
An old-fashioned beat 'em up with big doses of adrenaline and trippiness, somewhere between the classic style of Streets of Rage and the ultra-violence of Hotline Miami. Set in a cold, ruthless Soviet Union, Mother Russia Bleeds aims to conjure up anxiety, unease, and drug-addled frenzy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Достойный представитель жанра «Beat-em-up».
EPIC game!
Піздити русню!
Проходил игру в соло, за бомжа и с мизерным опытом игры в бит-эм-апы, по сути это первый проект, в который я реально сел играть. Учитывайте, что отзыв соответствует увиденной части игры и опыту Итак, услышал от одного знакомого, что игрушка неплохая, решил попробовать. По итогу получил игру на 4 часа без сюжета (вместо сюжета у нас беготня туда-сюда с клишированными фразами без обоснования и без введения в мир, реакция героя на все в духе "о нет. мой дом. все пропало."), без нормального геймплея (♥♥♥♥♥ две кнопки подряд, иногда делая подкаты, чтобы отбиваться от толпы врагов, которые будут тебя шпынять как футбольный мячик, ведь разработчики решили накидывать их с каждой локацией все больше и больше в геометрической прогрессии) и с бесполезным описанием героев в процессе игры. Что бомж, что прочие игровые персонажи вряд ли друг от друга отличаются, если описанный как безумец и непредсказуемый маньяк бомж говорит, будто ему 16 лет и он играет в каком-то фильме Марвел: "стрелять-копать" и самые дефолтные фразы любого NPC вместо реального характера. Надеюсь, что разработчикам хватило сил хотя бы для женского персонажа изменить обращение "паренек" на "девочка" или что-то подобное Оружие к рукам героя тупо прифотошоплено самым ленивым и корявым образом, ты все так же бегаешь по комнатам, словно спринтер, но вот у тебя текстурка калаша на кисти, значит все хорошо. Также проблема с тем, как работают удары, в т.ч. с оружием. Ты стоишь вплотную к мобу, но оказывается, что ты на 1-2 шага отошел от тонюсенького хитбокса, а значит, получай по еблету и терпи. Финальный босс вообще говнище какое-то. Имаджинируйте, вам нужно затерпеть четыре фазы, в первой из которых вы должны тупо играть от времени, не теряя шприцы, ведь без них вас тупо засосет, а с ними вас легко могут запинать, ведь тайминг нужно держать даже при рандомном спаме крипов; во второй вы должны бегать туда-сюда и ковырять какие-то то ли руки, то ли столбы, пока за вами бегают заебавшие шприцы-тараканы и замедляют вас, не желая прыгать на сами руки/столбы; в третьей фазе 2 из 4 атак непредсказуемы и контрятся лишь постоянным спамом прыжка и уворота; в четвертой все то же самое, но удвоенно, ускоренно, рандомизированно и с бОльшим количеством крипов, при том в момент, когда босс открывается для атаки, его может закрыть клон, спамя по вам атакой. Но ладно финальный босс, ♥♥♥ бы с ним, как насчет босса в начале/середине игры, которого нужно трижды толкнуть под комбайн с пилами, при условии, что это нужно делать либо его же помощниками, либо битой, но бита под рукой появляется далеко не сразу, а игра идет от таймингов, при том самому боссу категорически поебать на то, что ты его бьешь чем-то другим, а оттого бита выглядит бесполезной. Сами прыжки и увороты тоже ржака как механика. Да, увороты еще окей, но там от направления и ситуации зависит, а вот прыжки вам ВООБЩЕ ♥♥♥♥♥ НЕ НУЖНЫ, только в финальном акте при битве с боссом. Я чуть не помер со смеху, ♥♥♥♥♥, каким образом вообще я должен вспомнить о прыжке, если он мне не понадобился на протяжении игры? Нормальные игры дают механики и постоянные возможности/необходимости использования, тут этого нет, то есть ГЕЙМДИЗАЙН и ТЕСТИРОВАНИЕ ИГРЫ было поручено ♥♥♥ пойми кому, лишь бы выпустить Игру оценю на 3/10 в соло. С кентами может быть веселее, если объем вражеской чепухи не увеличивается или увеличивается лишь на чуть-чуть, но вряд ли я кому-то это предложу, тем более без скидки
Игра от разрабов хотлы о дозе, её поисках и рево..... Короче мясной beat em up с крутыми саундтреками и атмосферой СССР 12/10
