
After the events of Marvel’s Spider-Man Remastered, teenage Miles Morales is adjusting to his new home while following in the footsteps of his mentor, Peter Parker, as a new Spider-Man. When a fierce power struggle threatens to destroy his home, Miles must take up the mantle of Spider-Man and own it
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese* +10 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 703 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 701 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[b]Marvel’s Spider-Man: Miles Morales[/b] to druga odsłona z serii "Spider-Man" jak i następca fabuły z pierwszej części. Wcielamy się w role tytułowego [b]Miles'a Morales'a[/b] oraz zastępujemy naszego przyjaciela [b]Pete'ra Parker'a[/b], który jest "oryginalnym" Spider-Man'em. W tej recenzji nie skupie się na opisywaniu fabuły, lecz skupie się na wszystkim innym, aby nie psuć wam zabawy - bo tej jest mnóstwo. Jednakże czy mi się podobało, oraz jakie mam przemyślenia co do tej odsłony? O tym, w tej recenzji - zapraszam. [b]MECHANIKI[/b]: Te są prawie identyczne co w poprzedniej części i raczej za dużo się tutaj nie rozpisze. Wspomnę tylko o najważniejszych zmianach i przejdziemy dalej. [list] [*][b]Jad i Niewidzialność[/b] --> to nasi najlepsi przyjaciele w rozgrywce. Odblokowujemy to duo stosunkowo szybko, więc nie długo zabawimy tylko na własnych piąchach. Jad ma to do siebie, że zadaje znaczące obrażenia (na oko 2x więcej niż atak wręcz). Przydaje się do eliminacji problematycznych tanków, czy rozbijania tarcz. Zużywa on jednak energię, więc radzę uważać kiedy go klikasz, bo może zabrać ci możliwość na uleczenie się. Kamuflaż natomiast, to przeciwieństwo Jadu. Ten pozwala nam włączyć tryb Predatora i zakradać się za przeciwników lub obok nich chodzić. Bardzo fajny feature, jednakże ja z niego nie korzystałem - gdyż uważam, że dało rade zrobić go lepiej. Każda eliminacja, czy stanie w zasięgu wroga, zabiera nam ogromną część czasu używania, przez co... staje się to bezużyteczne. Rozumiem koncept, jednak mi to nie siadło i wolałem siedzieć na suficie i czekać aż wróg łaskawie podejdzie, niż klikać "R" i walczyć. [*][b]Walki[/b] --> są zrobione tak samo jak wcześniej. Nie mam się do czego doczepić, gdyż zrobili to naprawdę dobrze. Płynność wystrzeliwania jak i łapanie wrogów w powietrzu jest wyważona świetnie i czuć takie flow podczas starć. Cała ta mechanika to raczej odgrzewany kotlet, ale przynajmniej z dobrej restauracji. Warto jeszcze wspomnieć o gadżetach, których mamy trochę mniej niż wcześniej, jednak są bardzo podobne jak nie identyczne - wspomnę o tym później. [*][b]Bujanie na sieci[/b] --> to może być efekt placebo, bo uwielbiam to robić, jednakże wydaje mi się, że poprawili ten system. Może nie widać tego na pierwszy rzut oka, ale robimy to szybciej i mamy mniejszy zakres ruchu - mi tam się podoba. Powiem tak: wieczór, nastrojowa muzyka i sieci po NYC... coś pięknego - serio, sami spróbujcie. [/list] [b]FUNKCJE itp.[/b]: Tutaj jest znacznie więcej do opisania, ale limit (8k) znaków uniemożliwia mi rozpisanie się, bo do końca recenzji jeszcze kawałek. Opowiem co i jak, oraz tylko o najważniejszych rzeczach. [list] [*][b]Gadżety[/b] --> Tych jest mniej niż w pierwszej części, lecz są w miarę podobne. Możemy podzielić je na: [b]Sieć Zwyczajną[/b], [b]Holograficzną Sieć[/b], [b]Elektryczną Minę[/b] i [b]Bombę Grawitacyjną[/b] - nazwy własne, ale myślę, że rozumiecie co każde z nich robi - jak na 16-sto latków powinniście, bo wcześniej w to grać nie możecie. Każde z nich możemy naprawdę fajnie wykorzystać, lecz ich częstotliwość wypadania... no jest średnio. Jeśli masz pecha (jak ja), to czasami nawet przez kilka minut nawalanki nie dostaniesz żadnego z nich. Jeśli miałbym to uśrednić, to jest naprawdę spoko - mimo, że mało, to użyteczna opcja. [*][b]Ulepszenia[/b] --> Tych też jest mało i powiem wprost - są bezużyteczne. Może znajdą się jacyś entuzjaści, którym to podpasuje, jednakże moja opinia jest negatywna. Mało co zmieniają w rozgrywce, a nawet jeśli, to są to ruchy, których ciężko używać, bo są "niepotrzebnie skomplikowane". Poza automatycznymi (za poziom) upgrade'ami jak: więcej zdrowia, prędkość bujania na sieci itp. to... tamte serio są takie "se". [*][b]Ulepszenia soczewek wzroku i kostiumu[/b] --> Te jakoś bardzo też nie wpływają na nasz gameplay, ale ujdą w tłoku. Soczewki jak nazwa mówi, to ulepszenia, które skupiają się na tym co widzimy/robimy. Jest ich kilka lecz