
A strategy/action RPG. Create a character, engage in diplomacy, craft, trade and conquer new lands in a vast medieval sandbox. Raise armies to lead into battle and command and fight alongside your troops in massive real-time battles using a deep but intuitive skill-based combat system.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
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Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 298Kreviews | 88% | — | $358.7M |
| $49.99 | 14.6Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3512 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
呃呃呃呃
Eşi benzeri olmayan 10 numara oyun. İnsanlar yavaş güncelleme almasına çok laf etse de bu kadar npc bulunan bir sandbox oyunda bir şeyleri dengeli şekilde güncellemenin kolay olduğunu düşünmüyorum. Oyunda oyununuzu muhtemelen istediğiniz hale sokabileceğiniz pek çok mod da bulunmakta. 10/10
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best RU #82, worst CN #100 · 6 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Turkish, Traditional Chinese, French, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America +1 more
| $49.99 |
| 10.8Kratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很好玩
Sarmadı
31
dahora meu
这次更新绝了
nice
给
"El simulador de monarquía absoluta definitivo (y un dolor de cabeza geopolítico) "Horas jugadas: 172.1 horas (y subiendo) Veredicto: RECOMENDADO 👍 Después de más de 170 horas de juego, de pasar de ser un simple mercenario a pie a fundar mi propio reino y unificar Calradia bajo mis leyes, puedo decir con total seguridad que Mount & Blade II: Bannerlord es una jodida droga de la que es muy difícil salir. Si te gustan los juegos de estrategia, el combate medieval y la gestión política, este juego te va a absorber la vida. Pero ojo, no todo es un camino de rosas. Aquí te dejo mi análisis sincero tras dominar sus mecánicas: Lo mejor: Las Batallas y Asedios: No hay nada como la adrenalina de liderar una carga de 300 caballeros pesados en campo abierto o ser el primero en subir las escaleras de mano con un hacha a dos manos para romper las líneas defensivas enemigas en un asedio. Brutal. El sistema de Clanes y Compañeros: Buscar por las tabernas a especialistas según sus apodos (médicos, ingenieros, exploradores) y ver cómo evolucionan es genial. El juego cambia por completo cuando entiendes que tus hijos y familiares son tus mejores generales y que a tus acompañantes puedes ascenderlos a nobles dándoles tierras. La progresión y la economía: El sistema de Herrería está rotísimo si sabes cómo usarlo (forjar espadas de dos manos gigantes es literalmente una impresora de billetes infinitos). Pasar de no tener un denario a financiar ejércitos enteros es sumamente satisfactorio. Lo frustrante (pero que le da sabor): La bendita política y los vasallos avariciosos: Crear tu propio reino es un desafío psicológico. Lidiar con el monopolio de feudos de tus propios vasallos (que se votan entre ellos para quedarse con todas las ciudades por proximidad geográfica) te obligará a jugar como un monarca tiránico. Tienes que aprender a expropiarles tierras usando leyes como "Cesión de titularidad de tierras" o directamente expulsarlos antes de que acumulen demasiada influencia y te saboteen el reino. La gestión de la Lealtad: Conquistar una ciudad de otra cultura es el inicio de una pesadilla de rebeliones constantes si no apruebas las políticas correctas (como Tribunos del pueblo) para mantener a los ciudadanos felices. El juego no te perdona un mal cálculo político. La traducción y la enciclopedia: A veces el juego te obliga a hacer un máster para entender qué hace cada apodo o qué significa una ley debido a los cambios de traducción, pero una vez que le pillas el truco al menú de enciclopedia, dominas el mapa. Consejo para nuevos jugadores:No te lances a usar los trucos oficiales de desarrollador muy rápido si te importan los logros de Steam, porque te los bloquea de por vida en esa partida. Y sobre todo, guarda el Estandarte del Dragón en el inventario hasta que tengas un clan nivel 4, tres ciudades ricas y un buen colchón de dinero. Si lo levantas antes de tiempo, te declararán la guerra hasta las piedras. En resumen: Tiene sus fallos de IA, sus mecánicas ocultas y a veces dan ganas de cortarle la cabeza a tus propios nobles aliados en la plaza pública, pero la libertad estratégica que ofrece Bannerlord no la vas a encontrar en ningún otro juego del mercado.10/10. Larga vida al Rey.
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