
Machine Tower 2984 is a top-down mechanical fantasy style Roguelike game. You will embark on an adventure in a tower filled with mechanical mechanisms, challenging the five robots that control the machine tower and searching for the huge secrets behind the entire tower.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Robot 9527, prepare for deployment!
This is a massive and mysterious mechanical city, where gears roar day and night, and countless small robots toil to keep the tower running. After long ages, the Machine Tower is now decaying and riddled with danger.
Gather your tools, check your gear, and set out!

On the path to exploring the Machine Tower, you'll need all sorts of handy tools!
In Machine Tower 2984, a variety of weapons and a wealth of skills are yours to mix and match, allowing you to freely create your own exclusive combat flow.
Use your unique combat combo to drive back the enemy and make the entire tower remember your name!

The interior of the Machine Tower has long since transformed into a deadly labyrinth.
Ground spikes pop out without warning, rusty bomb robots are ready to detonate at any moment, and massive steel hammers descend from above, trying to smash you into scrap metal.
Every step is like walking on thin ice. Only by staying calm and anticipating the dangers can you walk out of this death trap alive!

Lurking on every floor of the Machine Tower are lethal mechanical guards. They can transform, spin, and charge, using merciless attacks to repel intruders.
You must learn their rhythm and survive in the gaps between gunfire and steel. Dodge with wit, counterattack with firepower, and find victory in desperation!

The Mechanical Overlords are ruthless and highly skilled. Each one has a unique specialty, and it's as if the entire tower fights for them! Defeat them to tear open the secrets of the Machine Tower and get closer to the truth!

You won't be alone on your adventure.
You will meet a variety of robots with different personalities—some are quirky, some are warm-hearted, and others are shrouded in mystery, each with their own unique story.
Befriend them to make your adventure easier and more exciting!

