
Risk insanity in the gruesome slash-em-up Morbid: The Lords of Ire, with brutal combat and souls-like elements. Defeat the five Lords of Ire as you fight for your life across tortured landscapes, rending the evil Gahars of their flesh-bound forms.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 24 → 0.14/day in the week after.
About





Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 333reviews | 68% | — | $144.4K |
| $29.99 | 1.2Kratings | 66% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i thought it be a hack n slash, not a dark souls. this is janky. story is copy paste type ooga crap. character is mute. she looks like Gerald from witcher lol. the counter is very small and doesn't just work. finicky and if you try to counter an enemy you aren't locked onto it doesn't work so having multiple enemies is really sloppy. GOW ruined Norse mythos. i really wish someone could get it right.
Previously en Manqueando... "Castlevania of War" Y en el episodio de hoy de Manqueando... "Morbid: The Lords of Ire" De muy mala h*stia estoy. De nuevo otro souls-like que decide que tienes que usar una mi*rda de configuración de botones y no te deja cambiarla en el mando, pero si en las teclas. Pues lo siento, pero ya estoy hasta las pelotas de eso. Sobretodo despues de reintentar configurar los botones en steam input y el juego decidiendo que no le da la gana hacer lo que le pides. Y especialmente cuando desde que salió la demo se pidió en el feedback. Pero se la ha sudado. Una opción que lleva desde los tiempos del spectrum (años 80), pero que aqui han pensado que no hacia falta. Pues muy bien, mensaje captado. Para el próximo juego tampoco os hará falta mi dinero. Ya me hinchan los h*evos estos desarrolladores VAGOS que no son capaces de meter una opción básica como esa, pero tienen tiempo para otras gilipoieces. Tras 10 intentos de remapear el PUÑETERO botón Y para cambiarlo por el gatillo y que este siga sin responder, he decidido que al igual que con el "Tails of Iron", a este juego le van a dar por el ogt. Y me da igual lo bueno que pueda ser si juegas. Y ya que estamos, y teniendo en cuenta la dejadez, pues vamos a dar un poco más de caña. El juego está optimizado con el q-lo. Es un juego visualmente mediocre, pero que a 1440p no pasa de 40 fps. Y si, mi tarjeta es una 1070, que no es precisamente tecnologia punta. Pero la demo de Stellar Blade me corria a 60fps con ajustes medios y algun alto, Lies of P me corre de lujo casi al máximo, Elden Ring lo mismo... y todos lucen mil veces mejor que este, asi que no, no es por la tarjeta. La optimización es una castaña y ya. Asi que nada, reseña negativa sin nota (no he jugado), no recomendado, y lástima, porque el primero me gustó pese a ser lento como el caballo del malo. Y en el próximo episodio de manqueando... no lo sé, pero seguro que se podrán REMAPEAR LOS BOTONES DEL MANDO. A cascarla!
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 268ratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $24.99 | — | 62%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
es como el 1, pero se siente ya a algo mejorable, es lineal, asi que para los iniciados a un souls, esta bien, pruebenlo
Es ist sicher nicht nicht die Qualität von soulslike Spielen wie Lies of P, ist aber trotzdem nicht schlecht. Es hat auch einige Ideen und Mechaniken, die ich so in keinem anderem Spiel erlebt habe. Die Kämpfe und das Erkunden machen Spaß. Die Gegnervielfalt könnte etwas größer und das Spiel etwas länger sein. Das Spiel ist für ein Soulslike rel. leicht und so auch für Anfänger in dem Genre geeignet.
игра багованная не рекомендую к покупке ждем патча когда пофиксят чтоб в текстурах не застревать но игра интересная
Honestly I really enjoyed this game. I had a lot of fun with testing the weapons out and how the runes would fit - NG+ required for some insane builds but even within 1 game cycle you can do some sheningans.
Honestly, quite a good soulslike - might be fitting as an entry level game for this genre. Features the classic sekiro poise break/critical loop but you can also block and have a gun.
Viel zu schwer ( nur ein Schwierigkeitsgrad ), viel zu träge Kampf-Mechaniken und nach jedem Speichern sind alle besiegten Gegner wieder an Ort und Stelle. Macht keinen Sinn und keinen Spass. Zum Glück für nur knapp € 7 gekauft.
12个半小时通关。 《病态:艾尔之王》几乎继承了前作《病态:七侍者》的所有缺点,虽然前作是2D。 前作操作手感就变扭,升级为3D后,角色跑图行走有向左飘的感觉,好在不影响战斗。 剧情也是前作的一比一复刻,前作打七个侍者,本作打五个侍者,加哈尔(外神???)依旧没露面。 前作能靠喝药堆buff秒BOSS,本作药buff的持续时间只够打五六下。 除了弹反外,其他输出手段鸡肋。 好在弹反做得还不错,是我第一款靠弹反通关的魂游。 不过关门打狗的环节实在恶心人。
Das unfairste Soulslike das ich jemals gezockt habe. Ein Gegner Placement ganz nach dem Motto "Masse statt Klasse" und ein Level Fortschritt der kaum vorhanden ist. Die Bosse sind an sich ganz nice, aber kurz vorm Ende ist meine Schmerzgrenze erreicht da einem gefühlt 25 Gegner gleichzeitig hinterher laufen und man nicht mehr zum angreifen kommt. Scheinbar hat auch jemand aus Versehen den Regler für die Blut Menge auf 300% gestellt. Ich würde mir stattdessen lieber einen Til Schweiger Film anschauen anstatt mich hier noch weiter zu quälen.
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