
Ushering in a new era for the METAL GEAR franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 638 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 636 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Konami контора солнышек
Oynanışı harika, mükemmel, inanılmaz olan ender oyunlardan. AC Odyssey'den sonra üs basma ve sırayla ve farklı metotlarda adam katletmenin bu kadar zevkli olduğu bir oyun daha oynayabildiğim için rabbime şükürler olsun. Yarım kalmışlığı benim gözümde pek önemli değil, sonrasında serinin neredeyse 30 sene daha tarihi devam ediyor. Yine de elde kalan a scar and a phantom pain...
They simply don't make good games like this anymore, this is a must buy so much content so many different elements...lits like watching an cinema movie,then playing a extraction shooter, stealth Action game,with rpg elements absolutely beautiful....I would love to see a Unreal Engine 5 upgrade for this game MGSV :phantom pain *REMASTERED*
"I did not choose to be QUİET. I wanted to express my feelings to you. If only we shared a common tongue. Vengeance is what drove me to them... The only language left to me, revenge. But the words we shared... No, that was no language at all. That is why... I chose the language of gratitude instead, and go back to silence. I am QUİET... I am... The absence of words." SESSİZ olmayı ben seçmedim. Hislerimi sana ifade etmek isterdim. Keşke ortak bir dilimiz olsaydı. Beni onlara yönlendiren intikamdı... Bana kalan tek dil intikamdı. Ama paylaştığımız kelimeler... Hayır, o hiçbir dilden değildi. İşte bu yüzden... Bunun yerine Minnettarlık dilini seçtim ve sessizliğe geri dönüyorum. Ben SESSİZ'im... Ben... Kelimelerin yokluğuyum. Yıl 1984.. Sovyet Rusya işgali altındaki Afganistan ve Angoola-Zaire sınır bölgesinde geçen hikaye de Ana karakterimiz Oyun dünyasının efsanevi karizmatik Askeri Venom Snake'in intikam arayışına oyuncu gözüyle konuk oluyoruz. Komaya girmesinden 9 yıl sonra ''Venom Snake'' gözlerini Kıbrıs'ın bir hastanesinde uyanarak henüz neler olup bittiğini yıllar içerisinde bile unutmuş ve şaşkınlık içerisindeyken, İntikam ateşiyle yanıp tutuşan Gizemli ve Sessiz ortağı ''Revolver Ocelot'' yardımıyla Hastaneden başarılı bir şekilde kaçarak ''Diamond Dogs'' isimli grubu kurup, bunlara büyük kayıplar yaşatan ''Skull Face'' isimli düşmanını durdurmak ve aynı zamanda ''Metal Gear'' isimli silahı da ortadan kaldırmaktır. düşmanımız Skull Face'in amacı ise ''İngilizce'' dilini yeryüzünden silip dünyada yaşayan her canlı varlığı kendi kontrolüne almaktır. Gerek çıktığı yıl içerisinde gerekse günümüzde ''TAŞ GİBİ EFSANE OYUN'' statüsünü korumaya ve oynattırmaya halen devam ediyor. bu konuda zaten oyuncular arasında şüphesiz serinin hikayesine,gizliliğine,müziklerine ve diğer konularda en büyük kanıtıdır. Açık dünya da geçen gizlilik/askeri strateji temalı bu oyunda görevlere başlamadan önce Düşman üssüne nasıl sızacağımız konusunda oyun bize hangi silahı kullanacağımıza ? yanımızda bize yardımcı olacak hangi yoldaşı alacağımız ve gece mi ? yoksa gündüz mü ? saldıracağımız konusunda tamamen bu yolu bize bırakıyor. birazdan bu ''Yoldaşlar'' konusunda detaylı bilgilendirmeyi de yazacağım. Oyunun hikayesindeki merak uyandıran ve gizliliği konusunda gerçekten eline su dökülmeyecek kadar etkili ve akıllı yapay zeka ile birlikte müzikleri de ''Oscar ödüllü'' tadında efsane müziklerinin olduğunu söylemem gerekiyor.bir kaçını yazmak gerekirsek; Quiet's Theme,Sins of The Father,A Phantom Pain Ana Görevler dışında ''sürüsüne bereket'' bir sürü yan görevlerde mevcuttur. bunlar genellikle Ana Üssümüz olan(Mother Base) geliştirmek için malzeme toplamak, ihtiyacımız olan önemli anlarda ve konularda yardımcı olacak değerli bilim insanlarını ya da askerleri kaçırıyoruz. son olarak ise düşmana yarar sağlayacak etkili insanları ortadan kaldırıyoruz. belli bir süre bu artık bu tarz görevler aynı döngüde dolandığı için oyuncular belki sıkılabilir. ''Yoldaşlar'' konusuna gelecek olursak,herhangi bir Ana görev veya Yan görevlere başlamadan önce işimizi daha da kolaylaştıracak bu maceramız da etkili olan efsaneleri yazacak olursak; 1-)D-Dog:(DD) Bu sevimli can dostumuz oyunun erken bölümlerinde keşfedip bulduğumuzda yapayalnız kimsesiz yavru bir köpek iken,aylar sonrasında büyüyüp bizimle beraber adeta ''iğne deliğine de girsen seni bulurum'' cümlesinin eş anlamlısı gibi :) düşman ve vahşi hayvanların yerini işaretleyip bize gösterebiliyor. oyun boyunca zaten bunu hep kullandığım için hiç pişman olmadım. 2-)Quiet: yaşadıkların ve bu dünyanın seni anlamama sorunu sonrası eğer bir asker olarak değil de başka yerde başka zamanda kader müsade edip buluşmuş olsaydık. belki bugün İsmin ''Sessiz'' değil de ''Ben'' gibi davranıp ömür boyu ''Benim'' olmanı isteyebilirdik :) şaka bir yana.. sessizliğin göbek adı olan Quiet ise elinde bulundurduğu keskin nişancı tüfeği ile Mesafe farketmeksizin düşmanları öldüren deneyimli biridir. 3-)D-Horse: Hızlı ulaşım için kesinlikle tercih edeceğiniz atlardan birisidir. 4-)D-Walker: Hızlı ulaşım ve aynı zamanda üstünde taşıdığı ağır silahlar sayesinde düşmana üstünlük sağlayacağınız türden mekanik bir araçtır. ''I won't scatter your sorrow to the heartless sea. I will always be with you. Plant your roots in me. I won't see you end as ashes. You're all diamonds.''-Venom Snake
(Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Shy one) Walking by the wall (Shy one) The shadows will not fall (Shy one) Is silently ignored (Quiet one) Discouraged by the noise (Quiet one) Living without choice (Quiet one) Is a life without a voice When you can't even say my name Has the memory gone? Are you feeling numb? Go and call my name I can't play this game, so I ask again Will you say my name? Has the memory gone? Are you feeling numb? Or have I become invisible? (Sky light) That dreamers wish away (Hindsight) Is falling on my face (Highlights) The shape of my disgrace When you don't hear a word I say As the talking goes, it's a one-way flow No fault, no blame Has the memory gone? Are you feeling numb? And have I become invisible? (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) And no one hears a word they say Has the memory gone? Are you feeling numb? Not a word they say But a voiceless crowd isn't backing down When the air turns red With their loaded hesitation Can you say my name? Has the memory gone? Are you feeling numb? Have we all become invisible?
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain é até hoje a melhor experiência que eu já tive com um video-game. Eu conheci Metal gear la em 2020 com meus 12 anos, e desde lá eu nunca vivi tanto um jogo quanto eu vivi nesse. Por mais que na steam eu so tenha umas 90 horas, eu já zerei umas 5 outras vezes em outras plataformas, então eu diria que eu tenho aproximadamente umas 400/500 horas de jogo. Então acho que eu tenho um pouco de propriedade para falar. COMPRE ESSE JOGO, SERÁ A MELHOR EXPERIÊNCIA COM GAMES DA SUA VIDA! A gameplay de metal gear 5 é única. Eu nunca vi outro jogo igual. A liberdade que o jogo te dá de fazer a missão do jeito que você quiser e como você se sente na pele do Big Boss é algo simplesmente incrivel. A história é maravilhosa (apesar dos furos de roteiro). A Ambientação é perfeita. Os cenarios são lindos, e o clima é até dificil de dizer em palavras. A chuva desse jogo é... Perfeita. A chuva é a coisa que eu mais amo nesse jogo, ela tem uma atmosfera magnifica, mais linda até do que o mundo real. Eu poderia ficar horas falando sobre esse jogo e como ele me marcou, mas preciso voltar a jogo-lo agora, sorry guys.
Cinema.
good
| REVIEW | .................................................................................................................................................... ---{Graphics}--- ☐ Reality ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad .................................................................................................................................................... ---{Gameplay}--- ☑ Great ☐ Good ☐ Ok ☐ Mehh ☐ Bad .................................................................................................................................................... ---{Audio}--- ☐ Woww ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad .................................................................................................................................................... ---{Plot}--- ☐ Perfect ☑ Great ☐ Good ☐ Meh ☐ Bad .................................................................................................................................................... Overall 9/10 As a newcomer with no nostalgic ties to the franchise, jumping straight into The Phantom Pain was a wild, incredibly rewarding ride. I judged this game purely on its own merits, and it absolutely delivered. The gameplay loop is brilliantly designed, offering unmatched tactical freedom. From managing Mother Base to utilizing hilarious yet genius Fulton extraction balloons, the mechanics feel incredibly fresh. Hideo Kojima famously envisioned this game as a realistic espionage simulator where the player writes their own story, and you can truly feel that philosophy in every mission. There is really nothing else quite like this outside of the Metal Gear series. My only real critique is the side content: after finishing the main story, or if you try to grind them out too many in a row, the side ops can feel a bit repetitive and tiring since many of them follow the exact same pattern. Despite this, it thoroughly hooked me from start to finish. Even though I rated the plot as "Great" without having played the previous titles, it’s because the game left me so intrigued that I immediately went to research the entire, massive Metal Gear lore. The story blew me away so much that I will almost certainly go back and play the other chapters in the future!
Stefanie Joosten.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| BattleBit Remastered | $34.4M | 146.3K | 82% | $14.99 |
| Nioh 3 | $34.3M | 18.5K | 79% | $69.99 |
| PowerWash Simulator | $34.2M | 58.4K | 96% | $24.99 |
| Windrose | $34.6M | 45.6K | 87% | $29.99 |
| Mad Max | $34.2M | 89.8K | 92% | $19.99 |
| V Rising | $34.8M | 135.9K | 89% | $15.74 |