
Flee the shattered ruins of the Moscow Metro and embark on an epic, continent-spanning journey across the post-apocalyptic Russian wilderness. Explore vast, non-linear levels, lose yourself in an immersive, sandbox survival experience, and follow a thrilling story-line that spans an entire year in the greatest Metro adventure yet.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 744 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 741 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
e
yapacağınız oyunu sikm adım atıyorum çöküyor alt tab atıyorum çöküyor menüde afk yim yine çöküyor 7 sene önce çıkmış oyun nasıl bu kadar sorunlu olabilir ???
безумно, классная игра. тут хорошо все и концовка прекрасная
JUEGAZO
«Метро: Исход» — это игра, после которой долго не можешь прийти в себя. Она не просто пугает мраком и монстрами — она бьёт по самому больному: по надежде. Ты едешь на «Авроре» сквозь выжженную, истерзанную землю, и с каждым километром всё сильнее чувствуешь: этот мир не хочет, чтобы в нём кто-то выжил. Он будто специально подкидывает тебе моменты, когда хочется просто остановиться, закрыть глаза и сказать: «Хватит». И дело не в перестрелках и не в мутантах — дело в людях. В тех, кто рядом с Артёмом. Ты привыкаешь к ним, слышишь их шутки, видишь, как они держатся друг за друга, как пытаются верить, что где-то есть место, где можно просто жить, без противогазов, без вечного страха, без необходимости считать каждый патрон. И именно поэтому каждый раз, когда кто-то из них оказывается под ударом, внутри всё сжимается. Особенно тяжело, когда понимаешь, что многое зависит от тебя. Твои решения, порой почти незаметные — пройти мимо или вмешаться, выстрелить или попытаться обойтись без крови, — складываются в судьбу всей команды. И когда в финале ты видишь, к чему привели твои поступки, становится по-настоящему горько. Не потому что игра «наказала», а потому что ты сам чувствуешь эту тяжесть: ты не смог спасти всех. Ты не мог. Но всё равно винишь себя. Локации тут не просто красивые — они скорбные. Заснеженная тайга, мёртвые города, пустые станции, где эхо шагов звучит как приговор. Ветер, который завывает так, будто оплакивает всё, что когда-то было живым. Даже редкие моменты тишины у костра, когда кто-то берёт гитару и тихо напевает что-то старое, звучат не как отдых, а как короткая передышка перед новой бедой. И ты ловишь себя на мысли: хочется, чтобы эта песня длилась вечно, чтобы никуда не надо было идти, никого не надо было спасать. Механики выживания только усиливают это чувство. Каждый фильтр, каждая аптечка, каждый патрон — на вес золота, и ты по-настоящему ощущаешь, как тяжело выживать в этом мире. Оружие ломается, грязь оседает на стволах, противогаз запотевает в самый неподходящий момент — всё это не просто детали, а напоминание о хрупкости жизни. После финала остаётся странное, щемящее чувство. Не опустошение, а именно грусть — тихая, глубокая, будто ты сам проехал весь этот путь на «Авроре» и теперь стоишь на краю нового места и не знаешь, радоваться ли тому, что добрался, или плакать из-за того, кого не удалось уберечь. «Метро: Исход» не даёт простых ответов и не обещает счастливого конца. Она просто показывает: даже в самом тёмном мире люди продолжают искать свет. И иногда этого света хватает лишь на то, чтобы согреть друг друга на одну ночь у костра. Это игра, которую не хочется проходить ради трофеев или ради галочки. Её хочется прожить. И после неё долго не хочется начинать что-то новое — потому что нужно время, чтобы отпустить эту историю и тех, кто в ней остался.
Excelente juego, la historia es buena, el sistema de de juego tambien aunque tuviera algunos errores criticos como en el Mar Caspio , es una excelente obra para disfrutar Lo unicó que se hecho en falta en comparación al anteriores entregas es la atmosfera opresiva del Metro de Moscu en gran parte del juego. Sin duda un gran Juego que con todas sus carencias sigue siendo altamente recomendable -Recomiendo jugar con DirectX11 con graficos altos(No en ultra ni extremo) para mayor estabilidad y evitar una experiencia molesta por crasheos
По моему мнению игра офигенная как и 1-ая часть так и 2-ая, концовка была грустная, я понял что в этой игре идет история о самопожертвовании, где главный герой ставит на кон свою жизнь, чтобы подарить надежду и будущее тем, кто ему дорог
'''
相比前两部地图大了很多,但是动作非常晃,前两部都不怎么晕,这部晕得不行。并且新增的零件系统说实话很冗余,线性内容被打散然后消减物资逼你搜图,再也不能战斗爽了/(ㄒoㄒ)/~~唯一的优点可能是安娜确实比上一部好看,依旧忘不了上一部的三角形,呵呵呵。。。。总而言之还是前两部好玩,线性地图优点还是太多了,沉浸感更强,物资方面不会扣扣嗖嗖,任务目标明确不会转半天找不到任务,一口气打完的感觉太舒服了,这种大世界的地图太拖沓了,一个地图搜三个小时,很多房间趴着晃来晃去钻进去搜几个垃圾然后又趴着出来晃来晃去,oh,my god,这种大世界还是见鬼去吧,我向上帝起誓,我真得用约翰叔叔的臭皮靴狠狠地踹制作组的屁股了,我的跌宕起伏的世纪冒险变成了垃圾佬在臭水沟里捡乐色,这种事情不要啊~~~~
好玩是真的好玩,就是太吃显卡了
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| DELTARUNE | $53M | 124.1K | 98% | $24.99 |
| Assassin's Creed Black Flag Resynced | $53M | 22.1K | 78% | $59.99 |
| Battlefield 4™ | $53.4M | 81K | 85% | $39.99 |
| MORDHAU | $52.9M | 113.2K | 80% | $29.99 |
| Insurgency | $53.6M | 124.7K | 92% | $14.99 |
| Counter-Strike | $52.6M | 260.8K | 97% | $9.99 |
Related
| Metro 2033 Redux | $49.5M | 139K | 92% | $19.99 |
| The Evil Within 2 | $24.3M | 30.8K | 92% | $39.99 |
| Atomfall | $6.8M | 5.6K | 78% | $49.99 |
| Alien: Isolation | $54.1M | 66.2K | 93% | $39.99 |
| Prey | $29.6M | 54.2K | 91% | $29.99 |
| Resident Evil 7 Biohazard | $15.7M | 124.4K | 95% | $7.99 |