
『ムーンライトバスケット』は交易シミュレーションゲームです。プレイヤーは街の錬金術師ティコとなり、海洋王国イシュワルドの街々を股に掛け、多くの商品を売り買いし、巨額の富を得て国内随一の商人を目指しましょう。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
今作は客も物も運ぶ交易屋を経営しながら世界の秩序も守っちゃう。 2011年に発売されたゲームを2020年にSteamで販売しているようで、近年の作品は画面サイズが1280*720と若干大きくなっている。Steamで配信するのであれば画面サイズくらいはリメイクすべきだっただろう。10年前のゲームをこの状態でリリースして定価販売はありえないと感じる。 ・システム 交易システムはシンプルで、Aで安く買い、Bで高く売る。 移動には馬車を使用し、馬車の護衛にシリーズおなじみのキャラクタで戦う。 護衛のスキル・レベルアップ、馬の配合システム、菜園システムとシリーズのいいとこどりをしたようなゲームに仕上がっている。 ・残念ポイント 出来る事は多い、むしろ多すぎる。 もはや800*600のゲーム画面にシステムを収める限界をとうに過ぎていると感じる。 画面サイズが小さいにも関わらず、機能は多いため、ボタンも表示も小さくずらっと並んでしまう。そして、操作性と可視性が非常に悪くなっていると感じる。 ・改善点 「移動」のマップ画面がユーザにやさしくないと感じる。 小さなアイコンにカーソルを合わせなければ町の名前と種類さえ見えない。これは常に表示でよかっただろう。 アイテム売買の個数指定の操作性が悪すぎる。NScripterの限界なのだろうか。このUIはないだろうと感じた。 ・バランス まだプレイ時間が短いので多くは言えないが、税金の設定については少し疑問がある。かなり税率が高いように感じる。 また、利用はしていないが銀行の利子率が20%(5%)は・・・高利貸しすぎでは。 ・まとめ 後半の残念ポイントによるストレスがすごいので指は下向き。 2011年の作品を2020年にSteamで配信してこの状態なので改善はないだろう。残念だ。
97小时评测:终于全商品图鉴了,喜极而泣。虽然看上去是经营小游戏,但要素超多,50+小时可能才勉强入门,这个价格超值了。个人觉得,交易马车的难度是犬与猫系列里较高的一版,前期真的是超艰难,等到买了好马之后,一切就顺利很多,所以关键还是马啊。 我整理了一个攻略EXCEL+WORD出来,先发在群里,后期我看看有没有可能发在steam。 附上时间整理: 春:345;夏678; 秋9-10-11;冬12-1-2 牧场:春季可以买马换马;4月种马母马退出牧场,4-5月可以买马换马,调整顺序 种菜收菜:3月,6月,9月 拍卖:产品将于1月,4月,7月和10月1日更换 比赛:2月,5月,8月和11月 农家提供地下城信息:每月1号至15号 民家提供地下城信息:6月~2月的21到30天 请大家喝酒:获得地下城信息 1月可以变更税率;34可以定期存款;3,6,9,12买股票;6,12月买彩票
steamにある犬猫作品の中で一番古く一番の良作。 2番煎じや3番煎じみたいな感じでとりあえず年に1作は出すというやっつけ仕事としか思えない駄作ばかりの近年とは違いMBは犬猫全盛期の作品でありその出来栄えはsteamにあるほかの同シリーズではくらべものにならない。 システム: メインはお金を稼ぐための交易要素と道中の護衛とクリア後のやり込みとしての戦闘要素の二本仕立て。交易時に運ぶアイテムのランクに合わせて道中の敵が強くなるので上級交易品を取り扱う場合は護衛部隊の強化が必要になり護衛部隊の成長は解放されている装備によってストッパーがかけられているためそれを解除するためには新しい武器を100個以上流通させて装備制限解除させる必要があると交易と戦闘両者ががっちりと絡み合っておりどっちかだけに特化してもう片側が腐るといった状況にはなりにくい。