
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang. Mortal Kombat™ 1 ushers in a new era of the iconic franchise with a new fighting system, game modes, and fatalities!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
12 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.57/day in the week to Sep 10 → 18.57/day in the week after.
About
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang.

Reflecting Fire God Liu Kang’s vision of perfection, Mortal Kombat 1’s brand new universe is familiar, yet radically altered.
Invasions is a dynamic single player campaign with a variety of distinct challenges. With built in progression and RPG mechanics, mixed with MK1’s incredible fighting action, Invasions provides deep, and engaging challenges, and a ton of rewards along the way.
Kameos dramatically enhance every fight, assisting teammates with their own Special Moves, Throws and defensive Breakers.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 49.5Kreviews | 72% | — | $38.7M |
| $49.99 | 59.3Kratings | 83% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1672 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bad mechanics ok story
Mortal Kombat 1: uma kompleta katástrofe! Diferente da maioria, que comprou o jogo com algum grau de expectativa, eu acompanhei o circo pegar fogo apenas esperando as chamas baixarem para observar os restos mortais do que um dia foi uma franquia capaz de me fazer jogar até riscar o CD. A proposta inicial do título era simplesmente perfeita. Um reset de todas as inúmeras decisões erradas tomadas no modo história até então. Não havia desculpa para não trazer personagens clássicos, como foi o caso da Mileena, que só apareceu como DLC no 11 porque os fãs imploraram, já que ela havia morrido no 10. Mas não foi o caso, pois decidiram reviver personagens que a maioria nem lembrava que existiam. Aqui, a imaginação poderia correr solta, pois se tratava de uma nova era de paz criada na visão de Liu Kang (dragão da put4r14). Ele achou de bom tom transformar uma espécie inteira, os tarkatâneos, raça do Baraka, em uma doença similar à lepra. Além, claro, da incrível ideia de ser um defensor de um multiverso. Mas, assim como não se pode criar um personagem inteligente sendo um escritor burro, também não dá para liberar a imaginação com um grupo de roteiristas preguiçosos. Sinceramente, se foram à empresa bater ponto uma única vez, foi muito. O jogo apresenta um menu visualmente triste, com personalizações limitadas que continuam sendo apenas algumas skins e infinitos cromas. A primeira DLC de personagens de parceria foi anunciada junto ao lançamento, mas demorou tanto para ser entregue (principalmente o Omni-Man) que a maioria do público perdeu o interesse. Soma-se a isso a péssima otimização. Em vez de resolver os problemas, a empresa aumentou os requisitos mínimos, inviabilizando o competitivo, já que o jogo não mantém uma boa taxa de frames nem mesmo em um PlayStation 5 (console padrão em competições presenciais). Para piorar, no momento de queda, deixaram o jogo gratuito para testes em um final de semana. Isso apenas selou o caixão de vez, já que quem jogou percebeu os problemas e não comprou. O modo que substituiu a Kripta não chega nem perto de ser divertido ou interessante o suficiente para prender jogadores casuais. E ainda tivemos a implementação dos Kameos, uma mecânica que não agrega nada ao competitivo e ainda dificulta o aprendizado de novos jogadores. Mas serviu bem como desculpa para trazer personagens clássicos, como a Sonya, Kano, Jax e Goro, que agora têm tanto tempo de tela quanto o "toasty!". Comprei recentemente o jogo completo, já que havia alcançado o preço de 45 reais. Queria ver de perto todos os erros que acompanhei desde o anúncio do primeiro trailer de gameplay. Mas, independente de você gostar de jogos de luta ou da franquia Mortal Kombat, dificilmente encontrará algo realmente interessante em mais um projeto que a Warner conseguiu destruir.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
