
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang. Mortal Kombat™ 1 ushers in a new era of the iconic franchise with a new fighting system, game modes, and fatalities!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Discover a reborn Mortal Kombat™ Universe created by the Fire God Liu Kang.

Reflecting Fire God Liu Kang’s vision of perfection, Mortal Kombat 1’s brand new universe is familiar, yet radically altered.
Invasions is a dynamic single player campaign with a variety of distinct challenges. With built in progression and RPG mechanics, mixed with MK1’s incredible fighting action, Invasions provides deep, and engaging challenges, and a ton of rewards along the way.
Kameos dramatically enhance every fight, assisting teammates with their own Special Moves, Throws and defensive Breakers.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 645 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 641 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ебучие варнер бразерс
Определенно мне очень понравилось!
Bad mechanics ok story
гавное ♥♥♥♥♥♥ нету подключение к интернету все перепробовал пиздит игра
сюжетка классная да и бойцы конечно не все но с дополнением классно ну так прикольно
Mortal Kombat 1: Новое начало или дань прошлому? Mortal Kombat 1 — это двенадцатая основная часть легендарной серии, которая позиционируется как «мягкий перезапуск» вселенной. Бог огня Лю Кан, получив контроль над временем, создал новый мир, где старые враги стали союзниками, а знакомые лица обрели иную судьбу. Игра предлагает потрясающую графику, кинематографичную кампанию и новую систему боя с камео-персонажами, но вызывает споры среди фанатов из-за изменения канонов, технических проблем и спорных решений в монетизации. Давайте разберем этот кровавый файтинг во всех подробностях. 🎬 Часть первая: Сюжет — Новый мир, старые проблемы Сюжетная кампания Mortal Kombat 1 — это главный козырь игры, который разработчики из NetherRealm Studios в очередной раз подняли на уровень голливудского блокбастера. Она разбита на главы, каждая из которых посвящена одному персонажу, и представляет собой зрелищное кино с отличной режиссурой и операторской работой. Действие происходит после событий Mortal Kombat 11: Лю Кан перезапустил историю, создав мир, где царит мир и порядок. Шан Цзун теперь жалкий торговец, Шао Кан — генерал, а не император, а Скорпион и Саб-Зиро — братья из одного клана Лин Куэй. Персонажи получили новую предысторию, и это вызывает полярные чувства: Плюсы: Сценаристы отлично перетряхнули старый лор, дав прописанную мотивацию второстепенным героям вроде Рептилии и Бараки, которые стали полноценными положительными персонажами. Кампания полна фансервиса, юмора и неожиданных поворотов. Минусы: Многие фанаты возмущены радикальными изменениями: Рейден стал скучным смертным, Ханзо Хасаши (Скорпион) "унижен", а Таня и Рейн подверглись спорному редизайну. Некоторые считают, что сюжет стал слишком легкомысленным по сравнению с мрачной одиннадцатой частью. В итоге, кампания длится около 5-6 часов и оставляет ощущение, что это скорее завязка для будущих DLC. Особое разочарование вызвала озвучка Нитары актрисой Меган Фокс: ее игру и голос назвали «бездарными». Зато появление гостевых персонажей вроде Омни-Мена и Хоумлендера в DLC вызвало восторг благодаря их изящной жестокости. ⚔️ Часть вторая: Геймплей — Возвращение к истокам и система Камео В игровом процессе разработчики совершили смелый шаг: они вырезали большинство фишек из MK11 (Krushing Blows, вариации стилей, интерактивные предметы на аренах) и вернули геймплей к формуле Mortal Kombat 2011 года. Это решение называют как «возвращением к истокам», так и «шагом назад». Система Kameo — главное нововведение и самая спорная механика игры. Теперь, помимо основного бойца, вы выбираете помощника из ограниченного пула классических персонажей (Горо, Сектор, Соня и др.). Камео можно призывать в бою для продолжения комбо, прерывания атак противника или усиления защитных действий. Это добавляет тактической глубины, но: Многие игроки считают, что камео "ломает индивидуальность" персонажей и превращает экран в "бардак с дополнительно выпрыгивающими