(特化プレイに向いてないとも言える)また馬車を強化するために馬のブリーディング、取り扱える交易品を増やすための投資&都市発展、新商品を開発するための錬金、薬を製造して街にいる病人を治療する診療などなど…過去作のアイディアを取り入れたり、後続作のメインコンテンツに抜擢されるほどの新要素を追加したりとやれることが盛りだくさん。あまりにも多すぎでもう何をやればいいのかわからなくなることもしばしば。 バランス: 時間設定はちょっときつい。1日単位で時間経過するため序盤の町間移動は10日とかがざら。季節ごとにイベントがありそれが別々の町で開催されるため。参加するなら交易そっちのけで一か月以上前に移動準備する必要がある。しかも道中戦闘に負けるとスタート時点に移動して帰る(9日間移動したなら9日掛けて戻る)仕様でその後修理やら宿泊やらで1シーズン何も行動できずに流れてしまうことがよくある。せめて1日を午前午後の2ターンぐらいに分けてほしかった。 UI: やることがあまりにも多いのでアイコンはいろいろと詰めすぎな状態に、しかも古い作品のべた移植だから解像度が小さすぎでかなり見づらい。あと時間経過は移動と休憩時のみだからシリーズ恒例の自動進行機能がない。一応ポイントの自動位置合わせやワンクリックでの画面切り替え機能と操作しやすくなるように工夫されているので、慣れてくれば作業量も少なくあまり煩わしく感じることがない。 エンタメ性: 作品は画風変更以前のもので近年の色鮮やかなのとは違ってかなり落ち着いた雰囲気のキャラデザとなっている。BGMも季節ごとに雰囲気の違う曲用意されていて概ね良好。 総評: フリー作品でありながらフルプライス級のやり込み度を誇っていたレミュ堂と同じくこの作品1000円のインディ作品なのに長寿MMO並みやりごたえを持ち基礎知識なし攻略サイトなしで手探りにコンプさせようとするなら4桁時間が当たり前と非常にコストパフォーマンスに優れた作品となっている。低価格で楽しく時間潰せるやつを探しているのならこれ以上の作品はほかにない。ただし旧作のべた移植なのに値段は他と全く一緒、その上カードや実績非対応なのでわざわざsteamで買うメリットが少ないのは残念。
※全作品共通※ ・まず設定の「マウスカーソル自動移動」OFF がおすすめです。 ・パッドは使えないみたいです。 10年以上昔にあった無料のゲーム「レミュオールの錬金術師」が気に入って (マリーのアトリエが好きならオススメ)以後の作品も遊んでいます。 製品版はどれも1.000円で、ここ数年のものはあまり面白くないです。 最も面白かったのは「海洋レストラン海猫亭」でレミュオールの錬金術師の 上位互換のような内容です。閃きや売れていく様子も爽快感あって良いです。 次はオーシャンランチアンティーク/エリクシア/ラクノープリンセスで 前2作はsteamには無いです。 少し頭を使い進行のテンポが遅くなりますが面白いです。 次はムーンライトバスケットです。 頭を使いますが項目が多くてボリュームがある感じです。 次はハーヴェストグリーン/王国商店街 で王国はsteamには無いです。 小さな成長がたくさん詰まっていて面白いです。 次はレミュオールの錬金術師でずっと同じ画面で遊ぶのですが なかなか売れにくい物からの加工品もコンプしたくなったりで長く遊べました。 次は水色の塔/晴れたり曇ったり で他に無い感じのゲーム。 次はリミットレスビットで序盤は面白かったのですが 延々とお金が無い感じ+進めるほど作業感が増えて途中でやめました。 最近の作品 ダンジョン少女/ウィッチリングマイスター/王国のソウルスミス ノノの魔法雑貨店/シオとあやかしの森/海洋ホテル海猫亭 は、類似品で軽く流して遊ぶ感じならばおすすめできます。 序盤でもういいや、となりましたが シオとあやかしの森はもう少し進めてみたくなり製品版を購入しました。
