
Moroi is a grimdark fairytale with an even darker sense of humor. Experience frantic combat, perplexing puzzles, and a twisting narrative anchored by a bizarre cast of characters. Can you break free from eternal madness?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Moroi is set within the Cosmic Engine, a personalized hellscape designed to distort any semblance of normalcy. Truth is an illusion, paranoia is constant, and your humanity is an oddity.
You awake to find yourself a prisoner within a living nightmare. Your name, your past: gone, but not the record of your misdeeds. Your crimes: beyond comprehension. Your conviction: incontestable. Your sentence: eternal. The need to escape and set things right: undeniable.
Fight your way out of a living, twisting labyrinth. Hone your skills as you take on dynamic combat encounters and absurd puzzles. Meet the Cosmic Engine’s most disturbing and grotesque inhabitants, all with unique and nonsensical personalities, who are just as likely to aid in your quest as they are to deceive you.
Escape means freedom, and in freedom, the truth.
Descend through the surreal, twisting Spire as you recover from amnesia and slowly discover the morbid truth about your past and your hostile surroundings. Cling to your sanity as the very fabric of reality is unraveled before your eyes.
Take on the army of undead with an arsenal of unorthodox weapons and accessories. You may prefer the quick slices of the Chainsword for large hordes of enemies while reserving the devastating blows of the Power Hammer for boss fights. Or go all-out and replace your entire arm with a fully functioning cannon. Mix and match to find the build that best suits your playstyle.
Test your resolve with a myriad of environmental and logic puzzles. In a world devoid of sense and reason, you’ll have to stoop to your lowest if it means moving forward. Solve puzzles by drinking blood, forcing regurgitation, and digging through viscera. Fun.
Designed especially to torment you, the Cosmic Engine will stop at nothing to keep you contained. Several playthroughs of Moroi will be required to experience all the game has to offer, from subtle changes within the story to the multiple fate-changing endings.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]Tl;dr:[/b] I'm barely thumbing this up but it is definitely not for everyone. [b]Pros:[/b] + Dripping with artistic style + The story and characters are interesting + The game kind of breaks the 4th wall in a neat way [b]Cons:[/b] - I would have preferred either soulslike or action rpg type combat over the bullet hell top down style - Some of the puzzles are just not intuitive at all - You get locked out of areas so if you missed something you're SOL - I encountered major bugs that required multiple restarts - The final boss fight was terrible - If you accidentally mouse-over the weapon hud during combat, the popup blocks your vision [b]Closing Thoughts:[/b] This is a barely recommend and make sure you wait for a sale, niche type of game. I'm really interested in seeing if the story can play out differently but there's also parts of the game I never want to do again. I think if they went with a different combat style it would have helped the game a ton. The puzzles are a mixed bag of not too hard and totally unintuitive. Even some of the combat has some puzzle-like elements. I think if you dislike puzzles then you should stay away.
Moroi is one of those games that reminds me why I fell in love with games in the first place. It’s weird, raw, and full of soul. The worldbuilding is just… wild, in the best way. You constantly get the feeling that something deeper is going on, like you're scratching the surface of a dark myth you’re not supposed to fully understand. Yes, it’s rough in spots. The controls can be a bit janky, and the combat is fun but isn’t its strong point. But honestly? I didn’t care. What kept me going was the atmosphere, the strangeness, the little narrative puzzles hiding in plain sight. Every new area felt like peeling back a new layer of madness. In a gaming scene full of polished but forgettable titles, this one actually stuck with me. If you’re into games that take risks and build worlds that feel genuinely unique, it’s worth diving in.
It's really jank and really buggy with no polish at all, but it's pretty charming and unique. The combat's not great but it's functional enough and not really what you're here for anyway. Play it on easy or normal and sink into the weird ass story and atmosphere like a rock in molasses.