ja używałem 2 najlepszych pod skrytobó... pod bycie cichym. Widzenie wrogów przez ściany + Połączenie wzroków - idealne combo, aby mieć pełną kontrole nad przeciwnikami z powietrza. Ulepszenia kostiumów dają nam więcej tankowności lub inne takie ceregiele. Tego też jest kilka i warto je sobie wyposażyć. [/list] [b]GRIND[/b]: Tego nie ma - chyba, że z wyboru (jeśli jesteś masochistą jak ja). Aby ukończyć grę, nie musisz robić nic poza głównymi misjami. Jeżeli celujesz w platynkę (100%), to trochę tego do szukania jest, ale nie aż tak wiele, jak w pierwszej części - chwała wam za to [b]Insomniac Games[/b], bo wcześniej dało się popaść w depresję. Masz do rozwalenia kilka miejscówek Roxxon, 35 skrzynek, przestępstwa, zadania od "fanów" Spider'a i takie tam. Mimo tego wszystkiego, naprawdę idzie się fajnie bawić i nie męczy to aż tak bardzo. Jest to również część odblokowywania innych przedmiotów i kostiumów, bo bez wykonywania pobocznych aktywności - nic nie odblokujesz. Nie mówię, że to źle, ale twórcy trochę nie daję ci innej możliwości i musisz zrobić parę wymaganych side questów - np. testy pajęczaka, które zostawić Peter zanim wyjechał. [b]MAPA[/b]: Tutaj serio nie ma co pisać. Mapa to klasycznie jak w jedynce [b]New York City[/b] - nawet nie wiem, czy zmienili tekstury czy nie - ciężko stwierdzić. Mapa jak dla mnie jest kopią 1 do 1 z poprzedniej części, ale z drugiej strony... inaczej być nie mogło skoro to kontynuacja. Jeśli chodzi o wykorzystywanie miejsc, które na owej mapie się znajdują - to te raczej też zbytnio się nie różnią. Miejscówki w dużej mierze też zostały skopiowane i są odgrzewanym kotletem. Serio nie chce aż tak tego besztać, bo rozumiem, że ciężko zrobić coś innego na tej samej mapie. Jednakże jeśli przeszło się SM1 na 100% (mam tam +50h), to latać po tej mapie i miejscówkach można z pamięci. [b]MISJE i CUTSCENKI[/b]: Serio jest okej. Nie jest to nic nadzwyczajnego, ale wole luźne misje z przerywnikami filmowymi, niż stałą i nudną akcje. Całe core tej części możemy zamknąć jako ciągłą fabułę, gdyż większość misji po sobie następujących jest połączona. Plusem jest też to, że jest wiele save'ów między misjami, przez co jak ci grę scrashuje, to nie musisz przechodzić 20 minut od zera, tylko wracasz do ostatniej cutscenki. Misje poboczne też dają rade, chodź ich impet jest słabszy. Wiele z tych misji opiera się na podobnej rzeczy: znajdź coś, pozbądź się przeciwników itp. Nie mówię, że to źle, bo to serio przyjemne misje, lecz zdarzają się pełnoprawne misje poboczne, które wykorzystują jakieś elementy mapy, tworzą wydarzenia czy inne - za to props. Jednakże są też najzwyczajniejsze i generyczne wyzwania... a to umniejsza, jak masz takie dobre porównanie. No i crème de la crème: cutscenki. To jest coś, co zawsze ogląda się przyjemnie, dubbing daje radę, sceneria jest świetna i nawet walki oddają klimat. Powiem wprost: jeśli nie kręci cię nic co oferują Spider'y, to chociaż obejrzyj te "filmiki", bo serio jest moc. Tutaj poszło niezłe postaranko względem poprzedniej części - tam też cutscenki dawały radę, lecz dubbing i jego acting czasami... no bolało - tutaj tego problemu raczej nie ma. Jest kilka postaci, które... no nie trzymają poziomu, ale to postacie drugoplanowe więc nie ma ogromnego problemu. Powiem to jeszcze raz: dobra robota Insomniac. [b]NARZEKANIE[/b]: Gierka jest naprawdę dobra i godna polecenia. Przez cały czas ją chwaliłem, bo daje radę, lecz o kilku rzeczach wspomnę też tutaj. Tytuł ten jest znacząco okrojony. Jest mniej funkcji pajęczaka, misji, gadżetów aktywności na mapie itd. Gra jest też znacząco krótsza + platyna też zajmuje 2x czasu mniej - co jest smutne, bo cenowo jest tylko troszkę lepiej. A jak już przy cenie jesteśmy. Dla mnie 220zł za tą grę do zbrodnia... Gra jest super, ale nie jest warta swojej ceny, bo za mało oferuje - poczekajcie na promke -50% i kupujcie od razu bez zastanawiania się. Ta część podoba mi się bardziej niż poprzednia i mam nadzieję, że SM2 podniesie poprzeczkę. Jednym słowem: Polecam 👍
Много багов сюжет кал
muito bom
good
SUPERB
jogo bom da porra
fajna
j'aime trop
cool
hrh
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| My Summer Car | $46.4M | 115.8K | 95% | $14.99 |
| Fallout: New Vegas | $46.6M | 259.6K | 96% | $9.99 |
| Microsoft Flight Simulator 2024 | $46.2M | 21.2K | 58% | $69.99 |
| Call of Duty®: Ghosts | $46.9M | 32K | 65% | $59.99 |
| Slime Rancher 2 | $45.9M | 49.2K | 95% | $17.99 |
| SPORE™ | $45.8M | 72.2K | 93% | $19.99 |