がりに欠ける。 不満点をたくさん挙げたが、それを補って余りあるほどシナリオが楽しい。ほのぼの系ではないが、設定に忠実で諸々シビアな点がとても響いた。 特に嬉しかったのは、メインシナリオ終了後もゆるゆる続くサイドストーリー。スローライフ系ってクリアしたらあとは効率化とお金稼ぎしか目標がないが、メインや個人に絡めたストリークエストがぽちぽち続き、名残惜しさを癒してくれた。 一周目はメインが楽しすぎて急いで進めたので、二周目以降は家具集めやサイドイベ消化などしつつ、のんびりプレイさせてもらいました。サンドロックの人々の生活をずっと見守っていきてえ… 積みバグ遭遇もなかったのでオススメします。 ◆シリーズについて 前作ポルティアをプレイしていなくても、独立した物語なため十分楽しめるし説明不足などもありません。 ただし、同じ時間軸なので世界情勢や出来事は共通しており、前作キャラも数人ゲスト出演します。そういった点が気になる方は前作からプレイした方がいいかも。前作の方がバグは多いです。 今作サンドロックでも次回作の前振りががっつりあるので、多分そういうシリーズなのだと思います。
J'adore ce jeu, mais là je suis très déçue, j'ai acheté le DLC chronique de l'amour et il ne fonctionne pas. J'ai 3 personnages : avec Logan ça fonctionne. Par contre avec Owen impossible d'avoir le DLC. Et personne pour aider .........
лучший симулятор фермы, игра даже в раннем доступе показала себя невообразимо хорошо (в упрек к новым фермам, которые понавыходили недавно) сеттинг интересный, персонажи, музыка и пейзажи. Хочется просто под вечерок взять кружечку кофе и сесть у себя на участке, глядя на каньон под вкуснейший саунд
包货入库美滋滋系列。低价,有质,还是本土货,怎能不好评。单买19.6内是墙裂推荐入库的。 202505,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
I wasn’t sure what to expect going into My Time at Sandrock, but wow… this game completely sucked me in. It starts off pretty chill, but before you know it you’re fully invested; fixing up your workshop, taking commissions, and actually caring about what happens to the town. It doesn’t feel like mindless grinding either, which surprised me. Everything you do kind of builds on itself in a really satisfying way. The characters are honestly one of the best parts. They’re weird (in a good way), funny (Unsuur this is for you pal!), and actually feel different from each other. I ended up enjoying the dialogue way more than I thought I would. Gameplay-wise, it just hits that sweet spot. Gathering, crafting, upgrading… it’s super easy to fall into that “just one more thing” loop. Some nights I looked up and realized hours had passed. Also, the whole desert vibe is done really well. It’s cozy without being boring, if that makes sense. Overall, I didn’t expect to like it this much, but it’s definitely become one of those games I keep going back to when I just want to relax and get lost in something for a while. Absolutely worth it. Easily one of the most enjoyable, immersive experiences I’ve had in a long time.
脑子放空天天做订单挺好的 推荐给赛博打工人()剧情稍显子供向(?)某些地方又很成人(当然 我说的不是那种成人)过剧情时吐槽一下剧情和人设什么的挺好玩的 不过这个泳装也太地狱了 在一个缺水暴晒的地方搞泳装是何意味啊!全身裹上白布防晒还来不及呢! 如果你不想太肝的话推荐守宫dlc 守宫能帮忙搜集水 它还不用吃饭睡觉休息更不用付工钱 有了它你就可以当小资本家进行一场酣畅淋漓的剥削(((())))(然后被颜会长剥削)(生态链出现了)(顺便一说惟会长你人太好了 )(这就是魔丸和灵珠吗)
Enjoyable Game without rush!