12 on sale3 answered “not sold”0 we did not ask
The 3 “not sold” markets are read from the Steam price pass of Aug 30: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price in those. The 12 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13/day in the week to Jul 26 → 28.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very good game, its fun and offers epic battles, it is worth the price, the story is also very good and offers huge Lore in the universe of MK
ебучие варнер бразерс
[h1] Очередной перезапуск. Mortal Kombat 1 [/h1] Наверное самая неоднозначная часть всей серии. После прохождения истории игра оставила максимально смешанные впечатления. Даже 11 часть (сперва которую я люто захейтил) не оставляла столь неопределенности как 1-вая. Еще на релизе MK 1 игра очень разочаровала поклонников серии, новый перезапуск вселенной Смертельной Битвы не оправдал ожиданий. Связано это с рядом изменений как геймплейно (очевидно не в лучшую сторону), так и сюжетно. [h1] Геймплей [/h1] Местами унаследовала боёвка прямиком из MK 11, но и не обошлось без новых нововведений. [b] Система Камео [/b] Помощь во время боя от второго выбранного персонажа. Напоминает систему 2х2 из МК 9, но не совсем. Стоит забыть о старой системе 1х1, в этой части ВСЕ бои проходят 2х2 с учетом Камео, и участвуют в бою не 2 персонажа как раньше, а 4. Для кого-то эта система понравилась, но такое нововведение напрочь ломает привычный бой. [b] Комбо в воздухе [/b] Также нововведённая система комбинаций выполняемых в воздухе. Что позволяет красиво делать стрик прямо в воздухе - лично мне Air Combo понравилось. [b] Последнее дыхание [/b] В финальном раунде при наличии полосок метра, стоя в блоке на лоу HP вы можете засейвить здоровье жертвуя полосками метра. Если говорить в общем, то геймплей МК 1 очень схож с геймплеем МК 11, мувмент стал слегка плавнее за счет Air Combo, но сама боёвка так и осталась в медленном темпе. Также я не мог не упомянуть просто идиотскую систему Fatal Blow, позволяющую нехило камбекать противника. Тот момент когда Удача > Скилл. [h1]Графика [/h1] Графически, очевидно что эта часть самая графонистая часть из всех, но хорошо ли это для кровавого файтинга? Через чур яркая и красивая графика ломает ту самую атмосферу жестокости. Графика потрясающая спору нет, но теперь это больше похоже на Тekken или STfigher. Фаталити вовсе не стали ощущаться жестче, они просто стали абсурдно длинными, тоже самое касается и Fatal Blow. Единственное что реально понравилось, так это безумно красивые и проработанные арены. MK 1 трудно воспринимать как "жестокий файтинг" в силу новой графики и переписанного сюжета. Даже МК 11 со старыми персонажами и практически идентичной графической составляющей ощущалась в разы жестче и серьезнее, нежели чем МК 1 . [h1] Сюжет [/h1] Если вкратце сказать про сюжет, то это "якобы" продолжение сюжета МК 11 но, на деле это полностью новая написанная история. В которой уже известные нам персонажи, имеют абсолютно другую историю и ход событий. [b] Spoilers! [/b] После событий МК 11 и победы над Кроникой, Бог Огня - Лю Кан становится новым хранителем времени и защитником Земного царства. Обретя божественную силу, он решает переписать историю с чистого листа. Лю Кан собирает команду чемпионов (Рейдена, Кунг Лао, Джонни Кейджа и Кенши) для участия в традиционном дружественном турнире против Внешнего Мира. Рейден побеждает в турнире, закрепляя мир между мирами. Однако за кулисами начинает происходить неладное. Таинственная фигура (называющая себя Кроникой) посещает Шан Цзуна и Куан Чи, возвращая им силы и подталкивая их к заговору против правителей Внешнего Мира. Они создают искусственную болезнь Таркат (которой заражается принцесса Милина) и строят устройство для похищения душ. Главный сюжетный поворот раскрывает личность кукловода: «Кроникой» на самом деле притворялся Тёмный Шан Цзун — версия колдуна из параллельной временной линии (где в