
Help your community grow through the power of the press in this magazine sim! A small local magazine can make a big difference! Do you have what it takes to become a magazine mogul?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, App Store, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99 | 57reviews | 96% | — | $9.6K |
| $13.99 | 18ratings | 86% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
开罗出品,必属精品,补个票,有2个事儿 1.我都能控制行政了我还没权力用我公司的钱来扶持行政吗? 2.完成成就那个得大奖还有招聘开罗的成就,一个要打开信息查看已得奖项,一个要打开信息查看记者信息才能完成这2成就,不能达到后直接完成吗?。。。
テーマの見つけやすさ、テーマ同士の組み合わせの相性の見つけやすさ等分かりやすくまとまっていて人にもおすすめできるレベル。しかしグランプリ受賞したのにもかかわらず実績が解除されない致命的なバグあり
20小时 雇佣到开罗,全部地图通关,除了错别字大奖还没拿,其它应该都齐了 和游戏开发物语一样的形式,操作比较单纯,基本不太需要动脑筋,可以一边看电视剧一边玩 操作、过场动画太多,大部分长按鼠标or空格键可以加速,但是职业升级不行,有点烦 前期赚钱和研究点数比较慢,不过花钱的地方不是很多,存到够了再用 50%OFF KAIROSOFT BUNDLES一起购入的,单独的话不是特别感兴趣,都玩了一遍6款只喜欢2款,感觉不是很合算。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
| $4.99 |
| 14ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Moe :3
[h1]适合想入手开罗游戏的新手们的作品[/h1] 大家应该都知道在模拟经营界有一个传说就属于开罗游戏,只有开罗游戏不想做的类型但没有开罗游戏做不了的类型。而且开罗出品,必属精品! 这次我们操控的是一个出版社,我们需要不断的给出版社招人,找到合作的对象,制作更能吸引人的杂志。还需要外出取材,发现惊人的秘密!这样才能才能够保证出版社的生存。一旦你公司发展到一定的地步,市长还会带领你一起参与到城市的建设中,甚至你还可以为其他的行业提供自己的建议。(传说中的舆论乱政??) 这一款游戏也算是开罗的经典作之一,属于开罗比较入门的游戏,因为不用考虑建筑搭配,考虑的东西就要少很多了。基础操作也就是经营自己的团队,招募员工,提升员工,分析客户群,针对不同客户制作杂志,从中获得更好的收益利润,然后不断的发展。努力一把让你出版社出版的杂志成为有数的明册吧~ [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url= https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h1] 让我们打造业界第一的出版社吧! [/h1] 开罗出品,必出精品!虽然已经体验过好几部开罗作品,但是只要再套上一个足够有趣的题材,那种让人上头的沉迷感就分毫未减。这一次我们将从一家小出版社起步,从招募社员、选题策划、外出取材开始一步步打造爆款特辑,从而打响杂志名气,最终向着业界第一出版社的目标迈进吧! [h2] 游戏玩法 [/h2] 首先本作依旧是沿用经典的开罗模拟经营框架,不过结合出版社题材依旧是衍生出的不少特色玩法还是相当有趣的。 开局还是经典的招募员工搭建团队这一套,由于各岗位各司其职的原因,所以利用好有限的资金把根据员工擅长的方向安排工作才是最优解,毕竟不是全能型员工招不起,而是偏科人才更具性价比啊。 