补票补票...模拟经营游戏两大厂,大家只知道开罗,殊不知犬と猫这家开发商的模拟游戏也是非常的好玩。 操作简单,上手快,精通难 喜欢体验单纯的跑商 赚钱乐趣的同学务必入手 关键还是简体官中。。 一杯奶茶换一个夏天的快乐,真香 以下为日文攻略搬运: 合成配方第1巻 最初就有 合成配方第2巻 首次完成酒馆委托 合成配方第3巻 初心者地牢探索通关后几率获得 合成配方第4巻 自家任务3次完成后获得 合成配方第5巻 主线任务获得 合成配方第6巻 科瑞恩山村的古董屋8月贩卖,售价30万£ 合成配方第7巻 小摊累计营业额上60万£以上 合成配方第8巻 中級者地牢探索通关后几率获得 合成配方第9巻 水色塔通关后几率获得 合成配方第10巻 主线任务通关后获得
まず、一言。 物語部分が邪魔。はっきり言っていらない。 クエストならまだしも、キャラ同士の掛け合いなんぞ、やり込みゲーに求める人はそうそういない。 まぁ、だいぶ昔の同人ゲーのsteam再販らしいのでそこら辺を言っても仕方ないけど。 シンプルに言えばどこかの町で商品を安く買い、別の高く売れる町で売り、差額を稼ぐ交易ゲー。 シンプルじゃない事を言えば、本気でゲーム内容がシンプルじゃない事。 覚える事が多すぎる。商品を錬金術で加工したり、交易の足となる馬を牧場で買うのは基本で、さらに遺伝子情報を見て雌雄のペアを作る事でより優秀な馬を産ませる事が出来る。(このゲームで馬が果たす役割がかなり大きいので重要) 闘技大会や農園に草植えれるのはいいけど、季節じゃなくて月単位でコントロールがメッチャシビア。 銀行では預金はもちろん、株券、債券、宝くじとか色々変える。 他にも町に投資したり、近くの町に高く売れる商品を流通(ようはその町で買える)させたり、病人直したり、ランダム発生するダンジョンを攻略したり。 もっとも、その辺の情報はゲーム内に少ない。ヘルプにも大した情報はない。馬だけは結構丁寧に記述されてた。いや、まじで馬は商品の売買と並んで重要な要素だから。 返品当たり前の人達には向かないだろう。 これは地味に細く長く遊ぶゲームだ。 ちなみに古いゲームなので、画面解像度は低いし、正直ユーザーインターフェースも微妙。 ただし、下手にそこらは手を加えるとバグの元なので、そのままにしたというのも責められる程でもないだろう。 どうも、解像度の変更とか、UIの変更を簡単と思ってる向きが多いが、一度完成しているものの変更というのは難しい、というより危険。作ったのが同人サークルという事でデバッグの環境も人員もロクにないだろう。 別に同人サークルだからと下げるつもりはない。規模の問題。下手なリメイクをしてコストがかかり、値段をこれ以上上げたら購入者がいなくなる。 色々と書いたが、物語部分以外はだいたい満足。 古いゲームという事もあるせいか、本気で情報が足りない。自分で調べる努力も必要かな。 何も調べずにプレイするにはちょっとばかりキャパオーバーだろう。 コスパは内容を菅賀れば相応以上だろうと思われる。
界面太小了,眯著眼看有點累,全屏又不方便
很喜欢这队师傅的游戏,可惜就只有这个和NDS那个是这2位主角的,而且这作是唯一看到全地图的作品。挺耐玩的,虽然挺考脑子,但不是很建议找攻略,一旦有攻略又显得太简单了。希望继续出更多好作品。
很好玩 打发时间的优秀游戏
新手教程不太好,新手文档是乱码,突然发现乱码是浏览器的问题。。。系统很不错,明白后很好玩
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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