финале MK11 победил именно он). Оказывается, битва с Кроникой расколола само время, создав множество параллельных вселенных, где каждый из титанов создал свой мир. Тёмный Шан Цзун хочет уничтожить Новую Эру Лю Кана и поглотить ее. Чтобы остановить его, Лю Кан возвращает себе силы Бога Времени и призывает на помощь титанов из других добрых реальностей. Сюжет заканчивается масштабной битвой на вершине пирамиды, где Лю Кан и выбранный игроком чемпион побеждают Тёмного Шан Цзуна и Куан Чи, стирая их из бытия и спасая вселенную. На этом сюжет МК 1 подходит к концу, и единственное что точно можно сказать пройдя сюжетный режим игры - сюжет совершенно не пытается выглядеть серьезно. На сей раз в сюжете всё меньше жестокости, теперь никто толком не умирает, обилие нелогичных и глупых сцен. (Я понимаю что Мортал Комбат никогда не славился хорошим сюжетом, но в МК 1 всё могло быть лучше) Игра всецело выглядит по детски учитывая все факторы. [h1] Проблемы игры [/h1] В игре есть 2 части стори мода, классическая история и DLC господство хаоса. Так вот DLC на 5 глав по цене самой игры очень отталкивает от покупки, учитывая слабый сюжет в классической кампании. Куча платных DLC без которых получаешь тупо сухой огрызок, большинство крутых персонажей придется докупать. При всём этом игра всё еще неоправданно дорогая, достаточно просто почитать отзывы: https://store.steampowered.com/app/3233540/MK1_Khaos_Reigns_Expansion/ Ну и конечно же не обошлось без трудностей в некоторых регионах, где попросту нельзя поиграть в онлайн режим. Для него придется использовать различные обходы. [h1] Итог [/h1] Игра получилась через чур яркой и детской, потеряв ноты жестокого и кровавого файтинга как Mortal Kombat. Возможно решение сценаристов продолжить развитие уже начатого сюжета про новую временную линию созданную Лю Каном неплохое, но как будто это совсем не то в чем нуждалась новая часть MK. Геймплейно и графически MK 1 схожа с MK 11. И пока я писал этот обзор, я понял что МК 11 будет лучше МК 1, хотя раньше был уверен в обратном. Не знаю есть ли смысл надеяться, что следующая часть МК станет мрачной и жестокой. 5/10
Easily recommended for fans of fighting games, among the best in the genre. Excellent story campaign, among the highest quality yet. Good variety of characters for the roster, range of abilities and responsive controls even for mouse and KB.
Gameplay de luta: 10/10 = padrao mortal kombat, bem divertido fazer os combos Graficos: 10/10 = cenarios muito bons e boas cutcenes dos personagens Exploração no modo invasão: 1/10 = Lixo total, generico mal feito tdo cagado sem graça, a exploração do mk11 do santuario do shang sung e bem melhor. Historia: 1/10 = lixo nao tem nenhuma bossfight, por que nao colocaram?, e a historia em si com milhares de linha do tempo onde todo mundo ficou generico pa krl, uma bosta Trilha sonora: 2/10 = nem consigo lembrar de nada bem generica tbm Em relação aos outros mortal kombats decairam muito, e deixaram a milena muito feia parecendo um homem pqp
I got 3 fights into Invasion mode before I got hit with a fight so miserable and difficult to do anything in that I uninstalled the game and have lost any desire to ever play it again. Thankfully I got this on a deep discount or else I'd be beating Ed Boon's ass right now.
es un buen juego, en el online aun esta activo, una pena que warner lo abandonara tan temprano...( ͡° ͜ʖ ͡°)
гавное ♥♥♥♥♥♥ нету подключение к интернету все перепробовал пиздит игра
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26.7M | 24.6K | 86% | $49.99 | |
| $24.9M | 60.9K | 86% | $19.99 | |
| $75.9K | 165 | 59% | $19.99 | |
| $45.4M | 66.9K | 88% | $39.99 | |
| $38.9M | 79.7K | 82% | $39.99 | |
| $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.7M | 53.1K | 79% | $29.99 | |
| $38.8M | 75.9K | 97% | $24.99 | |
| $38.6M | 89.4K | 95% | $16.99 | |
| $38.9M | 79.7K | 82% | $39.99 | |
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| $38.5M | 43.3K | 79% | $39.99 |