
FIGHT AND STRATEGIZE LIKE A SUPER HERO IN THE DARKER CORNERS OF THE MARVEL UNIVERSE. Play as The Hunter, a legendary demon slayer who must lead a team of Super Heroes and supernatural warriors facing apocalyptic threats.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.43/day in the week to Sep 7 → 7.71/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99−85% | 24.5Kreviews | 82% | — | $4.4M |
| $99.99 | 12.8Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1102 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
great card game! pretty bad and not fun other suff
Absolutely a hidden gem in the often disappointing library of marvel games
很好的战旗游戏,不是漫威粉丝也推荐入,让我想起玩xcom的时光
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.86/day in the week to Aug 14 → 7.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean*, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $59.99 |
| — |
| 89% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
One of the rare games that I buy on multiple systems:D The friendship mechanic and exploring the Abbey is so fun; especially Charlie <33333333333333333 Nico has become one of my favorite Marvel characters after this and the Midnight Suns got me back into the comics!
Surprisingly good game that has grown into one of my favorites. I don't hear a lot of people talking about Midnight Suns but it's very fun with deep strategy, a huge cast, and a great story.
Купил я себе как-то, как фанат комиксов [spoiler](нет)[/spoiler], значит, игрушку. В целом, она оказалась очень даже неплохой - смесь карточной тактики, наработок икскома (развитие базы и прокачка) и болтовни с отрядом в хабе Масс Эффекта. Решил взять после прохождения обоих икскомов - очень уж неплохие вышли тактики. Немного почитал обзоров и взял на скидках! В принципе, все как и ожидалось: обзоры не врут - болтовни тут дохрена, хаб огромный и вся эта социальщина занимает не менее 50% от общего времени, если не больше. Фанатам комиксов должно зайти (фансервиса завались), но и все в кучу намешано благодаря здешней истории. А суть в чем: есть наш ГГ, какой-то ноунейм-суперпупергерой (ну а как жи?!), которого воскрешают прямо из склепа в самом начале игры, и говорят "Эй, ЕРЖАН, вставай, тут твоя мамка тоже воистину воскресла и разбушевалась - надо усмирить! И понеслась! Практически все остальные персонажи из вселенной марвел, очевидно. Ну кроме парочки, они придуманы для этой игры. Часть суперхероев доступна сразу, часть по мере прохождения присоединяется. Разделены на две подОПГ - те самые Midnight suns и пресловутые Мстюны. Есть еще Чпук, но он почему-то тут не с Мстюнами, а с первой группировкой трется. Наверное (я уже забыл), потому что Мстюны-скуфы и троллят его, поэтому он переметнулся к свежей крови! А свежая кровь тут пипец: запирсингованная короткостриженная азиатка не то рокерша, не то готичка, затем Ильяна, мать его, Распутина - меланхоличная пессимистка с телепортами, и какой-то один из многих (как я прочитал) призрачных гонщиков. Ну и на сладенькое, лядь, скуфандрий Блэйд - гроза вампиров! Единственный великовозрастный человек из этой компашки детишек - черт его знает, что он с ними забыл, просто присосался походу... И вот с таким материалом работать! Вообще, Марвел уже давно из себя представляет какой-то цирк из категории "дорисуй паравозик". Тут тебе и выше упомянутый истребитель вампиров, и волшебник, который шуршит мультивселенными, и забытый богом, Росомаха - герой комиксов из прошлого века, мужик в трико и со смешной прической (почти Бэтмен, но в желтом и дерзкий), у которого есть регенерация и когти! Пресловутый человек-паук - добродушный сосет, капитан Омерика, который еще вторую мировую застал. И тут вот к ним присоединяется новое поколение зумерков каких-то с мечами, посохами и огненной башкой скелета (с оригинальностью нынче сложно, поэтому это один из!). Не, ну цирк да и только - серьезно воспринимать это не могу, мои соболезнования ярым фанатам, особенно пожилым) Т.