
Ushering in a new era for the METAL GEAR franchise with cutting-edge technology powered by the Fox Engine, METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain, will provide players a first-rate gaming experience as they are offered tactical freedom to carry out open-world missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Japanese*, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 638 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 636 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
es una puta obra maestra sin duda si el juego tuviera pene yo mismo se lo chupo y lo dejo todo baboso 20/10 y god The Phantom God deberia llamarse The God Pain
The man who sold the world
dsfsddsdsfdsfdsdfsdgfbbdgfsbdsgfbdsgfbbdgssgbdfbdgfBigBossdjhshbfdbhdsfbhjndfsbhdsfhjndsf
Konami контора солнышек
kept you waiting, huh?
INVISIBLE
Oynanışı harika, mükemmel, inanılmaz olan ender oyunlardan. AC Odyssey'den sonra üs basma ve sırayla ve farklı metotlarda adam katletmenin bu kadar zevkli olduğu bir oyun daha oynayabildiğim için rabbime şükürler olsun. Yarım kalmışlığı benim gözümde pek önemli değil, sonrasında serinin neredeyse 30 sene daha tarihi devam ediyor. Yine de elde kalan a scar and a phantom pain...
They simply don't make good games like this anymore, this is a must buy so much content so many different elements...lits like watching an cinema movie,then playing a extraction shooter, stealth Action game,with rpg elements absolutely beautiful....I would love to see a Unreal Engine 5 upgrade for this game MGSV :phantom pain *REMASTERED*
"I did not choose to be QUİET. I wanted to express my feelings to you. If only we shared a common tongue. Vengeance is what drove me to them... The only language left to me, revenge. But the words we shared... No, that was no language at all. That is why... I chose the language of gratitude instead, and go back to silence. I am QUİET... I am... The absence of words." SESSİZ olmayı ben seçmedim. Hislerimi sana ifade etmek isterdim. Keşke ortak bir dilimiz olsaydı. Beni onlara yönlendiren intikamdı... Bana kalan tek dil intikamdı. Ama paylaştığımız kelimeler... Hayır, o hiçbir dilden değildi. İşte bu yüzden... Bunun yerine Minnettarlık dilini seçtim ve sessizliğe geri dönüyorum. Ben SESSİZ'im... Ben... Kelimelerin yokluğuyum. Yıl 1984.. Sovyet Rusya işgali altındaki Afganistan ve Angoola-Zaire sınır bölgesinde geçen hikaye de Ana karakterimiz Oyun dünyasının efsanevi karizmatik Askeri Venom Snake'in intikam arayışına oyuncu gözüyle konuk oluyoruz. Komaya girmesinden 9 yıl sonra ''Venom Snake'' gözlerini Kıbrıs'ın bir hastanesinde uyanarak henüz neler olup bittiğini yıllar içerisinde bile unutmuş ve şaşkınlık içerisindeyken, İntikam ateşiyle yanıp tutuşan Gizemli ve Sessiz ortağı ''Revolver Ocelot'' yardımıyla Hastaneden başarılı bir şekilde kaçarak ''Diamond Dogs'' isimli grubu kurup, bunlara büyük kayıplar yaşatan ''Skull Face'' isimli düşmanını durdurmak ve aynı zamanda ''Metal Gear'' isimli silahı da ortadan kaldırmaktır. düşmanımız Skull Face'in amacı ise ''İngilizce'' dilini yeryüzünden silip dünyada yaşayan her canlı varlığı kendi kontrolüne almaktır. Gerek çıktığı yıl içerisinde gerekse günümüzde ''TAŞ GİBİ EFSANE OYUN'' statüsünü korumaya ve oynattırmaya halen devam ediyor. bu konuda zaten oyuncular arasında şüphesiz serinin hikayesine,gizliliğine,müziklerine ve diğer konularda en büyük kanıtıdır. Açık dünya da geçen gizlilik/askeri strateji temalı bu oyunda görevlere başlamadan önce Düşman üssüne nasıl sızacağımız konusunda oyun bize hangi silahı kullanacağımıza ? yanımızda bize yardımcı olacak hangi yoldaşı