
Apprentice Lumina, who had never obtained her magic wand, was trapped in a forest. The main road was blocked, and there might be other ways to reach the destination. To solve puzzles in the dark world, explore the underground world, resist ghosts and demons, and finally defeat the enemy on your own
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Female characters are cute. It is recommended to add more horror elements. I hope the game can be designed with good-looking badges and backgrounds.
[quote] 关注[url=store.steampowered.com/curator/39039781]斗鱼游戏社区[/url],随时了解主播推荐的好游戏。 访问[b]斗鱼鱼吧社区[/b]参与互动,活动好礼送不停! [/quote] [h1]《月球巫妖》-适合消磨时间的恐怖小品之作[/h1] 《月球巫妖》是一款由个人开发者制作,包含各种解密、追逐战与恐怖元素的独立游戏,玩家将扮演学徒露米娜,在一个阴暗的世界中探索解密,并抵抗幽灵和恶魔,最终击败敌人。 初进商店页面看到七彩绘色这个发行商时,我还以为这是一款黄油,当然这并不是,本作是一款纯正的恐怖解密游戏。以我个人的体验来说,这是一款可圈可点的作品。 [h1]剧情铺垫不足勉强能看[/h1] 《月球巫妖》的故事围绕着女主露米娜展开,为了拿到魔杖,经导师指引,在某天的深夜中前往领主城堡,却发现周围环境非同寻常,只好逐渐解开谜题,了解真相,最终击败敌人。 按前期的体验来说,本作的剧情描述可以说是较为糟糕的,几乎没有什么铺垫,偏向于谜语人程度。即便是到了后期,通过两位女主的对话与其余物品的互动所提供的线索,也只能勉强将开头的剧情与玩家将要做的事情连成一条线,以我个人的游戏体验,我认为本作的剧情实在有点不明所以。 结局部分,这也是我对于本作剧情最想吐槽的一个点。最终场景分别提供了两个按钮以供选择,懵懂的我按下了其中一个按钮,随即而来的便是游戏结束后开始播放的制作人名单,我本以为作者只是把制作人名单放在了结局剧情前,就耐心的等完动画播放完毕,结果看到的却是简陋的几个小字,再摁下回车已是游戏主菜单,丝毫了解不到作为玩家在最终关头做出的选择导致了怎么样的后果与后续发展。一开始我以为是我选错了按钮,在迅速读档重新选择另一个按钮后,梅开二度的制作人名单让我放弃了这个念头,还是几个字,只是略有不同罢了。由于没有收集完古老碎片,导致无法解锁真结局,我本想重新开档继续来过,但看了评论区其他玩家的留言,发现真结局与其余两个结局一样只是一笔带过时,我选择了放弃。 [h1]环境塑造不错,恐怖程度尚可[/h1] 开头的森林场景搭配着淅淅沥沥的雨滴,成功使我打了个冷颤。 本作在场景塑造上做的不错,起码在氛围感上到位了,场景中随处可见的血迹以及尸体说明作者在细节方面还是精心设计过的,撑的起恐怖游戏的名号。随着流程的进展,玩家周边的环境都会与之发生变化,经典的Jump scare(跳跃式惊吓)在本作中并不少见,怪物的猎奇程度也还可以,音效代入方面有待加强,我记得游戏的前期,进入山洞后也有一次Jump scare,那会只有怪物的脸部动画演出,却没有音效搭配,导致我的心中并没掀起任何波澜。 