既然是出版社,核心玩法自然围绕杂志制作展开。选题方向、受众定位、内容切入点,每一步都需要玩家仔细斟酌;而那些能引爆销量的创作题材、热点话题,可不是凭空脑补出来的,必须得亲自派遣记者外出实地考察,才能挖到独家猛料。 拿到素材之后,就到了最关键的杂志制作环节,通过合理搭配打造出爆款特辑,将销量这一块狠狠拿捏。当然若是如果选题跑偏、内容拉胯,那么面临杂志滞销、血本无归的场面又有可能发生。当然前期若是决策失误面临资金短缺也不用担心,还可以向银行贷款周转,开罗银行帮你兜底不用担心还不上。 随着杂志社的业界影响力不断扩大,游戏还会解锁轻量的城镇建设系统。玩家将受邀参与当地城镇的开发建设,经营玩法的丰富度直接再上一个台阶 [h2] 游戏短板 [/h2] 尽管整体玩起来乐趣依旧,但本作的短板对于开罗老玩家而言还是比较明显的。首先是 适配问题,界面布局和操作逻辑在 PC 端玩起来多少有些别扭。其次游戏前期引导较为模糊,一些机制需要玩家自行摸索。至于后期玩法内容稍显重复,基本就是开罗游戏的传统艺能了,这里就不用多加赘述。 [h2] 总结 [/h2] 总的来说《灵犀出版社物语》依旧是一款风味纯正的开罗模拟经营佳作,推荐喜欢模拟经营玩法的玩家入手体验,至于开罗老粉?闭眼入还有什么好说的=w= [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]灵犀出版社物语[/h1] 这是由 开罗 开发并发行的一款办公室题材的 像素风 模拟经营游戏。 游戏依旧开罗的一贯画风及玩法,而不一样的是—— 这次我们将自己的城镇中开设并运营一家属于自己的理想中的社区杂志编辑部,并身临其境的参与到立项、取材、撰写、印刷、发售等杂志制作流程之中,然后制作读者爱看的精彩专辑,那么最后——你的社区杂志又究竟能卖出多少份呢? 游戏玩法如前文说的一般,继承了开罗一贯的养成玩法,不过也就题材类型做了些相应的调整,并衍生出的一些特色玩法。 游戏的开局也不仅只给编辑部命名,同时还可给所在城市命名,然后便是经典的招募牛马搭建团队——我们要合理利用员工技能天赋,安排合适的岗位,并对其进行定向培养,让其变得更加优秀……虽然全能更完美且也能培养,但这不是学校考试,所以偏科战神更有性价比。 另外游戏作为一款模拟社区杂志编辑部游戏,那么就不能少外出寻找话题了,因此游戏中也是多了一个探险玩法——这在丰富游戏玩法的同时,也更贴切的还原出了现实中的记者动态。 最后,开罗游戏虽然每一部的玩法都大差不差,但又每一部也都有着属于自己的特色,让玩家是又爱又恨。 喜欢模拟经营及开罗游戏的玩家,这部也是非常不错的可上手游玩的一部作品。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
[h1] 《灵犀出版社物语 (Magazine Mogul)》简评[/h1] [h2] 借手中笔 终成史诗 [/h2] [h3] 从报刊出版社开始的出版帝国之路 [/h3] 《灵犀出版社物语 (Magazine Mogul)》是开罗游戏公司出品的一款以报社出版部为题材的办公室模拟经营背景的像素模拟经营建造游戏。我们将在本作中扮演一位出版社的经营人,从一家小出版社坐起,招募社员、打造团队、精进技术继而创造出完美绝伦的作品获得更多的资金收入,逐渐建立起一个世界第一等的出版帝国。总体而言是一款不错的开罗精品办公室模拟题材的游戏,杀时间的一把好手。 [h3] 核心玩法及亮点 [/h3] 作为开罗游戏出品的一款游戏,他自然继承了开罗游戏一贯以来的高水准模拟建造经营游戏水平。高水平的模拟经营建造的开罗游戏皮下搭载了有趣的出版社的题材背景。我们需要逐步壮大我们的出版社,力求成为日本第一。 在游戏中,我们正如以往的开罗游戏作品一样。需要进行招募员工、创建团队、提高技术继而打造出完美的作品。在本作中,比较不同的是其实游戏对于员工属性的维度不特别要求全能,反而是独有长项的员工既经济又实惠,在一定的预算内能创造出当前最高的价值。 此外游戏比较特殊的是有一个探险玩法。这是区别于其他开罗游戏中办公室模拟题材非常不同的一点。因为本作为出版社的题材,因此需要我们探险来发现现实中的热点、爆点、题材、灵感等等类似的部分。