
You knew in advance before the zombie crisis breake out, go to the supermarket to buy everything you need! Then stay at home and play your mobile phone in order to survive in this madness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
You knew in advance before the zombie crisis breake out, go to the supermarket to buy everything you need! Then stay at home and play your mobile phone in order to survive in this madness!
Game elements
■ Survival & construction: With limited resources, proper planning, and the use of raw materials to manufacture various necessary items, strive to survive for as long as possible in the zombie crisis!
■ Free exploration: Surrounded by zombies, explore various areas of the city, retrieve various resources, and try to survive!
■Help your Neighbor: Do your best to help the people in the community, provide materials, food, etc., help each other, and overcome difficulties together!
■Multiple endings: Depending on your behavior and choices, it can lead to various different endings. You can try playing multiple times to achieve different endings!
Thank you for your playing!:)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
垃圾游戏浪费我三个小时存档丢了
《尸来运转》是一款末日丧尸生存模拟游戏,主角意外得知丧尸即将爆发,为了在末日生存不得不提前准备物资,开放世界探索,有特色的建筑都很还原,有主线推进,前提要获取前置线索,需利用有限资源建造防御工事、制造工具,并合理分配食物、药品等消耗品以延长生存时间,还能和邻居互动一起防御丧尸来袭,本作有多结局,选择不同都会影响剧情走向,鼓励多周目探索隐藏剧情,物资有自动保存,死亡惩罚很低,开局对新人很友好。
凑合玩
僵尸游戏多是恐怖氛围,本作则反其道行之多是沙雕幽默,带来别样僵游体验。故事背景应该也是蛋蛋后喜闻乐见的--重生之我要逆天改命拿回全部在僵尸危机无可挽回前搭建终级安全屋。因为重生嘛,主角可以未卜先知,可以利用这点在游戏里产生一定优势。而周边的npc那是真npc,一点忙都不帮,就知道派派派让主角当牛马。 游戏除开普通模式,还有宿舍模式,灾变模式,为游戏提供别致的新鲜感耐玩度丰腴美;还融合了肉鸽元素如每日事件,让游戏变数更多,加深游戏深度同时也考验玩家的临场发挥技巧策略不会枯燥。特色方面npc对话和场景的美术上各种展梗逗趣,想在这个游戏里面体验压抑,门都没有。 遗憾的是,对于长期游玩的游戏,没有提供云存档,对于经常更换设备的玩家不友好,希望能提供steam云存档。还有steam成就,能增强玩家的获得感幸福感满足感,适应成就党群体。另外原厂商可以将你的其它作品的元素,安插进这个游戏中,以增加购买可能。
[h1]《关于我得知即将僵尸爆发兜里却只有三百块这件事》[/h1] 这游戏开局难度选择还挺有意思的,作者很有梗。也是,一个能想到把番茄末世系统小说做成游戏的人怎么可能会是无聊的人呢。大灾变、赤石的爱恋、宿舍没有厕所、以及自由模式。四种选项对应着不同的游戏难度、游戏目标和游戏背景。自由模式可以自己来设定游戏的各种模式选项,是可自定义游戏背景的自由模式,但不是让你为所欲为的自由模式。 游戏生存只有很基础的三条属性:血量、饱食度、饥渴度。我们用着提前在超市购买的物资起家,利用大楼楼顶独天得厚的优势逐渐在末世经营自己的小家,并且依靠在城市中搜集到的各种物资来升级自己的工具装备以及生活设施,甚至手搓无人机都不再是梦。当自己生活时间有剩余时,还可以通过任务系统来帮助小区中居住的其他居民,互帮互助!游戏还会根据你的行为和选择,走向不同的结局! 可能因为游戏的表现问题,或是作者想要玩家侧重生存而非战斗,游戏的战斗系统很简单,从僵尸身后偷袭即可一击毙命,如果不想战斗,还可以通过走位走位来拉远与僵尸的距离,从而摆脱僵尸仇恨。被僵尸攻击时,玩家可以通过控制光标来闪避僵尸的攻击,提高容错。除了生存和战斗,休闲时刻也不能少,玩家还拥有一部手机可以用来在小区群聊天,还可以播放音乐,敲木鱼积攒功德,甚至自带一个抽卡小游戏,一发直接入魂SSR。 游戏体量不大,但胜在作者比较有趣,还是能带来一段欢快的游戏时光的。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