недобойцами". Игроки возмущены, что действительно интересные герои (Соня, Страйкер, Мотаро) стали лишь помощниками, а не полноценными бойцами. В то же время, механика позволяет умножать урон до невероятных значений и помогает компенсировать позиционные недостатки. Режимы игры: История — кинематографичная кампания. Башни — классические испытания за награды. Вторжения — аналог Крипты из прошлых частей, где вы перемещаетесь по карте, сражаетесь с модифицированными врагами, прокачиваете персонажа и собираете косметику. Режим критикуют за утомительный "гринд". В онлайне появилась новая система рангов с матчами "до трёх побед", что позволяет анализировать ошибки. Но здесь кроется самая большая проблема для российских игроков. 🌍 Часть третья: Технические проблемы и блокировки Графика и визуал — это, пожалуй, единственная бесспорная похвала. Игра выглядит потрясающе: реалистичные лица с микромимикой, детализированные локации, реки крови и умопомрачительные фаталити. Озвучка и звуковые эффекты тоже на высоте. Однако техническая сторона оставляет желать лучшего: Проблемы с онлайн-доступом: Для игроков из России и Беларуси доступ к онлайну (рейтинговым матчам, "Вторжениям", магазину) заблокирован. Обойти это можно только через VPN или изменение DNS, что создает дополнительные неудобства. Версия для Nintendo Switch: Это настоящий провал. Игра выглядит как каша из пикселей, страдает от долгих загрузок, просадок FPS и битых кат-сцен. Баги и оптимизация: Игроки жалуются на исчезающий звук ударов и другие технические шероховатости. 💰 Часть четвертая: Монетизация и спорные решения Mortal Kombat 1 продолжает традицию агрессивной монетизации: DLC и сезонные пропуски: Новые персонажи и "Комбат-паки" продаются отдельно, что вызывает недовольство, учитывая и без того высокую цену игры. Платные фаталити: Возможность покупать отдельные фаталити разочаровала многих фанатов. Лутбоксы и внутриигровой магазин: Присутствуют в режиме "Вторжения". 💎 Итог: Стоит ли играть? Mortal Kombat 1 — это красивая, зрелищная и спорная игра. Она предлагает потрясающую графику, кинематографичную сюжетную кампанию и новую механику с камео, которая может показаться как освежающей, так и раздражающей. Однако игра страдает от технических проблем, блокировок онлайн-доступа, спорных решений по балансу и агрессивной монетизации. Вердикт: 7.5/10. Это хороший файтинг, который понравится новичкам и фанатам, готовым простить ради красивой картинки и знакомых лиц. Но для хардкорных фанатов, ценящих глубину прошлых частей, он может показаться шагом назад. Кому стоит играть: Новичкам в жанре: благодаря доступной боевой системе и отличной сюжетной кампании. Фанатам файтингов, которые хотят получить зрелищный и динамичный опыт. Любителям вселенной MK, готовым к новому прочтению знакомых историй. Кому стоит воздержаться: Хардкорным фанатам, ценящим глубину MK11 и MKX — здесь многие механики упрощены или удалены. Игрокам, не готовым использовать VPN для доступа к онлайн-режимам. Всем, кто планирует играть на Nintendo Switch — версия для этой консоли находится на грани играбельности.
Easily recommended for fans of fighting games, among the best in the genre. Excellent story campaign, among the highest quality yet. Good variety of characters for the roster, range of abilities and responsive controls even for mouse and KB.
mid ass game
Пожиратель память и производительность
cagaram na Kripta, fora isso eu gostei do game.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Injustice™ 2 | $26.5M | 24.4K | 86% | $49.99 |
| Mortal Kombat X | $24.7M | 60.4K | 86% | $19.99 |
| GUILTY GEAR -STRIVE- | $37.5M | 66.4K | 88% | $39.99 |
| Street Fighter™ 6 | $23.3M | 77.2K | 83% | $19.99 |
| Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition | $10.6M | 20.1K | 86% | $19.99 |
| Mortal Kombat Komplete Edition | — | 18.8K | 92% | — |
Related
| Bodycam | $44.9M | 44.3K | 76% | $33.32 |
| X4: Foundations | $44.9M | 29.6K | 80% | $49.99 |
| XCOM® 2 | $45.1M | 108.6K | 85% | $19.99 |
| Call of Duty®: Modern Warfare® 3 (2011) | $44.5M | 39.6K | 89% | $39.99 |
| Inscryption | $45.3M | 147K | 97% | $19.99 |
| Geometry Dash | $44.4M | 624K | 93% | $4.99 |