alacağımız ve gece mi ? yoksa gündüz mü ? saldıracağımız konusunda tamamen bu yolu bize bırakıyor. birazdan bu ''Yoldaşlar'' konusunda detaylı bilgilendirmeyi de yazacağım. Oyunun hikayesindeki merak uyandıran ve gizliliği konusunda gerçekten eline su dökülmeyecek kadar etkili ve akıllı yapay zeka ile birlikte müzikleri de ''Oscar ödüllü'' tadında efsane müziklerinin olduğunu söylemem gerekiyor.bir kaçını yazmak gerekirsek; Quiet's Theme,Sins of The Father,A Phantom Pain Ana Görevler dışında ''sürüsüne bereket'' bir sürü yan görevlerde mevcuttur. bunlar genellikle Ana Üssümüz olan(Mother Base) geliştirmek için malzeme toplamak, ihtiyacımız olan önemli anlarda ve konularda yardımcı olacak değerli bilim insanlarını ya da askerleri kaçırıyoruz. son olarak ise düşmana yarar sağlayacak etkili insanları ortadan kaldırıyoruz. belli bir süre bu artık bu tarz görevler aynı döngüde dolandığı için oyuncular belki sıkılabilir. ''Yoldaşlar'' konusuna gelecek olursak,herhangi bir Ana görev veya Yan görevlere başlamadan önce işimizi daha da kolaylaştıracak bu maceramız da etkili olan efsaneleri yazacak olursak; 1-)D-Dog:(DD) Bu sevimli can dostumuz oyunun erken bölümlerinde keşfedip bulduğumuzda yapayalnız kimsesiz yavru bir köpek iken,aylar sonrasında büyüyüp bizimle beraber adeta ''iğne deliğine de girsen seni bulurum'' cümlesinin eş anlamlısı gibi :) düşman ve vahşi hayvanların yerini işaretleyip bize gösterebiliyor. oyun boyunca zaten bunu hep kullandığım için hiç pişman olmadım. 2-)Quiet: yaşadıkların ve bu dünyanın seni anlamama sorunu sonrası eğer bir asker olarak değil de başka yerde başka zamanda kader müsade edip buluşmuş olsaydık. belki bugün İsmin ''Sessiz'' değil de ''Ben'' gibi davranıp ömür boyu ''Benim'' olmanı isteyebilirdik :) şaka bir yana.. sessizliğin göbek adı olan Quiet ise elinde bulundurduğu keskin nişancı tüfeği ile Mesafe farketmeksizin düşmanları öldüren deneyimli biridir. 3-)D-Horse: Hızlı ulaşım için kesinlikle tercih edeceğiniz atlardan birisidir. 4-)D-Walker: Hızlı ulaşım ve aynı zamanda üstünde taşıdığı ağır silahlar sayesinde düşmana üstünlük sağlayacağınız türden mekanik bir araçtır. ''I won't scatter your sorrow to the heartless sea. I will always be with you. Plant your roots in me. I won't see you end as ashes. You're all diamonds.''-Venom Snake
its a ♥♥♥♥♥♥♥ chore to play as Feet Lover Kogima-chan intended Glorp you Kojima, pretentious ♥♥♥♥. And glorp you Konami, pachinko addicts. ♥♥♥♥♥♥ coding. Full of time wasting online pachinko slop. Can`t be bothered to fix the hundreds of script and pathing issues. All the devs are japanese, and thus they don`t know how and can`t make cars work properly. You can`t justifiedly complain nor give valid criticism due to toxic simp stans that love to lick Kojima`s smelly hairy feet. Just time wastin for the sake of japanese stubborness.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| BattleBit Remastered | $34.4M | 146.3K | 82% | $14.99 |
| Nioh 3 | $34.3M | 18.5K | 79% | $69.99 |
| PowerWash Simulator | $34.2M | 58.4K | 96% | $24.99 |
| Windrose | $34.6M | 45.6K | 87% | $29.99 |
| Mad Max | $34.2M | 89.8K | 92% | $19.99 |
| V Rising | $34.8M | 135.9K | 89% | $15.74 |
Related
| METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES | $7.7M | 18.1K | 85% | $17.99 |
| Watch_Dogs® 2 | $93M | 92.1K | 82% | $49.99 |
| Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition | $59.1M | 87.3K | 85% | $39.99 |
| DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT | $41.6M | 66.6K | 92% | $39.99 |
| Hitman: Absolution™ | $33.4M | 63K | 93% | $19.99 |
| Quantum Break | $20.4M | 22.9K | 86% | $39.99 |