
Plunge into a living nightmare where every roll counts. Chain fluid combat with dice-fueled attacks, stack relics into ferocious synergies, and build unstoppable momentum. Slash through fate, bend chance to your will, and defeat the Black Die in this board-game inspired roguelite dungeon crawler.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Korean +6 more
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Fun game as alt to Hades 1
its realy fun game whit good lore i hope is gonna do other content or game like this
[h1] ⚅ из ⚅ [/h1]
怎么说呢,哥特风版哈迪斯,缺点剧情有点短,武器类型有点少,打斗和场景没问题,建议出二时候丰富下天赋系统和武器类型,总体评价中上
One of the better roguelites I've come across.
عادية جدا القيم بلاي فيها عادي غير مسلي او ممل
I played the first game and I loved it, the story was fun and the fighting was great, I'm not a HUGE gamer and have never really left a review for a game but when I bought this game I expected it to be like the first game. Well it isn't at all and according to friends who have played Hades it's LIKE that but not nearly as good so I'm pertty dissapointed in this game, it's too frustrating and the leveling up of the weapons and the 'blessings' you get to level up your character in a way really don't seem to be enough to not make this game very frustrating
还挺不错,有潜力,期待二代
Review – Lost in Random: The Eternal Die Nota: 7/10 (9/10 para quem gosta de roguelikes) Depois de platinar Lost in Random, fiquei bem animado quando anunciaram The Eternal Die. O jogo é uma continuação direta da história original, mas muda completamente a fórmula, deixando de ser um jogo de ação e aventura para virar um roguelike, no estilo de Hades. A história acompanha os acontecimentos após o primeiro jogo, então é interessante já ter jogado o original para entender melhor o que aconteceu com a Rainha Aleksandra e o contexto do mundo. Apesar disso, o enredo aqui é bem mais simples. Eu daria um 7/10 para a história. Ela funciona mais como pano de fundo para justificar as runs e os mapas, além de oferecer um fechamento para alguns acontecimentos do primeiro jogo. Ainda assim, em termos de narrativa, Lost in Random original dá um verdadeiro 10 a 0 nesse. A campanha pode ser finalizada pela primeira vez em cerca de 10 horas, ou até menos se você jogar de forma mais direta. Como todo bom roguelike, depois disso o foco passa a ser experimentar novas builds, desbloquear melhorias e completar todos os desafios. Falando em gameplay, aí sim o jogo brilha. O sistema de combate é muito divertido e o mecanismo de melhorias foi uma das coisas que mais gostei. Durante as runs você coleta itens de diferentes cores e precisa combiná-los em um painel, formando conexões e diferentes ângulos para ganhar bônus mais poderosos. É um sistema bem criativo, combina perfeitamente com a temática dos dados e do mundo de Lost in Random, principalmente para quem jogou o primeiro jogo. Ao mesmo tempo, senti que ele acaba ficando um pouco repetitivo depois de muitas horas. Enquanto olhava a lista de melhorias disponíveis, percebi que ainda existiam várias ocultas, que só aparecem depois de serem encontradas pela primeira vez. Fiquei com a impressão de que talvez seja necessário fazer runs utilizando todos os upgrades de cada arma para desbloquear tudo, mas não cheguei a confirmar isso. Sobre as armas, acabei me apaixonando por duas delas: a lança e o arco. A lança me surpreendeu bastante, porque achei que não iria gostar, mas ela é rápida, possui um ótimo alcance e acabou sendo uma das minhas favoritas. Já o arco... bom, arco sempre acaba sendo minha arma favorita em praticamente qualquer jogo kkkkk. A espada e o machado também são legais, mas não me prenderam tanto. Fiz pelo menos uma run completa até o chefe final com cada uma delas, porém depois voltei a focar praticamente só no arco e na lança. Os personagens continuam sendo bastante carismáticos, algo que já era um ponto forte do primeiro jogo. A única exceção, para mim, foi uma senhora que aparece durante a aventura. Conversei com ela apenas duas vezes e praticamente não teve mais desenvolvimento. Ela ficou com aquela sensação de personagem que simplesmente está ali, sem um papel muito marcante na história... mas talvez essa tenha sido justamente a intenção kkkkk. Platinar o jogo foi uma experiência muito divertida e confirmou uma coisa: estou completamente viciado em roguelikes. Agora já estou de olho em Hades II, embora tenha visto que ele possui várias diferenças em relação ao primeiro jogo. Quem sabe até o final do ano eu dê uma chance. Só preciso dar uma pausa nesse gênero antes, porque esses jogos têm um poder enorme de consumir horas sem você perceber kkkkk. No geral, Lost in Random: The Eternal Die é um ótimo roguelike, com um combate divertido, boas armas, mecânicas criativas e uma excelente conexão com o universo do jogo original. O ponto mais fraco realmente é a narrativa, que fica muito abaixo da qualidade do primeiro Lost in Random, além da repetição natural que aparece depois de muitas runs. Para mim, a nota é 7/10. Porém, se você já gosta de roguelikes no estilo Hades, essa nota facilmente sobe para um 9/10, porque a jogabilidade é realmente muito boa. PS.: Espero que realizem uma continuação do jogo no mesmo formato do Original, mas ai é sonhar demais kkkkk.
Затягивает. Интересный сюжет. Прикольная тематика
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