
An adventure game with visual novel-style narrative, Minotaur tells a dark mystery story set in a newly created science fantasy world of synthets, magic-wielding androids and cybernetically enhanced penguins… God, what a (bloody) mess.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Minotaur is an adventure game set in a new world called The Universe of Seven. Here’s what we hope you’ll love about it:
Minotaur’s story is mainly focused on nine characters who come to find themselves trapped in their apartment building. Nod’s route, which is fully available in this Early Access release, follows a synthet named Nod Pikes as he attempts to escape and come to terms with his past — with help (kind of) from his lovely sharp-tongued AI assistant Ollie. Just like the game overall, Nod’s route has multiple endings. We call them: wicked, sad, very sad, brutal and shocking. Take your pick! Update: the next route has been released! Join Mentor-15, a teacher android model, on her journey of self-discovery.
A couple more notes about the story:
All remaining routes are being added to the game for free.
It’s fully voiced over in English by a great cast.
Minotaur has point-and-click mechanics at its core, so we’re trying to make the process of pointing and clicking as engaging as possible. You’ll be solving many different puzzles, fighting ancient creatures, and even climbing lots of stairs. Hm… That last one sounded much better in our heads. It’s actually one of our favorite parts!
We’re spending a lot of time on making the world of Minotaur feel alive and immersive, and we think that graphics and animations play a huge part in that. Check out our Early Access trailer — everything in it has been captured directly from the game.
It’s good. Really. We’ve listened to thousands of tracks, and picked the best of them.
We often say Minotaur is a cyberpunk game, but that’s just us trying to sell it. In truth, its world is more of a science fantasy setting, and we’re obsessed with having it figured out down to the tiniest detail. Why else would we make a whole website dedicated to its lore?
Are you not convinced yet? Syl, and that was us at our best. How about trying out the demo then? We’re sure that the beginning of the story will pique your interest.
Hope to see you soon in Nova DC! ♡🐧
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
看上去很精致但很明显这个游戏已经进度危机到真的要进入有生之年系列了…… 此外可玩部分的体验虽然还可以,但真的太短了,也完全达不到《极限脱出》和《弹丸论破》的深度。
+ Приятный визуал и интерфейс. +/- Геймплей. Разработчиками была совершена попытка оживить жанр визуальной новеллы, добавив пойнт-энд-клик механики и щепотку примитивных, нудных головоломок (их даже головоломками то полноценными назвать нельзя). Кому-то, может, зайдёт, но скорей добавит головной боли. Ведь если игрок захочет перепройти рут, он не сможет, как в обычной ВН, просто проскипать диалоги и перевыбрать варианты, ему придётся проходить все эти пазлы и блуждания по локациям тоже. Плюсом ко всему в игре есть непропускаемые диалоги и сцены, которые так же сильно затормозят перепрохождение. +/- У персонажей есть способности. Только пользоваться ими толком негде, за весь рут Нода его способность нужна два раза и то символически. - Структура игры. Просто отвратительная. Во-первых, отсутствует свободное перемещение по главам (идеальная система сделана, например, в играх Psychedelica). Дополнительно усложняет этот момент сохранение по ключевым точкам. Во-вторых, чтобы открыть рут следующего персонажа, нужно что-то сделать в руте другого персонажа. Как открыть рут Ментора, я не поняла. Нужно было его откуда-то освободить. По ходу двух прохождений рута Нода я нигде не нашла такой возможности. При попытке пройти рут Тии произошло нечто непонятное. Получив её способность, я применила её в душе. У меня почему-то появилась кнопка "Меню" снизу справа, я её жмакнула и у меня пропал весь прогресс рута. Перепроходить его с самого начала у меня никакого желания не возникло. Сохранения не сработали, не смотря на то, что глава началась другая. Если бы структура повествования предполагала загрузку с какого-то эпизода, жить было бы можно, а так мучиться - нет, спасибо. - Жирный минус, описанный выше, - сохранения по ключевым точкам, а не вручную или хотя бы с возможностью попасть в какой-то эпизод или главу. - Сюжет. Вялотекущий. Торможению сюжета способствует формат игры и флэшбэки в прошлое. Все флэшбеки имели в основном сентиментальный характер и не добавляли ничего в сюжет. На самом деле любопытно узнать, почему персонажи заперты в доме, кто им пакостит и наблюдает за ними, но кривые механики мешают преследовать данную цель. - Достижение концовок. Не очевидно. Обычно в визуальной новелле вы делаете по ходу пьесы какие-то выборы, которые вас приведут к какому-то результату. Здесь же вы не знаете конкретно, какие действия приведут вас к определённому результату. Только скурив мануалы, вы внезапно узнаете, что у Олли есть какая-то энергия которую можно беречь или не беречь, что с ней либо надо максимально разговаривать, либо игнорировать. И т.д. и т.п. - Концовки. Знаете, есть такие игры, где концовки есть только плохие и "настоящие"? Так вот, эта, похоже, из таких. Хотя рут смогла пройти только один. Один я не смогла открыть, а другой у меня сбаговался (?). Может, других персонажей всё же ждёт светлое будущее... - Ранний доступ. Спустя 6 лет после выпуска в ранний доступ игра до сих пор не доделана. Едва я выбралась из одного места, на котором застряла (эту "головоломку" уберут в релизе, т.к. она, как оказалась, сбивает с толку и других игроков) и тут же попала в другое - внезапный обрыв рута Тии и утерянный прогресс. На данном этапе продолжать играть не хочется, пока игра не будет доведена до ума. Так что пока рекомендовать не могу, увы. Хотя потенциал у игры всё же есть.