《尸来运转》是一款末世丧尸题材的生存探索游戏。 故事设定在丧尸末世,玩家扮演的主角幸运重生在了丧尸到来前一刻。此时玩家要利用自己的信息优势,囤积物资然后静待末世到来——然而从开局来看,主角也没什么钱,而且从游戏里人们的言论中,这丧尸末世似乎也没电影游戏里表现的那么可怕,人们的心情还挺放松的,有人关注宠物被感染后的安乐死,还有快递业务也没停,有些区域还形成了交易市场。 游戏目前有4种开局,其中赤石爱情、大学宿舍有一定的剧情,自由模式则是可以自由探索,而大灾变模式则是设定在末世发生后多年,环境变得极为恶劣,相比前面三种有更高的难度。 游戏的美术可以说是非常的基础了,能看到场景元素、游戏界面大部分都是RM自带的。不过里面也融入了一些流行元素,比如表情包头像、非常无厘头的标语等。主要问题是很多物品或建筑显示的范围与实际碰撞范围有较大差距,有时候容易卡位。 玩法则是平时宅在家里生存,可以看手机里人们聊天,或者玩抽卡游戏,还能敲电子木鱼积攒功德。每天有1次出门探索机会,不限时间(大灾变末世则有氧气瓶倒计时)。探索主要是收集和打/躲避丧尸,从背后偷袭能秒杀丧尸,正面则只能躲闪,失败就会被丧尸攻击掉血,有时候还会感染需要抗生素等治疗,推荐多做点绷带医疗包,不要空血浪。一些碎石堆、门需要铲子、电锯等消耗品才能打开,里面往往有大量资源。 在家里工作台可以制作各种零件,从基础的集水盆、种植盆到无人机等,内容还是很丰富的。有时候还可以去交易市场卖出多余物品换物资。总的来说,除了大灾变末世,游戏的生存难度不算大,食物和水都是很充足的,最大的风险在于被丧尸打死,死后还能保留物品重开,因此也没太大挫折感。 总的来说,游戏体量不大,内容简单有趣,一些流行元素的加入增添了幽默感,是一款比较轻松的末世生存游戏,喜欢的可以入手。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
[h1]末日丧尸大爆发,我被丧尸杀死后重生回到末世前 [/h1] 《尸来运转》是一款非常有趣的重生题材的丧尸危机生存类游戏,以搜集物资为主要玩法,在搜集的过程中躲避或杀死附近的丧尸来进行有趣的博弈。游戏主题并不沉重,甚至还有点搞笑,有些任务甚至是需要主角死亡在超市大买特买来解决的,突出一个搞笑重生风,玩起来没有平时那些丧尸游戏给人带来的心理压力。 [h2]游戏玩法 [/h2] 本作共有四种游戏模式,分别叫:赤石的爱恋,宿舍没有厕所,大灾变,自由模式。其中大灾变的剧本是在丧尸危机爆发很多年以后,难度很高,不建议开局尝试。宿舍开局难度中等,赤石的难度是最低的,也是最推荐玩家开局尝试的,因为这个剧情有一堆搞笑的邻居,不仅发言有趣,态度乐观,武力值还爆棚,当你看到外面有好几个丧尸,邻居阿姨却能跨越它们给你送菜的时候,你就会感觉到她的深藏不露,必是一方高手。 游戏玩法简单,需要出门去各种地方搜索物资,然后回到家里在工作台上进行合成。角色有三个数值条,分别是血量、饱食度、水分,任何一个归零都会死亡,需要我们在附近搜索物资来恢复这几个数值,但是正常模式下物资不会刷新,我们搜索的范围也会变得越来越大,需要规划好路线,及时用上更好的装备提升自己的数值。 打僵尸需要在背后攻击才能一击必杀,如果被它发出的红光扫到,警戒值就会拉满,这个时候需要我们及时拉开距离并维持一段时间后,它的警戒值才会消失。大的空间可以随便遛僵尸,但是在狭小的空间内最好还是潜行一段时间,找准机会背刺僵尸再搜索物资。 [h2]任务与重生 [/h2] 手机会随机接到各种任务,要解决邻里的各种需求,完成任务会获得奖励。有时也会刷取随机事件,有好的也有坏的,上面我说的邻居阿姨送菜的事件就是挺温馨的。刚玩游戏的时候死亡是很常见的,不要担心,本作的死亡即为重生,会在丧尸爆发前在超市里狠狠地消费一番,给我们带来很多加强。毕竟重生归来再活一世的人buff是最多的。 [h2]总结 [/h2] 麻雀虽小五脏俱全,《尸来运转》的玩法虽然简单但会给玩家带来许多欢乐,展现了一种中国式丧尸危机的面貌。与很多丧尸游戏不同,本身的重生文气息再加上这种邻里和谐的互动会带来很多有趣的感受,感兴趣的玩家可以试试! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
全成就、全卡牌收集通关三种模式 赤石的爱恋:新手教学关了属于是,可以自己设置物资刷不刷新(不刷新也无所谓,有工具人、工厂、农场,后期物资基本上无限) 寝室没有厕所:同上,感觉难度比爱恋要简单,毕竟杀完丧尸不会复活 大灾变:难度适中,工厂、农场、地铁、停机坪、社区、工具人全报废,只有球场和社区有三个npc可以做交易,道具也少的可怜,种菜还总容易失败(被污染),不过难度也不是很大,重开的情况下慢点也能2小时通关(我用了一个半小时,全地图清空之后通关的) 总结优点:游戏难度不大,适合休闲玩家,二周目继承更是爽游 总结缺点:抽卡奇葩,全收集硬是边刷视频边抽卡,抽了两个小时才毕业。(还有bug,偶尔得退出手机才能重新抽);游戏里的武器也不知道有啥用,除了防具能免疫攻击一次,小刀和大刀完全不知道干什么的;三种模式的重复度极大,除了这几个图就没啥隐藏内容了;无人机每次行动2小时还要耗电池,真不如丧尸伪装服,乱杀就完事了。 总的来说12左右可以入手,超过这个价不推荐。
不推荐游玩。 游戏介绍说实话挺吸引人的,但是游戏系统和画面实在太粗糙了,可玩性太低,可替代性很高。 本作如果是4399上那种比较精致的小游戏或者是手机休闲小游戏感觉还可以,但在steam上这个价格确实不合格。
鏟子一個就夠,別像我一下子以為是消耗品弄多了一個(原來不夠,會爆的)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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