
A gothic psychological visual novel where you decide who deserves forgiveness… and who deserves condemnation. Explore the lives of five souls, confront unsettling truths, and make choices that will shape your ultimate fate. Every choice is a reflection. Every judgment carries a sentence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You will be the judge of the dead… and every choice will be remembered.

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Luce Spenta is a gothic and psychological visual novel where power rests in your hands: you will decide the fate of five souls — forgiveness, reproach, oblivion, or execution.
🌑 A gothic, dark atmosphere with detailed art and haunting soundscapes.
⚖️ A moral journey that changes according to your choices.
🔀 More than 25 different endings reflecting the weight of your judgments.
💀 Unexpected and disturbing moments that will test your will.
📖 A mostly narrative experience, perfect to accompany you for several days... or more.
Each grave hides a sin, and every story stirs a different feeling: compassion, anger, rejection, melancholy.
As you move forward, Morta will guide you through this path of broken voices and shattered memories… and what you uncover will also reveal who you truly are.
By looking and analyzing this page, you’re already a judge.
Luce Spenta doesn’t begin when you play it, but when you decide to observe it.
Your eyes read… and Morta’s are already upon you.
Your choices carry weight.
The tombs await your decision.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Latin America, German, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, French, Russian, Polish, Greek, Simplified Chinese, Korean +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Luce é um jogo bem interessante, a gente esta meio em um posto de julgamento e temos 5 falecidos e cada um tem suas historia para ouvimos e dar a sentença de cada um, não sei se meus julgamentos são a verdade absoluta, pois isso pode me trazer coisas boas ou ruins no final de tudo; tudo isso é movido pela Morta, uma garota gótica muito fofa, porem não sei oque ela pode fazer comigo; o jogo tem um visual muito bonito e melancólico, o jogo é apenas de leitura, então requer gostar desse estilo de jogo, finalizei a primeira historia das 5, curti bastante, mais pra frente quero avistar as demais historias, recomendo, eu gostei, vale a pena testar a Demo, caso queira antes...
Mesmo tendo jogado pouco já consegui captar a ideia do designer. A história é muito bem escrita e a tradução em português ficou excelente, vi um ou outro erro apenas de tradução, mas nada que afete a jogabilidade. Sou muito fã do estilo visual novel para quem gosta é um prato cheio!
Lo seguí en redes hace meses… y superó mis expectativas. Vengo siguiendo Luce Spenta desde hace un tiempo por la campaña que "Morta" fue mostrando en redes, y honestamente me sorprendió muchísimo el resultado final, de hecho no soy de jugar muchos videojuegos (normalmente los de siempre en consola) pero este me atrapó. No es solo una novela visual más: es una experiencia emocional y moral muy distinta a lo que uno espera en un juego de este tipo. Cada una de las historias por lo que vengo jugando, tiene su propio tono y carga emocional, todas conectadas entre si con detalles para los atentos. Morta la figura central, es uno de los personajes más interesantes que vi en una visual novel, porque es elegante, misteriosa y a la vez profundamente humana en el post tercer historia que llegue a ver. Además el estilo gótico está muy cuidado, con fondos y composiciones que parecen cuadros en algunos casos. La música acompaña perfecto, me quede como 10 minutos escuchando la canción del menu jaja todo se siente hecho con una intención artística clara, sin nada puesto “porque sí”. Aún no llegue a la parte final, pero creo que las elecciones importan de verdad. La sensación de que “alguien te observa” es constante y logra romper la cuarta pared de una manera muy inteligente en varios casos. Conclusión: No es un juego para pasar el rato, sino para sentir, pensar y discutir. Para quienes les gustaron Doki Doki o similares pero buscan algo más maduro, filosófico y emocional, Luce Spenta es una joya. Ideal para jugarse una historia por día, como si de un libro se tratara.
I basically speedran the game over two days and had to stop a couple of times because my eyes were tired from so much reading, but in a good way. The ending I got in my first playthrough (without spoiling anything), “Prediction”, completely blew me away. It clearly references the Book of Revelation, and the atmosphere, the symbolism, everything felt biblical in the strongest sense. The game is full of that kind of layered meaning. This is a heavy story, emotionally and thematically, and I mean that as a compliment. Everything feels connected, and you can tell there are many layers and hidden connections, it really feels like a world where every detail matters, and where it could take dozens of hours to fully explore and understand everything beneath the surface. What also pushed me to buy it was seeing how active the developer is. Constant updates, new events, and real interaction with the community. That means a lot, especially for a narrative-driven game, and even more in a project that some people might unfairly judge just because it uses a bit of AI in the pipeline. You can clearly feel the human vision and care behind it. The only small thing I’d mention is that I’m a woman and the character Morta always addresses the player as male. It didn’t break immersion or ruin anything for me, and I totally understand that adding gender options later can be complicated. It’s just a minor detail, maybe fixable in a next update. Personally, the gothic aesthetic is exactly my thing, and Morta’s design is amazing. I really hope the game does well, because I’d love to see cosplays of her someday. I’m already in love with her outfit and her presence!