Попробую сформировать полноценное внятное мнение по этой инди-игре. Чувства довольно противоречивые, хотя за время, проведённое в игре, мне ни разу не было скучно. Швейцарская студия разработчиков сделала отбито-юморное приключение с элементами румынского фольклора, намешав всё, что можно. Это не плохо само по себе, зачастую то, что происходит на экране, смотрится действительно забавно, и интерес появляется чисто из-за непредсказуемости этого шизо-сна. Хотя вряд ли здесь главная ценность в истории. Вот образы всех, кто встречался на пути, это эталонная смесь чудовищ и обыденности, хоть большинство из них толком не сыграли свою роль. Особенно обидно за Палача, боссфайт с которым так и напрашивался. Игровой процесс легко усваивается: вид сверху, поворот в нужном направлении с помощью курсора, кувырок, ближний и дальний типы оружия. Боёвка с толпой более чем драйвовая, боссы тоже ничего, за исключением первого и последнего, оба слишком душат волнами фаерболов. Главные претензии при первом прохождении у меня были к общей сырости игры и багам. Но почти в конце я, измотанный, но твёрдо уверенный, что добью игру быстрее чем за 10 часов до конца дня, впервые очутился в сегменте с лазерными дорожками, который ещё и безбожно лагал, и всё рухнуло. Тогда у меня в голове не было никаких других слов, кроме "омерзительно" и "бесчеловечно". А на следующий день я зашёл... и прошёл со второй попытки. Со стороны выглядит смешно, конечно, но по факту; зачем этот сегмент присутствует? Игра полностью нацелена на интуитивное прохождение, в сражении нужно уметь оценивать ситуацию и комбинировать оружие ближнего и дальнего боя, а немногочисленные головоломки решаются внимательностью. Всё так прекрасно работало, а потом вдруг эти лазеры... а за ними ещё финальный босс, которого я больше часа расстреливал. Также, когда я проходил повторно для другой концовки, у меня тупо не загружались сюжетные события; не появлялся персонаж, не переключались реплики, а вернуться к предыдущему сохранению вообще не получилось из-за бага, так что пришлось загружать из первого прохождения. Только к третьему разу большинство из этого поправили и всё прошло гладко, не считая двух провалов под текстуры. Короче, я своё удовольствие получил, но этот опыт всё-таки очень на [strike]любителя[/strike] ценителя. Лично для меня парадокс: по эмоциям - 8, по существу - где-то 6,5 или 7, так что игра хорошая, но с большим числом оговорок. Дальше решать вам.
Положительные моменты: - уникальный мир и необычная история за ним - классный арт - запоминающиеся персонажи - отличный саундтрек (не помешало бы его и отдельно выпустить, хотя бы для продажи в стиме как дополнение) - корректная цена Отрицательные моменты: - Крайне слабая, одноклеточная боевка - Откровенно выбешивающая камера, которая хоть сколько-то вменяемо работает только по одному направлению движения (вверх) - Огромное количество технических проблем, во всех аспектах, выбирайте по вкусу: графические искажения, отключающаяся музыка до следующей локации или перезагрузки с точки сохранения, накладывающиеся поверх друг-друга потворяющиеся звуки, краши/зависания на черном экране, "залипание" угла обзора персонажа в одном положении (вместе с прицелом оружия) и много-много чего еще - Довольно паршивая локализация даже на английский язык, куча опечаток, периодически некорректно отображаются персонажи, от имени которых идет речь (причем забавно, что русский хоть и не поддерживается, но выбрать его, как и в демо, можно, просто там локализация уж совсем непотребная, может планируется на будущее допилить) - Растягивание времени на бесцельные блуждания туда-сюда местами ну совсем уж наглое, игра и так максимум на 6 часов, но даже их хорошенько так водичкой разбавили (лучше б сделали 4, но более сконцентрированных) - Кривые сейвпоинты + непропускаемые заставки == много боли К сожалению, в текущем состоянии игру невозможно рекомендовать никому. Из совсем неприятных моментов, при всем том множестве проблем, что я описал, у игры, насколько я вижу, только один патч, минорный, спустя 2 недели с момента релиза. В связи с чем шансы на починку игры выглядят ничтожно малыми. Стоит игра по текущим меркам копейки, поэтому если понравилось демо, вполне можно попробовать, морально приготовившись ко всем вышеуказанным недостаткам, но примите во внимание, что при всех шероховатостях контент демо - это самая вылизанная часть игры, дальше все по наклонной вниз катится вплоть до самого конца.
