
The first 3D title in the METAL GEAR series pioneering a new level of stealth action with live action footage, cinematic cut scenes, and innovative gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 322.75/day in the week to Jul 15 → 6.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 6Kreviews | 83% | — | $2.2M |
| $19.99 | 197ratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 739 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
💢 Attention !💢 📌 Суб'єктивна думка! Особистий досвід! Не істина в останній інстанції! А ще тільки солідні шестерні! 📌 [h1] Сильній людині не потрібно передбачати майбутнє — вона сама його творить.[/h1] 👉 Так вже склалося, що через консольну орієнтованість ігор Коджіми і відсутність у мене цих самих консолей дуже довгий час я не був знайомий з творіннями геймдизайнера, якого в інтернеті іронічно або неіронічно називають генієм, і лише завдяки тому, що Конамі таки вирішили перевидавати свої старі ігри для нових поколінь консолей і ПК, я вирішив почати знайомство з самого початку. Ну, майже з самого початку, бо запускати оригінальну Metal Gear 1987 року чи її сиквел, які входять до перевидання, бажання в мене поки що не виникло, а тому я звернувся до більш “сучасної” (грі всього-то майже 28 років) і популярної Metal Gear Solid. 👉 І це був… доволі цікавий досвід. Я не буду розкидатися такими голосними словами як “геній”, але не можу не відзначити, що навіть зараз, в 2026 році, оригінальна MGS не відчувається динозавром, якому не місце в сучасному світі. Так, певні елементи гри все ж застаріли, це було неминуче, але авторське бачення і його втілення за допомогою обмежених технологій того часу все ще живе і навіть в чомусь відчувається новим, напевно тому, що на фоні сучасних ігор це дійсно щось незвичне - як у вимушених рішеннях, так і в загальному підході першопрохідця, якому доводилося самому винаходити й реалізовувати все, для чого тоді ще не існувало усталених норм ні в жанрі, ні в індустрії загалом - починаючи від положення камери і закінчуючи інвентарем чи керуванням. [quote]💊 [i][b] Сподобалась рецензія? Підписуйтесь на куратора [url= https://store.steampowered.com/curator/42214748/]MIZMAZE[/url] щоб знайти для себе ще більше чесних, авторських оглядів. Та не забувайте дзвонити по кодеку в будь-якій незрозумілій ситуації! 💊[/b][/i] [/quote] [h1] Не можна піддаватися долі, не можна дозволяти генам керувати собою. Люди можуть самі обирати, яким життям вони хочуть жити.[/h1] 🎭 Коджіму називають генієм не тільки через його підхід в геймдизайні, а й завдяки історіям, які він створив, і яким вдалося місцями передбачити майбутнє. Metal Gear Solid не є виключенням і в обгортці шпигунського бойовика можна знайти не тільки типовий сюжет про порятунок світу від терористів, а й роздуми про гени та їх вплив на розвиток особистості, історії різних людей, на чиї життя та власну філософію так чи інакше повпливала війна, визначивши їх життєвий шлях, та й коментарі стосовно геополітики, частина з яких в 2026 році відчувається особливо гостро, тим паче, якщо живеш в Україні, в грі теж присутні. Одним словом, Коджімі вдалося створити щось більш комплексне ніж чергову Tom Clancy’s “клюквєнну” історію про терористів, хоча і не можна сказати що MGS - це на 100% серйозна гра, бо своїх приколів в неї теж вистачає, але такий вже шлях японського геймдеву, ви це або приймаєте, або ні. 🎭 Всесвіт гри дещо відрізняється від нашого і там Холодна війна тягнулась аж до кінця 90-х, хоча баланс сил в світі теж тримається не в останню чергу завдяки ядерці. І, власне, ядерна зброя стає основною загрозою в грі, оскільки елітний генетично модифікований загін FOXHOUND, який виходить з-під контролю, захоплює на Алясці комплекс по утилізації ядерних відходів. До купи з’ясовується, що в цьому ж комплексі таємно випробовували новий Metal Gear, зразок надсучасної робототехніки, здатний використовувати ядерну зброю, а тому, маючи на руках все необхідне, терористи висувають свої вимоги до уряду США, які мають бути виконаними протягом 24 годин. А оскільки уряд США не веде перемовин з терористами (крім Ірану, звісно), то знешкодження метал гіра і всього загону відступників лягає на плечі протагоніста гри - легендарного шпигуна Соліда Снейка. 