
Lost For Swords is a Roguelike Deckbuilder, where the cards in your deck shape the rooms you’re exploring. Make your way up the tower, equip weapons and armor, cast spells and scrolls, activate auras, collect loot and defeat monsters in tactical turn-based combat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Tout simplement excellent. J'y ai fondu cent heures de jeu, je suis vraiment tombé dedans. Excellentes mécaniques, deckbuilding hyper efficace et satisfaisant. Par contre, j'ai trouvé que ça manquait de contenu quand on joue en infini et j'ai eu quelques soucis : - Après le 30ème niveau en gros, les animations deviennent trop longues. J'ai eu un guerrier qui pouvait faire jusqu'à 50000 de dégâts en un coup. Le coup prenait cinq minutes montre en main. Est-ce que ce serait possible d'avoir en option de supprimer les animations? - L'augmentation de la difficulté est trop lente, passé le niveau 20-30, avec un bon build et une infinité de charmes (trinkets), le jeu arrête d'être dur. Il faut vraiment avoir de la malchance dans le tirage des cartes pour craindre quoi que ce soit. - Le camouflage est complétement OP une fois qu'on arrive à le monter vers 20-30, car il persiste d'un tableau à l'autre. - C'est un peu frustrant que le boss final ne donne pas de récompenses... Mais là je parle de contenu après plusieurs dizaines d'heures de jeu... Absolument rien à redire sur les modes de jeu classiques. (à part peut-être les différents modes de difficulté, un peu trop progressifs, trop lents à tous débloquer...) Bref, pour conclure, excellent jeu de tactical-rogue lite-deckbuilding !!!
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very cool mechanics, with the deckbuilding well included. I am not fond of graphics, it's a matter of taste. The game is bit easy, and could be harder. I recommend, really enjoy it !
作者能不能再加几个人物进去 挺好玩的 消磨时间可以玩
遊戲本身好玩 但玩家會遭遇的事件有點少,有點可惜 卡牌說明也不夠嚴謹,容易誤解牌的意思 法師牌組太爛,防禦給太少,傷害又低 只能靠法術跟卷軸凹 然後黑暗之塔又有減少3點傷害的器物 你告訴我怎麼贏?
目前玩骑士通了四个塔,发现就要那种次数多的武器好用,然后升级,导致选牌有点固定,只能说一般般。创意还行,勉勉强强给好评
面白かった。最初は見慣れないシステムや強い敵に困惑しとても難しいゲームかと思ったが、ゲームシステムを理解しデッキの強みを知り敵の対策を覚える、といったプレイヤーの成長と工夫で意外となんとかなる設計は好ましいものでした。 少しプレイして満足するかと思ったが、3キャラともに別のデッキを楽しめるので気がつけば全員クリアするまで楽しめました。 ローグライクデッキ構築系を好むならおすすめ出来るゲーム
Lost for Swords plays like a puzzle game, where the tiles of the puzzle board are randomly selected from your deck and the monster deck. The game is turn-based and monsters move around, action order and positioning matters. In between levels you can build your deck, add, remove and upgrade cards, and create powerful synergies. Items (called "trinkets") can make those synergies even stronger. As you complete quests with your three heroes (who have different card pools), you'll unlock new cards and trinkets. All this makes the game a very unique and enjoyable roguelike deckbuilder. It also has a demo - give it a try!
法师全通,战士差黑塔,盗贼玩的比较少。有点想法的游戏,但很多设计纯恶心人,其他的不说,简化牌库也必定有牌在牌库里是真的傻逼设定,这逼游戏抓多了核心牌不上手就是废,牌库少一点抽卡也必定卡几张在牌库也是纯看脸,总之就是不给你爽。
可玩性高手感好,音效萌,新出的术士好玩,希望多加一点随从类型
整体设计可圈可点,目前只用骑士通了前面几座塔。在我看来最大的问题还是随机性的问题。有时候即使卡组还行,也会因为楼层内卡牌的布置或者关键牌够不到,导致伤害不够或者大量战损。也很难做到类似于杀戮尖塔调整排序,可以想办法调整一下位置。然后悔棋功能聊胜于无,有时候死局并不是在最后一步,只是最后一步被打死了。
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