
A new JRPG from veteran studio AQUAPLUS, commemorating 20 years of the multi-media Utawarerumono series. This is the story of a man who will be sung about in legends.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
如果让我用一句话来概括一下游玩这部游戏的感想,那就是:真是一场酣畅淋漓的赤石,又臭又硬而且还不雅观,但在最后的最后你会发现这石是巧克力味道的。 说回正题,作为叶社2022年发售的游戏,其价格根本不值得这么昂贵,在游戏里看到角色的建模的时候甚至让我有了一种10年前轨迹的感觉(甚至不如轨迹【大嘘】)游戏内除了主要角色的表情外,其他像猫音等人物的表情格外生硬,全程就一个表情实在难蚌。该作的玩法比较新颖是回合制jrpg,这点就不展开赘述。前期和中期的体验绝对算不上好,在我这完全是拉完了,而且就一个固定大地图,有坐标点,但是在第五章之前只能记录存档不能传送。全程只能自己跑图,这点在第五章之后解锁坐骑和传送才有所改善。 战斗方面,这游戏的小怪和boss没i显示血条,所以你根本不知道对面有多少血,而且到第六章(大概)时boss的数值翻了一大倍,只有不断打小怪刷级才行,但是小怪打完只给一点经验而且角色的蓝没法回复(是游玩时让我感到赤石的重要因素)刷级刷到天昏地暗,个人认为这种刷刷刷对想快点打完看剧情的人来说十分不友好。 剧情方面没什么好说的,讲的是传颂之物:虚伪的假面主角哈克苏醒之前的奥修特罗的故事,主线剧情还算合格。但是作为支线的委托指引实在太差,完全不清楚任务地点,全程只有小地图上一个很小的黄色箭头告诉你方向,体验极差。 音乐依旧一流,是传颂的味道。 总的来说该游戏只适合云一下剧情,不管你是不是传颂老粉都别来尝试,除非你爱吃(
画风有点一言难尽,这也是我一开始买了一直拖着没玩的重要原因之一。剧情最后设置了悬念,进一步构建了游戏世界观,相对来说满意。值得一提的是游戏的等级系统,类似于P5R的猫车,可以快速刷等级,想象一下我一直压着主线打,全99满装备打一打稀祸主有多爽吧。这里推荐用修娘开图,因为是远程攻击,不怕模型撞到怪物进入战斗,也不用费力去追逃跑的小怪,相当方便(她配音怪怪的怎么回事) 游戏在上下楼梯时候人物有可能卡爬梯子动作,这个时候切换人物可以解,如果再进行爬梯动作会导致黑屏,配合上游戏很久一次的自动存档,会很折磨 有大量易错过支线,切记一定要第一时间完成
うたわれるもの最新作が出るので取り急ぎプレイ 時系列的にうたわれるもの本編の前日譚であり主人公も違うスピンオフ 過去編なので本編をやっていなくても十分楽しめるストーリーだとは思った というか本編知らない方が楽しめると思う 本編を知っていると今後の関係性や生死を知っているので先の展開が読めてしまう RPGの出来としては令和に出たのが驚くくらい怪しい要素も多く びっくりするくらい取りかえしのつかない要素があるので気になる人は注意 値段も安くはないのでやっぱりファン用かもしれない 次回作前提のゲームなので今作単体だと消化不良気味ではある
コマンドRPGやアクアプラス好きなので、応援したいつもりで購入しましたが、途中でギブアップしました。 3000円ぐらいならまぁ……頑張っているところもあるし、と思えたのですが、これでフルプライスはさすがに厳しいです。クオリティが低いのはいいんです、単純に手抜きに感じてしまうのがきつかったです。 ■キャラモデル ひどいです。 モデリングもそうですが、シェーダー設計とかもひどいですね。デザイン画とも合っていないですし、等身や手足の長さも変。手の形も変。入社1、2年の人がメインモデラーを担当したのかと思うような出来です。『イラスト調3Dってとりあえず顔の法線飛ばしとけばいいんでしょ?』ぐらいの浅知恵しか感じられず、手抜きとしか思えませんでした。 ■背景モデル まともなほうです。 コンセプトアートがあるのであろう箇所は良さを感じる箇所があります。ただ、レベルデザインがひどいですし、シェーダーやライティングなどのシーン設計もひどいです。意図的なのかもしれないですが、影を真っ黒にさせているのはさすがにないと思います。細かい箇所で手抜き感も多いです。 ■2D 素晴らしいです。ここはさすがアクアプラスです。 ■モーション ひどいです。 ゲームモーションはまだギリギリ見れますが、イベントモーションは無理でした。コスト的に静止画が多くなってしまうとしても、せめてブレスモーションぐらい入れてほしかったです。後、目パチもアップ多めなら入れてほしいですし、リップシンクも腹話術かよってぐらい顎がガクガクするだけで変です。歩きもずっと地面を滑っているし、適当に作っている感が否めません。カメラワークも見づらいし、ださいです。スケジュールがきついのだとしたら、体格違いのモブ兵士とかつくらんでええやろと思います。 ■エフェクト 結構良いと思います。 他の部分のひどさのせいかもしれませんが、すごくちゃんとしているように感じました。バリアエフェクトとかカッコよかったです。 ■シナリオ 途中でギブアップしたので、評価できません。序盤は悪くないと思いました。 ■システム よくはないです。 UI設計など、RPGの基本的なシステムはできていますが、全体的に悪い意味で古臭いです。リングシステムとかは独自性があっていいと思いました。 ●総括 このクオリティでsteam評価が高いのは、もう信者ビジネスになっているのかなと思ってしまいました。おそらく、うたわれるものを知らない人がプレイしたら、ひどいよりの評価になるだろう作品の出来です。こういったかつての名作が学生作品みたいなレベルになっているのは、ちょっと悲しいですね。
特價再買 很粉絲向的作品 老問題 路人npc 臉部.....(雖然我不在意) 文本尚可最後伏筆就是妥妥的等二代 希望後續作品 別再出斬那樣鬼東西 文本大量縮水 ***一周目完整通關注意攻略流程遊戲無法繼承*** ***一周目完整通關注意攻略流程遊戲無法繼承*** ***一周目完整通關注意攻略流程遊戲無法繼承***
良くも悪くもシリーズファン向け。最終作が出るとの事でプレイ。 SRPGでは無く非常に緩いRPG。グラフィックもPS3程度。 特にLv上げが必要な場面も無く、シンボルエンカウント方式で、中盤以降は強敵以外の戦闘は省略されてさくさくLvが上がる。ステータスも割り振れるが最終的には勝手にLvカンストして全ステータスLvmaxになる。 RPG風育成をしながらうたわれストーリーを読むだけの物だが、個人的には楽しめた。
