
A strategy/action RPG. Create a character, engage in diplomacy, craft, trade and conquer new lands in a vast medieval sandbox. Raise armies to lead into battle and command and fight alongside your troops in massive real-time battles using a deep but intuitive skill-based combat system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 810 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 807 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GÜZEL OYUN
onnn numara mal
PSde oynardım burdada oynayayım dedim güzel oyun pcm kötü biraz ama yenisini alırsam iyi.
O jogo é muito bom, não tem muito o que falar sobre. Se você gosta do tema medieval, diplomacia e gestão territorial esse jogo foi feito pra ti.
addictive game
Очень увлекательная игра для своего жанра.
Beau jeux plein de possibiliter avec beaucoup d'exploration.
Aserayız abi ocuz abi her kale kuşatmasına 2000 kişiden altında gitmeyiz abi makarayız abi memlüklerimiz ölmez abi piciz abi
Un de ces jeux où il manque la possibilité de mettre un avis "neutre". J'ai passé un très bon moment, grâce à des mécanismes de gameplay vraiment addictifs. Un grand sentiment de montée en puissance, et une partie des batailles à grande échelle est vraiment satisfaisante. Mais ce 2ème opus a vraiment du mal à être autre chose qu'une mise à jour graphique (qui se trouve déjà très en retardà). La tactique est un peu plus poussée que dans le premier, mais à part ça, au bout de 4 ans, le jeu donne toujours un sentiment très inégal dans ses finitions. Le jeu est très bon dans ses forces, mais croule sous le poids de ses faiblesses. Globalement on sent un énorme manque d'équilibrage entre les différentes mécaniques dont voici un résumé non exhaustif : - On peut la jouer tactique .. mais ça n'a quasiment aucune valeur ajoutée par rapport au fait de juste foncer dans le tas. On a très vite une armée conséquente et expérimentée. - Les sièges, qui sont le coeur du jeu, sont vraiment ratés surtout en tant qu'attaquant. Là encore, on a juste à foncer dans le tas, aucune subtilité. - L'argent, le "nerf de la guerre" est au début une ressource rare, et c'est très bien. Mais assez rapidement on se retrouve avec 300K et aucun système n'a été pensé pour les écouler efficacement. Pour un jeu bac à sable sensé durer des dizaines d'heures, c'est dommage. - Les systèmes de mariage, de diplomatie, de commerce, sont vraiment au degré 0. - L'optimisation des fiefs se résume globalement à créer un surplus de nourriture. - Le système des arènes est vraiment nul - Ni vraiment de macro gestion, ni vraiment de micro gestion, on est sur un sentiment permanent assez brouillon. Un sentiment de répétitivité finit donc rapidement par s'installer. En soit, 30 heures c'est bien pour un jeu à moins de 20 euros en promo .. mais on a le goût des promesses non tenues, et des attentes que l'on pouvait avoir après le premier opus. Si Bannerlord est sorti en 2022, Warband est là depuis 2010, et c'est globalement le même jeu. En 16 ans de développement, on pourrait s'attendre à avoir un une formule beaucoup mieux finie ; au lieu de ça, de l'aveu même des fans du titre, ce sont les mods qui font le travail. Ce n'est pas, en soit, un mauvais jeu, mais trop peu d'améliorations par rapport à son prédécesseur. En l'état j'ai donc du mal à le recommander.
前中期体验不错但是后期的内容都很重复
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Languages: English*, Simplified Chinese, Turkish, Traditional Chinese, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Sekiro™: Shadows Die Twice - GOTY Edition | $306.2M | 352.5K | 95% | $59.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.2K | 89% | $59.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.8M | 370.1K | 90% | $59.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| Stellaris | $277.8M | 196.2K | 86% | $49.99 |
| Battlefield™ 2042 | $257M | 325.3K | 47% | $59.99 |