精致的画面和多支线的玩法在这类游戏中也算不得太突出。从19年9月发售就购买了的我,23年再玩,发现还是只更新了这么一点内容。相比于一周目就能10-15h+的视觉小说游戏,这个价格这个游戏时长这个更新效率,实在是太一般了。22年12月发布的更新计划中,说是23年2月会有新的内容,这都4了还是没有。
I'll give this game an upvote. It is a case of "Being stuck in eternal development hell". I first heard about it from Markiplier who played the demo seven years ago and just picked it up during this most recent sale. It's somewhere between a point and click adventure and a visual novel, far more involved than a visual novel but the puzzles aren't exactly too difficult and I feel like it's the story where it shines and most of people's attention is going to go. The setting is my favourite part for sure, I'm a sucker for really in-depth clearly thought out settings with lore and history and this does strike me as a game made out of someone's homebrew D&D setting, which I honestly think is awesome as it oozes with personality and passion. The voice-acting is the other stand-out for me and all the characters I've experienced thus far sound really good and fitting role wise. My only real big negative is the length of time this has been in development hell, but I understand these things do happen with indie devs who often have other pressing matters in life. It is still being worked on, though a bit more regular correspondence from them would be nice, outside of their discord. My only other nitpick is the name, since good luck doing any google searches and getting any results on this game. Either way I've enjoyed the time I put into it, it'd say it's worth-while if you're the kind of person who enjoys seeing passion projects come to life or has a thing for bratty AI personal assistants. [spoiler] Ollie truly is the best worst girl [/spoiler]
作者快點更新!!!
The story is good, but the gameplay is bad. First, you play a quest that allows you to use "clues." You either use your own brain to solve puzzles or click through every clue. You’d expect to be rewarded for not using clues, right? Tough luck, you're punished for it. Because to save AI energy, you have to use it more (obviously). If you use your own brain because the solution seems obvious, you get the bad ending. How would you know that? Well, the game tells you after you’ve failed, so now you have to click through clunky menus instead of just playing the story to see the better ending. You try to play the story by doing the reasonable thing, but you can't do it "right," since there are no hints for that path. Then you spend hours in menus trying to fix it and pretend you did everything correctly. This is just bad game design. The game uses bizarre logic: giving you hints during gameplay is a big no-no, but once it’s impossible to finish the game properly, it gives you a complete walkthrough in the menu afterward, explicitly telling you what you should have done. Not to mention that life-altering decisions aren’t really decisions, they’re things you wouldn’t even think twice about. They’re just random stuff. Did you scratch your ass once or three times on screen 15? Well, big reveal at the end of the game: that was a life-altering choice. That kind of thing.
I first found out about Minotaur in 2017, and fell in love with the game after playing the prologue to the Nod route. I love the universe that this game is set in and the story so far. There are so many hidden secrets to discover! The voice acting adds a lot to the immersion. The only issue I've had so far with the game is after losing the fight with Bygone the game enters a soft lock state where you have to quit back to the menu to reset the fight. That would be fine, but the checkpoint it loads you back at means you have to watch a cutscene before you can try the fight again. The fight is very RNG heavy and I had to try it 6-7 times before I passed it. Not a huge problem, but it was just a bit annoying being unable to skip past that cutscene. Edit: The developer's response cleared the issue up. They are sweet and very kind, and promptly responded to the concerns I voiced here. Much love and respect for that! I would definitely implement some sort of mechanic to skip cutscenes that the player has already seen before. It's really nothing more than a small frustration. This game is very fun! It scratches all the right itches for me! If you love sci-fi and visual novels, definitely check Minotaur out! I'm looking forward to when the other routes release!
