
“Mercenaries Wings” is a tactical simulation RPG where you level up, equip and command a group of mercenaries to fight through the stages. Character design is by the illustrator Raita Kazama, who has spared no effort in detail to make each character expressive and alive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
Kolejna super odsłona cyklu, polecam jak i całą resztę.
能否讓玩家選擇去掉戰鬥動畫,會很拖時間
Si vous avez joué et aimé les titres précédents, vous apprécierez Mercenaries Wings (Mercenaries 4). La plupart des changements apportés dans le jeu sont liés aux visuels et à l'audio (une soundtrack meilleure qui me fait presque oublier l’horreur musicale de Mercenaries Saga 1). Les environnements ont bénéficié d'un lifting et sont plus détaillés, mais les sprites des personnages restent pixellisés, ce qui crée une étrange connexion entre l’apparence des personnages et de l’environnement. Il y a peu de changement dans la mécanique de gameplay, mais ils sont apportés de légère modification avec l’ajout des "leader skills" et l’amélioration de certaines classes. Le problème que j'ai rencontré avec ce jeu n’est pas lié à son gameplay, mais à une partie de son scénario. Dans Mercenaries 4, vous incarnez les mercenaires de Crimson Birds et êtes employés par le roi Harold qui est en proie à une nouvelle guerre et vous devez faire face à l’armée rebelle. Votre compagnie de mercenaire est l'une des nombreuses compagnies engagées pour aider la monarchie, mais vous allez rapidement constater que le roi Harold ne tient pas ses promesses, qu’il est cruel et perfide. Vous aurez plusieurs voies, comme dans les opus précédents de décider si vous souhaitez rester auprès du roi Harold (scénario A=Military) ou de quitter son armée (scénario B=Breakaway), car le roi ne respecte pas ses engagements (cette vermine de roi ne paie pas correctement les mercenaires). Comme ses prédécesseurs, on a toujours une voie de scénario plus intéressante que l’autre (scénario B). Ils sont essayés dans cet opus de rendre les personnages plus humain et moins caricatural, mais je trouve l’écriture de certains personnages étranges. On a la relation entre Cecil et Jeremy, car elle est amoureuse de Jeremy, qui est le petit ami de sa sœur décédée, son chef et son frère adoptif qui l'a élevée. De plus, on a le cas d’Anemone qui n’apporte vraiment rien d’intéressant au scénario le pire personnage de Mercenaries 4. Comme ces prédécesseurs, je conseille d’acheter ce jeu pour les personnes fan de tactical rpg et lorsqu’il est soldé.
Same as with their other games, they deliver what they promise. Standard but well done Turn based games. That said I have one specific problem with this game, having played it before on switch. Many of their games have multiple routes, so does this one. It's just that this one is less multiple routes but more of a good and bad route. And the game pretty much tricks you into going for the bad route first, so you would want to replay to actually get the good route. See, you can at one point decide to keep working for the kingdom or leave. Leaving really seems like the more sensible thing. If you do that, you are on the bad route. Both routes more or less manage to resolve the conflict in the end, but on the first route an extremely important character dies, which they don't if you stay. Now, if you do not mind spoiler, do read ahead. Jeremy is one of the two protagonists, the coolest character in the party and the love interest for the other protagonist (well, it is more like she has a huge crush on him while he sees her as a sister, but in the good end they do marry). If you leave the kingdom, he straight up dies. Considering that one of the protagonists literally dies in the leave route, I think that quite validates my claim that it simply is the bad ending route while the other is the good ending route.
兩條路線,其中一條讓我很不爽,最主要是我玩完了(跟隨)路線,就更加覺得無奈.如果好像6代那樣有第三條路線就好了 整體來說.從1代玩到4代的話,會覺得非常多的進步,還是有些挑戰性的 然後覺得遊戲速度慢的人,請用CE修改遊戲速度吧
1234这几代都不太行 画面锁30帧 战斗设置无法加速 玩起来就很难受 真要买的话过一下剧情就完事了 隐藏迷宫就别肝了 5代6代比较好玩
[h1][b]王国雇佣兵[/b][/h1] 《佣兵之翼:伪之不死鸟》是一款像素风战棋游戏,玩家将操控一只雇佣兵小队进行冒险,而雇主正是现任国王。 这是一个典型的欧美RPG故事,北方大陆上的德莱顿王国流传着古老的不死鸟传说,现任国王哈罗德是个不折不扣的战争狂人,在位期间大肆发动对外战争,情况已达十年,常年累月的征战导致民众不满,于是出现了反抗军,本作中将之称为叛乱军。 游戏便从响应国王号召的雇佣兵小队开始,队伍初始配置非常经典,一共三个角色,分别为战士、火枪手以及奶妈。 本作为这些角色打造了不一样的特色,战士冲锋陷阵手持大剑,可以斜向攻击,火枪手可以在安全距离作战,奶妈则是团队生存的保障。 角色可以升级,到了10级和20级后还可以进行转职,获得进一步的提升。 角色还拥有装备系统,配置则是RPG游戏常用的那套,分为主副手武器、头部、衣服、腿部和饰品,玩家可以耗费金币提升角色的装备,此外部分装备还拥有套装效果。 本作的战斗为回合制战棋,对战双方轮流行动,直到一方落败。 战斗正式开始前,会进入一个准备环节,玩家可以根据战况配置不同的角色出战,首个进入战场的角色会成为首领,并且激活其独特的首领技能,比如战士的首领效果便是提升生命值。 我方操作阶段时玩家可以自由决定角色出手的顺序,敌方行动阶段则会逐个自动进行,这个环节画面会始终保持行动角色在中心,因此画面会一晃一晃的,视觉效果不是那么好。 本作的战场是立体的,拥有高低差、掩体等各类特性,灵活运用这一点才能克敌制胜。 从敌人侧面和背后攻击的话会提高命中率和伤害,站在高处攻击也享有同样的效果,攻击时处于目标射程内会被还击。 部分战场上还散落着一些宝箱,操作角色前往便可以触发互动选项,从而获取各类道具。 整体来说,本作的玩法还是老一套,出色的立绘和领队系统的加入让人眼前一亮,推荐给系列粉丝。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心——鉴赏组邀您共赏人间烟火" 欢迎加入我们的Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←点击加入,一起追寻“浮生若梦”般的游戏体验 欢迎踏入“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
一周目普通从军线通关,然后开启二周目,本以为是继承一切,前期虐菜,果断选了最高难度,结果你告诉我还要从一级重新练起????对刷子的不友好啊,你还不如加入属性提升消耗品,用拼图兑换的那种,不然二周目也还要那么费神的话,今天我精神上已经打不下去了
I played Mercenaries Blaze and Mercenaries Rebirth and liked them well enough. The writing and graphics hit their stride at that point, whereas this game and the first three are just too rough. The plots are not involved enough, the characters are flat and the animations are rough. The art style of the character portraits is nice and some of the music is good. I think I'll skip the rest of this one and try Mercenaries Lament instead.
Good game
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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