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
画风比较吸引我,肉鸽品类近两年太多了,没抱太大预期,只是听说是一个国内的小团队做的第一个作品,就来支持一下。 但是玩下来发现还是略超出预期的,很解压的打击感,机械相关的机关和怪物也很有独特性,各种机器变形的的动态和音效也挺爽。整体游玩节奏还算挺顺的,没什么逼着刷或者卡关无聊的时间,虽然不是一些头部的内容量以及完成度,我还是很推荐想尝试新鲜风味的玩家体验的。 不足的部分也挺多,作为一款动作游戏,整体还是有点生硬,打磨得不是非常好。而作为肉鸽,BD也不够深和有意思,虽然技能和武器的搭配也有很多,还有就是整体节奏略慢了一点。 希望越做越好吧
很经典的肉鸽游戏,打击感很好,玩法路线选择多,难度设置也合理,越玩越上头。
评价为内容可以多加一些
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
蒸汽朋克风的动作肉鸽,画面和ui很有风格。战斗方面,不同的武器拥搭配独特的技能可以有不同的战斗体验。个人还是更喜欢近战,受击反馈和音效能带来一种拳拳到肉的快感,适合放松和解压。
Пока еще не так много успел наиграть, но ощущения двоякие Нравится графика и атмосфера в игре, но сам процесс на любителя [list] [-]Очень мало информации по игровому процессу - например увеличение "силы атаки". Где это вообще отображается? Урон оружия не меняется, в инвентаре никаких изменений нет - по итогу перестал брать это улучшение, потому что нет никакого доказательства что оно работает [-]Сложно. Даже первый босс вызывает проблемы (прошел его с 3 попытки). Если в остальных рогаликах можно пройти чуть-ли не всю игру за счет навыков, то тут больше зависимость от предметов и прокачки [-]Прокачка немного скудная (может дальше будет больше, но судя по комментариям нет). [/list] По итогу со скидкой взять можно - я брал за полную цену и не сказать что доволен покупкой Если вы прошли все известные рогалики (тот же Hades или Dead Cells), то почему бы и нет В остальном лучше посмотреть в сторону других игр UPD: поиграл еще, подумал может дальше игра раскроется, но нет Самое лучшее оружие - арбалет, остальное вообще ненужное (слабое, медленно и заставляет идти в ближний бой) Еще раз обратил внимание на эффект "Сила атаки" - не работает. Смело можно пропускать данное улучшение если его предлагают (эффекта 0) Ради интереса взял его 7 раз - у арбалета как был урон написан 40, так и остался. Бесполезная вещь На базе половина улучшений непонятна - например "увеличение переносимых камней". Каких мать вашу камней? Что это вообще такое? В общем вердикт прежний - поиграть можно, но удовольствия не получите
小机器人的反抗,游戏经典的局外增值,局内选门,关卡设计的很不错,包括陷阱以及BOSS设计,个人很喜欢第三关BOSS的设计,步进式攻击让我想到了玩过的MMO,最终BOSS执行者打完的话会有编号9526,而我们的主角小机器人登位的话便是9527,看来是致敬。 玩过很多肉鸽,也进了不少游戏群,作为一款小众的肉鸽游戏,存在多个结局,我本人还没打就是了,对于手残党来说,还算友好。 我只玩了大锤和弓箭目前,所以以下只能给出这两把武器的个人通关见解 [spoiler]大锤:攻速慢,攻击高,所以优先推攻击和暴击,升级武器有自带间隔秒数暴击为推图,后技能选择如果有增加攻速那便是如虎添翼,打执行者可以硬刚 弓箭:射程并非全屏,无需增加射程,有450%的技能鸟一定要选,带贯穿,后期可以选择不消耗能量或者加快回能的来让技能鸟更加频繁的释放,如果有使用技能后普通算一次蓄力射击也可以选择,不需要太多技术就能通关,甚至不嗑药打执行者 [/spoiler] 当然一款游戏是否是好游戏,人云亦云众口难调,但制作组在官群愿意听玩家的反馈,也及时回应,这点很棒,我给好评!!!
直接说结论,玩得很开心。克服万难达成全成就时,心情一下子轻松了许多。 剧情我也很喜欢,现实里已经够多“正能量”了,这股反抗权威、突破桎梏的“负能量”莫名地让人觉得有点爽……真结局的达成条件引人深思,结局也给了我一种释然的感觉,工作中的许多烦恼因此变淡了许多,难得碰到个好游戏呐。 看到有人说要培养成小孩子玩的游戏……孩子玩什么都会上瘾的,怕沾网瘾就别让他学会开电脑。在退一万步说,幼儿园上演倒闭潮的今天,真以为今后会有很多小孩吗?怕不是自己养了三个,忘记了没生娃的才是大多数吧w
游戏画面和ui很有风格,玩法是比较传统的战斗肉鸽。战斗节奏还可以,打起来比较解压。
很喜欢基地的BGM,让人很平静,配上小艾的卑微,有种说不上来的悲伤。
築き上げられた塔を作る一人のロボットとして今の職場環境に疑問を持って反逆するみたいな見下ろし型ローグライトアクション(PoEのような視点) (1ステージ目のボスを倒した現状) ・武器やステータスは開放型、死に戻りして集めた素材で体力や武器を解放してゆく流れ ・左クリックで通常攻撃、右クリックでチャージアタック(範囲向上や貫通) ・スペースでドッジロール(回避)、1、2キーでアクティブスキル。Qキーでお助けアイテムを駆使する 良い所 ・アクティブスキルは攻撃をすれば溜まるチャージスロット消費で発動する形 ・脳死攻撃連打などができない様にしっかり敵の攻撃を見て回避をしないと倒れてしまう難易度(攻撃する瞬間に敵が光るのでしっかり回避しよう) ・時間経過で減るガソリン?のおかげで時間をかけて進むよりも手早く仕留める事を目的にできてる ・世界観にあった落ち着いた心地のいいBGM 悪い所 ・オプションが少な過ぎる…(BGM、言語、ウィンドウフルストリーン変更ぐらい) スキル発動キ―が変更できない為、キー配列的に少しスキルはしにくいかもしれない ステータス確認もできない為どのぐらいの強さかもわかりずらい(一応Bキーで装備しているアイテムやパッシブアイテムは見れる……その程度) ・発射武器が自動エイム(いい所でもあり悪い所でもある…この敵に攻撃したいのに…で別の敵にヒットする為ON OFF機能はほしい) まだリリースされたばかりというのはあるけど世界観もキャラも好き
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $237.9K | 1.2K | 77% | $7.99 | |
| $147.8K | 353 | 87% | $19.99 | |
| $14.5K | 40 | 92% | $17.99 | |
| $7.3K | 35 | 100% | $9.99 | |
| $2K | 20 | 95% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.3K | 75 | 93% | $9.99 | |
| $19.3K | 89 | 81% | $19.99 | |
| $19.3K | 135 | 91% | $7.99 | |
| $19.3K | 217 | 99% | $4.99 | |
| $19.3K | 121 | 93% | $9.99 | |
| $19.3K | 87 | 51% | $6.99 |