
Outhold is a short, strategic incremental game that blends tower defense with a deep meta-progression. Experiment with builds and find overpowered synergies to defend the dwindling fires of Outhold.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Outhold is a tower defense game with incremental-style meta-progression. It's intended to be a short and compact experience, offering around 4-5 hours of gameplay across 10 levels, with some additional endgame content for those who like min/maxing builds.
Start a run, see how far you get. Use your collected resources to buy upgrades and try again. Become powerful enough to obliterate everything coming against you.
Create unique builds that fit your playstyle. Experimentation is rewarded, and all upgrades can be refunded for free.
Focus on upgrading just one specific tower, or find unique tower synergies. There are many ways to progress through Outhold, the choice is up to you.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Прошёл полностью всё, что могла дать игра. Исходя из опыта, я её скорее порекомендую. Жалко только то, что могло быть больше имеющегося. Малые добавления: улучшить видимость древа. Не всегда понятно где что находится, особенно лучше отобразить сколько уровней из скольких прокачена отдельная ячейка. Видно, что меняется её высота, но только в процессе изменения. Также на 9м уровне в бесконечном режиме очень падает фпс. Благо игра выдержала (понизил графику, уменьшил экран), но количество цифр даже с группированием чисел урона не помогло сильно. Группирование странное, поправить бы. Новые уровни - это очевидно. 10 красивое число и далее добивается всё испытаниями-режимами, но мало. Игра, если округлять, заняла 10 часов (ну 11, ладно). Стоимость оправдывает итоговое количество часов, но чувствуется недоработанность. Скорее всего разрабы не надеялись на большие продажи и давать больше было не релевантно. Хотя бы обновляли и патчили игру по запросам комьюнити (впервые вижу, чтобы удаляли достижение, так как оно очень не понравилось большинству. Спасибо, спидран достяга реально игре не нужна. Сами другие режимы могли бы содержать испытания (не 3 как в обычном, а всего 2). Без этого режимы это просто доп испытания, которые так решили вынести. Но впечатление хорошее под конец. Отдохнул, попрокачивался, мозг подплавился только на режимах некоторых и пойдёт. Жаль, что со временем я точно забуду про игру, если не увижу случаем её обложку среди других игр из библиотеки...
Очень комфортная и расслабляющая игра для времяпровождения. 10 из 10 престижей :)
I quite like tower defence. and I like incremental. but this game feels stale and tedious pretty quick. Instead of building up incrementally at the end, it will force you into smaller builds to beat challenges- basically the opposite of incremental. The colours on the upgrade tree are a bit annoying because it's a bit difficult to see what's fully upgraded or not. I found myself constantly going over each block. It's made worse that the colours of the upgrades differ by type. I think they would be better if they just greyed out (or added opacity to) fully upgraded nodes. a couple upgrade paths felt genuinely like a downgrade, most notably with the heavy arrows for example.
多周目体验究极差,实际可游玩内容不足,锁死技能树还挂增量的牌子挂羊头卖狗肉
Decent little tower defence incremental game. Progression skill tree is neat as it lets you freely refund/respec so you can try new builds that a new map challenge might need. Optional challenge modes add some playtime as well as give you some puzzles to figure out what strategy will give you the win. Nothing here is groundbreaking and its not the longest title, but i overall enjoyed my time playing it.
タワーディフェンスって良いよね 稼いで強化して突破したり、強化のビルドを考えたりできて好き
fun skill tree, and cool loadout swapping feature
joguin top pra passar o tempo mas só compensa numa promo daora 9/10
good and fun td simple
super !!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Ghost Town | $246.9K | 553 | 95% | $24.99 |
| Swordsman VR | $246.9K | 702 | 69% | $19.99 |
| Gaucho and the Grassland | $246.9K | 533 | 97% | $12.99 |
| Choice of Life: Middle Ages | $247K | 1.7K | 89% | $4.99 |
| Cthulhu Saves the World | $246.8K | 3.5K | 92% | $0.71 |
| Two Worlds II Castle Defense | $246.7K | 802 | 58% | $9.99 |