The port is utterly horrific so quick rundown. [list] [*]No Arbitrary aspect ratio support. If forced the UI is broken. (It's a 3D unity game come on) [*]Game is intended to run at 60FPS. [*]And even then some animations are clearly running at 30FPS. [*]If you use VSync the game will run at monitor refresh rate (despite it saying Type 2 = 60FPS, porting team still using office monitors from 2007? Even then my old DELL is 75Hz), breaking the game. So Screen Tearing or broken game. [*]Button presses are tied to FPS, higher FPS = harder to input. [*]Motion Blur forced on. (Also strength tied to FPS) [*]Graphics config is cloud saved. [*]Runs genuinely horrifically. (More in a bit). [*]Stutters badly. Both from camera being tied to fixed update at 60Hz and just stuttering in general. [*]Controller auto detect doesn't work. [*]Graphics settings are just "Low, Medium, High". Completely useless and doesn't explain anything. Testing on Steam Machine Alienware and Steam Deck OLED the change from High to Low basically gave me 8 extra FPS but the entire game looked awful, just use High. [/list] Wow. The previous 3 games all have bad ports but at least they were visual novels with 1% SRPG so it's a thing I can gloss over but this is genuinely egregious. On performance, it is genuinely one of the worst performing games I have played, ever. Ignore the Deck verification don't even attempt to play it on Deck it (so far) goes down as low as 10FPS at 720p. On my BC250 it goes down to 30~FPS (has dipped below even that in minor occasions but has mostly stuck to 50FPS). On my RX 7900XTX it goes down to 160FPS at 1080p. For reference I play Black Ops 6 at max (without RT) and get 250FPS at 1080p on my RX 7900XTX. On Steam Deck something like Sora No Kiseki the 1st and Ratchet & Clank: Rift Apart runs as low as 30FPS ON MEDIUM! What is going on here. We're edging onto frame rates that are completely unplayable on devices in close specs to a PS5. The performance here is genuinely unacceptable. As for the game itself, it looks terrible. Every environment looks awful, character models look off-putting, NPCs are all exceedingly basic and stand out for looking terrible, all the animations are jerky and awful looking stiff and incomplete reminding me of the deleted scenes from Ratchet & Clank 3. Aquaplus had a rough transition away from the Vita or something idk I'm not a "game" "journalist". Oh and it's boring, agonisingly so. I am not a huge SRPG fan yet for most of my time playing I have been begging and wishing this was an SRPG again. Yay.
セール中ならアリだと思います 面白くなるまでそこそこ進めないといけないので時間のある人向けかも
I watched the anime first and wanted to try this game out. It feels like the legend of heroes series in terms of mechanics and gameplay, but the story is so detailed and enjoyable.
うたわれるもの三作はプレイ済み でもモノクロームメビウスはワクワクしなかった その関係で一度ゲームを落とすと再プレイまでに結構間が空いたりもした 話は気になる点が何度も出てきて物語に入り込めず、結局最後の最後の方だけちょっと入り込めた感じ ゲーム部分というか戦闘に関しては、シリーズの味を活かした部分があって、この部分は評価してる まぁ落とし込んだことを評価しているのであって、他の人が戦闘面を評価したら普通に辛口になると思われる だが嫌いじゃない レベル差が開けばフィールドアクションの攻撃で戦闘を処理してくれるのは助かった ストーリーを売り物にするならアリだと思う 本作で感じた不満を次回作で解決するモノを用意してくれるといいんだが…… 次回作?買うよ うたわれるものに連なるゲームだし
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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