
A gothic psychological visual novel where you decide who deserves forgiveness… and who deserves condemnation. Explore the lives of five souls, confront unsettling truths, and make choices that will shape your ultimate fate. Every choice is a reflection. Every judgment carries a sentence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
You will be the judge of the dead… and every choice will be remembered.

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Luce Spenta is a gothic and psychological visual novel where power rests in your hands: you will decide the fate of five souls — forgiveness, reproach, oblivion, or execution.
🌑 A gothic, dark atmosphere with detailed art and haunting soundscapes.
⚖️ A moral journey that changes according to your choices.
🔀 More than 25 different endings reflecting the weight of your judgments.
💀 Unexpected and disturbing moments that will test your will.
📖 A mostly narrative experience, perfect to accompany you for several days... or more.
Each grave hides a sin, and every story stirs a different feeling: compassion, anger, rejection, melancholy.
As you move forward, Morta will guide you through this path of broken voices and shattered memories… and what you uncover will also reveal who you truly are.
By looking and analyzing this page, you’re already a judge.
Luce Spenta doesn’t begin when you play it, but when you decide to observe it.
Your eyes read… and Morta’s are already upon you.
Your choices carry weight.
The tombs await your decision.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, Spanish - Latin America, German, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, French, Russian, Polish, Greek, Simplified Chinese, Korean +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
#Luce Spenta: El espejo de Morta y la sentencia del olvido eterno Luce Spenta no es simplemente una novela visual; es una autopsia de la moralidad humana realizada en un bosque que respira melancolía. Fabrizio Franco (MrFaabry) ha logrado lo que parecía imposible para un desarrollador en solitario: crear un artefacto narrativo de 600,000 palabras que no busca entretener, sino interrogar. Al ponernos la máscara de "Juez de Almas", el juego nos tiende una trampa magistral donde cada sentencia dictada sobre los muertos es, en realidad, un dato que el sistema utiliza para juzgar nuestra propia coherencia ética. En este 2026, Luce Spenta se erige como un hito de la meta-ficción gótica, demostrando que el terror más profundo proviene de la responsabilidad de nuestras propias decisiones. ⭐ LUCE SPENTA | NOVELA VISUAL, HORROR PSICOLÓGICO Y META-FICCIÓN - Luce Spenta es un thriller psicológico gótico en el que actúas como juez de los muertos en un bosque liminal. Debes reconstruir verdades fragmentadas a través de 600k palabras de guion y 25 finales distintos donde tus veredictos terminan por juzgar tu propia alma... DESARROLLADOR / EDITOR: MrFaabry (Fabrizio Franco) LANZAMIENTO: 24 de octubre de 2025 GÉNERO: Novela Visual, Horror Psicológico, Meta-ficción PLATAFORMAS: PC (Windows, Linux, SteamOS), macOS 🧠 TRAMA | EL BOSQUE DE LAS ALMAS Y EL JUICIO GLOBAL La narrativa de Luce Spenta es un laberinto de 600,000 palabras donde la verdad es un concepto subjetivo y fragmentado. El Rol del Juez: En un bosque metafísico, la guía Morta nos presenta cinco tumbas que contienen las memorias de Adrian, Amira, Rebecca, Ivan y el Niño Silencioso. El conflicto no es externo; es la lucha interna por dictar sentencia (Perdón, Reproche, Olvido o Ejecución). Meta-narrativa y Ontología: El juego reconoce la persistencia de tus actos. Morta rompe la cuarta pared para comentar tus contradicciones e hipocresías de partidas anteriores. Existe una "Sexta Tumba" secreta vinculada a Arkaon, accesible solo si se sigue una senda moral extremadamente específica. 🎮 JUGABILIDAD | SISTEMAS DE JUICIO Y PERSISTENCIA Aunque la interacción es la de una novela visual, la profundidad reside en la arquitectura invisible de sus sistemas. Sistema de Veredictos: Cada decisión altera variables internas de una "puntuación de juicio" opaca. Esto evita que el jugador intente "engañar" al algoritmo y lo obliga a tomar decisiones honestas basadas en su propia ética. La opción de "Olvido" destaca como una innovación: la aniquilación existencial de la memoria del difunto. Meta-diseño: El juego utiliza la persistencia del motor para recordar tus acciones. Si intentas cambiar de opinión radicalmente entre rutas, Morta te confrontará, elevando la tensión psicológica y la sensación de ser observado por el propio software. 🎨 APARTADO VISUAL | ESTÉTICA GÓTICA Y REFINAMIENTO TÉCNICO Visualmente, el juego es un caso de estudio sobre cómo la Inteligencia Artificial puede potenciar el desarrollo indie sin perder su alma artística. Dirección Artística: El estilo combina bocetos manuales con refinamiento mediante IA generativa. El resultado es un arte gótico sombrío que evoca grabados clásicos con animaciones sutiles y perturbadoras en los ojos de Morta. Uso Narrativo del Color: Los escenarios utilizan el color de forma simbólica: rojos intensos para la ira, azules gélidos para la melancolía. La dirección artística es una extensión emocional del alma que se está juzgando. 