Magic Tower & Maidens is a 2D Magic tower adventure game with innovative RPG elements and all kinds of equipment, items and skills you can use. You will play a brother looking for his sister, "even through time and space, break the tower to save her."
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English*languages with full audio support
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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
游戏的细节质量我觉得是蛮到位的,中文配音也还可以,社保与剧情相互结合,CG都非常精美,甚至原创画了立绘与全年龄CG图,游戏战斗可以用无敌模式,也可以打不过可以跳过。简直是非常豪华的游戏体验,比一堆卖图小黄油强了很多倍。 虽然游戏有点小BUG,但是很快也修复了。在群里面听开发组说,第一次做小黄油亏本几乎全部亏了。(好像亏了6万马来币)实在令人心疼。虽然这款作品销量非常差(群里面开发组他们说好像就几百份),但是我非常希望他们能够尽量多卖点。 真的没有比他们可怜的开发商了,路过的路人朋友玩家们,试试买下绝对不亏的。认真玩这个游戏可以打好几个小时。
[quote][b]Check out our [url=store.steampowered.com/curator/36364102-Horny-Hentai-Festival/]Steam curator[/url] , [url=www.youtube.com/curatorhhf/]YouTube channel[/url] and [url=twitter.com/hhfcurator]Twitter[/url]![/b][/quote] *caution* This game will be unlisted from the Steam store shortly. もうすぐストアから消えるとのこと。 source: https://store.steampowered.com/news/app/2090950/view/3729582736434167083
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劇情: 異世界穿越找妹妹,解開魔塔的真相 女角大部分全劇情中文配音 小段劇情安插在各樓層 小遊戲: 魔塔(皮)+回合戰鬥(實際) 4區沙漠、叢林、城郊、地獄,各8層 立繪CG: 不錯看,有張CG像八寶備仁 演出: 劇情模式 步兵L2D 劇情中配,有嬌喘呻吟中配跟效果音 (黃毛遊戲中只演1段,另一段去鑑賞看 自由模式 多項互動,衣服差分(衣服、內衣、絲襪 (妹妹CG1衣服差分很多 有進度條滿了可以發射~ 建議: OMG 隱藏UI居然不把那眼睛(HIDE)也給隱藏掉 怎麼不直接做RPG H互動可以再更好(有些不給親 團隊找人測試後,沒收到小遊戲跟劇情方面的建議??? 退出遊戲,需要強制停止程式 結論: 小遊戲滿無聊的,關卡沒啥變化(不同鑰匙開門之類的~ 看不到敵人資訊,也用不到計算跟規劃,沒魔塔要素 打怪升級會掉裝備,不要的賣給商人,可以買技能跟藥 阿這不就是一般RPG嗎? 一場戰鬥打好久,1層打完就想開無敵了 (開無敵還是要進去戰鬥畫面打一下 女角入隊了,依然單人戰鬥~ 劇情一言難盡,直到最後的那些部分,都讓我有種尷尬的感覺~ 全程神秘不知所云,看不懂想正經還是想搞笑 團隊想給白毛當吐槽役吧,但你主角甚至是後來的女角表現,吐槽不出笑點 不知道粉毛來幹啥的,看不懂橘毛中二梗,到黃毛那就不說了 大約猜到故事的87% 只有最後的劇情算是比較特別,但這種手法不好駕馭 收尾其他女角沒交代,打算出續作嗎? (整體劇情,大概需要再多點鋪成跟演出效果 瑟瑟演出整體還算OK吧,作畫還行 晃感不行 有些噴射收尾不好~ 黃毛跟妹妹的H作畫滿好看,妹妹的H 比較有晃感~ 共9張(白毛沒本番 白毛沒本番 白毛沒本番 價格改成22便宜,推薦度 瑟瑟>劇情>小遊戲