Moroi - вторая странная игра пройденная мною в мае! У меня начался марафон по странным и непонятным играм, которые на моё удивление очень даже кайфовыми оказались. Что из себя представляет игра, это мрачная сказка с мрачным юмором. Да да, в игре есть юмор и он довольно неплохой! Наш персонаж просыпается в тюрьме и уже в самом начале нам показывают всю странность и мрачность этого мира. Тут есть кишки, страшные и странные персонажи, наша задача бегать, общаться, решать не сложные головоломки и понять, что тут происходит. В самом начале ничего не ясно, кто мы и почему тут, но в процессе игры, нам рассказывают и мы начинаем хоть что-то понимать, но не надейтесь что всё поймете, только суть, остальное осталось непонятым, но по сути своей, игра отлично сделана, повествование и сюжет хорошие, графика отличная, уверен вы полюбите эту игру за её странные персонажи и юмор, поэтому данный проект рекомендую к прохождению, но имейте в виду, в конце будет душновато, я плевался очень сильно, думал бросить, но всё таки стерпел и осилил. Прошел игру за 6 часов, оцениваю данный проект на 5/10. Снял баллы за некоторые бесячие лаги, финал сюжета и духоту местами, но несмотря на всё, игру я определенно советую!
Amazing hack n slash adventure style puzzle game that is oozing with its own art style. The combat is solid and a lot of fun once you get the hang of it and reminds me of other fast paced top down perspective titles like RUINER or Hatred and even Hotline Miami Series. Then you have this mind trip of a story that unravels before you as you explore and there is plenty of things to miss but essentially will be discovering new locations and backtracking to solve puzzles/challenges etc. all while clearing out a variety of enemies along the way. The art style is superb and really gives it a unique feel along with the characters you will meet and face. Moroi can be played with either mouse or controller but playing with mouse felt smooth as it was easy to hit enemies from all directions while keeping on the move. The cherry on top is the soundtrack that goes along with it and the game just presents itself in such an awesome way it is easy to recommend if you want a solid isometric hack and slack with a dark world to engross you in. <3
В игре есть перевод на русский язык, хотя на странице игры он почему-то не значится. Я как будто вернулся в старые-добрые времена, когда разработчики еще не боялись нагнать жести, сделать нам красиво и необычно. Хз почему, но мне вспомнилась Evil Twin: Cyprien's Chronicles которую я играл на дримкасте. У нее геймплейно нет ничего общего с Moroi, но вот атмосфера... Атмосфера пугающей сказки передана очень хорошо. На самом деле это даже не совсем игра, а скорее авторская постановка с философским подтекстом, на что намекают часто появляющиеся театральные декорации. Так что - первым делом нам хотели рассказать увлекательную историю, а уже потом прикрутили к ней геймплей. Думаю именно об это и споткнулись игроки написавшие негативные отзывы, ведь боёвка тут действительно неуклюжа и загадки сбили многих с толку, хотя они реально логичны. Темп не слишком удачный и вообще, есть огрехи, но всё это закрывается безумием и атмосферой происходящего, колоритными персонажами и некой тайной - почему ГГ оказался в такой заднице? Моё мнение - скачайте демо и посмотрите сами. Это реально уникальная вещь, вроде манги Dorohedoro. Её вполне можно не понять, но, так же, можно полюбить всем сердцем
Игру можно назвать "Сон больного ублюдка". Мне понравилось. Боевка полная ерунда, но на нее смотреть не надо. Самое главное арт и происходящее безумие. Было интересно. Ошибки у меня были но в основном с музыкой. Ерунда.
so far i really like the game , it has some jank here and there but i overall have a good expierence with it i like the story line and the puzzles that comes with it!! you help the mage but the other mages says he is actually a bad person like there is a whole plot twist to the story i did a 1 hour and 10min gameplay video and i can really say i do enjoy the game i will def finish the game and update my review according to the end game as i progress further but def a solid foundation and good idea of a game!! i rate it 7.5/10 just due to the fact it needs voice acting and when you talk to NPC they make sounds in a loop (maybe just change the sounds they make and it should be alot beter) difficulty of the game on easy was good but not to easy tho and i like it!! i will play and finish the game on easy and advanced threw all difficulties and then also update my review on that to see if the difficulty actualy changes the only thing i am confused about why is the reviews so bad? and so low?| https://youtu.be/tQeVHTOgav0
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Karaski: What Goes Up... | $19.1K | 63 | 86% | $11.99 |
| XIIZEAL | $19.1K | 67 | 87% | $11.99 |
| Project Of Cooling The Earth | $19.1K | 123 | 73% | $4.99 |
| Quod: Episode 1 | $19.1K | 158 | 85% | $6.99 |
| 相亲攻略之宝贝别再选我了 | $19.1K | 328 | 86% | $1.99 |
| Something Ate My Alien | $19.1K | 60 | 90% | $16.99 |