Mother Russia Bleeds é um beat´n up que homenageia a era clássica dos games de luta de rua misturando violência explícita com aquela vibe da década de 80. A temática retro, com gráficos pixelados em 2D, soam como uma viagem no tempo dos fliperamas de shopping center e com muito charme. HISTÓRIA E como praticamente todos os games do gênero, o enredo é superficial... Mas nesse, o título é mais politizado e remonta os tempos da antiga União Soviética e a guerra fria. A temática é bem mais séria, realista, violenta e pesada se comparado a clássicos do gênero como Streets of Rage e Final FIght. Em Mother Russia Bleed, não apenas violência extrema é apresentada como também uso de drogas, vício e sexo, o que o torna não recomendável para menores. O que realmente atrai é a ambientação caótica de uma Russia tomada por um governo corrupto trabalhando ao lado de uma Máfia; e 4 anti heróis que conseguem se libertar e iniciam uma jornada de sobrevivência. GRÁFICOS Os gráficos remontam muito bem a era de ouro dos 'Brigas de Rua' dos arcades dos anos 80, com aquele estilo em pixel em que mal da para ver a expressão dos personagens, mas que carrega muito charme e identidade. Para amantes do gênero, é um prato cheio. Felizmente, os cenários se diversificam e trazem uma clara homenagem a estágios marcantes, como o cenário do trem inspirado no mapa do METRÔ de FINAL FIGHT, e alguns cenários urbanos, no meio da cidade e dentro de bares como se via muito em STREETS OF RAGE. Homenagem impecável! JOGABILIDADE É aqui que eu trago minha maior crítica. Infelizmente, os controles são desajeitados, a inteligência artificial do bot é tosca e se você estiver pensando em jogar com um parceiro controlado pelo computador, desative imediatamente a opção de "FRIENDLY FIRE', pois a A.I é burra e te atrapalha demais fazendo com que a tela fique confusa e difícil de jogar. O game tem um ritmo de 'SIDESCROLLING' meio caótico em que, em alguns momentos, a tela engasga e não se mexe direito, travando o ritmo do game no meio da porradaria. Infelizmente, há apenas um coop local, nada de modo online, e isso é um ponto negativo e que limita muito a experiência em tempos de plataformas sociais online como a Steam, PSN, etc... TRILHA SONORA OK. Nada demais e remontam muito bem o estilo retro do estilo. CONCLUSÃO O MOTHER RUSSIA BLEED é divertido e tem alguns momentos muito cativantes e gostosos de jogar, nada excepcional, mas fica claro o carinho da Le Cartel Studio pelo gênero Beat n´ Up. Nota 75
This is a very poorly designed game. It has ideas and gimmicks, but the design is just bad—no getting around it. The basic stuff isn't well executed.Floaty movement where you cannot line up properly half the time with enemies. A lot of the enemy difficulty is just them sliding up behind you (they seem programmed to do this) and hitting you with no "get off me" defense. It puts you in an endless loop. Many attacks can come from off-screen with no warning, including one-shot shotgun kills. The mechanic of collecting fuel for offense/health is largely TOTALLY POINTLESS because some designer thought it would be a good idea to make it prolonged rather than instant. 90% of the time it's just not worth bothering—bad design. A barrage of cutscenes. You can hit start to skip them, but you’ll be forced to do this over and over and over. It completely misses the point of arcade games. Hitboxes are all over the place. It promotes cheap play above all else. Sliding punches or jumping kicks will beat practically everything—poor design. No proper visual cues or fluid visual design. Because you’re constantly spammed with enemies, it can literally be difficult to even follow your own character. It spams gimmicks at the player that sound good on paper but are poorly executed. For example, protecting a radio that instantly ends the game if dropped. It’s simply not fun. At the time I was kinder to this game, but since then Streets of Rage 4 was released and it really highlights how poor this one is. That game is mechanically sound, fluent, understands the nature of arcade games, has online co-op (this doesn’t), a focus on meaningful enemies rather than simply LOTS of enemies, and superior defense/offense mechanics that gel perfectly.Overall, while not the worst thing ever, it’s just a fairly average 6/7 game with style. Once you dig past the surface and look at it mechanically, it really needed more thought and polish put into the execution—making sure what’s there actually works, rather than settling for “good enough” and rushing on to the next idea.It’s an ideas game where the execution doesn’t meet the threshold. It would be great if with Streets Of Rage 4 the devs went back and made it the game it can be, but it is old now and they have moved on.
