
Flee the shattered ruins of the Moscow Metro and embark on an epic, continent-spanning journey across the post-apocalyptic Russian wilderness. Explore vast, non-linear levels, lose yourself in an immersive, sandbox survival experience, and follow a thrilling story-line that spans an entire year in the greatest Metro adventure yet.
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Reviews
10000/10
Muy hermoso, hay gente que lo odia por ser un mundo abierto pero la verdad que da un toque fresco, adoro los demas metro pero este sin duda no tiene nada que envidiar a los otros metro, me tarde 17hrs en termina la campaña pq anduve explorando un poco los mapas asi si te tomas el tiempo de mirar todo la verdad que da pa mas y eso sin contar los dlc
в рот ♥♥♥♥ заправку
juegaso, me jugué los 3 metros, y este es mi favorito, hay mucho desarrollo de personajes, que me gusto, y solo le tomo 3 juegos enteros para que artyom hable, GOTY
Kaif
güzeldi
absolute peak of the peakest
Metro Exodus, ou le troisième opus de Metro, toujours développé par 4A Games. On y suit toujours Artyom de VDNKH, dans la suite de ses aventures après Metro Last Light, toujours selon le roman de Dmitri Gloukhovski. FPS avant tout, ce titre emprunte aux autres genres diverses caractéristiques, dont avant tout l'infiltration, mais aussi la gestion des armes, des munitions, des améliorations, l'exploration de mondes semi ouvert, avec une pointe d'horreur et un soupçon de système de moralité. Contrairement à ses prédécesseurs, le jeu ne se déroule plus en circuit fermé et propose plusieurs cartes ouvertes desquelles on pourra explorer les reliefs. Certes, comment reprocher à un jeu qui s'appelle "Metro" d'offrir une expérience et un ressenti "couloir", étant fait de dédales souterrains... Et pourtant, 4A Games souhaite casser cette dynamique, et s'en donne les moyens. Se rapprochant d'avantage d'un STALKER, on prendra plaisir à chercher dans les cartes ouvertes des munitions, des armes, mais surtout des améliorations d'équipements. Ces cartes sont rendues très vivantes par un système météo, qui nous contraindra à nous cacher ou à fuir parfois, ainsi que par une gestion horaire ou jour et nuit. Ce système permet de jouer d'avantage sur le tableau de l'infiltration. Ainsi, il est fréquent de laisser passer la journée pour attaquer un groupe de nuit, surtout si l'on souhaite ne pas faire de victimes.. La suite de ma critique sur senscritique.com
имба
Очень хорошая игра с огромной вариативностью развития событий
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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