
You knew in advance before the zombie crisis breake out, go to the supermarket to buy everything you need! Then stay at home and play your mobile phone in order to survive in this madness!
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About
You knew in advance before the zombie crisis breake out, go to the supermarket to buy everything you need! Then stay at home and play your mobile phone in order to survive in this madness!
Game elements
■ Survival & construction: With limited resources, proper planning, and the use of raw materials to manufacture various necessary items, strive to survive for as long as possible in the zombie crisis!
■ Free exploration: Surrounded by zombies, explore various areas of the city, retrieve various resources, and try to survive!
■Help your Neighbor: Do your best to help the people in the community, provide materials, food, etc., help each other, and overcome difficulties together!
■Multiple endings: Depending on your behavior and choices, it can lead to various different endings. You can try playing multiple times to achieve different endings!
Thank you for your playing!:)
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这样的幻想早在10多年前的学生时代就已经经历过了,没想到如今还有人和我做一样的梦,并且将它成功做成了游戏!就冲这点,我就得好好帮帮场子。 为何早已不再坚持这样的幻想并把它实现呢?因为这些年已经玩上了不少梦寐以求的类似作品,也算是梦想实现了。就比如说12、3年前发行的《WarZ》、《Day Z》、《H1Z1》、《7 days to die》以及《Rust》。他们曾经都属于是PVEVP的生存沙盒游戏之经典,为何说是曾经,因为H1Z1为流量转型了,Rust斗不过同行也改成了纯粹的PVP生存沙盒游戏倒也是挺好玩,WarZ想法很好场子太小倒闭了否则它才是撤离式射击游戏的鼻祖,Day Z磨磨蹭蹭10年A测可算接入正轨了,等到了《人渣》发行我已经玩厌了这类型作品,最后只剩一个《7 days to die》如今还能伴我行。 《尸来运转-Lucky Zombie Survival》好就好在,它接了我们自己社区风格的地气,终于不再是睁眼都是欧式、美式、俄式的建筑,玩起来更加贴近曾经的幻想,那个想着校园爆发丧尸灾害我该怎么办,放假在家的时候在家睡觉时爆发了丧失灾害我该怎么办......在经历了这些年的疫情过后,我知道了该怎么办,我也不会再幻想、期待如此的灾害再一次出现! 游戏当中的建筑总是挂着奇奇怪怪的横幅,特别有梗。 它的内容就和我幻想中的一样,内容非常多,物品品种类别也特别细致,内容简直量大管饱了。灾后冒险获取物资的“搜、打、撤”是必须经历的事情,光是这个就能花费许多时间去操作;紧接着便是自力更生,建设安全区,开启血脉能力——种田,依靠着大自然规律来养活自己到未来,这更是杀时间利器! 要是在灾后一个人无聊时,有这么一款游戏玩,那日子可真是过的相当快了,几乎没有配置的要求。 [code]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/31899806]纯白鉴黄师 [/url],[url=https://steamcommunity.com/groups/cbjhs]加入我们[/url] 社保是什么?黄油玩家,你本来就很纯洁 [/code] 宣个群:243586510
我建议不要修这个bug,因为无人机和女主在赤石的爱恋这一结局中同框的场面太令人震撼了,如果能拿去宣传百分百会有人因为这个入坑 不修也无所谓,钓个鱼就变回去了 诶,看久了还是无人机比原来的要顺眼 --- 哇哦,我发现了一个bug,你用无人机开启结局,那么开端会出现的是无人机在商店里而不是主角,笑死了。 哈哈哈哈,我不行了,回到家里也还是无人机的形象 我现在也是见过无人机拿手电筒的人了 无人机对抗僵尸之路,启动! 可惜评论区没办法发图,要不然我一定要让大家看看无人机与无人机同时出现的场面。 --- 之前我说不玩这个作者的游戏了,没想到购物车推荐突然看到适合自己口味的游戏,刚准备买,灵感突至抬头看到了开发者的名字……欸哟喂还是栽在了这个坑里。开玩笑的,只能说这部游戏确实好,它优点很明显,走的吐槽风格,其中有些剧情我觉得很有意思,就是群众营区里面用莲花头像里的人其实是从赤石小区逃过来的。我刚开始玩的时候在宿舍开局,在第二次轮回时选择了赤石小区,本来以为是和之前一样的发展,只不过多了点购买物资的环节,但当群聊突然响起,看到基地里熟悉的头像一本正经地混在普通人里说着很日常的话,我不由地恍惚了一瞬……如果有能拯救世界的结局就好了。 话说大学宿舍的老大和老三是不是太厉害了点,前期物资搜索全靠他们,这么厉害的人竟然没有几句话,哦对了还有老四,老四你头顶上是不是有个锅,要不然你怎么做饭呢