My Time at Sandrock — это игра, у которой есть душа. Я давний фанат жанра. Играл в фермы ещё до того, как это стало мейнстримом, и задолго до того, как на свет появилась Stardew Valley, которую все принялись безбожно копировать. Но даже для меня, закалённого Весёлой фермой и Harvest Moon, эта игра привнесла что-то новое. Для понимания: я провёл в My Time at Portia больше ста часов. Поэтому, заходя в Sandrock, я был слегка заниженных ожиданиях. И, наверное, именно это позволило мне полюбить новинку ещё сильнее. Все идеи оригинала здесь развили, некоторые довели до совершенства, а общее ощущение от геймплея заметно улучшили. Portia, увы, сохранилась плохо. Она блёклая, серая. Стиль персонажей выбран максимально неудачно. Работа мастером не приносит удовольствия, а твоя значимость совсем не чувствуется. В Sandrock же мы — практически мессия. Спаситель города и всех его жителей. Без нас никто бы не выжил, а город погряз бы в песках. В Sandrock время пролетает незаметно. Геймплей максимально приятный: можно крафтить вещи для заказов, ловить рыбу, охотиться на живность, исследовать генерирующиеся пещеры в поисках ресурсов, помогать жителям, ходить на свидания, играть в карты, заглянуть в клуб с автоматами или развивать музей, собирая экспонаты. Мне приятно играть именно в Sandrock, потому что я вижу своё влияние на город. В отличие от Portia, здесь я наблюдаю, как старые потрёпанные здания реконструируются, как на месте скучного и маленького игрового зала — сравнимого по размерам с уличным туалетом — вырастает огромное здание, где всем комфортно. Или как старый музей превращается в новую интересную точку для туристов, из-за чего его приходится расширять до небывалых размеров. Игра даёт понять: мои действия не бессмысленны. Я как мастер действительно участвую в развитии города, и от этого особенно приятно. Сюжет тоже радует. Для, казалось бы, «детской» игры здесь есть пара неожиданных поворотов, нарастающая драма и лор, который глубже раскрывает мир и вселенную My Time. Да, каждый персонаж олицетворяет устоявшийся архетип и новизной не блещет. Но они колоритно смотрятся на своих местах и действительно вызывают желание подружиться или завести роман. Недостатки, конечно, тоже есть. Например, рудимент в виде долгого крафта на станках. Понимаю, это условность жанра, чтобы мы с самого начала не стали машиной по производству всего и вся. Но этот таймер над каждым станком так сильно отсылает к мобильным играм, где время можно ускорить за просмотр рекламы или донат-валюту, что аж неприятно. Благо игра сделана на Unity, и на Nexus есть куча модов, «облегчающих» подобные моменты. В остальном я рад, что купил эту игру себе и жене. Жаль, конечно, что на Xbox я взял её за 110 рублей, а на ПК — за 150, при обычной стоимости в 2000. Не знаю, кому разработчики или издатели раздавали ключи, но цена в тот момент была смехотворной — я не смог удержаться, но совесть компенсировал покупкой DLC. Если подводить итог: My Time at Sandrock — лучшая часть для знакомства с серией. Особенно перед выходом My Time at Evershine, которую я безумно жду.
I did not like My Time at Portia... I did not enjoy it at all. There's a level of unexplainability to the level of which I didn't enjoy it. Whether its the art style, the movement, the way the machines work, the time, or WHATEVER... That said... I have REALLY enjoyed Sandrock. To such a degree I am shocked and very happy I gave in to try this one after failing to get into the previous game. And that summarizes why I'm writing this review. If you did not like Portia, but felt like there was SOMETHING there you should of or could of enjoyed, then its worth trying Sandrock.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, Simplified Chinese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Thai, Traditional Chinese, Russian, Portuguese - Brazil, Korean*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Plants vs. Zombies™ Garden Warfare 2: Deluxe Edition | $29.4M | 49.4K | 90% | $29.99 |
| Batman™: Arkham Origins | $29.4M | 64.7K | 90% | $19.99 |
| REMATCH | $29.4M | 51.4K | 69% | $19.99 |
| Persona® 5 Strikers | $29.4M | 18K | 87% | $59.99 |
| Train Simulator Classic | $29.3M | 29.3K | 72% | $5.99 |
| Imperator: Rome | $29.2M | 26.9K | 66% | $39.99 |