可能是我玩过不少恐怖游戏名作的缘故,虽然作者设计了非常多的吓人环节,但我依然觉得程度不够,也许是没有令人意想不到的表现手法,很多时候我甚至能猜到下一步会发生什么,倒是作者将小怪与领主设计的挺猎奇的,后期领主分头行动的追逐战着实带给我一丝惶恐。 但是,对于没玩过恐怖游戏的玩家来说,我觉得本作还是能给予你不少刺激感的,所以这一点上,仅是我个人观点意见,并持好评态度。 [h1]贴心的难度设计[/h1] 作为一款恐怖解密游戏,本作的迷题数不算少,难度也适中,作者在游戏开局就设定了两种存档方式以供玩家选择,并贴心的在每个带有迷题的地方设计了提示,而且还在社区指南中上传了全流程的攻略,甚至还专门录了一段攻略视频发到B站,来帮助卡关的人,这点值得称赞。 [h1]生草的立绘风格[/h1] 我先夸赞一下本作两位女主的立绘,应该是作者请画师画的,真不错,两位女主很漂亮。 其余角色的立绘就有点偷懒了,特别是领主的形象,初次见面简直生草,还有塔楼那位不明生物,也挺滑稽的。不过我认为这并不算缺点,这种随随便便的立绘风格反而感觉还加深了本作的恐怖氛围。 [h1]总结[/h1] 以个人开发的独立游戏来说,《月球巫妖》的总体体验良好,场景中随处可见的提示始终指引着玩家穿过各种恐怖场景去一步步解开迷题,如果你是初次接触恐怖游戏的玩家,本作定会带给你不少刺激感,尽管还有不少可圈可点的地方,但也看的出来作者努力在数小时的流程中塞满充实的内容,加上便宜的价格,值得推荐。 [h1][quote=] [table] 欢迎关注 [url=store.steampowered.com/curator/40742940] 夜游者 [/url] ,并加入[url= steamcommunity.com/groups/yeyouzhe]我们 [/url] 夜游者:一个完全属于玩家的组织, [/table] [/quote][/h1]
那个女鬼着实让我吓得不轻,以至于后面她的变化让我有点心有余悸(捂脸 尸体NPC太像虫子尸体了,而且跟女主体型差别太大了点 NPC手绘太魔性了 两个主角很可爱 不过本来还期待女主死亡会有CG,可惜了,不过作者这点可以学习野比大雄的生化危机,角色死亡后会有惨叫,并且当场变成了尸体,结合各种死法设计尸体的不同形态 气氛很到位,一些场景细节让人细思恐极 血迹做的很棒,至少是没有局限于格子范围的血迹效果 场景过渡做的不错 中间还玩了SteamG胖梗2333333 我看到作者在B站的吐槽了,我只想说,不必气馁,国产独立作出名的本来就不多,而且作者你还是独自一人完成的,这样的RPG作品很nice 我只能做到自己全力支持作者了 希望能看到新作诞生
纠结了很久,很抱歉,还是给了差评。游戏的剧情断裂感很严重,味同嚼蜡,世界观大而模糊,前期的整个发展我基本可以接受,后期就有些经费不足的感觉,最后的两个按钮直接触发结局太抽象了()。主角和女仆的美工以及CG很讨喜,但是美术风格极其不统一,领主作为反派,画风极其潦草,地图布置很大,但是内容很空,装饰太少是导致表现力不足的主要原因。不过有可以肯定的地方,单人制作,关卡设计上我认为可以,很合理,如果剧情给力,美工统一,游戏肯定会大有看头 。最后有一点建议,结局的飞船上给玩家塞了很多的文字世界观设定,包括在魔幻世界里面讲物理科学,一会唯心一会唯物,这是很忌讳的,像是在圆场,玩家很难接受;世界观不能只依托文字给予设定,要在游戏各处埋下合理的伏笔,潜移默化的影响玩家,玩家才会更容易产生共鸣。作者加油,积累经验,期待制作出更好的作品。
立绘和音乐都不错,挺好玩的
很吓人,难度也挺高的,就是剧情稀烂,结局潦草,拖垮了整个游戏
