
Welcome to MusicRunner, a new type of rhythm and action game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
A new type of rhythm action game which you run through music 🎵
Welcome to MusicRunner, a new rhythm and action music game! Run through the world, avoiding obstacles by jumping and moving, while defeating slimes in rhythm.

Featuring over 35 songs and numerous charming characters! More songs will be continuously added through updates! With over 100 charts ranging from beginner to expert levels, this game offers a challenge for music game beginners and advanced players alike. Aim for a high score and run through the world with your favorite songs and characters!

Attack enemies! Attack at the right time to increase your score!
Jump to avoid rocks on the ground!
Move left and right to collect coins and avoid trees!
Each song has three types of scores: EASY, HARD, and CRAZY, which can be enjoyed by everyone from music game beginners to advanced players! The difficulty level EASY can be played with only 5 keys!

Aim for a high score by riding the rhythm of the music! At the height of the music, you will be in a “fever” state. Let's boost up the tension!
Free Mode
Choose your favorite songs to play! Play the same song over and over again for a high score, or create your own running course..!
Adventure Mode
Try to get back “pieces of sound” by conquering the stages! Receive rewards such as songs and characters by completing the missions set in each stage!
Custom Chart
Load your own original charts and play!
Posting and streaming gameplay videos of this game is generally welcome.
For videos featuring the Custom Chart function, please prioritize the intentions of the original copyright holders of the music used.
The developer shall not be held responsible for any deletion requests from copyright holders regarding music used in the Custom Chart function.
Please refrain from using the game in a way that significantly damages its image or involves music that violates public order and morals.
★Score Calculation Method
Score is determined solely by your ability to play the sound game.
Score is calculated by “Internal Score/Internal Score Theoretical Value*1000000+Internal CRITICAL Number”. There is no combo addition, so the score is determined by a simple percentage.
Internal Score
COINS: 4 points
CRITICAL: 4 points
ATTACK: 3 points
MISS: 0 points
Internal Score Theoretical Value
Total number of coins*4Total number of notes*4
For example, the theoretical value of a score with 100 total notes and 200 total coins is 1000100.
We may implement character types and character levels that affect the difficulty of clearing songs, but not those that affect the score.
★Judgment width
Internal CRITICAL judgment: 25 ms
CRITICAL judgment: 40ms
ATTACK judgment: 120ms
Powered by "CRIWARE".CRIWARE is a trademark of CRI Middleware Co., Ltd.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English
Reviews
I want to recommend this as it's generally fairly enjoyable, but it just feels really unpolished in its current state. - Lots of English text doesn't display properly, certain text isn't translated at all and achievements are all in Japanese - Certain aspects of the game aren't explained in any capacity or seemingly serve no real purpose (you can use the same currency used on purchasing additional songs to level up your characters) - Existence of microtransactions even if they're somewhat inoffensive (mobile game style currency boosters and two skins) - Game