说实话,和我想象中不一样,有些失望,我以为是爽文那样各种囤囤囤,各种爽,然后看各种人心险恶,一出场便是爽文剧情,结果300元开局还没有任何筹钱办法,主角上辈子死的不冤,重活一世还能这么窝囊,然后圣人主角,邻居都救过主角命,要求是来者不拒的,末日了还在攒功德,哪怕自己自身难保也要各种脏活累活都接,有些踩到了我的雷区了,不是说喜欢黑深残,但是背景设定是丧尸爆发啊,也不是说这样的善良主角 邻居不好,但是毕竟末日题材,我还是更希望看见人性多样性,直接重开宿舍模式了,不过鉴于我还没有深入游玩,如果差评太过草率,等我细细游戏后再考虑评价。
前言 《尸来运转》是一款末日题材,主打找物资来面对末世的游戏,玩家所扮演是一个知道爆发丧尸危机的人 玩法 游戏中的任务基本上是帮助在地点搜集各种物资的任务完成,每天可以出门进行这类搜集工作,顺便完成任务,接到的任务在搜集阶段搜集够了会并直接完成并获得奖励。 丧尸的正面有一个非常很明显的红色扇形就是他们的视线范围,可以利用各种建筑物制造视线死角躲避丧尸,如果被僵尸发现会处于警觉的状态,可以利用视角等待几秒丧尸就会停止追击并解除警觉,如果被正面逮到,会有一个QTE动作用鼠标,成功将光标停在躲避上就可以无伤躲闪,反之就会受伤可以睡觉缓解e。如果在非警觉状态从背后触碰丧尸可以一击必杀直接干掉丧尸,而且击杀僵尸也会掉落一些物资,也是获取物资的一个来源。 每天出门回来后,就可以在工作台组合制造一些物品或者设备,来完成不同的物品除了原本的作用外,通过组合可以增加全新的功能,对末日生存也有很大的帮助,能做的东西非常非常的多,只要有材料足够,所以收集物资砍丧尸的玩法,然后回家做做花盆种菜。 总结 《尸来运转》是一款简单有趣的丧尸末日生存的游戏,丧尸的走位灵活,莽的话还是很容易死的。大地图点位超多提供多,探索要素也多,如果在游戏开始选择了物资也会刷新,游戏的难度会进一步会下降。非常适合喜欢玩生存类游戏的玩家,非常有意思。十分推荐 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45353266/]𝗞𝗼𝗶𝗺𝗶𝗮𝗼🍁」[/url] [u][b] 采撷旅途之叶,铭刻生命之诗[/b][/u][/quote]
[h1]大陸末日殭屍爽文[/h1] 很難想像可以在 Steam 玩到大陸末日爽文的遊戲。 玩法上很簡易,鬼抓人+搜打撤。 不斷打殭屍、搜索城鎮。 有不同模式和難度。 死了之後可以重生,攜帶道具繼續遊玩。 [quote] 我的鑑賞家頁面:[url=https://store.steampowered.com/curator/45018839-JingShing/] JingShing 鑑賞家頁面 [/url] [/quote]
[quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote] 这是一款丧尸末日题材的俯视角生存探索游戏,玩家在游戏中将扮演一位被困在丧尸爆发后的城市中的幸存者,需要每天搜刮物资来制作装备与满足饮食需求,并以逃出此地为目标而不断努力。 在游戏内容方面,本作的内容由生存探索与庇护所升级两部分所组成,玩家在游戏中搜刮的物资可以用于在庇护所制作物品和升级制作台,制作的部分物品可以帮助玩家在探索时获取更多资源(比如制作铲子可以挖开石堆,制作电锯能开门,制作小钥匙能开宝箱等)。在游戏模式上,本作目前有着四种模式供玩家游玩,分别为赤石的爱恋(小区单人开局)、宿舍没有厕所(大学宿舍四人开局)、大灾变(高难模式)以及自由模式(更为多样化的开局选项,但没有任务),这四种模式的开局地点和资源环境分配都有所不同,玩家可以全部尝试一遍,并根据自身喜好来选择想玩的模式。除了主要的生存探索与庇护所升级外,这款游戏还包含了一个卡片收集的抽卡小游戏,不仅能满足部分玩家的抽奖喜好,抽取到的稀有卡片还能通过交易卖钱,在实用性上还算不错。 在游戏体验方面,这款游戏除了自由模式外,其他三个模式在我看来都是以完成任务为主的任务驱动型游戏,从最开始的生存保障和发展庇护所,到帮助周围的NPC来赚取功德和报酬,再到最后的达成条件来逃出生天,这款游戏通过任务的形式来给予玩家目标,并将处理僵尸、修复桥梁、制作无人机等教程融入到了这一过程之中,使得玩家整体的游玩体验较为流畅,整体体验还算不错。不过,本作在一些地方也存在较为明显的缺陷,比如游戏的UI界面缺乏设计,尤其是在存档界面上,游戏中的存档只标注了时间和文件序号,没有标注具体的游戏模式,可能会导致玩家错误覆盖存档的现象发生,希望制作组能对UI界面进行优化。 综合来看,这款游戏作为一款丧尸题材的末日生存游戏,虽然整体的画面看上去较为简陋,存在较多的素材复用现象,但玩法有趣,有着四种不同的游戏模式和开局,在内容上还算丰富,推荐对末日生存类游戏感兴趣的玩家进行体验,值得一玩。
别的我没意见,只要你能持续更新rpgmaker就maker吧。 但能不能告诉我为什么地三鲜要用特么胡萝卜、番茄和南瓜做? 能搞出这种东西来,制作者你是人啊?
凑合玩
《尸来运转》是一款末日丧尸生存模拟游戏,主角意外得知丧尸即将爆发,为了在末日生存不得不提前准备物资,开放世界探索,有特色的建筑都很还原,有主线推进,前提要获取前置线索,需利用有限资源建造防御工事、制造工具,并合理分配食物、药品等消耗品以延长生存时间,还能和邻居互动一起防御丧尸来袭,本作有多结局,选择不同都会影响剧情走向,鼓励多周目探索隐藏剧情,物资有自动保存,死亡惩罚很低,开局对新人很友好。
感觉还是比较好玩的让人欲罢不能
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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