[h1][i]Редко удается найти хорошую игру которые ты не просто поиграл и забыл, но и может оставить отпечаток на душе или заставляет о чем-то задуматься для меня “Минотавр” является одной из таких игр.[/i][/h1] Давно я не получал такого удовольствия от прочтения визуальной новеллы. Для меня здесь прекрасно все, интересный и захватывающий сюжет, с хорошим юмором, прекрасным саундтреком и отличной озвучкой. Действия персонажей не вызывают у меня испанский стыд как это бывает в других новеллах “Минотавр” смесь визуальной новеллы и Point & click', который объединяет в себе такие жанры как киберпанк, научной фантастики и фэнтези. И этот мир интересный и его хочется изучать. [h2] Вкратце про сюжет и персонажей. [/h2] Место действия в городе, под куполом “Нова”, ЖК “Ройс” в котором проживают: Нод Пайкс синтетик поглощённый своим прошлым, об утраченной любви своей бывшей возлюбленной, Олли личный очаровательный ИИ ассистент Нода любящая саркастически высказываться в адрес оного, Келли Айрин певица, бывшая Нода, Артур Хоптон отец Тии и новый ухажёр Айрин, нейробиолог, владеет частью Ройса, Тия Хоптон [spoiler](¬‿¬) лолька[/spoiler] дочь Артура с не самыми хорошими с ним отношениями, Ментор-15 андроид учитель Тии по музыки и ещё по истории, политике, науки..., Унтер-пингвин "точка" И на данный момент все. [h2] Вариативность [/h2] Ваши решения влияют на то какую концовку вы получите, или точнее ваши действия. От ваших действий или наоборот бездействия может зависеть кто умрет, а кто выживет или может повлиять на события, которые так или иначе комментирую персонажи. Например: [spoiler]бездействие в баре, где для удрученного Нода пингвин Унтер играл на гитаре,[/spoiler] или [spoiler] любование закатом которое может повлиять на концовку (хотя для такого хотелось бы какой-нибудь комментарий Олли).[/spoiler] Самым первым и самым большим является рут Нода, имеет 5 концовок те или иные действия влияют от того какую вы получите. Концовка "Благими намерениями" наверное можно назвать одной из моей любимой, правда после всех этих концовок я бы ушел в запой если бы пил. Рут Ментора-15, рассказывает о “Вселенной Семи” в котором мы оказались, его мироустройстве и обитателях, наполняющие его. И мне интересно наблюдать затем что происходит, и я с нетерпением жду выхода следующий рутов. [h2] Озвучка [/h2] Приятно удивило озвучка очень редко играю в новеллы с озвучкой, а особенно с английской, но здесь каждая строчка диалога так прекрасно озвучена и грамотно подобраны голоса актеров для персонажей (что это просто вау). Я вообще удивился что одного персонажа, которой говорит и на английском и японском озвучила одна и та же девушка.(просто нет слов). [h1][i]"Большая грудь согревает мужскую руку, маленькая грудь согревает мужское сердце".[/i][/h1] [h2]Юмор[/h2] Не малое внимание в игре уделено юмору с одной стороны динамичное повествование с мрачным[spoiler] (после прохождения я действительно думаю что он мрачный и депрессивный) [/spoiler] сюжетом с другой юмор вроде бы ваше не совместимые, но минотавру удается это объединить, чего только стоя постоянные перепалки между Нодом и Олли. [h2]Музыка[/h2] Не малую часть занимает музыкальное сопровождение, они отлично вписываются, а чего только стоит женский вокал, много композиций хочется добавить в свой плейлист. [h2] Заключение [/h2] Все что я здесь написал мои личные наблюдения и переживания, а я не претендую на звание критика, но эта игра произвела на меня сильное впечатление. Поэтому мне прискорбно видеть, что так мало людей знаю о ней, но я надеюсь все у них сложиться, так что я желаю разработчикам сил и удачи. А я ставлю оценку Минотавру: 1 попка Олли + 12-летняя Тия = [strike] извращенец-лоликонщик [/strike] 13/10
一年了,终于更新了,入吧,不会亏的 音乐和语音非常出色,非常推荐购买Minotaur + soundtrack的整合包。 OST会随着游戏内容的增多免费增加歌曲,这点nick做的非常棒√ 已在2019年向作者寄出刀片 如果你喜欢隐藏界面那个奥莉躺在草地上的场景,欢迎订阅动态壁纸! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861550617
Sorry, not playable. screen is always stuck at small size, so if you're not using a 12" screen then you'll miss out. those of you who love this game must be playing on a cell phone which I wont play. I need glasses to read my phone, not for this. Sucks because its been out for a while and not fixed. Wasted money, again on you loser programmers. You guys really suck. PONG ♥♥♥♥♥♥♥♥♥! I have played and programmed games Since PONG. Get it together you greedy ♥♥♥♥♥♥♥♥♥! Make me work for what I paid for? ♥♥♥♥!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| RuneQuest: Warlords | $79.2K | 95 | 74% | $29.99 |
| Zombie City Defense 2 | $79.1K | 209 | 70% | $9.99 |
| Mister Versatile: A Gay Superhero Visual Novel | $79.1K | 141 | 89% | $19.99 |
| Éalú | $79.2K | 278 | 94% | $14.99 |
| Sanguine Rose | $79.1K | 188 | 77% | $14.99 |
| Pieces of me | $79.1K | 609 | 88% | $4.04 |