[h1]勉强能冲,但不是很懂制作组在想什么,一句话,我是真没见过黄油发售后的更新是搁那改游戏平衡性的。[/h1] 简单说一下游戏,游戏制作比较复古,很多地方看起来都十分粗糙,无论是从战斗设计、数值设计还是小人模型上都能看出来是一家体量不大的小作坊,唯一值得称道的大概就是CG鉴赏里的自由模式做得不错、无敌模式带来的通关时间缩短还有默认全开的CG了。提一嘴,CG还不错,自由H模式也做得蛮好的,单纯冲是好冲的。 你喜欢魔塔的游戏模式吗?我是不喜欢,原因也很简单,小作坊做的游戏模式质量大多可以用悲惨来形容,经典的内容不足流程来凑,台湾同胞点了个赞。反正路上就是有怪,反正剧情里说队伍里有人打架她也出力但打架就是你一个人上。而在先前拿到副本游玩评测的时候我还觉得制作组挺有自知之明,深得黄油的精髓,质量不高但是画好看缩短时间让大伙去看看画无敌打过去就行了。 然而这些优点在开始公开贩售之后就全部砍掉了,你用屁股想都知道这不可能是什么BUG问题抑或是技术问题,纯粹就是制作组自身的傲慢——我觉得这个游戏模式做得就是好,大伙就是要都来试试。然后我多改改平衡性,让大伙都玩到好游戏。 我不反对在黄油里正常通关寻找游戏性的行为和举动,但那也得看游戏本身的质量如何。 魔塔作为一款超古老的游戏,值得称道的地方是在当时看来非常有策略性和游戏博弈的装备等级道具规划还有游戏计划的实施,怎么走怎么打金币怎么花都是可以算出来最优解的。但魔塔类型的游戏为什么在之后就不怎么见到了呢,原因很简单,伴随着技术的上升,回合制RPG天生成为了这种游戏类型的上位,只要有着足够好的想法,以上的策略性和游戏博弈都可以在回合制RPG里复现。 更何况自现阶段来看,游戏本身就充斥着大量填流程的东西(包括但不限于膨胀到爆炸的数值和反复刷刷刷刷),甚至还砍掉了默认CG全解锁和无敌模式,真的有必要吗?制作组你们自己难道不知道是花在画和CG自由模式上的钱多还是花在做那个魔塔战斗上的钱多吗?你们卖这个游戏22块钱真的是卖游戏本身而不是卖画和自由H模式吗?支持国产没错,但我真的希望国产制作组能放下傲慢和莫名其妙的理念,隔壁神乐游戏代理的黄油都多多少少在游戏里放入了CG解锁道具和作弊buff,你要是觉得你的游戏质量可以跟E社尾巴社什么的媲美一下,那我也没什么话说。反正差评给这了。 什么时候把无敌模式和CG默认全解锁改回来什么时候我改回好评,就这样吧。 3.7更新,官方终于把无敌模式加回来了,我也回来把差评改成好评,但早知今日何必当初呢。制作黄油的一大难处就是要在应对白嫖党、退款党的同时再满足那些真正愿意玩你游戏的粉丝。而很明显,现在放出来的成品质量完全配不上它的定价(22元买了一个完成度极低的黄油),即便是我个人评价还不错的自由H模式也同样完成度感人。 [b]而制作组选择走的方向也令人窒息——我是真没见过在黄油发售之后还搁那改游戏平衡性的。你是在魔塔玩法里加入了什么创新的涩涩要素吗?没有吧。你的这个魔塔游戏模式做的好玩吗?也没有吧。你做这个游戏,卖点是那个真的魔塔玩法而不是搞黄色吗?也没有吧。那您这个游戏暴死了原因是什么呢,真的是所谓的“准备不充足”吗?即使是被人诟病的台湾同胞做的黄油,能拉出来卖的,至少它搞色的方面是真的量足啊。[/b] 真心希望制作组能摆正自己的态度,正视现实,有多大能耐就干多重的活。不要整天想着两头吃做个爆款一日暴富。好高骛远的最终结果就是被现实狠狠教育一顿,22元售价改为6元,公告暴死道歉,等待你们的将会是怎样的结局呢? 我很期待。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h1]优秀黄油,童年魔塔,我流下了感动的精液[/h1][url=https://store.steampowered.com/curator/40259294][性交艺术欣赏][/url] ★ 高质量新作。仿魔塔玩法,可自动战斗。平稳的通关,流畅的射精。 ★ 5 个女性角色:白毛无口、粉毛傲娇、献身圣女、金发大小姐、还有能干的妹妹。立绘略粗糙,但加上国语配音,基本能射出来。女体匀称光洁,性交优美多姿,淫语风趣撩人。最后和妹妹的婚纱性交,是本作的最高潮,妹控大射爆。 ★ 可惜发售不到一个月,就下架了。期待制作组重返 Steam。 ——我和牛牛点赞—— ⣿⣿⣿⣿⣿⡟⣛⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠘⢿⣦⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠿⠿⣿⣷⠰⣽⣶⣮⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢟⣥⣴⣶⣶⣦⣍⢿⣿ ⣿⣿⣏⠉⢷⣌⢿⣷⡌⢿⡿⣗⡹⣿⣿⣿⢛⣭⣩⣽⢦⡚⣭⡹⣿⣿⣿⣿⡆⢿ ⣿⣿⣿⣦⠨⣫⣮⣝⢿⣌⢿⣿⣿⡝⣿⣿⢸⡿⡝⢇⠿⡇⣿⣷⣭⣛⠻⠇⠇⣾ ⣿⣿⣿⣿⣷⣝⢿⣿⣃⣻⢧⠹⣿⣿⡘⡇⡇⠂⣠⣶⣤⣦⡁⠻⣿⣿⡇⠄⢠⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡡⣿⣿⣷⡀⠘⠿⣿⠖⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⢰⣤⣴⣧⢠⣿⣿ ⡿⣛⣛⠿⣿⣿⣿⣿⣮⡻⣿⡟⠄⠈⢁⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠄⡻⣿⣿⡆⣿⣿ ⣇⣋⠙⢿⣶⣮⣝⡛⠿⢿⡀⠇⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⢠⣴⣾⣾⣿⡇⣼⣿ ⣿⣿⣷⣬⣋⣙⠻⣵⣿⣿⡶⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⠄⠠⣿⣿⣿⣿⡏⠃⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣙⠙⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠂⠄⣼⣿⣿⣿⣿⠁⢰⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠏⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄⢀⢲⣿⣿⣿⣿⡇⠄⣾⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢋⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠁⠁⢠⣿⣮⣻⣿⣿⣿⣵⡜⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠐⠄⣠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⡹⢿ ⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠐⣀⠐⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣮
茜莎一股女主范,结果只有她只有一个H场景,甚至都没有本番。 剧情比较抽象,最后还搞了个meta。
几块钱的游戏 又有社保又有魔塔打怪 尤其是现在通货膨胀小黄油变成大黄油还能保持低定价 冲冲冲
[table][td]本评测由[url=https://store.steampowered.com/curator/34464054]★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★[/url]提供 欢迎关注[/td][/table] 怀着想尝试一下这种类型的游戏心情玩了这款游戏,怎么说呢,如果作为黄油来看,感觉游戏质量是同类游戏的一半多点,作为rpg游戏来看,质量是同类的游戏的一小半……所以综合来看,这游戏的表现中规中矩,算是制作组一次不算失败的尝试吧。 游戏的细节质量我觉得是不错的,至少立绘和cg能看出花了不少rmb,现如今有些低成本黄油已经开始用ai作图降低成本了,花钱花功夫去搞出设计感不错的立绘和精美的cg,我觉得已经很棒了。 中文配音的话……前面几个人我觉得也还可以,但是但是,那位薇薇安大小姐的配音也太生硬了吧,口癖“阿拉阿拉”那里感觉完全就是在棒读啊!听着脚趾头都能抠别墅了!在不可描述环节几位配音的表现还可以,至少没觉得做作。 至于剧情……首先剧情有点太少了,而且进去社保环节还是有些突兀了,还有仿佛是谜语人一样的几个闪回,让我感觉不是在给玩家看隐藏剧情,完全是在放CG给玩家看……虽然那几个cg都非常精美,但无法与剧情联合起来的话就感觉很突兀…… 结局的剧情完全烂尾了,完全没理解剧本想要表达什么,感觉是想让主角摆脱玩家的操控,摆脱剧本强加在身上的束缚,但最后莫名其妙地,就和妹妹重回日常生活了,给我看傻了,剧本是想表达主角的挣扎完全是徒劳吗,还是说是让玩家期待第二部? (不过听说制作组亏了好多啊大概率不会有第二部吧?) 游戏战斗可以用无敌模式,也可以打不过可以跳过。但主角移速真的太慢了,跑图简直折磨,我建议可以加上用鼠标操控,感觉那样体验会好一些。 战斗模式感觉一般吧,首先穿戴装备太麻烦了而且背包栏看着太麻烦,商人出现的次数也太少了,打了十几层,商人就出现了三次吧。而且商店里也应该搞一个叠加购买的功能,我为了堆攻击力和防御力买了十几次宝石,真的好累手啊。 主角的蓝条真的太少了,动不动就没蓝了。 还有技能释放也是,多一步操作很麻烦,也没法看所有的技能描述,还不如一直点自动战斗。 不过战斗还算简单,不断打怪刷出升级的装备,攻击力越来越强,闪避叠到50几乎全能闪,75已经无敌了,叠100应该就超神了() 总的来说我还挺喜欢战斗模式的,强迫症让我每层都想刷完,但是游戏节奏真的很慢,进入贤者模式又太突然了,还有那些谜之闪回剧情……整体剧情真的好多槽点。 制作组如果能好好做剧情和战斗,完全可以当小众RPG玩。 感觉制作组还是没有完全想好游戏的定位,没有把想要做好的做出效果来,最后就变成了战斗很一般剧情也很一般黄油也很一般的游戏。但至少没有让人觉得体验极差,还有可以进步加强的地方,坦白来说我还是挺喜欢冒险战斗刷层数的。 希望制作组能继续加油,创造出更加有特色的游戏!
反馈问题第二天就修了
This game brings back memories of my childhood. There are rewards that drop after each battle and sometimes surprises. You can make yourself more powerful by updating your equipment and unlocking new skills. I hope the team will give more details about the conditions for releasing skills in a future update. PS:Evade is the strongest attribute!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.