
A new JRPG from veteran studio AQUAPLUS, commemorating 20 years of the multi-media Utawarerumono series. This is the story of a man who will be sung about in legends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
非常精彩的故事
白金
Если вам вдруг придет в голову, абсолютно нелепая идея - купить эту игру - посмотрите первые 10-15 минут именно геймплея и\или завязки на ютубе. Если вкратце - это довольно простая, прямолинейная, банальная детская сказка, с слабым повествованием, визуалом и всем остальным. Вы бежите по маркеру по кишке и читаете диалоги. Визуально и тактильно, игры на sony playstation 1 выходили глаже, красивее и приятнее. Она настолько деpьмово сделана, что как будто это специально. Локации эти даже не кишкообразные, а квадратно-кишкообразные. Анимация бега - как будто ГГ обоcpaлся. Боевая система выглядящая хуже чем на мобильных играх 5 летней давности... Анимации движений, бега, диалогов - это на столько ленивая курсовая студенчиская работа, что я просто в каком-то откровенном axyе откуда у этой игры столько положительных отзыв - очевидно адекватные чуваки такие игры не покупают. На управление вообще разработчикам или было откровенно поxeру или они ненавидят игроков на ПК. А давайте мы сделаем управление камерой на кнопочки вверх, вниз, вправо, влево !? А давайте в меню сохранения игры мы на ESC сделаем УДАЛЕНИЕ СОХРАНЕНИЯ, а не выход из меню. А давайте вместо ESC отмена будет на X. И ещё много "а давайте сделаем какую-то xyйню" вместо нормального управления. Я не знаю, это порт !? Потому что если не порт, они в конец там чёкнулись. Повествование через деревянные манекены с огромными не мигающими застывшими черными дырами в месте для глаз - вместо персонажей - тоже доставляет невероятное количество удовольствия. От Шуньи вы будите слышать "отец сказал то, отец сказал это, отец отец отец отец" - это ходячая энциклопедия отца, "очень увлекательно" узнавать о том, что там её отец про что-то говорил или думал, так же увлекательно как на чужих детей в ленте соц. сетей смотреть. Оштор - просто реагирует - да, давай, сделаем это, вот так, отлично. Тандем супер - что и говорить. Побочные задания, под лозунгом "я помогаю тем, кто в этом нуждается!" - доставить еду мужу какой-то бабы. Принести лекарство от гриппа какому-то мужику. Раздобыть фрукт маленькому мальчику - кайф!? Кайф! Мне же в этой жизни больше нечем заняться, кроме как делать столь увлекательные квесты и читать столь увлекательные диалоги к ним подводящие! Сундуки! Открываешь ты такой "спрятаный" сундук в лесу - а там не золото, не новый меч - а фрукт. Один. Это конечно очень доставляет. Что ж ещё в сундук положить как не фрукт. Зато, у главного героя есть длинные кошачьи(собачьи) уши - если вас конечно это интересует! В игре можно прокачивать навыки - но какой толк прокачивать что-то кроме основного атакующего стата, я ума не приложу. Всё это, очень и очень странно. Я даже загорелся каким-то научным интересом - кто и почему в этом что-то находит. И возможно я реализую свои садомазохисткие наклоности, поиграв в эту игру чуть дольше. А вам, если деньги и время некуда девать - рекомендую, присоединяйтесь к клубу покупателей странных деpьмовых игр!
剧情和音乐不错,但其他方面全面落后于时代的一款游戏,只能说叶子社确实实力不足,原价买不值但打折到100块以下还是可以买来玩玩的,剧情上因为是在虚伪的假面之前所以好多2代彩蛋,但考虑到修娘这个正传里从未提及过的存在和结尾的惊天大坑这个未必是2代前传
While not written as well as the mask duology you can tell this has the same heart and passion in it. I enjoyed this game and this it is something that is worth the money when on sale. I only wish the attacks had the timing combo aspect still.
看宣传图以为实机也得有闪轨34的画质,结果撑死闪轨12,npc模型更是糙得不成人形,这就是卖家秀和买家秀吗? 战斗系统开始没太玩明白感觉纯靠等级压制,到后期打几个隐藏boss感觉才算真玩明白了,其实还行没那么不堪。 这作虽然整体剧本不如三部曲,但对人物塑造和日常剧情的细节把控还是一如既往地优秀。主要比之三部曲略显平淡,少了些该系列独有的那份架空世界中的历史厚重感和波澜壮阔的展开。
[h1]An impressive expansion of Utawarerumono's Story[/h1] I marathoned the original Utawarerumono trilogy in 2025 and was a bit nervous coming into this with it's new artstyle and open world RPG that greatly deviates from their visual novel format. It being a prequel and exploring Oshtor's story made me doubt whether it could ever reach the high expectations that the original trilogy had set. Truth to say, it definitely exceeded those expectations. Playing this game, everything felt very natural and detailed that I had to repeatedly remind myself that Aquaplus does not regularly make RPG games in this free roaming open world style, especially taking into account the original trilogy. The dungeons, field battle and turn-based combat mechanics have an amazing degree of nuance that makes for great exploration and experimentation. There is a quick-kill mechanic if you're high leveled that allows to gain experience and items without needing to go in a turn-based battle that makes me appreciate what the developers want the player to primarily experience which is a story. And boy does the story hit the same way as the trilogy did. The chemistry and journey of Oshtor, Mikazuchi, Munechika and Shunya has made them all top tier protagonists that expands the impressive mythos of Utawarerumono's world-building and lore. There is so much to explore in the lands of Yamato and spotting some of the visual novels backgrounds in this full 3D world is joy to discover. I can confidently say this definitely reaches the highs of the original trilogy and more. Utawarerumono has become my favorite visual novels and I sincerely hope more people can experience this amazing story.
就剧情和音乐能看,其他都是史
Goooooodd
Bought it recently as a bundle, good game with a very rich story, should buy it years ago.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| JIANGHU CHRONICLES | $1.5M | 2K | 71% | $17.99 |
| Rebellion GODSOUL: Awakening | $1.5M | 3K | 86% | $17.99 |
| TerraTech Worlds | $1.5M | 2.3K | 63% | $20.09 |
| Meadow - A Shelter Game | $1.5M | 5.9K | 89% | $6.99 |
| SpiritVale | $1.5M | 2.7K | 55% | $14.99 |
| Homeworld Remastered Collection | $1.5M | 14.1K | 88% | $3.49 |