Mother Russia Bleeds, oque dizer dessa experiência divertida, porém frustrante de algumas formas... Não tem segredo é um beat'em'up, não precisa de uma história profunda e comovente, só uma desculpa para você ir sentar a porrada em todo mundo e, é exatamente oque o jogo te entrega uma história bem rasa e sem muito conteúdo, os personagens então, extremamente esquecíveis e você não consegue criar empatia por nenhum (ao menos o jogo tenta passar uma mensagem educativa de "não as drogas", isso eu achei bem legal rsrsrs). Mas, já que a história é esse fiasco, a gameplay consegue sustentar bem? Mais ou menos, é bem divertido de se jogar, com os amigos melhor ainda, mas se torna meio cansativo rapidamente, ao menos essa foi a minha opinião, já no capítulo 4 não via a hora de completar logo pois o smash de botão já estava me cansando, sem falar que algumas partes da história chegavam a ser tão frustrantes pela dificuldade que você realmente se sentia jogando um arcade nos anos 80, oque pra alguns pode ser tentador mas pra mim que não curto nada muito estressante (pois de estresse já basta meu trabalho) foi mais um motivo de insatisfação... Além da história o jogo contém um modo Arena, onde cada capítulo libera uma nova Arena com infinitas ondas de inimigos e que, ao chegar na onda 10 de cada uma, é liberado uma nova seringa com uma nova habilidade, e se você achou frustrante a história, você não faz ideia do que te espera na Arena, aí sim você pode quase pegar uma tendinite por esforço repetitivo, o jogo você completa em 3 horas, já as Arenas, levei por volta de 15 horas pra completar a onda 10 em todas, pois algumas sinceramente eram impossíveis e até as mais fáceis, não demorei menos que 1 hora em cada para completar, sério, isso me faz perguntar, alguém genuinamente testou a dificuldade disso antes de lançar? Enfim, a cereja do bolo, após todo esse esforço, meu save se "corrompeu" e a última Arena nunca apareceu pra mim, fica bloqueada mesmo eu já tendo cumprido a última fase mais de uma vez, então todas as quase 20 horas para completar 100% do jogo foram jogadas fora, pois nunca vou conseguir completar a última Arena e liberar a última seringa, mais um ponto pra coleção de frustrações que esse jogo me trouxe... Veredito, após tudo isso, não tenho como recomendar Mother Russia Bleeds, pois fois uma experiência mais frustrante, do que recompensadora e divertida, minha análise ia ser positiva mas após não conseguir completar os 100% por conta de um bug do jogo, não recomendo que ninguém tenha a mesma experiência! >:( EDIT: Errei, fui muleka, meu save não estava corrompido, para liberar a última arena eu precisava fazer o final "bom" da história, consegui a última Arena e 100% do jogo, estou muito feliz, logo, agora essa análise vai ser de recomendação hihihi
实在是太爽快了,拳拳到肉。虽然没中文但是没什么很复杂的词问题不大
Mother Russia Bleeds is what happens when someone asks "what if streets of rage was raised by wolves, fueled by industrial chemicals & abandoned behind a soviet slaughterhouse?". Combat is brutal, soundtrack criminally good & every level feels like a fever dream sponsored by poor life choices. I came from Miami Hotline for the pixel art and stayed because I was too concussed to find the exit! 10/10 would inject mysterious government drugs and punch a refrigerator-sized gangster again.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| FAITH: The Unholy Trinity | $1.9M | 8.8K | 95% | $14.99 |
| Wrench | $1.9M | 2K | 85% | $29.99 |
| SAND LAND | $1.9M | 1.3K | 88% | $59.99 |
| Trials Evolution: Gold Edition | $1.9M | 2.4K | 75% | $19.99 |
| Path of Kung Fu | $1.9M | 5.4K | 71% | $14.99 |
| Star Valor | $1.9M | 3.2K | 88% | $24.99 |