可以说很贴合现实生活的中的记者,可以说是本作的非常可取的一个闪光点。 [h3] 短板与可优化部分 [/h3] 不知道为什么,游戏中的有些题材其实不太符合,但毕竟是游戏不做深思。此外就是套皮部分其实略多,有点视觉疲劳。 [h3] 总结 [/h3] 《灵犀出版社物语 (Magazine Mogul)》是开罗游戏公司出品的一款以报社出版部为题材的办公室模拟经营背景的像素模拟经营建造游戏。我们将在本作中扮演一位出版社的经营人,从一家小出版社坐起,招募社员、打造团队、精进技术继而创造出完美绝伦的作品获得更多的资金收入,逐渐建立起一个世界第一等的出版帝国。总体而言本作是一款非常不错的模拟经营建造游戏,推荐给开罗游戏爱好者以及喜欢模拟经营建造游戏题材的玩家。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u] https://store.steampowered.com/app/2054800/_Magazine_Mogul/ [/quote]
[h1]灵犀出版社物语简评[/h1] [h2]游戏背景[/h2] 制作主题和切入口, 打造属于你的出版帝国吧! [h2]游戏体验[/h2] 开罗出品,必属精品!美术和UI还是开罗一向的风格,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 在游戏中,你将经营一个出版社。选题策划、派遣记者……每一个环节都需要你来进行主持。通过不断招募员工、提高技术以及出版作品,最终打造出世界一流出版社! 主题的选择非常重要,你需要根据读者们的喜好来选择合适的主题。招募员工的话,写手、设计、销售、编辑,合理安排员工的职位。派遣员工去探索来解锁很多有用的东西。 比较有意思的是,如果前期资金不够用的话,可以向银行借钱。不必担心还不了,因为后期钱多了可能没地方花。 建设城镇?随着游戏的进行,后面会受到市长的提拔。无论是“打招呼运动”、“乘凉浴衣选美”等公众事业,还是“家园餐厅”、“健康乐园”等店铺的宣传都能参与进来,促进城镇的发展。 又一款办公室题材的开罗游戏,如果之前玩过《动画制作物语》和《游戏发展国》的话,会感到很熟悉。不过游戏的质量依旧在线,整体玩法还是非常可以的,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 [h2]总结[/h2] 一款非常不错的模拟经营类游戏,定价还是开罗一向的38RMB,内容非常丰富。质量方面也很高,玩下来还是小时候的那种感觉。如果你喜欢开罗游戏,或者对模拟经营玩法很感兴趣的话,那么可以考虑一下入手这款游戏。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
个人最爱开罗游戏top5,出捆绑包当天买的,两天9小时通关可见其成瘾性。非常好的无脑刷数值小游戏,不用烦恼装修,员工也很强力,一点都不牢。只是我雇到开罗君之后没有跳成就,看指南里说得等一阵所以我又玩了一年,可是依旧没拿到!!我很伤心,成就差这最后一个,在跳出来之前就一直不推荐😭
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $163K | 548 | 96% | $12.99 | |
| $95.6K | 302 | 92% | $12.99 | |
| $95.2K | 392 | 91% | $8.99 | |
| $84.1K | 338 | 95% | $8.99 | |
| $80.2K | 353 | 83% | $8.99 | |
| $49K | 213 | 73% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9.6K | 111 | 80% | $4.99 | |
| $9.6K | 69 | 90% | $8.99 | |
| $9.6K | 94 | 83% | $4.99 | |
| $9.6K | 128 | 81% | $4.99 | |
| $9.6K | 199 | 89% | $1.99 | |
| $9.6K | 68 | 93% | $4.99 |