————————— [url=https://steamcommunity.com/groups/pyreview]SteamPY鉴赏家[/url] 上SteamPY淘海量超低价游戏 ————————— [h1]个人评分8/10[/h1] 推荐程度:诚意推荐 【非常主观的评分,及格分5分】 [hr][/hr] [h1]游戏概况:传统rpg恐怖解密游戏[/h1] 游戏大小2.19GB,立绘还是挺好看的,稍微有点色,毕竟谁不喜欢好看的美少女呢。场景UI基本可以看,就是经典的RPGMaker作品,喜欢rpg游戏的应该就能接受。声音效果还不错,基本上能起到烘托恐怖氛围阴暗压抑的作用。整体游戏玩法上,以解谜冒险为主,非常经典。 [h1]主体部分非常出彩的解谜设计和剧情,恐怖元素夹杂其中[/h1] 《LUNAR LICH/月球巫妖》中你扮演一个红裙小女孩儿,未曾获取专属魔杖的学徒露米娜被困在一片森林里,主干道被堵塞住,也许有别的路可以到达目的地。在阴暗的世界解谜,探索地下世界,抵抗幽灵和恶魔,最终依靠自己的力量击败敌人。 场景和UI:场景方面没有什么突出的地方,就是普通的rpg游戏,UI也挺粗糙的,但是基本都可以接受(这类游戏都这样)。 音效:作为一款恐怖游戏,音效甚至比画面更重要或者说不相上下,这款游戏音效是非常不错的,不管是环境音比如下雨、滴水等还是效果音走路、尖叫等都挺好。另外游戏中穿插着一些jump scare--恐怖游戏中最低级但却最实用的手法,加上尖锐的音效吓人效果还是不错的,不过好在怪物太丑了,长的很抽象,所以视觉上吓人恐怖效果有限,尤其是被吓过几次基本就免疫了。 剧情方面:虽然剧情非常破碎,但是基本上可以根据各种细节推测 全部故事全貌。个人非常喜欢好人终获善终的大团圆结局,女仆妹子和红裙女孩儿相互帮助让人很感动,玩游戏嘛,勾心斗角反转看多了也很累的。 [h1]个人喜欢的游戏特性[/h1] 1.存档方式可以自己选择,没有过苛责一命通关。 2.存档点是一只白色小猫,或者是篝火,恐怖的灰霾黑暗氛围下存档点非常显眼给人以温暖。 3.主暗线剧情交叉,曲折动人稍微有些太过破碎 4.大团圆结局 [h1]一些可有可无建议 [/h1] 可以的话除了主角的立绘的美术效果再修修 [h1]12块售价大概时长5h[/h1] 游戏整体内容非常丰富,整体体验下来大概2块/h,不贵可以接受。 [hr][/hr] 总结,价格实惠的恐怖解谜rpg游戏,值得一玩!
兔子骑士找拉杆那里有点阴间,其他的都还行,12块钱玩个两个小时还行吧,作为一款12块钱的游戏操作手感和人物动作也还可以接受,就是剧情和对话内容我觉得还能更好一点,如果最终结局能做个CG就好了
这主角..........长得怎么跟我亲手画的似的啊TAT
我买这款游戏的基础理由如下:打折便宜,角色可爱,画风对胃口,恐怖气氛看起来足够 但我没想到这游戏能让我有欲望熬夜一口气玩通,上一款能让我熬夜玩下来的已经忘了是什么游戏什么时候了 首先音效很棒,画风对胃口,作为恐怖游戏是够格的,游戏过程中大多数时候头皮发麻,甚至微微有尿意 然后游戏性很好,游戏内容贴合主题,解密的难度恰到好处,对于我这样的死蠢加手残真是太友好了 那只白猫的死,真的让我好难受好难受,差点哭出来,因为我也养了一只白色的大猫,当家人乃至孩子看待 这游戏竟然是一个人做的,质量真的棒,作者肯定花了很多心血,可惜销量惨淡,属于被埋没的佳作了 剧情还是挺有意思的,看得出作者本人对世界的一些认知,恰好我也是认同月球飞船说和社会实验说的 主角获得魔杖后的战斗方式是我没想到的,刷新了我对这类游戏的战斗认知 角色很可爱,两个都很可爱,可惜剧情崩坏就是从女仆登场开始的,剧情回炉一下这游戏就完美了,不过这个销量。。。作者应该也没什么心情回炉剧情吧,游戏是真的很棒
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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