ч. вот, какие времена\авторы - такие и герои, и все это смешалось в кучу. И проблемы у них соответствующие - недолюбили, недопоняли, идитена*ер! Поэтому и сруться со скуфендуями всю игру, но на вылазки иногда вместе ходят - геймплея разнообразия для, надо понимать! Уот так уот... Что касается самого геймплея основного, то он тут как кастрированная версия икскома, похожая на, своего рода, паззл\головоломку (где, в зависимости от сложности, критически важно выверять эффективную последовательность врагов на устранение) + дэкбилдинг (собери колоду, если по-нашенски). Если в икскоме битвы занимали довольно много времени, благодаря большим и даже огромным картам, то тут боевая зона размером с баскетбольную площадку. Вроде и тесно, но зато очень динамично: никаких укрытий, все действия героев - это карты, выдающиеся случайным образом из заготовленной тобой колоды. Их можно заменять некоторое кол-во раз, использовать и комбинировать. Еще можно задействовать предметы окружения, чтобы знатно засадить супостату чем-нибудь тяжелым\взрывоопасным! Ну еще чуть подвигаться можно, чтобы толкнуть плечом или занять более выгодную позицию. К боевке особо нет вопросов - она вполне классная, враги разные и их достаточно (они комбинируют бывает что-нибудь гадкое между собой и доставляют этим лютых проблем) и за счет постоянной смены используемых героев (они тут травмируются, как в икскоме, и их надо лечить либо брать больными и испытывать на себе жесткие штрафы) получается неплохое такое разнообразие, которого хватает на достаточно длительный забег. НО! Не на, блин, ~80 часов. Уже после 50-60 надоедает, нового ничего уже не появляется, просто добиваешь чертовски растянутый сюжет, который еще и рандомными миссиями разбавлен (да-да, так же, как и в икскоме...). В остальном - все класс, ну, кроме финальной битвы...на нее были большие надежды, а она...ну такая, meh. В x-com 2 была круче... А тут на уровне 1-й части, просто пойдет. Но не одной тактикой единой! Тут еще есть хаб, где, как я говорил, нужно не только болтать и решать детские проблемы, вступать в разные кружки по интересам, коллекционировать записочки, но и...собирать траву и грибы!!! Для чего же?! Для крафта, сынок! *долгая пауза* Даже комментариев нет особо: крафт...зелий...на битву...супергероям... Хвала богам, это необязательно, как и сундучки (а в них костюмчики для супермодных героев - чтобы что? Чтобы приодеть красавицу 'Банду Максимов' не в красно-черный, а в черно-красный! :D) разбросанные по огромной локации-хабу, в которой, как в метроидвании, открывая по сюжету умения, ты со временем доберешься до всех запретных мест! Если захочешь... Желающих, я думаю, найдется немного. Хрен его знает, зачем они это делают... Ну тупо пятое колесо. Вот как во втором икскоме были фоточки эти после сражений, так и тут такое же (да и сами фоточки опять есть, чего, зря делали что ли?!?!? :D), понапихали какой-то, простите, дрочьни, которая никому, кроме эффективных манагеров, не нужна. Лучше бы противников больше сделали и суперзлодеев, а так же карт. Но неееет... Вот такая вот игра: 50-60% бегаем собираем грибы, общаемся, 40-50% сражаемся тактично. Офигеть пропорция, ге-ни-аль-ная! Пять баллов геймдизу...из десяти, ахахаха. Поэтому, наверное, и провалилась в продажах, и продолжения не будет, на которое тут есть лютый задел после титров (в стиле мультиков марвел). Но нет, не в этой мультивселенной, Фираксис! А так...игра вполне хорошая и очень красивая, да, рекомендую! :D
Jeu trés sympathique.
I bought the game for not to much in the steam sale and did not expect too much. I am very suprised how much of a varied game experience the game delivers.
一般
horrendous graphics, but decent diologue and a fun combat system.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $58.6K | 221 | 81% | $11.99 | |
| $21.4K | 51 | 96% | $13.99 | |
| $9.4K | 17 | 82% | $19.99 | |
| $1.6K | 10 | 100% | $5.99 | |
| — | 5 | 80% | — | |
| $0 | 1 | 100% | Free |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.4M | 9.1K | 91% | $24.99 | |
| $4.4M | 5.8K | 76% | $29.99 | |
| $4.4M | 18.9K | 90% | $17.99 | |
| $4.4M | 4.7K | 95% | $24.99 | |
| $4.4M | 4.5K | 80% | $24.99 | |
| $4.4M | 14.6K | 98% | $16.99 |