I usually don’t write reviews, but this one deserved it and i wanted to help the dev to have more visibility Luce Spenta is a really unique experience, dark, atmospheric and way more emotional than I expected It’s not a typical visual novel, it feels heavier and more personal really If you like psychological stuff and choices that actually matter, give it a try. I’m glad I did
Seré honesto, comprendo que el juego tenía la intención de reflejar diferentes problemáticas sociales que se han visto evidenciadas a lo largo de la historia humana, algunas más antiguas que otras, y unas que aún se siguen viendo en la actualidad. Sin embargo, aunque haya intentado poner de mi parte para poder interactuar con la historia de cada personaje, he llegado a la conclusión de que no puedo recomendar abiertamente el juego por las siguientes razones: 1. La historia de los personajes se siente algo perdida, es decir, se sabe que la intención es contar algo relacionado a una problemática en donde se ve involucrado un dilema social, familiar, moral, etc. Pero no se siente un nivel de profundidad que te deje pensando, sino más bien algo superficial, es decir, es como leer lo mismo que diría un artículo o blog hablando sobre esta problemática sin dar mucho más que pensar, el ejemplo más cercano es con el personaje Ivan, el cual su historia era básicamente la de un político corrupto, nada muy novedoso honestamente. 2. Se notaban varías incongruencias visuales, los estilos variaban, y la influencia de IA se distingue bastante. Comprendo que la IA es una herramienta que está volviéndose parte de nuestro día a día, sin embargo, para una novela VISUAL lo que el usuario puede ver es realmente importante, y en esta ocasión las imágenes se volvían muy repetitivas, poca novedad, y todo permanecía casi siempre en las mismas 3 o 4 imágenes, lo cual lo convierte en una experiencia muy lenta, pero no una lentitud disfrutable, sino una lentitud que poco a poco hace que pierdas el interés por el juego. 3. El fuerte de las novelas visuales se supone que son las decisiones, en este caso, las decisiones no se vieron muy marcadas. Durante cada historia, aparecían un par de ellas, pero estás no lograban definir algo en concreto ni tampoco realizar algún cambio en particular. La única decisión que pesa más es la que sucede al final de cada historia, donde decides el destino de cada alma. Entonces, más que una novela con decisiones pesadas, lo veo como un libro contado con imágenes. Entiendo que este es tu primer proyecto, espero que en el futuro puedas desarrollar otras obras que tengan una mano de obra humana, con un estilo distintivo, que no solo destaque por su esencia visual sino también por una historia verdaderamente profunda y que no parezca pretenciosa. Sin más que decir, hasta la próxima, gracias por permitirme probar tu juego.
Pra quem curte jogo de novela visual, esse é uma boa experiência... Com uma história bem intensa, que faz você se chocar, ou ficar revoltado com os personagens. Vale muito a experiência, lembrando que tem temáticas bem sensíveis.
黑暗冷峻严肃的图文小说,非常有哥特氛围,由5个小故事组成。 玩家要根据自己的情感选择是非对错和最终审判,有大量的选项分支, 5个故事中间和结尾还有额外剧情。关键场景还会有动态表现。 标新立异且构思比较全面的的图文小说,成就也很多,有中文。
Noch nicht durch aber bis jetzt begeistert es mich. 5 Seelen zu verurteilen und noch 45 Errungenschaften offen? Entweder eine sehr hohe Wiederspielbarkeit oder da kommt noch deutlich mehr als gedacht. Der Stil ist schön düster und morbide. Die Entscheidung zur Vergebung oder Bestrafung fällt selten einfach und ist es überhaupt richtig zu urteilen? Wir werden sehen. Die Lokalisation ist gut und ich bin bsiher nur einmal auf einen Problem gestoßen in der Mission mit dem Wächter in der Gruft als der Text für eine Zeile spanisch wurde.
Luce Spenta no pretende ser ligera ni escapista. Es un viaje introspectivo, gótico, emocional y moralmente desafiante. Una obra construida con una visión singular, donde cada alma juzgada deja una marca. Incluso si no sos fan del género, vale la pena darle una oportunidad. Es un proyecto que sorprende, incomoda y permanece. Reseña completa: https://20xxnoticias.com/principal/resena-de-luce-spenta-terror-gotico-y-juicio-moral/
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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