🎭 На поверхні завдання виглядає якщо й не простим, то принаймні вкрай зрозумілим - добратися до комплексу непоміченим і зупинити терористів, так, щоб світ взагалі не дізнався ні про існування бази, ні про самих терористів чи їх ультиматум. Класична ідеальна шпигунська історія, одним словом. Але, звісно ж, далеко не все йде за планом й історія виявляється більш багатошаровою, ніж можна було припустити, а сюжетні повороти, які будуть доволі таки сильно змінювати сприйняття всієї ситуації загалом та розкриватимуть справжній характер і мотиви практично кожного важливого для історії персонажа, траплятимуться аж мало не до появи фінальних титрів і навіть там гравцеві підкинуть ще більше інформації для роздумів. [h1] Ми не інструменти уряду чи когось іншого. Війна була єдиним... єдиним, у чому я був хороший. Але... принаймні я завжди боровся за те, у що вірив.[/h1] 📹 Перше, що впадає в очі - це, звісно ж, камера. До виходу Resident Evil 4 та популяризації виду з-за плеча героя залишалось ще 7 років, але й користуватись вже звичною для свого часу фіксованою камерою Коджіма теж не хотів, а тому камера в MGS - це щось середнє між ізометрією та top-down, що, через обмежене “поле зору” протагоніста, доповнюється радаром, на якому відображаються вороги та їх власні поля зору і у випадках відключення якого ви почуватиметесь сліпим. 💼 Другий нестандартний елемент - це інвентар. Вже згаданий RE4 ще не встиг популяризувати концепцію кейса а тому інвентар в MGS ділиться на дві половини, предмети в кожній з яких прокручуються та використовуються за допомогою тригеру та бамперу на відповідній стороні геймпаду. Одна половина інвентаря - це всілякі види зброї, від звичайних пістолета, штурмової гвинтівки та кількох видів гранат, до більш нестандартних мін, зарядів C4 з дистанційним підривом або чогось зовсім незвичного, типу ракетниці, що дозволяє керувати напрямком руху ракет прямо в польоті. Інша ж половина відводиться під всілякі гаджети, ключові предмети чи лікувальні або ж допоміжні засоби. 💤 Але що там по основному геймплею в грі? Він, на диво, достатньо комфортний (для гри 28-річної давнини, звісно), і крім згаданого інвентаря гра пропонує шутер з автонаведенням або ж прицілюванням в режимі від першої особи, та стелс з укриттями і можливістю миттєво нейтралізувати ворогів, підкравшись до них ззаду, але навіть якщо підніметься тривога то Снейк може постояти за себе і в відкритому бою. [h1] Що із ними відбувається? Це ж ніби одне з моїх японських аніме![/h1] 🎨 Чи виглядає графіка епохи першої PlayStation застарілою? Було б дивно, якби я сказав, що ні. А тому особисто я після першого десятка хвилин з оригінальною графікою перемкнувся на дещо покращений варіант і вже з ним в міру комфортно пройшов всю гру. Гра виглядає застаріло і це факт але, водночас, завдяки режисурі та постановці навіть ці низькополігональні модельки без нормальних облич здатні викликати емоції і, на мою думку, це головне. Тому якщо для вас графіка в іграх не на першому місці то перша MGS цілком може припасти вам до смаку. 🎷 Було як мінімум дуже незвично чути звуки, які я й так вже чув останні років 20 в мемах, але цього разу сприймати їх серйозно. За виключенням цього робота зі звуком в грі на високому рівні а озвучка персонажів і акторська гра мало в чому поступається сучасним ААА новинкам [b]Metal Gear Solid – це: 👌 Класична дитяча гра в імена 👌 Армійські раціони “Солід Снек” 👌 Тисяча і одна нікому не потрібна китайська народна приказка 👌 Можливість подушити рідкого змія 👌 Наш козак 👌 Найсолідніші металеві шестерні в світі 👌 Оцелот. Револьвер Оцелот. 👌 Torture dance без танців [b]🔷 Можливо це й не геніальна гра (бо яка гра взагалі геніальна?), але це точно одне з найбільш визначних і революційних творінь в ігровій індустрії, яке не тільки спромоглося успішно знайти компроміс між технічними обмеженнями свого часу та численними інноваціями в реалізації авторського бачення але й змогло довести що ігри - це мистецтво, і вони можуть існувати поза часом. Якщо ви й досі не познайомились з серією MGS то зараз маєте просто ідеальну нагоду.🔷 [/b] [h1]🔰 [b]Діагноз – SNAAAAAAAAKE! [/b] 🔰[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1998581998
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese**languages with full audio support
| $19.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 742 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I have no complaints about the game itself - it’s a masterpiece. Konami, however, completely dropped the ball. They had every resource to deliver a proper native PC port with the basic fixes you’d expect for modern hardware. Instead, what we got is a built-in PS1 emulator that can barely run a modified American version of MGS. To make things worse, you don’t even get access to the emulator’s settings. Without community patches, it’s borderline unacceptable - and even with them, it still feels like a lazy, slapdash release. Save your money. If you want to play this classic, use a real emulator (e.g., DuckStation) and you’ll get a far better experience.