is just fairly ugly aesthetically and the fact they used gen AI definitely doesn't help that - Lack of basic QoL features like a quick restart, instead forcing you to exit back to the menu and reselect the song + Moving and jumping is a fairly fun gimmick that helps elevate the otherwise merely serviceable charting + Key rebinding was added If you like the demo it'll probably be worthwhile so long as you're expecting nothing more than the demo with additional songs, but I'm definitely having trouble getting past the existence of microtransactions alone.
音ゲー歴はプ〇セカ(ダイヤ3くらい)程度のライト層目線の感想です。 インディー感のある見た目の音ゲーですが、音ゲーの基本的な部分が丁寧に作られていて遊びやすいです。ベースはオンゲキに近そうな印象で、スコアは100万点+αで、ランキング表記もあります。fast/late表記あり、細かなspeed調整、効果音のon/offなど、製作者は音ゲーが好きなんだなと感じさせる作り込みです。 音楽は40曲程で、中には有名コンポーザーの曲が収録されていたりと、好みの曲が多く楽しめました。 個人的に気になった点としては、以下の通りです。 ・グラフィックがチープな印象を受ける。 ・アドベンチャーモードの各種課題が単調で、進めるのに飽きが来やすい。 ・キャラ固有のスキル等がない(この点に関しては、判定強化等を追加してしまうとランキングに影響が出てしまうので、意図的にスキル等を付与していないのかなと感じました)。 ・一部実績が解除できない不具合がある(私は「いずれかのキャラクターレベルを10にする。」が達成できませんでした。キャラクターレベル100の実績は解除済)。 ・全実績解除が超激ムズ(これは本当に個人的な感想なので、ごく一部の人のみ達成できる現状でも悪くはないと思います)。 総合的には、安価で楽しめる質のいい音ゲーと感じました!
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
4鍵+αな音ゲー。 チープな見た目とは裏腹に、根幹となるシステム部分がかなり作り込まれており、判定調整機能やFastSlow判定とその表示位置、内部判定表示等、オプションが非常に充実しており、プレイ環境の構築にうるさい音ゲーマーでも満足できるクオリティかと思われます。 曲の質・量ともに申し分なく、なぜ500円で買えてしまうのかが謎な作品。
やること多くて、慣れるまで大変ですが、キュートな見た目のリズムゲームであり、爽快感があります。
XでWebメディアのポストが流れてきたのをきっかけに購入。 記事の中に あるAC音楽ゲームのようなプレイフィールを感じるという文言があり、わたし個人がそのゲームのヘビーユーザーであったためついつい食指が伸びたというところでしたが、独自性も大いに感じられて非常によいゲーム体験でした。 4キー音ゲー要素と、ボタン移動・ジャンプ回避のアクション要素がよく噛み合っている印象を受けました。キャラクターが移動することで対応するキーがずれるというのは感心です。マルチタスクになると難易度の調整も難しそうなものですが、適度に抑え込まれていてよかったですね。
〇結論 ・伸びしろを感じる。特に開発者が精力的に開発に向き合っている姿勢がみられるので今後のコンテンツ追加にも期待できる。 ・少々粗い部分もあるが、プレイに致命的な影響があるものは無い 〇良かった点 ・曲のジャンルが特定のジャンルに偏ったりしていないので遊びやすい ・コンポーザーが結構豪華(収録楽曲を見るとわかります) ・判定はしっかりしてるかな、という印象(私のPSは高くないので参考程度に…) 〇改善してほしい点 ・メニュー画面での音量をユーザーが調整できるようにしてくれると嬉しい、ちょっと大きいかも ・プレイしている際に背景で(あるのであれば)その曲のBGA(〇寺とかm〇im〇iをイメージしてます)が流れるようになると没入感が高まる気はする…けど負荷掛かりそうだからそこはどうなのだろうか ・詳細設定にある設定項目、ぱっと見だとなんの設定かわからんかったものがあったので選択したら隣にプレビューが表示されると親切かな~と思う 〇余談 すご~く期待できる。うん。 あと、欲を言えば走っている子をBooth等から引っ張ってきた3Dモデルに置き換えられたりしないかな…という願望があります。技術的にできるのかは知らんけど。 結構気合入れて作っているみたいですし、今後もプレイしようと思います~。
ただノーツを押すだけでなく、障害物を避けたり連打をしたりと、道をどんどん進んでいる感覚があって面白いです。 リズムゲーム初心者のため、最初はキーの位置を把握するのに手間取りましたが、数回遊ぶうちに段々と成長を実感できるようになり、楽しめました。効果音も気持ちよく、特に岩を避けるジャンプの際の音が軽快で、リズムを取っている感覚がより強く味わえて気に入っています。
効果音がイイ感じに曲とかみ合ってて、珍しく効果音アリでプレイしたいゲームです。やることが結構多くて最初は混乱するけど、爽快感があって楽しいです。 IMPOSSIBLE譜面はCRAZY譜面を選択した状態で10回→を押すと出来るっぽいです。某太鼓ゲームを感じる選択方法だ......。 ただ、コインと同時押し時のスライムの色が同系色で見にくいのと、曲のサビ時に背景色が紫色になって目がヤバいのが難点かも。
低価格音ゲーの中で、かなりの良ゲーです 〇プレイ感 縦レーンのMuse Dash風ですが、操作量も多く別ゲーとしてしっかり楽しめます。 〇曲 どこから探してきたんだろう…と驚くくらい良曲が多いです。 全体的に明るい曲が多く、音ゲーでも気分が楽しくなるような曲が好きって方にはとてもオススメです。 著名な方の曲も有り、今後にも期待です。 〇グラフィック 製作者様お一人で作成されているとのことで多少チープさはありますが、ゲーム性とシンプルな見た目が合っていると感じます。 AKARIちゃんかわいい 〇他良ポイント ・スコアランキング機能あり ・曲解放のためのモードあり ・ハイスピ・判定調整・視覚効果等基本的な設定項目は完備 〇個人的にあると嬉しい機能 ・リトライ機能(中断すると曲選択になります) ・リザルトでFAST SLOWの数を表示する設定 ・ノーツを叩きながら判定調整する機能 ・ノーツの見た目を変える機能 楽曲追加・キャラ追加等も期待しております。
[b]プレイ状況:[/b] ・全譜面クリア済み(一部を除く) ・レート:14.2 約500円という低価格ながら、非常に楽しくプレイさせていただいています。一通り遊び尽くした上で、今後の改善への期待を込めて気になった点をいくつか挙げさせていただきます。 [h3]【気になった点・改善希望】[/h3] [b]「岩」の判定の調整[/b] スペースキーで避ける岩のギミックですが、あらかじめ押していてもミス判定になる場面が多いように感じます。もう少し猶予があると嬉しいです。 [h3]バグ報告[/h3] ステージ 7-5 がバグの影響か、クリアできない状態になっています。 [h3]【総評】[/h3] ワンコイン価格でこれだけ楽しめるのは非常に魅力的です。音ゲーが好きな方なら、一度手に取ってみて損はないタイトルだと思います。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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