🎵 SONIDO | LA PARTITURA DEL SILENCIO INTROSPECTIVO El apartado sonoro cumple una función crítica en la creación de la atmósfera de ansiedad y reflexión. Ambiente Gótico: La banda sonora de inspiración clásica se apoya en cuerdas y texturas oscuras. No hay actuación de voz; las voces de los difuntos son interpretadas mentalmente por el jugador, lo que refuerza la naturaleza introspectiva. Audio Reactivo: Los efectos ambientales (viento, ecos, susurros) aumentan su intensidad durante los momentos de decisión, convirtiendo el acto de elegir en una experiencia sensorialmente agotadora. ⏳ DURACIÓN | UN POZO DE HISTORIAS FRAGMENTADAS Ruta Estándar: Entre 4 y 6 horas para una primera partida completa. Longevidad del Producto: Más de 20 horas para descubrir los más de 25 finales y la resolución total de la trama meta-narrativa, incluyendo la tumba secreta. 🌟 VALORACIÓN FINAL | EL JUICIO DEFINITIVO TRAMA | 9.5 (⭐⭐⭐⭐⭐) Un guion monumental de 600k palabras con una profundidad filosófica y ética arrolladora. JUGABILIDAD | 9.0 (⭐⭐⭐⭐⭐) Innovador sistema de juicio invisible y persistencia meta-textual que rompe la cuarta pared. GRÁFICOS | 9.0 (⭐⭐⭐⭐⭐) Estética gótica impecable que fusiona el dibujo a mano con tecnología de vanguardia. SONIDO | 8.5 (⭐⭐⭐⭐✩) Atmosférico y minimalista, diseñado para potenciar la introspección y la tensión. 🎯 NOTA FINAL: 9.0 (⭐⭐⭐⭐⭐) Luce Spenta es un triunfo de la narrativa introspectiva y un hito para el desarrollo en solitario. MrFaabry ha creado un espejo gótico que no solo nos cuenta una historia de pecados ajenos, sino que nos obliga a reconocer los propios. Con su sistema de juicio invisible y su narrativa fragmentada, es una obra que se queda grabada en la conciencia mucho después de que los créditos terminan. Es el ejemplo perfecto de cómo la tecnología moderna puede servir a una visión artística pura y perturbadora. Un título obligatorio, oscuro y profundamente humano en este 2026. ✅ RECOMENDADO Absolutamente. Imprescindible para amantes de la narrativa densa, fans de la meta-ficción tipo DDLC y cualquier jugador que busque una experiencia que desafíe su propia integridad moral. #lucespenta #mrfaabry #visualnovel #psychologicalhorror #gothic #indiegames #moralchoice
Completisima novela visual, 100% recomendada, aún no recorrí todo el juego pero se siente que tiene un lore muy profundo, jueguenlo!
Incredible visual novel, one of the best experiencies i had in this kind of games. Highly recommended, this game will surprise you.
Luce Spenta — dark AF visual novel. You judge dead souls. Five stories, each hits hard. Morta is pure chaos. Multiple endings, real replay value. Makes you think. Dev poured soul into this. Respect.
I've played the game a few times. It was a very interesting experience. I would definitely recommend it. I also think you should play it when you have some quiet time to yourself, without distractions. It turns out to be quite different from what you might initially expect.
나에게 질문을 던지는 게임이 아니라, 질문을 던지는 자기 모습에 취한 창작자의 독백으로 느껴지는 게임
“La triple M: Monika, Mita, Morta” Llegue por el video de gamer de nacimiento y terminé quedándome mucho más tiempo del que pensaba la verdad, y aproveche el descuento de lanzamiento. No suelo jugar muchas novelas visuales, pero esta me encanto, tiene una ambientación excelente, música muy buena y una historia que te hace pensar más de lo que esperas, Morta te habla como si te conociera (y qué linda es Morta...), y eso da entre risa y miedo, además me encanta que cada decisión se siente importante, y cuando terminas una historia te queda esa sensación rara de culpa o alivio según lo que hiciste, y el final, al menos el que me toco a mi, mi sentencia, me quedo persiguiendo por un rato, muy loco todo, sin entrar en spoilers obvio. Mi conclusión, una joyita que espero tenga más visibilidad dentro de poco!
Non l’ho ancora finito, ma volevo lasciare già una review perché il gioco mi sta piacendo tantissimo. Vedo che non ha ancora molte reviews, e merita davvero di più, atmosfera incredibile, storia profonda e piena di dettagli, se ti piacciono le visual novel psicologiche e un po’ gotiche, luce spenta ti prende subito
Non è una visual novel horror qualunque, Luce Spenta punta molto sull’atmosfera e sul giudizio morale del giocatore. Le storie sono pesanti e spesso ti lasciano con più domande che risposte. L’estetica gotica e la musica funzionano molto bene e Morta è un personaggio davvero memorabile. Una cosa che mi ha colpito molto è che alla fine il gioco prova a costruire una sorta di profilo psicologico basato sulle tue decisioni… e nel mio caso è stato sorprendentemente accurato. Non è un gioco per tutti, ma se vi piacciono esperienze narrative psicologiche e un po’ meta, vale sicuramente la pena provarlo.
One of the best indie games i have ever played! (if not THE BEST) At the beginning, it looks like a simple game but step by step... it gets you more and more. It is incredible how this game match with you, not only for the story that is quite good but at a certain point that you ´ll start thinking about yout beliefs and feelings (sometimes you feel like u r engaged to a good tv serie or book, but without lost the essence of a game). I truly recommend give an opportunity to this title! looking forward to continuing the game
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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