what a lovely game. I strongly recomend to play this game once in your lifetime. some of the most hilarious dialogue and scenes are there. A huge thanks to Sir KOJIMA and his team members.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770857442 Game is free on Steam this weekend, and I could not even get past the main menu. The fix apparently involves installing the Japanese language DLC, even though I selected English. But Steam does not even show a DLC menu for this version unless you go through even more workarounds. That is not on the player. Konami should not expect customers to hunt down hidden fixes just to launch a game properly. Digital Foundry and plenty of other technical reviews have already documented the many problems with this collection. My issue is just one more example of how careless this release is. This is simply a sloppy and unacceptable product. Do not reward Konami for it... If you really want the PC version, the old GOG release is DRM free and easier to improve with fan fixes for things like resolution, widescreen and controller support. It still has its own issues, but it does not excuse how careless Konami’s Master Collection port is.
Most of the games here were originally made either for 4:3 or 4:3 AND 16:9. Despite that, NONE OF THE GAMES RUN ON 4:3. I have a CRT monitor, PERFECT to play MGS1 on and yet the game CANNOT open at it's original 1024x786 resolution. It's insane that they put a MINIMUM resolution. Just let me play the game on a CRT at its ORIGINAL resolution. It took them more time to IMPEDE me from playing this game on my CRT than it would've taken to make it playable on a CRT. ♥♥♥♥ THIS ♥♥♥♥, I SHOULD'VE GONE FULL PIRATE DON BUY DONT MAKE THE SAME MISTAKE AS ME :(
Game keeps freezing during the cutscenes after the Ocelot and Ninja fights. Pay for the game just to end up playing it on an emulator. What a ♥♥♥♥♥♥♥ joke...
"free weekend" most of the games are locked behind language dlcs
Now I know why people love the Metal Gear series I absolutely loved it and I only wish I'd played it when I was younger. The gameplay still holds up surprisingly well the story kept me hooked from start to finish the characters are unforgettable It's easy to see why this game became a classic. P.S. The final boss fight was ♥♥♥♥.
Just play The Twin Snakes if you want full experience with Metal Gear Solid 1. Otherwise, MGS Master Collection just a nostalgic game for they who play on 90s. Konami bad at porting their own game.
As a test, during the free weekend I was given the chance to try the first part of Metal Gear Solid, and what can I say? This is just a regular PS1 game running through an emulator included in the collection. The developers didn’t even bother to optimize the emulator, which caused sound issues in Metal Gear Solid 1 in fullscreen mode, leading to lag and FPS drops from 60 to 45. This is absolutely cringe, and I do not recommend this “port.” You’d be better off just downloading a PS1/PS2 emulator and getting these games for free. В качестве теста, мне дали во время бесплатных выходных опробовать первую часть Metal Gear Solid и что я могу сказать? Это просто обычная игра на PS1, которая запускается через эмулятор из сборника. Разработчики даже не удосужились его, этот эмулятор оптимизацировать, из-за чего в Metal Gear Solid 1 в полноэкраном режиме были проблемы со звуком, из-за чего игра лагала и присаживался FPS с 60 до 45. Это обсолютный кринж, а данный "порт" я не рекомендую. Лучше тогда уж скачать эмулятор PS1/PS2 и играть в эти игры из Гринленда. Як тест, під час безкоштовних вихідних мені дали можливість спробувати першу частину Metal Gear Solid, і що я можу сказати? Це просто звичайна гра з PS1, яка запускається через емулятор у складі збірки. Розробники навіть не спромоглися оптимізувати цей емулятор, через що в Metal Gear Solid 1 у повноекранному режимі виникали проблеми зі звуком, через що гра лагала, а FPS просідав із 60 до 45. Це абсолютний крінж, і цей «порт» я не рекомендую. Краще вже завантажити емулятор PS1/PS2 і дістати ці ігри безкоштовно.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.7M | 7K | 89% | $19.99 | |
| $1.8M | 4.6K | 90% | $19.99 | |
| $18.9M | 19.6K | 84% | $49.99 | |
| $374.8K | 1K | 84% | $19.99 | |
| $3.3M | 3.1K | 97% | $29.99 | |
| $198.2K | 163 | 60% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.2M | 10.5K | 90% | $11.99 | |
| $2.2M | 2.4K | 94% | $29.99 | |
| $2.2M | 2.9K | 93% | $17.99 | |
| $2.2M | 5.5K | 73% | $9.99 | |
| $2.2M | 3.3K | 66% | $24.99 | |
| $2.2M | 4.8K | 95% | $19.99 |